svn merge -r37700:37800 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_color.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: some of this file.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * */
27
28 #ifndef BLI_MATH_COLOR_H
29 #define BLI_MATH_COLOR_H
30
31 /** \file BLI_math_color.h
32  *  \ingroup bli
33  */
34
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /* primaries */
40 #define BLI_XYZ_SMPTE   0
41 #define BLI_XYZ_REC709_SRGB     1
42 #define BLI_XYZ_CIE             2
43
44 /* built-in profiles */
45 #define BLI_PR_NONE             0
46 #define BLI_PR_SRGB             1
47 #define BLI_PR_REC709   2
48
49 /* YCbCr */
50 #define BLI_YCC_ITU_BT601       0
51 #define BLI_YCC_ITU_BT709       1
52 #define BLI_YCC_JFIF_0_255      2
53         
54 /******************* Conversion to RGB ********************/
55
56 void hsv_to_rgb(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b);
57 void hex_to_rgb(char *hexcol, float *r, float *g, float *b);
58 void yuv_to_rgb(float y, float u, float v, float *lr, float *lg, float *lb);
59 void ycc_to_rgb(float y, float cb, float cr, float *lr, float *lg, float *lb, int colorspace);
60 void xyz_to_rgb(float x, float y, float z, float *r, float *g, float *b, int colorspace);
61 void cpack_to_rgb(unsigned int col, float *r, float *g, float *b);
62
63 /***************** Conversion from RGB ********************/
64
65 void rgb_to_yuv(float r, float g, float b, float *ly, float *lu, float *lv);
66 void rgb_to_ycc(float r, float g, float b, float *ly, float *lcb, float *lcr, int colorspace);
67 void rgb_to_hsv(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
68 void rgb_to_hsv_compat(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
69 unsigned int rgb_to_cpack(float r, float g, float b);
70 unsigned int hsv_to_cpack(float h, float s, float v);
71
72 float rgb_to_grayscale(float rgb[3]);
73 unsigned char rgb_to_grayscale_byte(unsigned char rgb[3]);
74
75 /***************** Profile Transformations ********************/
76
77 void gamma_correct(float *c, float gamma);
78 float rec709_to_linearrgb(float c);
79 float linearrgb_to_rec709(float c);
80 float srgb_to_linearrgb(float c);
81 float linearrgb_to_srgb(float c);
82 void srgb_to_linearrgb_v3_v3(float *col_to, float *col_from);
83 void linearrgb_to_srgb_v3_v3(float *col_to, float *col_from);
84
85 /* rgba buffer convenience functions */
86 void srgb_to_linearrgb_rgba_buf(float *col, int tot);
87 void linearrgb_to_srgb_rgba_buf(float *col, int tot);
88 void srgb_to_linearrgb_rgba_rgba_buf(float *col_to, float *col_from, int tot);
89 void linearrgb_to_srgb_rgba_rgba_buf(float *col_to, float *col_from, int tot);
90         
91 /* rgba buffer convenience functions */
92 void srgb_to_linearrgb_rgba_buf(float *col, int tot);
93 void linearrgb_to_srgb_rgba_buf(float *col, int tot);
94 void srgb_to_linearrgb_rgba_rgba_buf(float *col_to, float *col_from, int tot);
95 void linearrgb_to_srgb_rgba_rgba_buf(float *col_to, float *col_from, int tot);
96         
97 /************************** Other *************************/
98
99 int constrain_rgb(float *r, float *g, float *b);
100 void minmax_rgb(short c[3]);
101
102 void rgb_float_set_hue_float_offset(float * rgb, float hue_offset);
103 void rgb_byte_set_hue_float_offset(unsigned char * rgb, float hue_offset);
104
105 /***************** lift/gamma/gain / ASC-CDL conversion *****************/
106
107 void lift_gamma_gain_to_asc_cdl(float *lift, float *gamma, float *gain, float *offset, float *slope, float *power);
108
109 void rgb_byte_to_float(const unsigned char *in, float *out);
110 void rgb_float_to_byte(const float *in, unsigned char *out);
111
112 #ifdef __cplusplus
113 }
114 #endif
115
116 #endif /* BLI_MATH_COLOR_H */
117