Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_object_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  *  \brief Object is a sort of wrapper for general info.
31  */
32
33 #ifndef __DNA_OBJECT_TYPES_H__
34 #define __DNA_OBJECT_TYPES_H__
35
36 #include "DNA_object_enums.h"
37
38 #include "DNA_defs.h"
39 #include "DNA_listBase.h"
40 #include "DNA_ID.h"
41 #include "DNA_action_types.h" /* bAnimVizSettings */
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 struct Object;
48 struct AnimData;
49 struct Ipo;
50 struct BoundBox;
51 struct Path;
52 struct Material;
53 struct PartDeflect;
54 struct SoftBody;
55 struct FluidsimSettings;
56 struct ParticleSystem;
57 struct DerivedMesh;
58 struct SculptSession;
59 struct bGPdata;
60 struct RigidBodyOb;
61 struct GpencilBatchCache;
62
63 /* Vertex Groups - Name Info */
64 typedef struct bDeformGroup {
65         struct bDeformGroup *next, *prev;
66         char name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
67         /* need this flag for locking weights */
68         char flag, pad[7];
69 } bDeformGroup;
70
71 /* Face Maps*/
72 typedef struct bFaceMap {
73         struct bFaceMap *next, *prev;
74         char name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
75         char flag;
76         char pad[7];
77 } bFaceMap;
78
79 #define MAX_VGROUP_NAME 64
80
81 /* bDeformGroup->flag */
82 #define DG_LOCK_WEIGHT 1
83
84 /**
85  * The following illustrates the orientation of the
86  * bounding box in local space
87  *
88  * <pre>
89  *
90  * Z  Y
91  * | /
92  * |/
93  * .-----X
94  *
95  *
96  *     2----------6
97  *    /|         /|
98  *   / |        / |
99  *  1----------5  |
100  *  |  |       |  |
101  *  |  3-------|--7
102  *  | /        | /
103  *  |/         |/
104  *  0----------4
105  * </pre>
106  */
107 typedef struct BoundBox {
108         float vec[8][3];
109         int flag, pad;
110 } BoundBox;
111
112 /* boundbox flag */
113 enum {
114         BOUNDBOX_DISABLED = (1 << 0),
115         BOUNDBOX_DIRTY  = (1 << 1),
116 };
117
118 typedef struct LodLevel {
119         struct LodLevel *next, *prev;
120         struct Object *source;
121         int flags;
122         float distance, pad;
123         int obhysteresis;
124 } LodLevel;
125
126 typedef struct ObjectDisplay {
127         int flag;
128 } ObjectDisplay;
129
130 /* Forward declaration for cache bbone deformation information.
131  *
132  * TODO(sergey): Consider moving it to more appropriate place. */
133 struct ObjectBBoneDeform;
134
135 /* Not saved in file! */
136 typedef struct Object_Runtime {
137         /* Original mesh pointer, before object->data was changed to point
138          * to mesh_eval.
139          * Is assigned by dependency graph's copy-on-write evaluation.
140          */
141         struct Mesh *mesh_orig;
142         /* Mesh structure created during object evaluation.
143          * It has all modifiers applied.
144          */
145         struct Mesh *mesh_eval;
146         /* Mesh structure created during object evaluation.
147          * It has deforemation only modifiers applied on it.
148          */
149         struct Mesh *mesh_deform_eval;
150
151
152         /* Runtime evaluated curve-specific data, not stored in the file. */
153         struct CurveCache *curve_cache;
154
155         /* Runtime grease pencil drawing data */
156         struct GpencilBatchCache *gpencil_cache;
157
158         struct ObjectBBoneDeform *cached_bbone_deformation;
159 } Object_Runtime;
160
161 typedef struct Object {
162         ID id;
163         struct AnimData *adt;           /* animation data (must be immediately after id for utilities to use it) */
164         struct DrawDataList drawdata; /* runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
165
166         struct SculptSession *sculpt;
167
168         short type, partype;
169         int par1, par2, par3;   /* can be vertexnrs */
170         char parsubstr[64];     /* String describing subobject info, MAX_ID_NAME-2 */
171         struct Object *parent, *track;
172         /* if ob->proxy (or proxy_group), this object is proxy for object ob->proxy */
173         /* proxy_from is set in target back to the proxy. */
174         struct Object *proxy, *proxy_group, *proxy_from;
175         struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;  /* old animation system, deprecated for 2.5 */
176         /* struct Path *path; */
177         struct BoundBox *bb;  /* axis aligned boundbox (in localspace) */
178         struct bAction *action  DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
179         struct bAction *poselib;
180         struct bPose *pose;  /* pose data, armature objects only */
181         void *data;  /* pointer to objects data - an 'ID' or NULL */
182
183         struct bGPdata *gpd;    /* Grease Pencil data */
184
185         bAnimVizSettings avs;   /* settings for visualization of object-transform animation */
186         bMotionPath *mpath;             /* motion path cache for this object */
187         void *pad1;
188
189         ListBase constraintChannels  DNA_DEPRECATED; // XXX deprecated... old animation system
190         ListBase effect  DNA_DEPRECATED;             // XXX deprecated... keep for readfile
191         ListBase defbase;   /* list of bDeformGroup (vertex groups) names and flag only */
192         ListBase modifiers; /* list of ModifierData structures */
193         ListBase greasepencil_modifiers; /* list of GpencilModifierData structures */
194         ListBase fmaps;     /* list of facemaps */
195         ListBase shader_fx; /* list of viewport effects. Actually only used by grease pencil */
196
197         int mode;           /* Local object mode */
198         int restore_mode;
199
200         /* materials */
201         struct Material **mat;  /* material slots */
202         char *matbits;                  /* a boolean field, with each byte 1 if corresponding material is linked to object */
203         int totcol;                             /* copy of mesh, curve & meta struct member of same name (keep in sync) */
204         int actcol;                             /* currently selected material in the UI */
205
206         /* rot en drot have to be together! (transform('r' en 's')) */
207         float loc[3], dloc[3], orig[3];
208         float size[3];              /* scale in fact */
209         float dsize[3] DNA_DEPRECATED ; /* DEPRECATED, 2.60 and older only */
210         float dscale[3];            /* ack!, changing */
211         float rot[3], drot[3];          /* euler rotation */
212         float quat[4], dquat[4];        /* quaternion rotation */
213         float rotAxis[3], drotAxis[3];  /* axis angle rotation - axis part */
214         float rotAngle, drotAngle;      /* axis angle rotation - angle part */
215         float obmat[4][4];              /* final worldspace matrix with constraints & animsys applied */
216         float parentinv[4][4]; /* inverse result of parent, so that object doesn't 'stick' to parent */
217         float constinv[4][4]; /* inverse result of constraints. doesn't include effect of parent or object local transform */
218         float imat[4][4];       /* inverse matrix of 'obmat' for any other use than rendering! */
219                             /* note: this isn't assured to be valid as with 'obmat',
220                              *       before using this value you should do...
221                              *       invert_m4_m4(ob->imat, ob->obmat); */
222
223         /* Previously 'imat' was used at render time, but as other places use it too
224          * the interactive ui of 2.5 creates problems. So now only 'imat_ren' should
225          * be used when ever the inverse of ob->obmat * re->viewmat is needed! - jahka
226          */
227         float imat_ren[4][4];
228
229         unsigned int lay DNA_DEPRECATED;        /* copy of Base's layer in the scene */
230
231         short flag;                     /* copy of Base */
232         short colbits DNA_DEPRECATED;           /* deprecated, use 'matbits' */
233
234         short transflag, protectflag;   /* transformation settings and transform locks  */
235         short trackflag, upflag;
236         short nlaflag;                          /* used for DopeSheet filtering settings (expanded/collapsed) */
237         short pad[2];
238
239         /* did last modifier stack generation need mapping support? */
240         char lastNeedMapping;  /* bool */
241         char duplicator_visibility_flag;
242
243         /* dupli-frame settings */
244         int dupon, dupoff, dupsta, dupend;
245
246         /* Depsgraph */
247         short base_flag; /* used by depsgraph, flushed from base */
248         unsigned short base_local_view_bits; /* used by viewport, synced from base */
249
250         /** Collision mask settings */
251         unsigned short col_group, col_mask;
252
253         short rotmode;          /* rotation mode - uses defines set out in DNA_action_types.h for PoseChannel rotations... */
254
255         char boundtype;            /* bounding box use for drawing */
256         char collision_boundtype;  /* bounding box type used for collision */
257
258         short dtx;                      /* viewport draw extra settings */
259         char dt;                        /* viewport draw type */
260         char empty_drawtype;
261         float empty_drawsize;
262         float dupfacesca;       /* dupliface scale */
263
264         float sf; /* sf is time-offset */
265
266         short index;                    /* custom index, for renderpasses */
267         unsigned short actdef;  /* current deformation group, note: index starts at 1 */
268         unsigned short actfmap; /* current face map, note: index starts at 1 */
269         unsigned char pad5[6];
270         float col[4];                   /* object color */
271
272         char restrictflag;              /* for restricting view, select, render etc. accessible in outliner */
273         char pad3;
274         short softflag;                 /* softbody settings */
275         int pad2;
276
277         ListBase constraints;           /* object constraints */
278         ListBase nlastrips  DNA_DEPRECATED;                     // XXX deprecated... old animation system
279         ListBase hooks  DNA_DEPRECATED;                         // XXX deprecated... old animation system
280         ListBase particlesystem;        /* particle systems */
281
282         struct PartDeflect *pd;         /* particle deflector/attractor/collision data */
283         struct SoftBody *soft;          /* if exists, saved in file */
284         struct Collection *dup_group;   /* object duplicator for group */
285         void *pad10;
286
287         char  pad4;
288         char  shapeflag;                        /* flag for pinning */
289         short shapenr;                          /* current shape key for menu or pinned */
290         float smoothresh;                       /* smoothresh is phong interpolation ray_shadow correction in render */
291
292         struct FluidsimSettings *fluidsimSettings; /* if fluidsim enabled, store additional settings */
293
294         struct DerivedMesh *derivedDeform, *derivedFinal;
295         void *pad7;
296         uint64_t lastDataMask;   /* the custom data layer mask that was last used to calculate derivedDeform and derivedFinal */
297         uint64_t customdata_mask; /* (extra) custom data layer mask to use for creating derivedmesh, set by depsgraph */
298
299         ListBase pc_ids;
300
301         struct RigidBodyOb *rigidbody_object;           /* settings for Bullet rigid body */
302         struct RigidBodyCon *rigidbody_constraint;      /* settings for Bullet constraint */
303
304         float ima_ofs[2];               /* offset for image empties */
305         ImageUser *iuser;               /* must be non-null when object is an empty image */
306         char empty_image_visibility_flag;
307         char empty_image_depth;
308         char pad11[6];
309
310         ListBase lodlevels;             /* contains data for levels of detail */
311         LodLevel *currentlod;
312
313         struct PreviewImage *preview;
314
315         int pad6;
316         int select_color;
317
318         /* Runtime evaluation data. */
319         Object_Runtime runtime;
320
321         /* Object Display */
322         struct ObjectDisplay display;
323         int pad9;
324 } Object;
325
326 /* Warning, this is not used anymore because hooks are now modifiers */
327 typedef struct ObHook {
328         struct ObHook *next, *prev;
329
330         struct Object *parent;
331         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
332         float mat[4][4];                /* temp matrix while hooking */
333         float cent[3];                  /* visualization of hook */
334         float falloff;                  /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
335
336         char name[64];  /* MAX_NAME */
337
338         int *indexar;
339         int totindex, curindex; /* curindex is cache for fast lookup */
340         short type, active;             /* active is only first hook, for button menu */
341         float force;
342 } ObHook;
343
344 /* **************** OBJECT ********************* */
345
346 /* used many places... should be specialized  */
347 #define SELECT          1
348
349 /* type */
350 enum {
351         OB_EMPTY      = 0,
352         OB_MESH       = 1,
353         OB_CURVE      = 2,
354         OB_SURF       = 3,
355         OB_FONT       = 4,
356         OB_MBALL      = 5,
357
358         OB_LAMP       = 10,
359         OB_CAMERA     = 11,
360
361         OB_SPEAKER    = 12,
362         OB_LIGHTPROBE = 13,
363
364 /*      OB_WAVE       = 21, */
365         OB_LATTICE    = 22,
366
367 /* 23 and 24 are for life and sector (old file compat.) */
368         OB_ARMATURE   = 25,
369 /* Grease Pencil object used in 3D view but not used for annotation in 2D */
370         OB_GPENCIL  = 26,
371
372         OB_TYPE_MAX,
373 };
374
375 /* ObjectDisplay.flag */
376 enum {
377         OB_SHOW_SHADOW = (1 << 0),
378 };
379
380 /* check if the object type supports materials */
381 #define OB_TYPE_SUPPORT_MATERIAL(_type) \
382         (((_type) >= OB_MESH && (_type) <= OB_MBALL) || ((_type) == OB_GPENCIL))
383 #define OB_TYPE_SUPPORT_VGROUP(_type) \
384         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_LATTICE, OB_GPENCIL))
385 #define OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
386         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_FONT, OB_CURVE, OB_SURF, OB_MBALL, OB_LATTICE, OB_ARMATURE))
387 #define OB_TYPE_SUPPORT_PARVERT(_type) \
388         (ELEM(_type, OB_MESH, OB_SURF, OB_CURVE, OB_LATTICE))
389
390 /** Matches #OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE. */
391 #define OB_DATA_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
392         (ELEM(_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LT, ID_AR))
393
394 /* is this ID type used as object data */
395 #define OB_DATA_SUPPORT_ID(_id_type) \
396         (ELEM(_id_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LA, ID_SPK, ID_LP, ID_CA, ID_LT, ID_GD, ID_AR))
397
398 #define OB_DATA_SUPPORT_ID_CASE \
399         ID_ME: case ID_CU: case ID_MB: case ID_LA: case ID_SPK: case ID_LP: case ID_CA: case ID_LT: case ID_GD: case ID_AR
400
401 /* partype: first 4 bits: type */
402 enum {
403         PARTYPE       = (1 << 4) - 1,
404         PAROBJECT     = 0,
405 #ifdef DNA_DEPRECATED
406         PARCURVE      = 1,  /* Deprecated. */
407 #endif
408         PARKEY        = 2,  /* XXX Unused, deprecated? */
409
410         PARSKEL       = 4,
411         PARVERT1      = 5,
412         PARVERT3      = 6,
413         PARBONE       = 7,
414
415         /* slow parenting - is not threadsafe and/or may give errors after jumping  */
416         PARSLOW       = 16,
417 };
418
419 /* (short) transflag */
420 /* flags 1 and 2 were unused or relics from past features */
421 enum {
422         OB_NEG_SCALE        = 1 << 2,
423         OB_DUPLIFRAMES      = 1 << 3,
424         OB_DUPLIVERTS       = 1 << 4,
425         OB_DUPLIROT         = 1 << 5,
426         OB_DUPLINOSPEED     = 1 << 6,
427         OB_DUPLICALCDERIVED = 1 << 7, /* runtime, calculate derivedmesh for dupli before it's used */
428         OB_DUPLICOLLECTION  = 1 << 8,
429         OB_DUPLIFACES       = 1 << 9,
430         OB_DUPLIFACES_SCALE = 1 << 10,
431         OB_DUPLIPARTS       = 1 << 11,
432         OB_RENDER_DUPLI     = 1 << 12,
433         OB_NO_CONSTRAINTS   = 1 << 13,  /* runtime constraints disable */
434         OB_NO_PSYS_UPDATE   = 1 << 14,  /* hack to work around particle issue */
435
436         OB_DUPLI            = OB_DUPLIFRAMES | OB_DUPLIVERTS | OB_DUPLICOLLECTION | OB_DUPLIFACES | OB_DUPLIPARTS,
437 };
438
439 /* (short) trackflag / upflag */
440 enum {
441         OB_POSX = 0,
442         OB_POSY = 1,
443         OB_POSZ = 2,
444         OB_NEGX = 3,
445         OB_NEGY = 4,
446         OB_NEGZ = 5,
447 };
448
449 /* dt: no flags */
450 enum {
451         OB_BOUNDBOX  = 1,
452         OB_WIRE      = 2,
453         OB_SOLID     = 3,
454         OB_MATERIAL  = 4,
455         OB_TEXTURE   = 5,
456         OB_RENDER    = 6,
457 };
458
459 /* dtx: flags (short) */
460 enum {
461         OB_DRAWBOUNDOX    = 1 << 0,
462         OB_AXIS           = 1 << 1,
463         OB_TEXSPACE       = 1 << 2,
464         OB_DRAWNAME       = 1 << 3,
465         OB_DRAWIMAGE      = 1 << 4,
466         /* for solid+wire display */
467         OB_DRAWWIRE       = 1 << 5,
468         /* for overdraw s*/
469         OB_DRAWXRAY       = 1 << 6,
470         /* enable transparent draw */
471         OB_DRAWTRANSP     = 1 << 7,
472         OB_DRAW_ALL_EDGES = 1 << 8,  /* only for meshes currently */
473 };
474
475 /* empty_drawtype: no flags */
476 enum {
477         OB_ARROWS        = 1,
478         OB_PLAINAXES     = 2,
479         OB_CIRCLE        = 3,
480         OB_SINGLE_ARROW  = 4,
481         OB_CUBE          = 5,
482         OB_EMPTY_SPHERE  = 6,
483         OB_EMPTY_CONE    = 7,
484         OB_EMPTY_IMAGE   = 8,
485 };
486
487 /* gpencil add types */
488 enum {
489         GP_EMPTY = 0,
490         GP_STROKE = 1,
491         GP_MONKEY = 2
492 };
493
494 /* boundtype */
495 enum {
496         OB_BOUND_BOX           = 0,
497         OB_BOUND_SPHERE        = 1,
498         OB_BOUND_CYLINDER      = 2,
499         OB_BOUND_CONE          = 3,
500         OB_BOUND_TRIANGLE_MESH = 4,
501         OB_BOUND_CONVEX_HULL   = 5,
502 /*      OB_BOUND_DYN_MESH      = 6, */ /*UNUSED*/
503         OB_BOUND_CAPSULE       = 7,
504 };
505
506 /* lod flags */
507 enum {
508         OB_LOD_USE_MESH         = 1 << 0,
509         OB_LOD_USE_MAT          = 1 << 1,
510         OB_LOD_USE_HYST         = 1 << 2,
511 };
512
513
514 /* **************** BASE ********************* */
515
516 /* also needed for base!!!!! or rather, they interfere....*/
517 /* base->flag and ob->flag */
518 enum {
519         BA_WAS_SEL = (1 << 1),
520         /* NOTE: BA_HAS_RECALC_DATA can be re-used later if freed in readfile.c. */
521         // BA_HAS_RECALC_OB = (1 << 2),  /* DEPRECATED */
522         // BA_HAS_RECALC_DATA =  (1 << 3),  /* DEPRECATED */
523         BA_SNAP_FIX_DEPS_FIASCO = (1 << 2),  /* Yes, re-use deprecated bit, all fine since it's runtime only. */
524 };
525
526         /* NOTE: this was used as a proper setting in past, so nullify before using */
527 #define BA_TEMP_TAG         (1 << 5)
528
529 /* #define BA_FROMSET          (1 << 7) */ /*UNUSED*/
530
531 #define BA_TRANSFORM_CHILD  (1 << 8)  /* child of a transformed object */
532 #define BA_TRANSFORM_PARENT (1 << 13)  /* parent of a transformed object */
533
534 #define OB_FROMDUPLI        (1 << 9)
535 #define OB_DONE             (1 << 10)  /* unknown state, clear before use */
536 /* #define OB_RADIO            (1 << 11) */  /* deprecated */
537 /* #define OB_FROMGROUP        (1 << 12) */  /* deprecated */
538
539 /* WARNING - when adding flags check on PSYS_RECALC */
540 /* ob->recalc (flag bits!) */
541 enum {
542         OB_RECALC_OB        = 1 << 0,
543         OB_RECALC_DATA      = 1 << 1,
544 /* time flag is set when time changes need recalc, so baked systems can ignore it */
545         OB_RECALC_TIME      = 1 << 2,
546 /* only use for matching any flag, NOT as an argument since more flags may be added. */
547         OB_RECALC_ALL       = OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME,
548 };
549
550 /* controller state */
551 #define OB_MAX_STATES       30
552
553 /* collision masks */
554 #define OB_MAX_COL_MASKS    16
555
556 /* ob->restrictflag */
557 enum {
558         OB_RESTRICT_VIEW    = 1 << 0,
559         OB_RESTRICT_SELECT  = 1 << 1,
560         OB_RESTRICT_RENDER  = 1 << 2,
561 };
562
563 /* ob->shapeflag */
564 enum {
565         OB_SHAPE_LOCK       = 1 << 0,
566         // OB_SHAPE_TEMPLOCK   = 1 << 1,  /* deprecated */
567         OB_SHAPE_EDIT_MODE  = 1 << 2,
568 };
569
570 /* ob->nlaflag */
571 enum {
572         /* WARNING: flags (1 << 0) and (1 << 1) were from old animsys */
573         /* object-channel expanded status */
574         OB_ADS_COLLAPSED    = 1 << 10,
575         /* object's ipo-block */
576         OB_ADS_SHOWIPO      = 1 << 11,
577         /* object's constraint channels */
578         OB_ADS_SHOWCONS     = 1 << 12,
579         /* object's material channels */
580         OB_ADS_SHOWMATS     = 1 << 13,
581         /* object's marticle channels */
582         OB_ADS_SHOWPARTS    = 1 << 14,
583 };
584
585 /* ob->protectflag */
586 enum {
587         OB_LOCK_LOCX    = 1 << 0,
588         OB_LOCK_LOCY    = 1 << 1,
589         OB_LOCK_LOCZ    = 1 << 2,
590         OB_LOCK_LOC     = OB_LOCK_LOCX | OB_LOCK_LOCY | OB_LOCK_LOCZ,
591         OB_LOCK_ROTX    = 1 << 3,
592         OB_LOCK_ROTY    = 1 << 4,
593         OB_LOCK_ROTZ    = 1 << 5,
594         OB_LOCK_ROT     = OB_LOCK_ROTX | OB_LOCK_ROTY | OB_LOCK_ROTZ,
595         OB_LOCK_SCALEX  = 1 << 6,
596         OB_LOCK_SCALEY  = 1 << 7,
597         OB_LOCK_SCALEZ  = 1 << 8,
598         OB_LOCK_SCALE   = OB_LOCK_SCALEX | OB_LOCK_SCALEY | OB_LOCK_SCALEZ,
599         OB_LOCK_ROTW    = 1 << 9,
600         OB_LOCK_ROT4D   = 1 << 10,
601 };
602
603 /* ob->duplicator_visibility_flag */
604 enum {
605         OB_DUPLI_FLAG_VIEWPORT = 1 << 0,
606         OB_DUPLI_FLAG_RENDER   = 1 << 1,
607 };
608
609 /* ob->empty_image_depth */
610 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_DEFAULT 0
611 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_FRONT 1
612 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_BACK 2
613
614 /* ob->empty_image_visibility_flag */
615 enum {
616         OB_EMPTY_IMAGE_VISIBLE_PERSPECTIVE  = 1 << 0,
617         OB_EMPTY_IMAGE_VISIBLE_ORTHOGRAPHIC = 1 << 1,
618         OB_EMPTY_IMAGE_VISIBLE_BACKSIDE     = 1 << 2,
619 };
620
621 #define MAX_DUPLI_RECUR 8
622
623 #ifdef __cplusplus
624 }
625 #endif
626
627 #endif