Merging r49711 through r49737 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_engine.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file RE_engine.h
29  *  \ingroup render
30  */
31
32 #ifndef __RE_ENGINE_H__
33 #define __RE_ENGINE_H__
34
35 #include "DNA_listBase.h"
36 #include "RNA_types.h"
37
38 struct Object;
39 struct Render;
40 struct RenderEngine;
41 struct RenderEngineType;
42 struct RenderLayer;
43 struct RenderResult;
44 struct ReportList;
45 struct Scene;
46
47 /* External Engine */
48
49 /* RenderEngineType.flag */
50 #define RE_INTERNAL                             1
51 #define RE_GAME                                 2
52 #define RE_USE_PREVIEW                  4
53 #define RE_USE_POSTPROCESS              8
54 #define RE_USE_SHADING_NODES    16
55
56 /* RenderEngine.flag */
57 #define RE_ENGINE_ANIMATION             1
58 #define RE_ENGINE_PREVIEW               2
59 #define RE_ENGINE_DO_DRAW               4
60 #define RE_ENGINE_DO_UPDATE             8
61
62 extern ListBase R_engines;
63
64 typedef struct RenderEngineType {
65         struct RenderEngineType *next, *prev;
66
67         /* type info */
68         char idname[64]; // best keep the same size as BKE_ST_MAXNAME
69         char name[64];
70         int flag;
71
72         void (*update)(struct RenderEngine *engine, struct Main *bmain, struct Scene *scene);
73         void (*render)(struct RenderEngine *engine, struct Scene *scene);
74
75         void (*view_update)(struct RenderEngine *engine, const struct bContext *context);
76         void (*view_draw)(struct RenderEngine *engine, const struct bContext *context);
77
78         /* RNA integration */
79         ExtensionRNA ext;
80 } RenderEngineType;
81
82 typedef struct RenderEngine {
83         RenderEngineType *type;
84         void *py_instance;
85
86         int flag;
87         struct Object *camera_override;
88
89         int tile_x;
90         int tile_y;
91
92         struct Render *re;
93         ListBase fullresult;
94         char *text;
95
96         int resolution_x, resolution_y;
97 } RenderEngine;
98
99 RenderEngine *RE_engine_create(RenderEngineType *type);
100 void RE_engine_free(RenderEngine *engine);
101
102 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, const char *filename, int x, int y);
103 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, const char *filename);
104
105 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h, const char *layername);
106 void RE_engine_update_result(RenderEngine *engine, struct RenderResult *result);
107 void RE_engine_end_result(RenderEngine *engine, struct RenderResult *result, int cancel);
108
109 int RE_engine_test_break(RenderEngine *engine);
110 void RE_engine_update_stats(RenderEngine *engine, const char *stats, const char *info);
111 void RE_engine_update_progress(RenderEngine *engine, float progress);
112 void RE_engine_report(RenderEngine *engine, int type, const char *msg);
113
114 int RE_engine_render(struct Render *re, int do_all);
115
116 int RE_engine_is_external(struct Render *re);
117
118 /* Engine Types */
119
120 void RE_engines_init(void);
121 void RE_engines_exit(void);
122
123 RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname);
124
125 #endif /* __RE_ENGINE_H__ */
126