svn merge -r39834:40222 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_decompose.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): Robin Allen
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file blender/nodes/texture/nodes/node_texture_decompose.c
31  *  \ingroup texnodes
32  */
33
34
35 #include "node_texture_util.h"        
36 #include "NOD_texture.h"
37 #include <math.h>
38
39 static bNodeSocketTemplate inputs[]= {
40         { SOCK_RGBA, 1, "Color", 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f },
41         { -1, 0, "" }
42 };
43 static bNodeSocketTemplate outputs[]= {
44         { SOCK_FLOAT, 0, "Red" },
45         { SOCK_FLOAT, 0, "Green" },
46         { SOCK_FLOAT, 0, "Blue" },
47         { SOCK_FLOAT, 0, "Alpha" },
48         { -1, 0, "" }
49 };
50
51 static void valuefn_r(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
52 {
53         tex_input_rgba(out, in[0], p, thread);
54         *out = out[0];
55 }
56
57 static void valuefn_g(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
58 {
59         tex_input_rgba(out, in[0], p, thread);
60         *out = out[1];
61 }
62
63 static void valuefn_b(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
64 {
65         tex_input_rgba(out, in[0], p, thread);
66         *out = out[2];
67 }
68
69 static void valuefn_a(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
70 {
71         tex_input_rgba(out, in[0], p, thread);
72         *out = out[3];
73 }
74
75 static void exec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
76 {
77         tex_output(node, in, out[0], &valuefn_r, data);
78         tex_output(node, in, out[1], &valuefn_g, data);
79         tex_output(node, in, out[2], &valuefn_b, data);
80         tex_output(node, in, out[3], &valuefn_a, data);
81 }
82
83 void register_node_type_tex_decompose(ListBase *lb)
84 {
85         static bNodeType ntype;
86         
87         node_type_base(&ntype, TEX_NODE_DECOMPOSE, "Decompose RGBA", NODE_CLASS_OP_COLOR, 0);
88         node_type_socket_templates(&ntype, inputs, outputs);
89         node_type_size(&ntype, 100, 60, 150);
90         node_type_exec(&ntype, exec);
91         
92         nodeRegisterType(lb, &ntype);
93 }