svn merge -r39834:40222 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_distance.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): Mathias Panzenböck (panzi) <grosser.meister.morti@gmx.net>.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file blender/nodes/texture/nodes/node_texture_distance.c
31  *  \ingroup texnodes
32  */
33
34
35 #include <math.h>
36 #include "BLI_math.h"
37 #include "node_texture_util.h"
38 #include "NOD_texture.h"
39
40 static bNodeSocketTemplate inputs[]= {
41         { SOCK_VECTOR, 1, "Coordinate 1", 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, PROP_NONE },
42         { SOCK_VECTOR, 1, "Coordinate 2", 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, PROP_NONE },
43         { -1, 0, "" } 
44 };
45
46 static bNodeSocketTemplate outputs[]= {
47         { SOCK_FLOAT, 0, "Value" },
48         { -1, 0, "" }
49 };
50
51 static void valuefn(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
52 {
53         float co1[3], co2[3];
54
55         tex_input_vec(co1, in[0], p, thread);
56         tex_input_vec(co2, in[1], p, thread);
57
58         *out = len_v3v3(co2, co1);
59 }
60
61 static void exec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
62 {
63         tex_output(node, in, out[0], &valuefn, data);
64 }
65
66 void register_node_type_tex_distance(ListBase *lb)
67 {
68         static bNodeType ntype;
69         
70         node_type_base(&ntype, TEX_NODE_DISTANCE, "Distance", NODE_CLASS_CONVERTOR, NODE_OPTIONS);
71         node_type_socket_templates(&ntype, inputs, outputs);
72         node_type_size(&ntype, 120, 110, 160);
73         node_type_storage(&ntype, "node_distance", NULL, NULL);
74         node_type_exec(&ntype, exec);
75         
76         nodeRegisterType(lb, &ntype);
77 }