Fix T58251: Cycles ignores linked meshes when rendering
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_object_types.h
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup DNA
22  * \brief Object is a sort of wrapper for general info.
23  */
24
25 #ifndef __DNA_OBJECT_TYPES_H__
26 #define __DNA_OBJECT_TYPES_H__
27
28 #include "DNA_object_enums.h"
29
30 #include "DNA_defs.h"
31 #include "DNA_customdata_types.h"
32 #include "DNA_listBase.h"
33 #include "DNA_ID.h"
34 #include "DNA_action_types.h" /* bAnimVizSettings */
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38 #endif
39
40 struct AnimData;
41 struct BoundBox;
42 struct DerivedMesh;
43 struct FluidsimSettings;
44 struct GpencilBatchCache;
45 struct Ipo;
46 struct Material;
47 struct Mesh;
48 struct Object;
49 struct PartDeflect;
50 struct ParticleSystem;
51 struct Path;
52 struct RigidBodyOb;
53 struct SculptSession;
54 struct SoftBody;
55 struct bGPdata;
56
57 /* Vertex Groups - Name Info */
58 typedef struct bDeformGroup {
59   struct bDeformGroup *next, *prev;
60   /** MAX_VGROUP_NAME. */
61   char name[64];
62   /* need this flag for locking weights */
63   char flag, _pad0[7];
64 } bDeformGroup;
65
66 /* Face Maps*/
67 typedef struct bFaceMap {
68   struct bFaceMap *next, *prev;
69   /** MAX_VGROUP_NAME. */
70   char name[64];
71   char flag;
72   char _pad0[7];
73 } bFaceMap;
74
75 #define MAX_VGROUP_NAME 64
76
77 /* bDeformGroup->flag */
78 #define DG_LOCK_WEIGHT 1
79
80 /**
81  * The following illustrates the orientation of the
82  * bounding box in local space
83  *
84  * <pre>
85  *
86  * Z  Y
87  * | /
88  * |/
89  * .-----X
90  *     2----------6
91  *    /|         /|
92  *   / |        / |
93  *  1----------5  |
94  *  |  |       |  |
95  *  |  3-------|--7
96  *  | /        | /
97  *  |/         |/
98  *  0----------4
99  * </pre>
100  */
101 typedef struct BoundBox {
102   float vec[8][3];
103   int flag;
104   char _pad0[4];
105 } BoundBox;
106
107 /* boundbox flag */
108 enum {
109   BOUNDBOX_DISABLED = (1 << 0),
110   BOUNDBOX_DIRTY = (1 << 1),
111 };
112
113 typedef struct LodLevel {
114   struct LodLevel *next, *prev;
115   struct Object *source;
116   int flags;
117   float distance;
118   char _pad0[4];
119   int obhysteresis;
120 } LodLevel;
121
122 struct CustomData_MeshMasks;
123
124 /* Not saved in file! */
125 typedef struct Object_Runtime {
126   /**
127    * The custom data layer mask that was last used
128    * to calculate mesh_eval and mesh_deform_eval.
129    */
130   CustomData_MeshMasks last_data_mask;
131
132   /** Did last modifier stack generation need mapping support? */
133   char last_need_mapping;
134
135   char _pad0[3];
136
137   /** Only used for drawing the parent/child help-line. */
138   float parent_display_origin[3];
139
140   /** Selection id of this object; only available in the original object */
141   int select_id;
142   char _pad1[4];
143
144   /** Axis aligned boundbox (in localspace). */
145   struct BoundBox *bb;
146
147   /**
148    * Original mesh pointer, before object->data was changed to point
149    * to mesh_eval.
150    * Is assigned by dependency graph's copy-on-write evaluation.
151    */
152   struct Mesh *mesh_orig;
153   /**
154    * Mesh structure created during object evaluation.
155    * It has all modifiers applied.
156    */
157   struct Mesh *mesh_eval;
158   /* Denotes whether the evaluated mesh is ownbed by this object or is referenced and owned by
159    * somebody else. */
160   int is_mesh_eval_owned;
161   int _pad3[3];
162   /**
163    * Mesh structure created during object evaluation.
164    * It has deforemation only modifiers applied on it.
165    */
166   struct Mesh *mesh_deform_eval;
167
168   /* This is a mesh representation of corresponding object.
169    * It created when Python calls `object.to_mesh()`. */
170   struct Mesh *object_as_temp_mesh;
171
172   /** Runtime evaluated curve-specific data, not stored in the file. */
173   struct CurveCache *curve_cache;
174
175   /** Runtime grease pencil drawing data */
176   struct GpencilBatchCache *gpencil_cache;
177
178   void *_pad2; /* Padding is here for win32s unconventional stuct alignment rules. */
179 } Object_Runtime;
180
181 typedef struct Object {
182   ID id;
183   /** Animation data (must be immediately after id for utilities to use it). */
184   struct AnimData *adt;
185   /** Runtime (must be immediately after id for utilities to use it). */
186   struct DrawDataList drawdata;
187
188   struct SculptSession *sculpt;
189
190   short type, partype;
191   /** Can be vertexnrs. */
192   int par1, par2, par3;
193   /** String describing subobject info, MAX_ID_NAME-2. */
194   char parsubstr[64];
195   struct Object *parent, *track;
196   /* if ob->proxy (or proxy_group), this object is proxy for object ob->proxy */
197   /* proxy_from is set in target back to the proxy. */
198   struct Object *proxy, *proxy_group, *proxy_from;
199   /** Old animation system, deprecated for 2.5. */
200   struct Ipo *ipo DNA_DEPRECATED;
201   /* struct Path *path; */
202   struct bAction *action DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
203   struct bAction *poselib;
204   /** Pose data, armature objects only. */
205   struct bPose *pose;
206   /** Pointer to objects data - an 'ID' or NULL. */
207   void *data;
208
209   /** Grease Pencil data. */
210   struct bGPdata *gpd
211       DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... replaced by gpencil object, keep for readfile
212
213   /** Settings for visualization of object-transform animation. */
214   bAnimVizSettings avs;
215   /** Motion path cache for this object. */
216   bMotionPath *mpath;
217   void *_pad0;
218
219   ListBase constraintChannels DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
220   ListBase effect DNA_DEPRECATED;              // XXX deprecated... keep for readfile
221   /** List of bDeformGroup (vertex groups) names and flag only. */
222   ListBase defbase;
223   /** List of ModifierData structures. */
224   ListBase modifiers;
225   /** List of GpencilModifierData structures. */
226   ListBase greasepencil_modifiers;
227   /** List of facemaps. */
228   ListBase fmaps;
229   /** List of viewport effects. Actually only used by grease pencil. */
230   ListBase shader_fx;
231
232   /** Local object mode. */
233   int mode;
234   int restore_mode;
235
236   /* materials */
237   /** Material slots. */
238   struct Material **mat;
239   /** A boolean field, with each byte 1 if corresponding material is linked to object. */
240   char *matbits;
241   /** Copy of mesh, curve & meta struct member of same name (keep in sync). */
242   int totcol;
243   /** Currently selected material in the UI. */
244   int actcol;
245
246   /* rot en drot have to be together! (transform('r' en 's')) */
247   float loc[3], dloc[3];
248   /** Scale (can be negative). */
249   float scale[3];
250   /** DEPRECATED, 2.60 and older only. */
251   float dsize[3] DNA_DEPRECATED;
252   /** Ack!, changing. */
253   float dscale[3];
254   /** Euler rotation. */
255   float rot[3], drot[3];
256   /** Quaternion rotation. */
257   float quat[4], dquat[4];
258   /** Axis angle rotation - axis part. */
259   float rotAxis[3], drotAxis[3];
260   /** Axis angle rotation - angle part. */
261   float rotAngle, drotAngle;
262   /** Final worldspace matrix with constraints & animsys applied. */
263   float obmat[4][4];
264   /** Inverse result of parent, so that object doesn't 'stick' to parent. */
265   float parentinv[4][4];
266   /** Inverse result of constraints.
267    * doesn't include effect of parent or object local transform. */
268   float constinv[4][4];
269   /**
270    * Inverse matrix of 'obmat' for any other use than rendering!
271    *
272    * \note this isn't assured to be valid as with 'obmat',
273    * before using this value you should do...
274    * invert_m4_m4(ob->imat, ob->obmat);
275    */
276   float imat[4][4];
277
278   /* Previously 'imat' was used at render time, but as other places use it too
279    * the interactive ui of 2.5 creates problems. So now only 'imat_ren' should
280    * be used when ever the inverse of ob->obmat * re->viewmat is needed! - jahka
281    */
282   float imat_ren[4][4];
283
284   /** Copy of Base's layer in the scene. */
285   unsigned int lay DNA_DEPRECATED;
286
287   /** Copy of Base. */
288   short flag;
289   /** Deprecated, use 'matbits'. */
290   short colbits DNA_DEPRECATED;
291
292   /** Transformation settings and transform locks . */
293   short transflag, protectflag;
294   short trackflag, upflag;
295   /** Used for DopeSheet filtering settings (expanded/collapsed). */
296   short nlaflag;
297
298   char _pad1;
299   char duplicator_visibility_flag;
300
301   /* Depsgraph */
302   /** Used by depsgraph, flushed from base. */
303   short base_flag;
304   /** Used by viewport, synced from base. */
305   unsigned short base_local_view_bits;
306
307   /** Collision mask settings */
308   unsigned short col_group, col_mask;
309
310   /** Rotation mode - uses defines set out in DNA_action_types.h for PoseChannel rotations.... */
311   short rotmode;
312
313   /** Bounding box use for drawing. */
314   char boundtype;
315   /** Bounding box type used for collision. */
316   char collision_boundtype;
317
318   /** Viewport draw extra settings. */
319   short dtx;
320   /** Viewport draw type. */
321   char dt;
322   char empty_drawtype;
323   float empty_drawsize;
324   /** Dupliface scale. */
325   float instance_faces_scale;
326
327   /** Custom index, for renderpasses. */
328   short index;
329   /** Current deformation group, note: index starts at 1. */
330   unsigned short actdef;
331   /** Current face map, note: index starts at 1. */
332   unsigned short actfmap;
333   char _pad2[2];
334   /** Object color (in most cases the material color is used for drawing). */
335   float color[4];
336
337   /** Softbody settings. */
338   short softflag;
339
340   /** For restricting view, select, render etc. accessible in outliner. */
341   char restrictflag;
342
343   /** Flag for pinning. */
344   char shapeflag;
345   /** Current shape key for menu or pinned. */
346   short shapenr;
347
348   char _pad3[2];
349
350   /** Object constraints. */
351   ListBase constraints;
352   ListBase nlastrips DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
353   ListBase hooks DNA_DEPRECATED;      // XXX deprecated... old animation system
354   /** Particle systems. */
355   ListBase particlesystem;
356
357   /** Particle deflector/attractor/collision data. */
358   struct PartDeflect *pd;
359   /** If exists, saved in file. */
360   struct SoftBody *soft;
361   /** Object duplicator for group. */
362   struct Collection *instance_collection;
363
364   /** If fluidsim enabled, store additional settings. */
365   struct FluidsimSettings *fluidsimSettings;
366
367   struct DerivedMesh *derivedDeform, *derivedFinal;
368
369   ListBase pc_ids;
370
371   /** Settings for Bullet rigid body. */
372   struct RigidBodyOb *rigidbody_object;
373   /** Settings for Bullet constraint. */
374   struct RigidBodyCon *rigidbody_constraint;
375
376   /** Offset for image empties. */
377   float ima_ofs[2];
378   /** Must be non-null when object is an empty image. */
379   ImageUser *iuser;
380   char empty_image_visibility_flag;
381   char empty_image_depth;
382   char empty_image_flag;
383   char _pad8[5];
384
385   /** Contains data for levels of detail. */
386   ListBase lodlevels;
387   LodLevel *currentlod;
388
389   struct PreviewImage *preview;
390
391   /** Runtime evaluation data (keep last). */
392   Object_Runtime runtime;
393 } Object;
394
395 /* Warning, this is not used anymore because hooks are now modifiers */
396 typedef struct ObHook {
397   struct ObHook *next, *prev;
398
399   struct Object *parent;
400   /** Matrix making current transform unmodified. */
401   float parentinv[4][4];
402   /** Temp matrix while hooking. */
403   float mat[4][4];
404   /** Visualization of hook. */
405   float cent[3];
406   /** If not zero, falloff is distance where influence zero. */
407   float falloff;
408
409   /** MAX_NAME. */
410   char name[64];
411
412   int *indexar;
413   /** Curindex is cache for fast lookup. */
414   int totindex, curindex;
415   /** Active is only first hook, for button menu. */
416   short type, active;
417   float force;
418 } ObHook;
419
420 /* **************** OBJECT ********************* */
421
422 /* used many places... should be specialized  */
423 #define SELECT 1
424
425 /* type */
426 enum {
427   OB_EMPTY = 0,
428   OB_MESH = 1,
429   OB_CURVE = 2,
430   OB_SURF = 3,
431   OB_FONT = 4,
432   OB_MBALL = 5,
433
434   OB_LAMP = 10,
435   OB_CAMERA = 11,
436
437   OB_SPEAKER = 12,
438   OB_LIGHTPROBE = 13,
439
440   OB_LATTICE = 22,
441
442   OB_ARMATURE = 25,
443
444   /** Grease Pencil object used in 3D view but not used for annotation in 2D. */
445   OB_GPENCIL = 26,
446
447   OB_TYPE_MAX,
448 };
449
450 /* check if the object type supports materials */
451 #define OB_TYPE_SUPPORT_MATERIAL(_type) \
452   (((_type) >= OB_MESH && (_type) <= OB_MBALL) || ((_type) == OB_GPENCIL))
453 #define OB_TYPE_SUPPORT_VGROUP(_type) (ELEM(_type, OB_MESH, OB_LATTICE, OB_GPENCIL))
454 #define OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE(_type) \
455   (ELEM(_type, OB_MESH, OB_FONT, OB_CURVE, OB_SURF, OB_MBALL, OB_LATTICE, OB_ARMATURE))
456 #define OB_TYPE_SUPPORT_PARVERT(_type) (ELEM(_type, OB_MESH, OB_SURF, OB_CURVE, OB_LATTICE))
457
458 /** Matches #OB_TYPE_SUPPORT_EDITMODE. */
459 #define OB_DATA_SUPPORT_EDITMODE(_type) (ELEM(_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LT, ID_AR))
460
461 /* is this ID type used as object data */
462 #define OB_DATA_SUPPORT_ID(_id_type) \
463   (ELEM(_id_type, ID_ME, ID_CU, ID_MB, ID_LA, ID_SPK, ID_LP, ID_CA, ID_LT, ID_GD, ID_AR))
464
465 #define OB_DATA_SUPPORT_ID_CASE \
466 ID_ME: \
467 case ID_CU: \
468 case ID_MB: \
469 case ID_LA: \
470 case ID_SPK: \
471 case ID_LP: \
472 case ID_CA: \
473 case ID_LT: \
474 case ID_GD: \
475 case ID_AR
476
477 /* partype: first 4 bits: type */
478 enum {
479   PARTYPE = (1 << 4) - 1,
480   PAROBJECT = 0,
481   PARSKEL = 4,
482   PARVERT1 = 5,
483   PARVERT3 = 6,
484   PARBONE = 7,
485
486 };
487
488 /* (short) transflag */
489 enum {
490   OB_TRANSFLAG_UNUSED_0 = 1 << 0, /* cleared */
491   OB_TRANSFLAG_UNUSED_1 = 1 << 1, /* cleared */
492   OB_NEG_SCALE = 1 << 2,
493   OB_TRANSFLAG_UNUSED_3 = 1 << 3, /* cleared */
494   OB_DUPLIVERTS = 1 << 4,
495   OB_DUPLIROT = 1 << 5,
496   OB_TRANSFLAG_UNUSED_6 = 1 << 6, /* cleared */
497   /* runtime, calculate derivedmesh for dupli before it's used */
498   OB_DUPLICALCDERIVED = 1 << 7,
499   OB_DUPLICOLLECTION = 1 << 8,
500   OB_DUPLIFACES = 1 << 9,
501   OB_DUPLIFACES_SCALE = 1 << 10,
502   OB_DUPLIPARTS = 1 << 11,
503   OB_TRANSFLAG_UNUSED_12 = 1 << 12, /* cleared */
504   /* runtime constraints disable */
505   OB_NO_CONSTRAINTS = 1 << 13,
506   /* hack to work around particle issue */
507   OB_NO_PSYS_UPDATE = 1 << 14,
508
509   OB_DUPLI = OB_DUPLIVERTS | OB_DUPLICOLLECTION | OB_DUPLIFACES | OB_DUPLIPARTS,
510 };
511
512 /* (short) trackflag / upflag */
513 enum {
514   OB_POSX = 0,
515   OB_POSY = 1,
516   OB_POSZ = 2,
517   OB_NEGX = 3,
518   OB_NEGY = 4,
519   OB_NEGZ = 5,
520 };
521
522 /* dt: no flags */
523 enum {
524   OB_BOUNDBOX = 1,
525   OB_WIRE = 2,
526   OB_SOLID = 3,
527   OB_MATERIAL = 4,
528   OB_TEXTURE = 5,
529   OB_RENDER = 6,
530 };
531
532 /* dtx: flags (short) */
533 enum {
534   OB_DRAWBOUNDOX = 1 << 0,
535   OB_AXIS = 1 << 1,
536   OB_TEXSPACE = 1 << 2,
537   OB_DRAWNAME = 1 << 3,
538   OB_DRAWIMAGE = 1 << 4,
539   /* for solid+wire display */
540   OB_DRAWWIRE = 1 << 5,
541   /* for overdraw s*/
542   OB_DRAWXRAY = 1 << 6,
543   /* enable transparent draw */
544   OB_DRAWTRANSP = 1 << 7,
545   OB_DRAW_ALL_EDGES = 1 << 8, /* only for meshes currently */
546   OB_DRAW_NO_SHADOW_CAST = 1 << 9,
547 };
548
549 /* empty_drawtype: no flags */
550 enum {
551   OB_ARROWS = 1,
552   OB_PLAINAXES = 2,
553   OB_CIRCLE = 3,
554   OB_SINGLE_ARROW = 4,
555   OB_CUBE = 5,
556   OB_EMPTY_SPHERE = 6,
557   OB_EMPTY_CONE = 7,
558   OB_EMPTY_IMAGE = 8,
559 };
560
561 /* gpencil add types */
562 enum {
563   GP_EMPTY = 0,
564   GP_STROKE = 1,
565   GP_MONKEY = 2,
566 };
567
568 /* boundtype */
569 enum {
570   OB_BOUND_BOX = 0,
571   OB_BOUND_SPHERE = 1,
572   OB_BOUND_CYLINDER = 2,
573   OB_BOUND_CONE = 3,
574   OB_BOUND_TRIANGLE_MESH = 4,
575   OB_BOUND_CONVEX_HULL = 5,
576   /*  OB_BOUND_DYN_MESH      = 6, */ /*UNUSED*/
577   OB_BOUND_CAPSULE = 7,
578 };
579
580 /* lod flags */
581 enum {
582   OB_LOD_USE_MESH = 1 << 0,
583   OB_LOD_USE_MAT = 1 << 1,
584   OB_LOD_USE_HYST = 1 << 2,
585 };
586
587 /* **************** BASE ********************* */
588
589 /* base->flag_legacy */
590 enum {
591   BA_WAS_SEL = (1 << 1),
592   /* NOTE: BA_HAS_RECALC_DATA can be re-used later if freed in readfile.c. */
593   // BA_HAS_RECALC_OB = (1 << 2),  /* DEPRECATED */
594   // BA_HAS_RECALC_DATA =  (1 << 3),  /* DEPRECATED */
595   /** DEPRECATED, was runtime only, but was reusing an older flag. */
596   BA_SNAP_FIX_DEPS_FIASCO = (1 << 2),
597 };
598
599 /* NOTE: this was used as a proper setting in past, so nullify before using */
600 #define BA_TEMP_TAG (1 << 5)
601
602 /* #define BA_FROMSET          (1 << 7) */ /*UNUSED*/
603
604 #define BA_TRANSFORM_CHILD (1 << 8)   /* child of a transformed object */
605 #define BA_TRANSFORM_PARENT (1 << 13) /* parent of a transformed object */
606
607 #define OB_FROMDUPLI (1 << 9)
608 #define OB_DONE (1 << 10) /* unknown state, clear before use */
609 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
610 #  define OB_FLAG_UNUSED_11 (1 << 11) /* cleared */
611 #  define OB_FLAG_UNUSED_12 (1 << 12) /* cleared */
612 #endif
613
614 /* ob->restrictflag */
615 enum {
616   OB_RESTRICT_VIEWPORT = 1 << 0,
617   OB_RESTRICT_SELECT = 1 << 1,
618   OB_RESTRICT_RENDER = 1 << 2,
619 };
620
621 /* ob->shapeflag */
622 enum {
623   OB_SHAPE_LOCK = 1 << 0,
624 #ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
625   OB_SHAPE_FLAG_UNUSED_1 = 1 << 1, /* cleared */
626 #endif
627   OB_SHAPE_EDIT_MODE = 1 << 2,
628 };
629
630 /* ob->nlaflag */
631 enum {
632   OB_ADS_UNUSED_1 = 1 << 0, /* cleared */
633   OB_ADS_UNUSED_2 = 1 << 1, /* cleared */
634   /* object-channel expanded status */
635   OB_ADS_COLLAPSED = 1 << 10,
636   /* object's ipo-block */
637   OB_ADS_SHOWIPO = 1 << 11,
638   /* object's constraint channels */
639   OB_ADS_SHOWCONS = 1 << 12,
640   /* object's material channels */
641   OB_ADS_SHOWMATS = 1 << 13,
642   /* object's marticle channels */
643   OB_ADS_SHOWPARTS = 1 << 14,
644 };
645
646 /* ob->protectflag */
647 enum {
648   OB_LOCK_LOCX = 1 << 0,
649   OB_LOCK_LOCY = 1 << 1,
650   OB_LOCK_LOCZ = 1 << 2,
651   OB_LOCK_LOC = OB_LOCK_LOCX | OB_LOCK_LOCY | OB_LOCK_LOCZ,
652   OB_LOCK_ROTX = 1 << 3,
653   OB_LOCK_ROTY = 1 << 4,
654   OB_LOCK_ROTZ = 1 << 5,
655   OB_LOCK_ROT = OB_LOCK_ROTX | OB_LOCK_ROTY | OB_LOCK_ROTZ,
656   OB_LOCK_SCALEX = 1 << 6,
657   OB_LOCK_SCALEY = 1 << 7,
658   OB_LOCK_SCALEZ = 1 << 8,
659   OB_LOCK_SCALE = OB_LOCK_SCALEX | OB_LOCK_SCALEY | OB_LOCK_SCALEZ,
660   OB_LOCK_ROTW = 1 << 9,
661   OB_LOCK_ROT4D = 1 << 10,
662 };
663
664 /* ob->duplicator_visibility_flag */
665 enum {
666   OB_DUPLI_FLAG_VIEWPORT = 1 << 0,
667   OB_DUPLI_FLAG_RENDER = 1 << 1,
668 };
669
670 /* ob->empty_image_depth */
671 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_DEFAULT 0
672 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_FRONT 1
673 #define OB_EMPTY_IMAGE_DEPTH_BACK 2
674
675 /** #Object.empty_image_visibility_flag */
676 enum {
677   OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_PERSPECTIVE = 1 << 0,
678   OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_ORTHOGRAPHIC = 1 << 1,
679   OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_BACK = 1 << 2,
680   OB_EMPTY_IMAGE_HIDE_FRONT = 1 << 3,
681 };
682
683 /** #Object.empty_image_flag */
684 enum {
685   OB_EMPTY_IMAGE_USE_ALPHA_BLEND = 1 << 0,
686 };
687
688 #define MAX_DUPLI_RECUR 8
689
690 #ifdef __cplusplus
691 }
692 #endif
693
694 #endif