Merging r58362 through r58463 from trunk into soc-2013-depsgraph_mt
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_math.h"
50 #include "BLI_edgehash.h"
51 #include "BLI_bitmap.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53 #include "BLI_array.h"
54
55 #include "BKE_animsys.h"
56 #include "BKE_main.h"
57 #include "BKE_customdata.h"
58 #include "BKE_DerivedMesh.h"
59 #include "BKE_global.h"
60 #include "BKE_mesh.h"
61 #include "BKE_displist.h"
62 #include "BKE_library.h"
63 #include "BKE_material.h"
64 #include "BKE_modifier.h"
65 #include "BKE_multires.h"
66 #include "BKE_key.h"
67 /* these 2 are only used by conversion functions */
68 #include "BKE_curve.h"
69 /* -- */
70 #include "BKE_object.h"
71 #include "BKE_editmesh.h"
72 #include "BLI_edgehash.h"
73
74 #include "bmesh.h"
75
76 enum {
77         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
78         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
82         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
84         MESHCMP_POLYMISMATCH,
85         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
86         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
87         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
88 };
89
90 static const char *cmpcode_to_str(int code)
91 {
92         switch (code) {
93                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
94                         return "Vertex Weight Mismatch";
95                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
96                         return "Vertex Group Mismatch";
97                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
98                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
99                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
100                         return "Vertex Color Mismatch";
101                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
102                         return "UV Mismatch";
103                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
104                         return "Loop Mismatch";
105                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
106                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
107                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
108                         return "Loop Vert Mismatch";
109                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
110                         return "Edge Mismatch";
111                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
112                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
113                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
114                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
115                 default:
116                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
117         }
118 }
119
120 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
121  * weights, etc.*/
122 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
123 {
124         const float thresh_sq = thresh * thresh;
125         CustomDataLayer *l1, *l2;
126         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
127         
128         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
129                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
130                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
131                 {
132                         i1++;
133                 }
134         }
135
136         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
137                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
138                           CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
139                 {
140                         i2++;
141                 }
142         }
143
144         if (i1 != i2)
145                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
146         
147         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
148         tot = i1;
149         i1 = 0; i2 = 0; 
150         for (i = 0; i < tot; i++) {
151                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
152                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
153                 {
154                         i1++, l1++;
155                 }
156
157                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
158                                                    CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
159                 {
160                         i2++, l2++;
161                 }
162                 
163                 if (l1->type == CD_MVERT) {
164                         MVert *v1 = l1->data;
165                         MVert *v2 = l2->data;
166                         int vtot = m1->totvert;
167                         
168                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
169                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
170                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
171                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
172                         }
173                 }
174                 
175                 /*we're order-agnostic for edges here*/
176                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
177                         MEdge *e1 = l1->data;
178                         MEdge *e2 = l2->data;
179                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
180                         int etot = m1->totedge;
181                 
182                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
183                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
184                         }
185                         
186                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
187                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
188                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
189                         }
190                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
191                 }
192                 
193                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
194                         MPoly *p1 = l1->data;
195                         MPoly *p2 = l2->data;
196                         int ptot = m1->totpoly;
197                 
198                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
199                                 MLoop *lp1, *lp2;
200                                 int k;
201                                 
202                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
203                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
204                                 
205                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
206                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
207                                 
208                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
209                                         if (lp1->v != lp2->v)
210                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
211                                 }
212                         }
213                 }
214                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
215                         MLoop *lp1 = l1->data;
216                         MLoop *lp2 = l2->data;
217                         int ltot = m1->totloop;
218                 
219                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
220                                 if (lp1->v != lp2->v)
221                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
222                         }
223                 }
224                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
225                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
226                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
227                         int ltot = m1->totloop;
228                 
229                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
230                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
231                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
232                         }
233                 }
234                 
235                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
236                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
237                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
238                         int ltot = m1->totloop;
239                 
240                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
241                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
242                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
243                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
244                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
245                                 {
246                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
247                                 }
248                         }
249                 }
250
251                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
252                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
253                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
254                         int dvtot = m1->totvert;
255                 
256                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
257                                 int k;
258                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
259                                 
260                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
261                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
262                                 
263                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
264                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
265                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
266                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
267                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
268                                 }
269                         }
270                 }
271         }
272         
273         return 0;
274 }
275
276 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
277 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
278 {
279         int c;
280         
281         if (!me1 || !me2)
282                 return "Requires two input meshes";
283         
284         if (me1->totvert != me2->totvert) 
285                 return "Number of verts don't match";
286         
287         if (me1->totedge != me2->totedge)
288                 return "Number of edges don't match";
289         
290         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
291                 return "Number of faces don't match";
292                                 
293         if (me1->totloop != me2->totloop)
294                 return "Number of loops don't match";
295         
296         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
297                 return cmpcode_to_str(c);
298
299         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
300                 return cmpcode_to_str(c);
301
302         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
303                 return cmpcode_to_str(c);
304
305         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
306                 return cmpcode_to_str(c);
307         
308         return NULL;
309 }
310
311 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
312 {
313         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
314                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
315                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
316                  *
317                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
318         }
319         else {
320                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
321                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
322
323                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
324                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
325
326                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
327                     totcol_tessface != totcol_original)
328                 {
329                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
330
331                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
332
333                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
334                         if (G.debug & G_DEBUG) {
335                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
336                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
337                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
338                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
339                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
340                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
341                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
342                         }
343                 }
344         }
345 }
346
347 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
348  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
349  *
350  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
351  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
352  * versions of the mesh. - campbell*/
353 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
354 {
355         if (me->edit_btmesh)
356                 BKE_editmesh_update_linked_customdata(me->edit_btmesh);
357
358         if (do_ensure_tess_cd) {
359                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
360         }
361
362         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
363 }
364
365 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
366 {
367         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
368
369         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
370         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
371
372         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
373
374         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
375         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
376         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
377         
378         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
379         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
380
381         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
382         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
383         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
384 }
385
386 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
387  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
388  * we need a more generic method, like the expand() functions in
389  * readfile.c */
390
391 void BKE_mesh_unlink(Mesh *me)
392 {
393         int a;
394         
395         if (me == NULL) return;
396         
397         if (me->mat)
398         for (a = 0; a < me->totcol; a++) {
399                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
400                 me->mat[a] = NULL;
401         }
402
403         if (me->key) {
404                 me->key->id.us--;
405         }
406         me->key = NULL;
407         
408         if (me->texcomesh) me->texcomesh = NULL;
409 }
410
411 /* do not free mesh itself */
412 void BKE_mesh_free(Mesh *me, int unlink)
413 {
414         if (unlink)
415                 BKE_mesh_unlink(me);
416
417         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
418         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
419         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
420         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
421         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
422
423         if (me->adt) {
424                 BKE_free_animdata(&me->id);
425                 me->adt = NULL;
426         }
427         
428         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
429         
430         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
431         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
432         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
433 }
434
435 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
436 {
437         if (free_customdata) {
438                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
439         }
440         else {
441                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
442         }
443
444         mesh->mface = NULL;
445         mesh->mtface = NULL;
446         mesh->mcol = NULL;
447         mesh->totface = 0;
448 }
449
450 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
451 {
452         Mesh *me;
453         
454         me = BKE_libblock_alloc(&bmain->mesh, ID_ME, name);
455         
456         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
457         me->smoothresh = 30;
458         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
459         me->flag = ME_TWOSIDED;
460         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
461
462         CustomData_reset(&me->vdata);
463         CustomData_reset(&me->edata);
464         CustomData_reset(&me->fdata);
465         CustomData_reset(&me->pdata);
466         CustomData_reset(&me->ldata);
467
468         return me;
469 }
470
471 Mesh *BKE_mesh_copy_ex(Main *bmain, Mesh *me)
472 {
473         Mesh *men;
474         MTFace *tface;
475         MTexPoly *txface;
476         int a, i;
477         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
478         
479         men = BKE_libblock_copy_ex(bmain, &me->id);
480         
481         men->mat = MEM_dupallocN(me->mat);
482         for (a = 0; a < men->totcol; a++) {
483                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
484         }
485         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
486
487         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
488         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
489         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
490         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
491         if (do_tessface) {
492                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
493         }
494         else {
495                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
496         }
497
498         BKE_mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
499
500         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
501         for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
502                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
503                         tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
504
505                         for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++)
506                                 if (tface->tpage)
507                                         id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
508                 }
509         }
510         
511         for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
512                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
513                         txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
514
515                         for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++)
516                                 if (txface->tpage)
517                                         id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
518                 }
519         }
520
521         men->edit_btmesh = NULL;
522
523         men->mselect = MEM_dupallocN(men->mselect);
524         men->bb = MEM_dupallocN(men->bb);
525         
526         men->key = BKE_key_copy(me->key);
527         if (men->key) men->key->from = (ID *)men;
528
529         return men;
530 }
531
532 Mesh *BKE_mesh_copy(Mesh *me)
533 {
534         return BKE_mesh_copy_ex(G.main, me);
535 }
536
537 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
538 {
539         BMesh *bm;
540
541         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
542
543         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, false, true, ob->shapenr);
544
545         return bm;
546 }
547
548 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
549 {
550         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
551
552         if (me->mtface || me->mtpoly) {
553                 int a, i;
554
555                 for (i = 0; i < me->pdata.totlayer; i++) {
556                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
557                                 MTexPoly *txface = (MTexPoly *)me->pdata.layers[i].data;
558
559                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, txface++) {
560                                         /* special case: ima always local immediately */
561                                         if (txface->tpage) {
562                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
563                                         }
564                                 }
565                         }
566                 }
567
568                 for (i = 0; i < me->fdata.totlayer; i++) {
569                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
570                                 MTFace *tface = (MTFace *)me->fdata.layers[i].data;
571
572                                 for (a = 0; a < me->totface; a++, tface++) {
573                                         /* special case: ima always local immediately */
574                                         if (tface->tpage) {
575                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
576                                         }
577                                 }
578                         }
579                 }
580         }
581
582         if (me->mat) {
583                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
584         }
585 }
586
587 void BKE_mesh_make_local(Mesh *me)
588 {
589         Main *bmain = G.main;
590         Object *ob;
591         int is_local = FALSE, is_lib = FALSE;
592
593         /* - only lib users: do nothing
594          * - only local users: set flag
595          * - mixed: make copy
596          */
597
598         if (me->id.lib == NULL) return;
599         if (me->id.us == 1) {
600                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
601                 expand_local_mesh(me);
602                 return;
603         }
604
605         for (ob = bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob = ob->id.next) {
606                 if (me == ob->data) {
607                         if (ob->id.lib) is_lib = TRUE;
608                         else is_local = TRUE;
609                 }
610         }
611
612         if (is_local && is_lib == FALSE) {
613                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
614                 expand_local_mesh(me);
615         }
616         else if (is_local && is_lib) {
617                 Mesh *me_new = BKE_mesh_copy(me);
618                 me_new->id.us = 0;
619
620
621                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
622                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
623
624                 for (ob = bmain->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
625                         if (me == ob->data) {
626                                 if (ob->id.lib == NULL) {
627                                         BKE_mesh_assign_object(ob, me_new);
628                                 }
629                         }
630                 }
631         }
632 }
633
634 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
635 {
636         BoundBox *bb;
637         float min[3], max[3];
638         float mloc[3], msize[3];
639         
640         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
641         bb = me->bb;
642
643         if (!r_loc) r_loc = mloc;
644         if (!r_size) r_size = msize;
645         
646         INIT_MINMAX(min, max);
647         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
648                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
649                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
650         }
651
652         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
653                 
654         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
655         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
656         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
657         
658         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
659
660         bb->flag &= ~BOUNDBOX_INVALID;
661 }
662
663 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
664 {
665         float loc[3], size[3];
666         int a;
667
668         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
669
670         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
671                 for (a = 0; a < 3; a++) {
672                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
673                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
674                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
675                 }
676
677                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
678                 copy_v3_v3(me->size, size);
679                 zero_v3(me->rot);
680         }
681 }
682
683 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
684 {
685         Mesh *me = ob->data;
686
687         if (ob->bb)
688                 return ob->bb;
689
690         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_INVALID)) {
691                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
692         }
693
694         return me->bb;
695 }
696
697 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
698 {
699         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_INVALID)) {
700                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
701         }
702
703         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
704         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
705         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
706 }
707
708 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
709 {
710         float *texloc, *texrot, *texsize;
711         short *texflag;
712
713         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
714                 me->texflag = *texflag;
715                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
716                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
717                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
718         }
719 }
720
721 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
722 {
723         Mesh *me = ob->data;
724         MVert *mvert = NULL;
725         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
726         int a, totvert;
727         float (*vcos)[3] = NULL;
728
729         /* Get appropriate vertex coordinates */
730         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos) * me->totvert, "orco mesh");
731         mvert = tme->mvert;
732         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
733
734         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
735                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
736         }
737
738         return vcos;
739 }
740
741 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
742 {
743         float loc[3], size[3];
744         int a;
745
746         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
747
748         if (invert) {
749                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
750                         float *co = orco[a];
751                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
752                 }
753         }
754         else {
755                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
756                         float *co = orco[a];
757                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
758                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
759                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
760                 }
761         }
762 }
763
764 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
765  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
766 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
767 {
768         /* first test if the face is legal */
769         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
770                 mface->v4 = 0;
771                 nr--;
772         }
773         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
774                 mface->v3 = mface->v4;
775                 mface->v4 = 0;
776                 nr--;
777         }
778         if (mface->v1 == mface->v2) {
779                 mface->v2 = mface->v3;
780                 mface->v3 = mface->v4;
781                 mface->v4 = 0;
782                 nr--;
783         }
784
785         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
786         if (nr == 3) {
787                 if (
788                     /* real edges */
789                     mface->v1 == mface->v2 ||
790                     mface->v2 == mface->v3 ||
791                     mface->v3 == mface->v1)
792                 {
793                         return 0;
794                 }
795         }
796         else if (nr == 4) {
797                 if (
798                     /* real edges */
799                     mface->v1 == mface->v2 ||
800                     mface->v2 == mface->v3 ||
801                     mface->v3 == mface->v4 ||
802                     mface->v4 == mface->v1 ||
803                     /* across the face */
804                     mface->v1 == mface->v3 ||
805                     mface->v2 == mface->v4)
806                 {
807                         return 0;
808                 }
809         }
810
811         /* prevent a zero at wrong index location */
812         if (nr == 3) {
813                 if (mface->v3 == 0) {
814                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
815
816                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
817                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
818
819                         if (fdata)
820                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
821                 }
822         }
823         else if (nr == 4) {
824                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
825                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
826
827                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
828                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
829
830                         if (fdata)
831                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
832                 }
833         }
834
835         return nr;
836 }
837
838 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
839 {
840         
841         if (ob == NULL) return NULL;
842         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
843         else return NULL;
844 }
845
846 void BKE_mesh_assign_object(Object *ob, Mesh *me)
847 {
848         Mesh *old = NULL;
849
850         multires_force_update(ob);
851         
852         if (ob == NULL) return;
853         
854         if (ob->type == OB_MESH) {
855                 old = ob->data;
856                 if (old)
857                         old->id.us--;
858                 ob->data = me;
859                 id_us_plus((ID *)me);
860         }
861         
862         test_object_materials(G.main, (ID *)me);
863
864         test_object_modifiers(ob);
865 }
866
867 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
868
869 struct EdgeSort {
870         unsigned int v1, v2;
871         char is_loose, is_draw;
872 };
873
874 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
875 static void to_edgesort(struct EdgeSort *ed,
876                         unsigned int v1, unsigned int v2,
877                         char is_loose, short is_draw)
878 {
879         if (v1 < v2) {
880                 ed->v1 = v1; ed->v2 = v2;
881         }
882         else {
883                 ed->v1 = v2; ed->v2 = v1;
884         }
885         ed->is_loose = is_loose;
886         ed->is_draw = is_draw;
887 }
888
889 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
890 {
891         const struct EdgeSort *x1 = v1, *x2 = v2;
892
893         if (x1->v1 > x2->v1) return 1;
894         else if (x1->v1 < x2->v1) return -1;
895         else if (x1->v2 > x2->v2) return 1;
896         else if (x1->v2 < x2->v2) return -1;
897         
898         return 0;
899 }
900
901
902 /* Create edges based on known verts and faces,
903  * this function is only used when loading very old blend files */
904
905 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
906                              MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
907                              const bool use_old,
908                              MEdge **r_medge, int *r_totedge)
909 {
910         MPoly *mpoly;
911         MFace *mface;
912         MEdge *medge, *med;
913         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
914         struct EdgeSort *edsort, *ed;
915         int a, totedge = 0;
916         unsigned int totedge_final = 0;
917         unsigned int edge_index;
918
919         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
920
921         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
922                 if (mface->v4) totedge += 4;
923                 else if (mface->v3) totedge += 3;
924                 else totedge += 1;
925         }
926
927         if (totedge == 0) {
928                 /* flag that mesh has edges */
929                 (*r_medge) = MEM_callocN(0, __func__);
930                 (*r_totedge) = 0;
931                 return;
932         }
933
934         ed = edsort = MEM_mallocN(totedge * sizeof(struct EdgeSort), "EdgeSort");
935
936         for (a = totface, mface = allface; a > 0; a--, mface++) {
937                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
938                 if (mface->v4) {
939                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
940                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
941                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
942                 }
943                 else if (mface->v3) {
944                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
945                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
946                 }
947         }
948
949         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct EdgeSort), vergedgesort);
950
951         /* count final amount */
952         for (a = totedge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
953                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
954                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) totedge_final++;
955         }
956         totedge_final++;
957
958         medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge_final, __func__);
959
960         for (a = totedge, med = medge, ed = edsort; a > 1; a--, ed++) {
961                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
962                 if (ed->v1 != (ed + 1)->v1 || ed->v2 != (ed + 1)->v2) {
963                         med->v1 = ed->v1;
964                         med->v2 = ed->v2;
965                         if (use_old == false || ed->is_draw) med->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
966                         if (ed->is_loose) med->flag |= ME_LOOSEEDGE;
967
968                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
969                          * with cyclic curves */
970                         if (ed->v1 + 1 != ed->v2) {
971                                 SWAP(unsigned int, med->v1, med->v2);
972                         }
973                         med++;
974                 }
975                 else {
976                         /* equal edge, we merge the drawflag */
977                         (ed + 1)->is_draw |= ed->is_draw;
978                 }
979         }
980         /* last edge */
981         med->v1 = ed->v1;
982         med->v2 = ed->v2;
983         med->flag = ME_EDGEDRAW;
984         if (ed->is_loose) med->flag |= ME_LOOSEEDGE;
985         med->flag |= ME_EDGERENDER;
986
987         MEM_freeN(edsort);
988         
989         /* set edge members of mloops */
990         for (edge_index = 0, med = medge; edge_index < totedge_final; edge_index++, med++) {
991                 BLI_edgehash_insert(hash, med->v1, med->v2, SET_UINT_IN_POINTER(edge_index));
992         }
993         
994         mpoly = allpoly;
995         for (a = 0; a < totpoly; a++, mpoly++) {
996                 MLoop *ml, *ml_next;
997                 int i = mpoly->totloop;
998
999                 ml_next = allloop + mpoly->loopstart;  /* first loop */
1000                 ml = &ml_next[i - 1];                  /* last loop */
1001
1002                 while (i-- != 0) {
1003                         ml->e = GET_UINT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, ml->v, ml_next->v));
1004                         ml = ml_next;
1005                         ml_next++;
1006                 }
1007         }
1008         
1009         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1010
1011         *r_medge = medge;
1012         *r_totedge = totedge_final;
1013 }
1014
1015 void BKE_mesh_make_edges(Mesh *me, const bool use_old)
1016 {
1017         MEdge *medge;
1018         int totedge = 0;
1019
1020         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly,
1021                          me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly,
1022                          use_old, &medge, &totedge);
1023
1024         if (totedge == 0) {
1025                 /* flag that mesh has edges */
1026                 me->medge = medge;
1027                 me->totedge = 0;
1028                 return;
1029         }
1030
1031         medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1032         me->medge = medge;
1033         me->totedge = totedge;
1034
1035         BKE_mesh_strip_loose_faces(me);
1036 }
1037
1038 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1039 void BKE_mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1040 {
1041         MFace *f;
1042         int a, b;
1043
1044         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1045                 if (f->v3) {
1046                         if (a != b) {
1047                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1048                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1049                         }
1050                         b++;
1051                 }
1052         }
1053         if (a != b) {
1054                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1055                 me->totface = b;
1056         }
1057 }
1058
1059 /* Works on both loops and polys! */
1060 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1061  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1062  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1063 void BKE_mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1064 {
1065         MPoly *p;
1066         MLoop *l;
1067         int a, b;
1068         /* New loops idx! */
1069         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, __func__);
1070
1071         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1072                 int invalid = FALSE;
1073                 int i = p->loopstart;
1074                 int stop = i + p->totloop;
1075
1076                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1077                         invalid = TRUE;
1078                 }
1079                 else {
1080                         l = &me->mloop[i];
1081                         i = stop - i;
1082                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1083                         for (; i--; l++) {
1084                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1085                                         invalid = TRUE;
1086                                         break;
1087                                 }
1088                         }
1089                 }
1090
1091                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1092                         if (a != b) {
1093                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1094                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1095                         }
1096                         b++;
1097                 }
1098         }
1099         if (a != b) {
1100                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1101                 me->totpoly = b;
1102         }
1103
1104         /* And now, get rid of invalid loops. */
1105         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1106                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1107                         if (a != b) {
1108                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1109                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1110                         }
1111                         new_idx[a] = b;
1112                         b++;
1113                 }
1114                 else {
1115                         /* XXX Theoretically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1116                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1117                         new_idx[a] = -a;
1118                 }
1119         }
1120         if (a != b) {
1121                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1122                 me->totloop = b;
1123         }
1124
1125         /* And now, update polys' start loop index. */
1126         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1127         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1128                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1129         }
1130
1131         MEM_freeN(new_idx);
1132 }
1133
1134 void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1135 {
1136         MEdge *e;
1137         MLoop *l;
1138         int a, b;
1139         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, __func__);
1140
1141         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1142                 if (e->v1 != e->v2) {
1143                         if (a != b) {
1144                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1145                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1146                         }
1147                         new_idx[a] = b;
1148                         b++;
1149                 }
1150                 else {
1151                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1152                 }
1153         }
1154         if (a != b) {
1155                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1156                 me->totedge = b;
1157         }
1158
1159         /* And now, update loops' edge indices. */
1160         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1161          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1162         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1163                 l->e = new_idx[l->e];
1164         }
1165
1166         MEM_freeN(new_idx);
1167 }
1168
1169 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
1170 {
1171         DispList *dl;
1172         MVert *mvert;
1173         MLoop *mloop, *allloop;
1174         MPoly *mpoly;
1175         float *nors, *verts;
1176         int a, *index;
1177         
1178         dl = lb->first;
1179         if (dl == NULL) return;
1180
1181         if (dl->type == DL_INDEX4) {
1182                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1183                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1184                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1185                 me->mvert = mvert;
1186                 me->mloop = mloop;
1187                 me->mpoly = mpoly;
1188                 me->totvert = dl->nr;
1189                 me->totpoly = dl->parts;
1190
1191                 a = dl->nr;
1192                 nors = dl->nors;
1193                 verts = dl->verts;
1194                 while (a--) {
1195                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1196                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1197                         mvert++;
1198                         nors += 3;
1199                         verts += 3;
1200                 }
1201                 
1202                 a = dl->parts;
1203                 index = dl->index;
1204                 while (a--) {
1205                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1206
1207                         mloop[0].v = index[0];
1208                         mloop[1].v = index[1];
1209                         mloop[2].v = index[2];
1210                         if (count == 4)
1211                                 mloop[3].v = index[3];
1212
1213                         mpoly->totloop = count;
1214                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1215                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1216
1217
1218                         mpoly++;
1219                         mloop += count;
1220                         me->totloop += count;
1221                         index += 4;
1222                 }
1223
1224                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(me, true);
1225
1226                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1227
1228                 BKE_mesh_calc_edges(me, true, false);
1229         }
1230 }
1231
1232 /**
1233  * Specialized function to use when we _know_ existing edges don't overlap with poly edges.
1234  */
1235 static void make_edges_mdata_extend(MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1236                                     const MPoly *mpoly, MLoop *mloop,
1237                                     const int totpoly)
1238 {
1239         int totedge = *r_totedge;
1240         int totedge_new;
1241         EdgeHash *eh;
1242         const MPoly *mp;
1243         int i;
1244
1245         eh = BLI_edgehash_new();
1246
1247         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1248                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(eh, mp, mloop + mp->loopstart);
1249         }
1250
1251         totedge_new = BLI_edgehash_size(eh);
1252
1253 #ifdef DEBUG
1254         /* ensure that theres no overlap! */
1255         if (totedge_new) {
1256                 MEdge *medge = *r_alledge;
1257                 for (i = 0; i < totedge; i++, medge++) {
1258                         BLI_assert(BLI_edgehash_haskey(eh, medge->v1, medge->v2) == false);
1259                 }
1260         }
1261 #endif
1262
1263         if (totedge_new) {
1264                 EdgeHashIterator *ehi;
1265                 MEdge *medge;
1266                 unsigned int e_index = totedge;
1267
1268                 *r_alledge = medge = (*r_alledge ? MEM_reallocN(*r_alledge, sizeof(MEdge) * (totedge + totedge_new)) :
1269                                                    MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge_new, __func__));
1270                 medge += totedge;
1271
1272                 totedge += totedge_new;
1273
1274                 /* --- */
1275                 for (ehi = BLI_edgehashIterator_new(eh);
1276                      BLI_edgehashIterator_isDone(ehi) == FALSE;
1277                      BLI_edgehashIterator_step(ehi), ++medge, e_index++)
1278                 {
1279                         BLI_edgehashIterator_getKey(ehi, &medge->v1, &medge->v2);
1280                         BLI_edgehashIterator_setValue(ehi, SET_UINT_IN_POINTER(e_index));
1281
1282                         medge->crease = medge->bweight = 0;
1283                         medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
1284                 }
1285                 BLI_edgehashIterator_free(ehi);
1286
1287                 *r_totedge = totedge;
1288
1289
1290                 for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1291                         MLoop *l = &mloop[mp->loopstart];
1292                         MLoop *l_prev = (l + (mp->totloop - 1));
1293                         int j;
1294                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, l++) {
1295                                 /* lookup hashed edge index */
1296                                 l_prev->e = GET_UINT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, l_prev->v, l->v));
1297                                 l_prev = l;
1298                         }
1299                 }
1300         }
1301
1302         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1303 }
1304
1305
1306 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1307 /* return non-zero on error */
1308 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1309                             MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1310                             int *totloop, int *totpoly)
1311 {
1312         ListBase disp = {NULL, NULL};
1313
1314         if (ob->curve_cache) {
1315                 disp = ob->curve_cache->disp;
1316         }
1317
1318         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, &disp,
1319                                                 allvert, totvert,
1320                                                 alledge, totedge,
1321                                                 allloop, allpoly, NULL,
1322                                                 totloop, totpoly);
1323 }
1324
1325 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1326  * only free standing edges are calculated */
1327
1328 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1329 /* use specified dispbase */
1330 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(Object *ob, ListBase *dispbase,
1331                                      MVert **allvert, int *_totvert,
1332                                      MEdge **alledge, int *_totedge,
1333                                      MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1334                                      MLoopUV **alluv,
1335                                      int *_totloop, int *_totpoly)
1336 {
1337         Curve *cu = ob->data;
1338         DispList *dl;
1339         MVert *mvert;
1340         MPoly *mpoly;
1341         MLoop *mloop;
1342         MLoopUV *mloopuv = NULL;
1343         MEdge *medge;
1344         float *data;
1345         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1346         int p1, p2, p3, p4, *index;
1347         const bool conv_polys = ((cu->flag & CU_3D) ||    /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1348                                  (ob->type == OB_SURF));  /* surf polys are never filled */
1349
1350         /* count */
1351         dl = dispbase->first;
1352         while (dl) {
1353                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1354                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1355                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1356                 }
1357                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1358                         if (conv_polys) {
1359                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1360                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1361                         }
1362                 }
1363                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1364                         int tot;
1365                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1366                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1367                         totvlak += tot;
1368                         totloop += tot * 4;
1369                 }
1370                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1371                         int tot;
1372                         totvert += dl->nr;
1373                         tot = dl->parts;
1374                         totvlak += tot;
1375                         totloop += tot * 3;
1376                 }
1377                 dl = dl->next;
1378         }
1379
1380         if (totvert == 0) {
1381                 /* error("can't convert"); */
1382                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1383                 return -1;
1384         }
1385
1386         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1387         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1388         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1389         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1390
1391         if (alluv)
1392                 *alluv = mloopuv = MEM_callocN(sizeof(MLoopUV) * totvlak * 4, "nurbs_init mloopuv");
1393         
1394         /* verts and faces */
1395         vertcount = 0;
1396
1397         dl = dispbase->first;
1398         while (dl) {
1399                 int smooth = dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1400
1401                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1402                         startvert = vertcount;
1403                         a = dl->parts * dl->nr;
1404                         data = dl->verts;
1405                         while (a--) {
1406                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1407                                 data += 3;
1408                                 vertcount++;
1409                                 mvert++;
1410                         }
1411
1412                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1413                                 ofs = a * dl->nr;
1414                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1415                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1416                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1417                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1418
1419                                         medge++;
1420                                 }
1421                         }
1422
1423                 }
1424                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1425                         if (conv_polys) {
1426                                 startvert = vertcount;
1427                                 a = dl->parts * dl->nr;
1428                                 data = dl->verts;
1429                                 while (a--) {
1430                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1431                                         data += 3;
1432                                         vertcount++;
1433                                         mvert++;
1434                                 }
1435
1436                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1437                                         ofs = a * dl->nr;
1438                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1439                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1440                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1441                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1442                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1443                                                 medge++;
1444                                         }
1445                                 }
1446                         }
1447                 }
1448                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1449                         startvert = vertcount;
1450                         a = dl->nr;
1451                         data = dl->verts;
1452                         while (a--) {
1453                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1454                                 data += 3;
1455                                 vertcount++;
1456                                 mvert++;
1457                         }
1458
1459                         a = dl->parts;
1460                         index = dl->index;
1461                         while (a--) {
1462                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1463                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1464                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1465                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1466                                 mpoly->totloop = 3;
1467                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1468
1469                                 if (mloopuv) {
1470                                         int i;
1471
1472                                         for (i = 0; i < 3; i++, mloopuv++) {
1473                                                 mloopuv->uv[0] = (mloop[i].v - startvert) / (float)(dl->nr - 1);
1474                                                 mloopuv->uv[1] = 0.0f;
1475                                         }
1476                                 }
1477
1478                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1479                                 mpoly++;
1480                                 mloop += 3;
1481                                 index += 3;
1482                         }
1483                 }
1484                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1485                         startvert = vertcount;
1486                         a = dl->parts * dl->nr;
1487                         data = dl->verts;
1488                         while (a--) {
1489                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1490                                 data += 3;
1491                                 vertcount++;
1492                                 mvert++;
1493                         }
1494
1495                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1496
1497                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1498
1499                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1500                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1501                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1502                                         p3 = p1 + dl->nr;
1503                                         p4 = p2 + dl->nr;
1504                                         b = 0;
1505                                 }
1506                                 else {
1507                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1508                                         p1 = p2 + 1;
1509                                         p4 = p2 + dl->nr;
1510                                         p3 = p1 + dl->nr;
1511                                         b = 1;
1512                                 }
1513                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1514                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1515                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1516                                 }
1517
1518                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1519                                         mloop[0].v = p1;
1520                                         mloop[1].v = p3;
1521                                         mloop[2].v = p4;
1522                                         mloop[3].v = p2;
1523                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1524                                         mpoly->totloop = 4;
1525                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1526
1527                                         if (mloopuv) {
1528                                                 int orco_sizeu = dl->nr - 1;
1529                                                 int orco_sizev = dl->parts - 1;
1530                                                 int i;
1531
1532                                                 /* exception as handled in convertblender.c too */
1533                                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {
1534                                                         orco_sizeu++;
1535                                                         if (dl->flag & DL_CYCL_V)
1536                                                                 orco_sizev++;
1537                                                 }
1538
1539                                                 for (i = 0; i < 4; i++, mloopuv++) {
1540                                                         /* find uv based on vertex index into grid array */
1541                                                         int v = mloop[i].v - startvert;
1542
1543                                                         mloopuv->uv[0] = (v / dl->nr) / (float)orco_sizev;
1544                                                         mloopuv->uv[1] = (v % dl->nr) / (float)orco_sizeu;
1545
1546                                                         /* cyclic correction */
1547                                                         if ((i == 0 || i == 1) && mloopuv->uv[1] == 0.0f)
1548                                                                 mloopuv->uv[1] = 1.0f;
1549                                                 }
1550                                         }
1551
1552                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1553                                         mpoly++;
1554                                         mloop += 4;
1555
1556                                         p4 = p3;
1557                                         p3++;
1558                                         p2 = p1;
1559                                         p1++;
1560                                 }
1561                         }
1562                 }
1563
1564                 dl = dl->next;
1565         }
1566         
1567         if (totvlak) {
1568                 make_edges_mdata_extend(alledge, &totedge,
1569                                         *allpoly, *allloop, totvlak);
1570         }
1571
1572         *_totpoly = totvlak;
1573         *_totloop = totloop;
1574         *_totedge = totedge;
1575         *_totvert = totvert;
1576
1577         return 0;
1578 }
1579
1580
1581 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1582 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, const bool use_orco_uv)
1583 {
1584         Main *bmain = G.main;
1585         Object *ob1;
1586         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1587         Mesh *me;
1588         Curve *cu;
1589         MVert *allvert = NULL;
1590         MEdge *alledge = NULL;
1591         MLoop *allloop = NULL;
1592         MLoopUV *alluv = NULL;
1593         MPoly *allpoly = NULL;
1594         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1595
1596         cu = ob->data;
1597
1598         if (dm == NULL) {
1599                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1600                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1601                                                      &allpoly, (use_orco_uv) ? &alluv : NULL,
1602                                                      &totloop, &totpoly) != 0)
1603                 {
1604                         /* Error initializing */
1605                         return;
1606                 }
1607
1608                 /* make mesh */
1609                 me = BKE_mesh_add(G.main, "Mesh");
1610                 me->totvert = totvert;
1611                 me->totedge = totedge;
1612                 me->totloop = totloop;
1613                 me->totpoly = totpoly;
1614
1615                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1616                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1617                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1618                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1619
1620                 if (alluv) {
1621                         const char *uvname = "Orco";
1622                         me->mtpoly = CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, CD_DEFAULT, NULL, me->totpoly, uvname);
1623                         me->mloopuv = CustomData_add_layer_named(&me->ldata, CD_MLOOPUV, CD_ASSIGN, alluv, me->totloop, uvname);
1624                 }
1625
1626                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1627         }
1628         else {
1629                 me = BKE_mesh_add(G.main, "Mesh");
1630                 DM_to_mesh(dm, me, ob, CD_MASK_MESH);
1631         }
1632
1633         me->totcol = cu->totcol;
1634         me->mat = cu->mat;
1635
1636         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1637
1638         cu->mat = NULL;
1639         cu->totcol = 0;
1640
1641         if (ob->data) {
1642                 BKE_libblock_free(&bmain->curve, ob->data);
1643         }
1644         ob->data = me;
1645         ob->type = OB_MESH;
1646
1647         /* other users */
1648         ob1 = bmain->object.first;
1649         while (ob1) {
1650                 if (ob1->data == cu) {
1651                         ob1->type = OB_MESH;
1652                 
1653                         ob1->data = ob->data;
1654                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1655                 }
1656                 ob1 = ob1->id.next;
1657         }
1658 }
1659
1660 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1661 {
1662         Curve *cu = (Curve *) ob->data;
1663         bool use_orco_uv = (cu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
1664         ListBase disp = {NULL, NULL};
1665
1666         if (ob->curve_cache) {
1667                 disp = ob->curve_cache->disp;
1668         }
1669
1670         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &disp, use_orco_uv);
1671 }
1672
1673 typedef struct EdgeLink {
1674         Link *next, *prev;
1675         void *edge;
1676 } EdgeLink;
1677
1678 typedef struct VertLink {
1679         Link *next, *prev;
1680         unsigned int index;
1681 } VertLink;
1682
1683 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1684 {
1685         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1686         vl->index = index;
1687         BLI_addhead(lb, vl);
1688 }
1689
1690 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1691 {
1692         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1693         vl->index = index;
1694         BLI_addtail(lb, vl);
1695 }
1696
1697 void BKE_mesh_to_curve_nurblist(DerivedMesh *dm, ListBase *nurblist, const int edge_users_test)
1698 {
1699         MVert       *mvert = dm->getVertArray(dm);
1700         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1701         MPoly *mp,  *mpoly = dm->getPolyArray(dm);
1702         MLoop       *mloop = dm->getLoopArray(dm);
1703
1704         int dm_totedge = dm->getNumEdges(dm);
1705         int dm_totpoly = dm->getNumPolys(dm);
1706         int totedges = 0;
1707         int i;
1708
1709         /* only to detect edge polylines */
1710         int *edge_users;
1711
1712         ListBase edges = {NULL, NULL};
1713
1714         /* get boundary edges */
1715         edge_users = MEM_callocN(sizeof(int) * dm_totedge, __func__);
1716         for (i = 0, mp = mpoly; i < dm_totpoly; i++, mp++) {
1717                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1718                 int j;
1719                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
1720                         edge_users[ml->e]++;
1721                 }
1722         }
1723
1724         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1725         med = medge;
1726         for (i = 0; i < dm_totedge; i++, med++) {
1727                 if (edge_users[i] == edge_users_test) {
1728                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1729                         edl->edge = med;
1730
1731                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1732                 }
1733         }
1734         MEM_freeN(edge_users);
1735
1736         if (edges.first) {
1737                 while (edges.first) {
1738                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1739
1740                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1741                         int closed = FALSE;
1742                         int totpoly = 0;
1743                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1744                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1745                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1746                         int ok = TRUE;
1747
1748                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1749                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1750                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1751
1752                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1753                                 ok = FALSE;
1754                                 i = totedges;
1755                                 while (i) {
1756                                         EdgeLink *edl;
1757
1758                                         i -= 1;
1759                                         edl = BLI_findlink(&edges, i);
1760                                         med = edl->edge;
1761
1762                                         if (med->v1 == endVert) {
1763                                                 endVert = med->v2;
1764                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1765                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1766                                                 ok = TRUE;
1767                                         }
1768                                         else if (med->v2 == endVert) {
1769                                                 endVert = med->v1;
1770                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1771                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1772                                                 ok = TRUE;
1773                                         }
1774                                         else if (med->v1 == startVert) {
1775                                                 startVert = med->v2;
1776                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1777                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1778                                                 ok = TRUE;
1779                                         }
1780                                         else if (med->v2 == startVert) {
1781                                                 startVert = med->v1;
1782                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1783                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1784                                                 ok = TRUE;
1785                                         }
1786                                 }
1787                         }
1788
1789                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1790                         if (startVert == endVert) {
1791                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1792                                 totpoly--;
1793                                 closed = TRUE;
1794                         }
1795
1796                         /* --- nurbs --- */
1797                         {
1798                                 Nurb *nu;
1799                                 BPoint *bp;
1800                                 VertLink *vl;
1801
1802                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1803                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1804
1805                                 nu->pntsu = totpoly;
1806                                 nu->pntsv = 1;
1807                                 nu->orderu = 4;
1808                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1809                                 nu->resolu = 12;
1810
1811                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint) * totpoly, "bpoints");
1812
1813                                 /* add points */
1814                                 vl = polyline.first;
1815                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1816                                         copy_v3_v3(bp->vec, mvert[vl->index].co);
1817                                         bp->f1 = SELECT;
1818                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1819                                 }
1820                                 BLI_freelistN(&polyline);
1821
1822                                 /* add nurb to curve */
1823                                 BLI_addtail(nurblist, nu);
1824                         }
1825                         /* --- done with nurbs --- */
1826                 }
1827         }
1828 }
1829
1830 void BKE_mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1831 {
1832         /* make new mesh data from the original copy */
1833         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1834         ListBase nurblist = {NULL, NULL};
1835         bool needsFree = false;
1836
1837         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 0);
1838         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 1);
1839
1840         if (nurblist.first) {
1841                 Curve *cu = BKE_curve_add(G.main, ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1842                 cu->flag |= CU_3D;
1843
1844                 cu->nurb = nurblist;
1845
1846                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1847                 ob->data = cu;
1848                 ob->type = OB_CURVE;
1849
1850                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1851                 needsFree = true;
1852         }
1853
1854         dm->needsFree = needsFree;
1855         dm->release(dm);
1856
1857         if (needsFree) {
1858                 ob->derivedFinal = NULL;
1859
1860                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1861                 if (ob->bb) {
1862                         MEM_freeN(ob->bb);
1863                         ob->bb = NULL;
1864                 }
1865         }
1866 }
1867
1868 void BKE_mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1869 {
1870         int i;
1871
1872         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1873                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1874                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index)
1875                         mp->mat_nr--;
1876         }
1877         
1878         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1879                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1880                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index)
1881                         mf->mat_nr--;
1882         }
1883 }
1884
1885 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1886 {
1887         Mesh *me = meshOb->data;
1888         int i;
1889
1890         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1891                 MPoly *mp = &((MPoly *) me->mpoly)[i];
1892
1893                 if (enableSmooth) {
1894                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1895                 }
1896                 else {
1897                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1898                 }
1899         }
1900         
1901         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1902                 MFace *mf = &((MFace *) me->mface)[i];
1903
1904                 if (enableSmooth) {
1905                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1906                 }
1907                 else {
1908                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1909                 }
1910         }
1911 }
1912
1913 void BKE_mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1914                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1915                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1916 {
1917         BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1918                                          numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1919                                          origIndexFace, faceNors_r, FALSE);
1920 }
1921
1922 void BKE_mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1923                                       MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1924                                       int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1925                                       MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1926                                       const bool only_face_normals)
1927 {
1928         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1929         int i;
1930         MFace *mf;
1931         MPoly *mp;
1932
1933         if (numPolys == 0) {
1934                 return;
1935         }
1936
1937         /* if we are not calculating verts and no verts were passes then we have nothing to do */
1938         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1939                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1940                 return;
1941         }
1942
1943         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1944         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1945
1946
1947         if (only_face_normals == FALSE) {
1948                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1949                  * so make them optional */
1950                 BKE_mesh_calc_normals_poly(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors, false);
1951         }
1952         else {
1953                 /* only calc poly normals */
1954                 mp = mpolys;
1955                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
1956                         BKE_mesh_calc_poly_normal(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1957                 }
1958         }
1959
1960         if (origIndexFace &&
1961             /* fnors == faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1962             fnors != NULL &&
1963             numFaces)
1964         {
1965                 mf = mfaces;
1966                 for (i = 0; i < numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1967                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1968                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1969                         }
1970                         else {
1971                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1972                                 printf("error in %s: tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n", __func__);
1973                         }
1974                 }
1975         }
1976
1977         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1978         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1979
1980         fnors = pnors = NULL;
1981         
1982 }
1983
1984 static void mesh_calc_normals_poly_accum(MPoly *mp, MLoop *ml,
1985                                          MVert *mvert, float polyno[3], float (*tnorms)[3])
1986 {
1987         const int nverts = mp->totloop;
1988         float (*edgevecbuf)[3] = BLI_array_alloca(edgevecbuf, nverts);
1989         int i;
1990
1991         /* Polygon Normal and edge-vector */
1992         /* inline version of #BKE_mesh_calc_poly_normal, also does edge-vectors */
1993         {
1994                 int i_prev = nverts - 1;
1995                 float const *v_prev = mvert[ml[i_prev].v].co;
1996                 float const *v_curr;
1997
1998                 zero_v3(polyno);
1999                 /* Newell's Method */
2000                 for (i = 0; i < nverts; i++) {
2001                         v_curr = mvert[ml[i].v].co;
2002                         add_newell_cross_v3_v3v3(polyno, v_prev, v_curr);
2003
2004                         /* Unrelated to normalize, calcualte edge-vector */
2005                         sub_v3_v3v3(edgevecbuf[i_prev], v_prev, v_curr);
2006                         normalize_v3(edgevecbuf[i_prev]);
2007                         i_prev = i;
2008
2009                         v_prev = v_curr;
2010                 }
2011                 if (UNLIKELY(normalize_v3(polyno) == 0.0f)) {
2012                         polyno[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
2013                 }
2014         }
2015
2016         /* accumulate angle weighted face normal */
2017         /* inline version of #accumulate_vertex_normals_poly */
2018         {
2019                 const float *prev_edge = edgevecbuf[nverts - 1];
2020
2021                 for (i = 0; i < nverts; i++) {
2022                         const float *cur_edge = edgevecbuf[i];
2023
2024                         /* calculate angle between the two poly edges incident on
2025                          * this vertex */
2026                         const float fac = saacos(-dot_v3v3(cur_edge, prev_edge));
2027
2028                         /* accumulate */
2029                         madd_v3_v3fl(tnorms[ml[i].v], polyno, fac);
2030                         prev_edge = cur_edge;
2031                 }
2032         }
2033
2034 }
2035
2036 void BKE_mesh_calc_normals_poly(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
2037                                 int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*r_polynors)[3],
2038                                 const bool only_face_normals)
2039 {
2040         float (*pnors)[3] = r_polynors;
2041         float (*tnorms)[3];
2042         int i;
2043         MPoly *mp;
2044
2045         if (only_face_normals) {
2046                 BLI_assert(pnors != NULL);
2047
2048 #pragma omp parallel for if (numPolys > BM_OMP_LIMIT)
2049                 for (i = 0; i < numPolys; i++) {
2050                         BKE_mesh_calc_poly_normal(&mpolys[i], mloop + mpolys[i].loopstart, mverts, pnors[i]);
2051                 }
2052                 return;
2053         }
2054
2055         /* first go through and calculate normals for all the polys */
2056         tnorms = MEM_callocN(sizeof(*tnorms) * numVerts, __func__);
2057
2058         if (pnors) {
2059                 mp = mpolys;
2060                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
2061                         mesh_calc_normals_poly_accum(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, pnors[i], tnorms);
2062                 }
2063         }
2064         else {
2065                 float tpnor[3];  /* temp poly normal */
2066                 mp = mpolys;
2067                 for (i = 0; i < numPolys; i++, mp++) {
2068                         mesh_calc_normals_poly_accum(mp, mloop + mp->loopstart, mverts, tpnor, tnorms);
2069                 }
2070         }
2071
2072         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
2073         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
2074                 MVert *mv = &mverts[i];
2075                 float *no = tnorms[i];
2076
2077                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
2078                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
2079                 }
2080
2081                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
2082         }
2083
2084         MEM_freeN(tnorms);
2085 }
2086
2087 void BKE_mesh_calc_normals(Mesh *mesh)
2088 {
2089         BKE_mesh_calc_normals_poly(mesh->mvert, mesh->totvert,
2090                                    mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2091                                    NULL, false);
2092 }
2093
2094 void BKE_mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
2095 {
2096         float (*tnorms)[3] = MEM_callocN(numVerts * sizeof(*tnorms), "tnorms");
2097         float (*fnors)[3] = (faceNors_r) ? faceNors_r : MEM_callocN(sizeof(*fnors) * numFaces, "meshnormals");
2098         int i;
2099
2100         for (i = 0; i < numFaces; i++) {
2101                 MFace *mf = &mfaces[i];
2102                 float *f_no = fnors[i];
2103                 float *n4 = (mf->v4) ? tnorms[mf->v4] : NULL;
2104                 float *c4 = (mf->v4) ? mverts[mf->v4].co : NULL;
2105
2106                 if (mf->v4)
2107                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
2108                 else
2109                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
2110
2111                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
2112                                           f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
2113         }
2114
2115         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
2116         for (i = 0; i < numVerts; i++) {
2117                 MVert *mv = &mverts[i];
2118                 float *no = tnorms[i];
2119                 
2120                 if (UNLIKELY(normalize_v3(no) == 0.0f)) {
2121                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
2122                 }
2123
2124                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
2125         }
2126         
2127         MEM_freeN(tnorms);
2128
2129         if (fnors != faceNors_r)
2130                 MEM_freeN(fnors);
2131 }
2132
2133 static void bm_corners_to_loops_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2134                                    MFace *mface, int totloop, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
2135 {
2136         MTFace *texface;
2137         MTexPoly *texpoly;
2138         MCol *mcol;
2139         MLoopCol *mloopcol;
2140         MLoopUV *mloopuv;
2141         MFace *mf;
2142         int i;
2143
2144         mf = mface + findex;
2145
2146         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2147                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2148                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i);
2149
2150                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
2151
2152                 mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
2153                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
2154                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
2155                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
2156
2157                 if (mf->v4) {
2158                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
2159                 }
2160         }
2161
2162         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2163                 mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
2164                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2165
2166                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
2167                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
2168                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
2169                 if (mf->v4) {
2170                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
2171                 }
2172         }
2173
2174         if (CustomData_has_layer(fdata, CD_MDISPS)) {
2175                 MDisps *ld = CustomData_get(ldata, loopstart, CD_MDISPS);
2176                 MDisps *fd = CustomData_get(fdata, findex, CD_MDISPS);
2177                 float (*disps)[3] = fd->disps;
2178                 int tot = mf->v4 ? 4 : 3;
2179                 int side, corners;
2180
2181                 if (CustomData_external_test(fdata, CD_MDISPS)) {
2182                         if (id && fdata->external) {
2183                                 CustomData_external_add(ldata, id, CD_MDISPS,
2184                                                         totloop, fdata->external->filename);
2185                         }
2186                 }
2187
2188                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
2189
2190                 if (corners == 0) {
2191                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
2192                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
2193                          * If (corners == 0) for a non-empty layer though, something went wrong. */
2194                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
2195                 }
2196                 else {
2197                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
2198
2199                         for (i = 0; i < tot; i++, disps += side * side, ld++) {
2200                                 ld->totdisp = side * side;
2201                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / (float)M_LN2) + 1;
2202
2203                                 if (ld->disps)
2204                                         MEM_freeN(ld->disps);
2205
2206                                 ld->disps = MEM_mallocN(sizeof(float) * 3 * side * side, "converted loop mdisps");
2207                                 if (fd->disps) {
2208                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float) * 3 * side * side);
2209                                 }
2210                                 else {
2211                                         memset(ld->disps, 0, sizeof(float) * 3 * side * side);
2212                                 }
2213                         }
2214                 }
2215         }
2216 }
2217
2218 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2219 {
2220         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2221                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2222                                              mesh->medge, mesh->mface,
2223                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2224
2225         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
2226 }
2227
2228 /* the same as BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys but oriented to be used in do_versions from readfile.c
2229  * the difference is how active/render/clone/stencil indices are handled here
2230  *
2231  * normally thay're being set from pdata which totally makes sense for meshes which are already
2232  * converted to bmesh structures, but when loading older files indices shall be updated in other
2233  * way around, so newly added pdata and ldata would have this indices set based on fdata layer
2234  *
2235  * this is normally only needed when reading older files, in all other cases BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys
2236  * shall be always used
2237  */
2238 void BKE_mesh_do_versions_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2239 {
2240         BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(&mesh->id, &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
2241                                              mesh->totedge, mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
2242                                              mesh->medge, mesh->mface,
2243                                              &mesh->totloop, &mesh->totpoly, &mesh->mloop, &mesh->mpoly);
2244
2245         CustomData_bmesh_do_versions_update_active_layers(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata);
2246
2247         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
2248 }
2249
2250 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys_ex(ID *id, CustomData *fdata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2251                                           int totedge_i, int totface_i, int totloop_i, int totpoly_i,
2252                                           MEdge *medge, MFace *mface,
2253                                           int *totloop_r, int *totpoly_r,
2254                                           MLoop **mloop_r, MPoly **mpoly_r)
2255 {
2256         MFace *mf;
2257         MLoop *ml, *mloop;
2258         MPoly *mp, *mpoly;
2259         MEdge *me;
2260         EdgeHash *eh;
2261         int numTex, numCol;
2262         int i, j, totloop, totpoly, *polyindex;
2263
2264         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2265         CustomData_free(ldata, totloop_i);
2266         CustomData_free(pdata, totpoly_i);
2267
2268         totpoly = totface_i;
2269         mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totpoly, "mpoly converted");
2270         CustomData_add_layer(pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mpoly, totpoly);
2271
2272         numTex = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MTFACE);
2273         numCol = CustomData_number_of_layers(fdata, CD_MCOL);
2274
2275         totloop = 0;
2276         mf = mface;
2277         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++) {
2278                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2279         }
2280
2281         mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totloop, "mloop converted");
2282
2283         CustomData_add_layer(ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mloop, totloop);
2284
2285         CustomData_to_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totloop, totpoly);
2286
2287         if (id) {
2288                 /* ensure external data is transferred */
2289                 CustomData_external_read(fdata, id, CD_MASK_MDISPS, totface_i);
2290         }
2291
2292         eh = BLI_edgehash_new();
2293
2294         /* build edge hash */
2295         me = medge;
2296         for (i = 0; i < totedge_i; i++, me++) {
2297                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2298
2299                 /* unrelated but avoid having the FGON flag enabled, so we can reuse it later for something else */
2300                 me->flag &= ~ME_FGON;
2301         }
2302
2303         polyindex = CustomData_get_layer(fdata, CD_ORIGINDEX);
2304
2305         j = 0; /* current loop index */
2306         ml = mloop;
2307         mf = mface;
2308         mp = mpoly;
2309         for (i = 0; i < totface_i; i++, mf++, mp++) {
2310                 mp->loopstart = j;
2311
2312                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2313
2314                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2315                 mp->flag = mf->flag;
2316
2317 #       define ML(v1, v2) { \
2318                         ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++; \
2319                 } (void)0
2320
2321                 ML(v1, v2);
2322                 ML(v2, v3);
2323                 if (mf->v4) {
2324                         ML(v3, v4);
2325                         ML(v4, v1);
2326                 }
2327                 else {
2328                         ML(v3, v1);
2329                 }
2330
2331 #       undef ML
2332
2333                 bm_corners_to_loops_ex(id, fdata, ldata, pdata, mface, totloop, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2334
2335                 if (polyindex) {
2336                         *polyindex = i;
2337                         polyindex++;
2338                 }
2339         }
2340
2341         /* note, we don't convert NGons at all, these are not even real ngons,
2342          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2343
2344         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2345
2346         *totpoly_r = totpoly;
2347         *totloop_r = totloop;
2348         *mpoly_r = mpoly;
2349         *mloop_r = mloop;
2350 }
2351
2352 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(Mesh *me, int *r_numVerts))[3]
2353 {
2354         int i, numVerts = me->totvert;
2355         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos) * numVerts, "vertexcos1");
2356
2357         if (r_numVerts) *r_numVerts = numVerts;
2358         for (i = 0; i < numVerts; i++)
2359                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2360
2361         return cos;
2362 }
2363
2364
2365 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2366 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2367  * but for now this replaces it because its unused. */
2368
2369 UvVertMap *BKE_mesh_uv_vert_map_create(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv,
2370                                        unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2371 {
2372         UvVertMap *vmap;
2373         UvMapVert *buf;
2374         MPoly *mp;
2375         unsigned int a;
2376         int i, totuv, nverts;
2377
2378         totuv = 0;
2379
2380         /* generate UvMapVert array */
2381         mp = mpoly;
2382         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++)
2383                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2384                         totuv += mp->totloop;
2385
2386         if (totuv == 0)
2387                 return NULL;
2388         
2389         vmap = (UvVertMap *)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2390         if (!vmap)
2391                 return NULL;
2392
2393         vmap->vert = (UvMapVert **)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert) * totvert, "UvMapVert*");
2394         buf = vmap->buf = (UvMapVert *)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf) * totuv, "UvMapVert");
2395
2396         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2397                 BKE_mesh_uv_vert_map_free(vmap);
2398                 return NULL;
2399         }
2400
2401         mp = mpoly;
2402         for (a = 0; a < totpoly; a++, mp++) {
2403                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2404                         nverts = mp->totloop;
2405
2406                         for (i = 0; i < nverts; i++) {
2407                                 buf->tfindex = i;
2408                                 buf->f = a;
2409                                 buf->separate = 0;
2410                                 buf->next = vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2411                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v] = buf;
2412                                 buf++;
2413                         }
2414                 }
2415         }
2416         
2417         /* sort individual uvs for each vert */
2418         for (a = 0; a < totvert; a++) {
2419                 UvMapVert *newvlist = NULL, *vlist = vmap->vert[a];
2420                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2421                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2422
2423                 while (vlist) {
2424                         v = vlist;
2425                         vlist = vlist->next;
2426                         v->next = newvlist;
2427                         newvlist = v;
2428
2429                         uv = mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2430                         lastv = NULL;
2431                         iterv = vlist;
2432
2433                         while (iterv) {
2434                                 next = iterv->next;
2435
2436                                 uv2 = mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2437                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2438
2439
2440                                 if (fabsf(uv[0] - uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1] - uv2[1]) < limit[1]) {
2441                                         if (lastv) lastv->next = next;
2442                                         else vlist = next;
2443                                         iterv->next = newvlist;
2444                                         newvlist = iterv;
2445                                 }
2446                                 else
2447                                         lastv = iterv;
2448
2449                                 iterv = next;
2450                         }
2451
2452                         newvlist->separate = 1;
2453                 }
2454
2455                 vmap->vert[a] = newvlist;
2456         }
2457         
2458         return vmap;
2459 }
2460
2461 UvMapVert *BKE_mesh_uv_vert_map_get_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2462 {
2463         return vmap->vert[v];
2464 }
2465
2466 void BKE_mesh_uv_vert_map_free(UvVertMap *vmap)
2467 {
2468         if (vmap) {
2469                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2470                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2471                 MEM_freeN(vmap);
2472         }
2473 }
2474
2475 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2476  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2477  * from one memory pool. */
2478 void BKE_mesh_vert_poly_map_create(MeshElemMap **r_map, int **r_mem,
2479                                    const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2480                                    int totvert, int totpoly, int totloop)
2481 {
2482         MeshElemMap *map = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2483         int *indices, *index_iter;
2484         int i, j;
2485
2486         indices = index_iter = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2487
2488         /* Count number of polys for each vertex */
2489         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2490                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2491                 
2492                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2493                         map[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2494         }
2495
2496         /* Assign indices mem */
2497         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2498                 map[i].indices = index_iter;
2499                 index_iter += map[i].count;
2500
2501                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2502                 map[i].count = 0;
2503         }
2504                 
2505         /* Find the users */
2506         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2507                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2508                 
2509                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2510                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2511                         
2512                         map[v].indices[map[v].count] = i;
2513                         map[v].count++;
2514                 }
2515         }
2516
2517         *r_map = map;
2518         *r_mem = indices;
2519 }
2520
2521 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2522  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2523  * from one memory pool. */
2524 void BKE_mesh_vert_edge_map_create(MeshElemMap **r_map, int **r_mem,
2525                                    const MEdge *medge, int totvert, int totedge)
2526 {
2527         MeshElemMap *map = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert-edge map");
2528         int *indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * totedge * 2, "vert-edge map mem");
2529         int *i_pt = indices;
2530
2531         int i;
2532
2533         /* Count number of edges for each vertex */
2534         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2535                 map[medge[i].v1].count++;
2536                 map[medge[i].v2].count++;
2537         }
2538
2539         /* Assign indices mem */
2540         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2541                 map[i].indices = i_pt;
2542                 i_pt += map[i].count;
2543
2544                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2545                 map[i].count = 0;
2546         }
2547                 
2548         /* Find the users */
2549         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2550                 const int v[2] = {medge[i].v1, medge[i].v2};
2551
2552                 map[v[0]].indices[map[v[0]].count] = i;
2553                 map[v[1]].indices[map[v[1]].count] = i;
2554                 
2555                 map[v[0]].count++;
2556                 map[v[1]].count++;
2557         }
2558
2559         *r_map = map;
2560         *r_mem = indices;
2561 }
2562
2563 void BKE_mesh_edge_poly_map_create(MeshElemMap **r_map, int **r_mem,
2564                                    const MEdge *UNUSED(medge), const int totedge,
2565                                    const MPoly *mpoly, const int totpoly,
2566                                    const MLoop *mloop, const int totloop)
2567 {
2568         MeshElemMap *map = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totedge, "edge-poly map");
2569         int *indices = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "edge-poly map mem");
2570         int *index_step;
2571         const MPoly *mp;
2572         int i;
2573
2574         /* count face users */
2575         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; mp++, i++) {
2576                 const MLoop *ml;
2577                 int j = mp->totloop;
2578                 for (ml = &mloop[mp->loopstart]; j--; ml++) {
2579                         map[ml->e].count++;
2580                 }
2581         }
2582
2583         /* create offsets */
2584         index_step = indices;
2585         for (i = 0; i < totedge; i++) {
2586                 map[i].indices = index_step;
2587                 index_step += map[i].count;
2588
2589                 /* re-count, using this as an index below */
2590                 map[i].count = 0;
2591
2592         }
2593
2594         /* assign poly-edge users */
2595         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; mp++, i++) {
2596                 const MLoop *ml;
2597                 int j = mp->totloop;
2598                 for (ml = &mloop[mp->loopstart]; j--; ml++) {
2599                         MeshElemMap *map_ele = &map[ml->e];
2600                         map_ele->indices[map_ele->count++] = i;
2601                 }
2602         }
2603
2604         *r_map = map;
2605         *r_mem = indices;
2606 }
2607
2608 void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2609                                      CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2610                                      const int polyindex,
2611                                      const int mf_len, /* 3 or 4 */
2612
2613                                      /* cache values to avoid lookups every time */
2614                                      const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2615                                      const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2616                                      const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2617                                      const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2618                                      )
2619 {
2620         MTFace *texface;
2621         MTexPoly *texpoly;
2622         MCol *mcol;
2623         MLoopCol *mloopcol;
2624         MLoopUV *mloopuv;
2625         int i, j;
2626         
2627         for (i = 0; i < numTex; i++) {
2628                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2629                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2630
2631                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2632
2633                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2634                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2635                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2636                 }
2637         }
2638
2639         for (i = 0; i < numCol; i++) {
2640                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2641
2642                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2643                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2644                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2645                 }
2646         }
2647
2648         if (hasPCol) {
2649                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2650
2651                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2652                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2653                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2654                 }
2655         }
2656
2657         if (hasOrigSpace) {
2658                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2659                 OrigSpaceLoop *lof;
2660
2661                 for (j = 0; j < mf_len; j++) {
2662                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2663                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2664                 }
2665         }
2666 }
2667
2668 /*
2669  * this function recreates a tessellation.
2670  * returns number of tessellation faces.
2671  */
2672 int BKE_mesh_recalc_tessellation(CustomData *fdata,
2673                                  CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2674                                  MVert *mvert, int totface, int totloop,
2675                                  int totpoly,
2676                                  /* when tessellating to recalculate normals after
2677                                   * we can skip copying here */
2678                                  const bool do_face_nor_cpy)
2679 {
2680         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2681          * and calling the fill function */
2682
2683 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2684 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2685
2686 #define TESSFACE_SCANFILL (1 << 0)
2687 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1 << 1)
2688
2689         const int looptris_tot = poly_to_tri_count(totpoly, totloop);
2690
2691         MPoly *mp, *mpoly;
2692         MLoop *ml, *mloop;
2693         MFace *mface, *mf;
2694         ScanFillContext sf_ctx;
2695         ScanFillVert *sf_vert, *sf_vert_last, *sf_vert_first;
2696         ScanFillFace *sf_tri;
2697         int *mface_to_poly_map;
2698         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2699         int poly_index, j, mface_index;
2700
2701         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2702         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2703         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2704         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2705
2706         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2707         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2708
2709         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2710          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2711         /* take care. we are _not_ calloc'ing so be sure to initialize each field */
2712         mface_to_poly_map = MEM_mallocN(sizeof(*mface_to_poly_map) * looptris_tot, __func__);
2713         mface             = MEM_mallocN(sizeof(*mface) *             looptris_tot, __func__);
2714
2715         mface_index = 0;
2716         mp = mpoly;
2717         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2718                 if (mp->totloop < 3) {
2719                         /* do nothing */
2720                 }
2721
2722 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2723
2724 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2725                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2726                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2727                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2728                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2729                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2730                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2731                 mf->v4 = 0;                                                           \
2732                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2733                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2734                 mf->edcode = 0;                                                       \
2735                 (void)0
2736
2737 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2738 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2739                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2740                 mf = &mface[mface_index];                                             \
2741                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2742                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2743                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2744                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2745                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2746                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2747                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2748                 mf->edcode = TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                        \
2749                 (void)0
2750
2751
2752                 else if (mp->totloop == 3) {
2753                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2754                         mface_index++;
2755                 }
2756                 else if (mp->totloop == 4) {
2757 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2758                         ML_TO_MF_QUAD();
2759                         mface_index++;
2760 #else
2761                         ML_TO_MF(0, 1, 2);
2762                         mface_index++;
2763                         ML_TO_MF(0, 2, 3);
2764                         mface_index++;
2765 #endif
2766                 }
2767 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2768                 else {
2769 #define USE_TESSFACE_CALCNORMAL
2770
2771                         int totfilltri;
2772
2773 #ifdef USE_TESSFACE_CALCNORMAL
2774                         float normal[3];
2775                         zero_v3(normal);
2776 #endif
2777                         ml = mloop + mp->loopstart;
2778                         
2779                         BLI_scanfill_begin(&sf_ctx);
2780                         sf_vert_first = NULL;
2781                         sf_vert_last = NULL;
2782                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
2783                                 sf_vert = BLI_scanfill_vert_add(&sf_ctx, mvert[ml->v].co);
2784         
2785                                 sf_vert->keyindex = mp->loopstart + j;
2786         
2787                                 if (sf_vert_last) {
2788                                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert);
2789 #ifdef USE_TESSFACE_CALCNORMAL
2790                                         add_newell_cross_v3_v3v3(normal, sf_vert_last->co, sf_vert->co);
2791 #endif
2792                                 }
2793         
2794                                 if (!sf_vert_first)
2795                                         sf_vert_first = sf_vert;
2796                                 sf_vert_last = sf_vert;
2797                         }
2798                         BLI_scanfill_edge_add(&sf_ctx, sf_vert_last, sf_vert_first);
2799 #ifdef USE_TESSFACE_CALCNORMAL
2800                         add_newell_cross_v3_v3v3(normal, sf_vert_last->co, sf_vert_first->co);
2801                         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
2802                                 normal[2] = 1.0f;
2803                         }
2804                         totfilltri = BLI_scanfill_calc_ex(&sf_ctx, 0, normal);
2805 #else
2806                         totfilltri = BLI_scanfill_calc(&sf_ctx, 0);
2807 #endif
2808                         BLI_assert(totfilltri <= mp->totloop - 2);
2809                         (void)totfilltri;
2810
2811                         for (sf_tri = sf_ctx.fillfacebase.first; sf_tri; sf_tri = sf_tri->next, mf++) {
2812                                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2813                                 mf = &mface[mface_index];
2814
2815                                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2816                                 mf->v1 = sf_tri->v1->keyindex;
2817                                 mf->v2 = sf_tri->v2->keyindex;
2818                                 mf->v3 = sf_tri->v3->keyindex;
2819                                 mf->v4 = 0;
2820
2821                                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2822                                 mf->flag = mp->flag;
2823
2824 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2825                                 mf->edcode = TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2826 #endif
2827
2828                                 mface_index++;
2829                         }
2830         
2831                         BLI_scanfill_end(&sf_ctx);
2832
2833 #undef USE_TESSFACE_CALCNORMAL
2834                 }
2835         }
2836
2837         CustomData_free(fdata, totface);
2838         totface = mface_index;
2839
2840         BLI_assert(totface <= looptris_tot);
2841
2842         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2843         if (LIKELY(looptris_tot != totface)) {
2844                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2845                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2846         }
2847
2848         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2849
2850         /* CD_ORIGINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2851          * they are directly tessellated from */
2852         CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2853         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2854
2855         if (do_face_nor_cpy) {
2856                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2857                  * avoid the need to recalculate normals later */
2858                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2859                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2860                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2861                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2862                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2863                         }
2864                 }
2865         }
2866
2867         mf = mface;
2868         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2869
2870 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2871                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2872 #endif
2873
2874 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2875                 /* skip sorting when not using ngons */
2876                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2877 #endif
2878                 {
2879                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2880                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2881                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2882                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2883
2884                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2885                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(unsigned int, mf->v2, mf->v3);
2886                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(unsigned int, mf->v1, mf->v2);
2887                 }
2888
2889                 /* end abusing the edcode */
2890 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2891                 mf->edcode = 0;
2892 #endif
2893
2894
2895                 lindex[0] = mf->v1;
2896                 lindex[1] = mf->v2;
2897                 lindex[2] = mf->v3;
2898 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2899                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2900 #endif
2901
2902                 /*transform loop indices to vert indices*/
2903                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2904                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2905                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2906 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2907                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2908 #endif
2909
2910                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2911                                                 lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2912 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2913                                                 mf_len,
2914 #else
2915                                                 3,
2916 #endif
2917                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2918
2919
2920 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2921                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2922 #endif
2923
2924         }
2925
2926         return totface;
2927
2928 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2929
2930 }
2931
2932
2933 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2934
2935 /*
2936  * this function recreates a tessellation.
2937  * returns number of tessellation faces.
2938  */
2939 int BKE_mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2940                             struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2941 {
2942         MLoop *mloop;
2943
2944         int lindex[4];
2945         int i;
2946         int k;
2947
2948         MPoly *mp, *mpoly;
2949         MFace *mface = NULL, *mf;
2950         BLI_array_declare(mface);
2951
2952         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2953         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2954         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2955         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2956
2957         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2958         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2959
2960         mp = mpoly;
2961         k = 0;
2962         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2963                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2964                         BLI_array_grow_one(mface);
2965                         mf = &mface[k];
2966
2967                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2968                         mf->flag = mp->flag;
2969
2970                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2971                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2972                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2973                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2974
2975                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2976                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2977
2978                         k++;
2979                 }
2980         }
2981
2982         CustomData_free(fdata, totface);
2983
2984         totface = k;
2985
2986         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2987
2988         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2989
2990         mp = mpoly;
2991         k = 0;
2992         for (i = 0; i < totpoly; i++, mp++) {
2993                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2994                         mf = &mface[k];
2995
2996                         if (mf->edcode == 3) {
2997                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2998                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2999
3000                                 lindex[0] = mf->v1;
3001                                 lindex[1] = mf->v2;
3002                                 lindex[2] = mf->v3;
3003                                 lindex[3] = 0; /* unused */
3004
3005                                 /* transform loop indices to vert indices */
3006                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
3007                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
3008                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
3009
3010                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
3011                                                                 lindex, k, i, 3,
3012                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
3013                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
3014                         }
3015                         else {
3016                                 /* sort loop indices to ensure winding is correct */
3017                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
3018
3019                                 lindex[0] = mf->v1;
3020                                 lindex[1] = mf->v2;
3021                                 lindex[2] = mf->v3;
3022                                 lindex[3] = mf->v4;
3023
3024                                 /* transform loop indices to vert indices */
3025                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
3026                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
3027                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
3028                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
3029
3030                                 BKE_mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
3031                                                                 lindex, k, i, 4,
3032                                                                 numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
3033                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
3034                         }
3035
3036                         mf->edcode = 0;
3037
3038                         k++;
3039                 }
3040         }
3041
3042         return k;
3043 }
3044 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
3045
3046 /*
3047  * COMPUTE POLY NORMAL
3048  *
3049  * Computes the normal of a planar 
3050  * polygon See Graphics Gems for 
3051  * computing newell normal.
3052  *
3053  */
3054 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
3055                                   MVert *mvert, float normal[3])
3056 {
3057         const int nverts = mpoly->totloop;
3058         float const *v_prev = mvert[loopstart[nverts - 1].v].co;
3059         float const *v_curr;
3060         int i;
3061
3062         zero_v3(normal);
3063
3064         /* Newell's Method */
3065         for (i = 0; i < nverts; i++) {
3066                 v_curr = mvert[loopstart[i].v].co;
3067                 add_newell_cross_v3_v3v3(normal, v_prev, v_curr);
3068                 v_prev = v_curr;
3069         }
3070
3071         if (UNLIKELY(normalize_v3(normal) == 0.0f)) {
3072                 normal[2] = 1.0f; /* other axis set to 0.0 */
3073         }
3074 }
3075
3076 void BKE_mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
3077                                MVert *mvarray, float no[3])
3078 {
3079         if (mpoly->totloop > 4) {
3080                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
3081         }
3082         else if (mpoly->totloop == 3) {
3083                 normal_tri_v3(no,
3084                               mvarray[loopstart[0].v].co,
3085                               mvarray[loopstart[1].v].co,
3086                               mvarray[loopstart[2].v].co
3087                               );
3088         }
3089         else if (mpoly->totloop == 4) {
3090                 normal_quad_v3(no,
3091                                mvarray[loopstart[0].v].co,
3092                                mvarray[loopstart[1].v].co,
3093                                mvarray[loopstart[2].v].co,
3094                                mvarray[loopstart[3].v].co
3095                                );
3096         }
3097         else { /* horrible, two sided face! */
3098                 no[0] = 0.0;
3099                 no[1] = 0.0;
3100                 no[2] = 1.0;
3101         }
3102 }
3103 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
3104 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
3105                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
3106 {
3107         const int nverts = mpoly->totloop;
3108         float const *v_prev = vertex_coords[loopstart[nverts - 1].v];
3109         float const *v_curr;
3110         int i;
3111
3112         zero_v3(normal);
3113
3114         /* Newell's Method */