code cleanup: use const for matrix functions vector args.
[blender.git] / source / gameengine / SConscript
1 #!/usr/bin/env python
2 #
3 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4 #
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or
6 # modify it under the terms of the GNU General Public License
7 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 # of the License, or (at your option) any later version.
9 #
10 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18 #
19 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
20 # All rights reserved.
21 #
22 # The Original Code is: all of this file.
23 #
24 # Contributor(s): Nathan Letwory.
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26 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
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28 Import ('env')
29
30 SConscript(['BlenderRoutines/SConscript',
31             'Converter/SConscript',
32             'Expressions/SConscript', #310
33             'GameLogic/SConscript',
34             'Ketsji/SConscript',
35             'Ketsji/KXNetwork/SConscript',
36             'Network/SConscript',
37             'Network/LoopBackNetwork/SConscript',
38             'Physics/common/SConscript',
39             'Physics/Dummy/SConscript',
40             'Rasterizer/SConscript',
41             'Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer/SConscript',
42             'SceneGraph/SConscript',
43             ])
44
45 if env['WITH_BF_PYTHON']:
46     SConscript(['VideoTexture/SConscript'])
47
48 if env['WITH_BF_PLAYER']:
49     SConscript(['GamePlayer/SConscript'])
50
51 if env['WITH_BF_BULLET']:
52     SConscript(['Physics/Bullet/SConscript'])