Fix: width of UILayout.prop_enum() buttons
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 enum {
129         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
130         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
131 };
132
133 typedef struct uiButtonItem {
134         uiItem item;
135         uiBut *but;
136 } uiButtonItem;
137
138 struct uiLayout {
139         uiItem item;
140
141         uiLayoutRoot *root;
142         bContextStore *context;
143         ListBase items;
144
145         int x, y, w, h;
146         float scale[2];
147         short space;
148         bool align;
149         bool active;
150         bool enabled;
151         bool redalert;
152         bool keepaspect;
153         char alignment;
154 };
155
156 typedef struct uiLayoutItemFlow {
157         uiLayout litem;
158         int number;
159         int totcol;
160 } uiLayoutItemFlow;
161
162 typedef struct uiLayoutItemBx {
163         uiLayout litem;
164         uiBut *roundbox;
165 } uiLayoutItemBx;
166
167 typedef struct uiLayoutItemSplit {
168         uiLayout litem;
169         float percentage;
170 } uiLayoutItemSplit;
171
172 typedef struct uiLayoutItemRoot {
173         uiLayout litem;
174 } uiLayoutItemRoot;
175
176 /************************** Item ***************************/
177
178 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
179 {
180         int len = strlen(name);
181
182         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
183                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
184                 namestr[len] = ':';
185                 namestr[len + 1] = '\0';
186                 return namestr;
187         }
188
189         return name;
190 }
191
192 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
193 {
194         /* available == 0 is unlimited */
195         if (available == 0)
196                 return item;
197
198         if (all > available) {
199                 /* contents is bigger than available space */
200                 if (is_last)
201                         return available - pos;
202                 else {
203                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
204                         *extra_pixel = width - (int)width;
205                         return (int)width;
206                 }
207         }
208         else {
209                 /* contents is smaller or equal to available space */
210                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
211                         if (is_last)
212                                 return available - pos;
213                         else {
214                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
215                                 *extra_pixel = width - (int)width;
216                                 return (int)width;
217                         }
218                 }
219                 else
220                         return item;
221         }
222 }
223
224 /* variable button size in which direction? */
225 #define UI_ITEM_VARY_X  1
226 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
227
228 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
229 {
230         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
231                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
232                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
233 }
234
235 /* estimated size of text + icon */
236 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
237 {
238         bool variable;
239
240         if (icon && !name[0])
241                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
242
243         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
244
245         if (variable) {
246                 layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
247                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
248                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
249                  * but taking margins into account its fine */
250                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
251                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
252                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
253         }
254         else {
255                 return UI_UNIT_X * 10;
256         }
257 }
258
259 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
260 {
261         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
262                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
263
264                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
265                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
266         }
267         else {
268                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
269
270                 if (r_w) *r_w = litem->w;
271                 if (r_h) *r_h = litem->h;
272         }
273 }
274
275 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
276 {
277         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
278                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
279
280                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
281                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
282         }
283         else {
284                 if (r_x) *r_x = 0;
285                 if (r_y) *r_y = 0;
286         }
287 }
288
289 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
290 {
291         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
292                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
293
294                 bitem->but->rect.xmin = x;
295                 bitem->but->rect.ymin = y;
296                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
297                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
298                 
299                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
300         }
301         else {
302                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
303
304                 litem->x = x;
305                 litem->y = y + h;
306                 litem->w = w;
307                 litem->h = h;
308         }
309 }
310
311 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
312 {
313         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
314                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
315
316                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
317                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
318                 
319                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
320         }
321         else {
322                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
323
324                 if (delta_xmin > 0)
325                         litem->x += delta_xmin;
326                 else
327                         litem->w += delta_xmax;
328         }
329 }
330
331 /******************** Special RNA Items *********************/
332
333 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
334 {
335         switch (layout->item.type) {
336                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
337                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
338                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
339                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
340                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
341                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
342                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
343                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
344                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
345                 default:
346                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
347         }
348 }
349
350 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
351 {
352         uiLayout *sub;
353
354         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
355                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
356         else
357                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
358         
359         sub->space = 0;
360         return sub;
361 }
362
363 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
364 {
365         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
366         uiBut *but = arg_but, *cbut;
367         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
368         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
369         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
370         int shift = win->eventstate->shift;
371         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
372
373         if (!shift) {
374                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
375
376                 for (i = 0; i < len; i++)
377                         if (i != index)
378                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
379
380                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
381
382                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
383                         ui_but_update(cbut);
384         }
385 }
386
387 /* create buttons for an item with an RNA array */
388 static void ui_item_array(
389         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
390         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
391         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
392 {
393         uiStyle *style = layout->root->style;
394         uiBut *but;
395         PropertyType type;
396         PropertySubType subtype;
397         uiLayout *sub;
398         unsigned int a, b;
399
400         /* retrieve type and subtype */
401         type = RNA_property_type(prop);
402         subtype = RNA_property_subtype(prop);
403
404         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
405         UI_block_layout_set_current(block, sub);
406
407         /* create label */
408         if (name[0])
409                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
410
411         /* create buttons */
412         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
413                 /* special check for layer layout */
414                 int butw, buth, unit;
415                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
416                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
417                 unsigned int layer_used = 0;
418                 unsigned int layer_active = 0;
419
420                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
421
422                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
423                 butw = unit;
424                 buth = unit;
425
426                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
427                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
428                         
429                         layer_used = arm->layer_used;
430                         
431                         if (arm->edbo) {
432                                 if (arm->act_edbone) {
433                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
434                                 }
435                         }
436                         else {
437                                 if (arm->act_bone) {
438                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
439                                 }
440                         }
441                 }
442
443                 for (b = 0; b < cols; b++) {
444                         UI_block_align_begin(block);
445
446                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
447                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
448                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
449                                 
450                                 if (layer_used & layer_flag) {
451                                         if (layer_active & layer_flag)
452                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
453                                         else
454                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
455                                 }
456                                 else {
457                                         icon = ICON_BLANK1;
458                                 }
459
460                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
461                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
462                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
463                         }
464                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
465                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
466                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
467                                 
468                                 if (layer_used & layer_flag) {
469                                         if (layer_active & layer_flag)
470                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
471                                         else
472                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
473                                 }
474                                 else {
475                                         icon = ICON_BLANK1;
476                                 }
477
478                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
479                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
480                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
481                         }
482                         UI_block_align_end(block);
483
484                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
485                 }
486         }
487         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
488                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
489                 int row, col;
490
491                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
492
493                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
494                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
495                 
496                 w /= dim_size[0];
497                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
498
499                 for (a = 0; a < len; a++) {
500                         col = a % dim_size[0];
501                         row = a / dim_size[0];
502
503                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
504                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
505                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
506                 }
507         }
508         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
509                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
510         }
511         else {
512                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
513                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
514
515                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
516                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
517                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
518                 }
519                 else {
520                         int *boolarr = NULL;
521
522                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
523
524                         /* layout for known array subtypes */
525                         char str[3] = {'\0'};
526
527                         if (!icon_only) {
528                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
529                                         str[1] = ':';
530                                 }
531                         }
532
533                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
534                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
535                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
536                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
537                         }
538
539                         for (a = 0; a < len; a++) {
540                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
541                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
542                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
543                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
544                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
545                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
546                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
547                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
548                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
549                         }
550
551                         if (boolarr) {
552                                 MEM_freeN(boolarr);
553                         }
554                 }
555         }
556
557         UI_block_layout_set_current(block, layout);
558 }
559
560 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
561 {
562         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
563
564         if (!win->eventstate->shift) {
565                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
566                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
567
568                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
569                 if (!(current_value & enum_value)) {
570                         current_value = enum_value;
571                 }
572                 else {
573                         current_value &= enum_value;
574                 }
575                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
576         }
577 }
578 static void ui_item_enum_expand(
579         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
580         const char *uiname, int h, bool icon_only)
581 {
582         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
583          *     * uiname is the *enum property* label.
584          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
585          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
586          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
587          *     --mont29
588          */
589
590         uiBut *but;
591         uiLayout *layout_radial = NULL;
592         EnumPropertyItem *item, *item_array;
593         const char *name;
594         int itemw, icon, value;
595         bool free;
596         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
597
598         if (radial)
599                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
600         else
601                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
602
603         /* we dont want nested rows, cols in menus */
604         if (radial) {
605                 if (layout->root->layout == layout) {
606                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
607                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
608                 }
609                 else {
610                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
611                                 layout_radial = layout;
612                         }
613                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
614                 }
615         }
616         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
617                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
618         }
619         else {
620                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
621         }
622
623         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
624                 if (!item->identifier[0]) {
625                         if (radial && layout_radial) {
626                                 uiItemS(layout_radial);
627                         }
628                         continue;
629                 }
630
631                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
632                 icon = item->icon;
633                 value = item->value;
634                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
635
636                 if (icon && name[0] && !icon_only)
637                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
638                 else if (icon)
639                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
640                 else
641                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642
643                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
644                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
645                 }
646
647                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
648                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
649         }
650         UI_block_layout_set_current(block, layout);
651
652         if (free) {
653                 MEM_freeN(item_array);
654         }
655 }
656
657 /* callback for keymap item change button */
658 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
659 {
660         uiBut *but = but_v;
661
662         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
663         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
664         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
665         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
666 }
667
668 /* create label + button for RNA property */
669 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
670 {
671         uiLayout *sub;
672         uiBut *but = NULL;
673         PropertyType type;
674         PropertySubType subtype;
675         int labelw;
676
677         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
678         UI_block_layout_set_current(block, sub);
679
680         if (name[0]) {
681                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
682 #if 0
683                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
684                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
685 #endif
686                 labelw = w / 3;
687                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
688                 w = w - labelw;
689         }
690
691         type = RNA_property_type(prop);
692         subtype = RNA_property_subtype(prop);
693
694         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
695                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
696                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
697
698                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
699                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
700                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
701         }
702         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
703                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
704         }
705         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
706                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
707                         char buf[128];
708
709                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, sizeof(buf), buf);
710
711                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
712                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
713                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
714                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
715                 }
716         }
717         else
718                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
719
720         UI_block_layout_set_current(block, layout);
721         return but;
722 }
723
724 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
725         const bContext *C,
726         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
727 {
728         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
729         uiBlock *block;
730         uiBut *but, *prevbut;
731
732         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
733         *r_prop = NULL;
734         *r_is_undo = false;
735
736         if (!ar)
737                 return;
738
739         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
740                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
741                         prevbut = but->prev;
742
743                         /* find the button before the active one */
744                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
745                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
746                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
747                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
748                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
749                                         return;
750                                 }
751                         }
752                 }
753         }
754 }
755
756 /********************* Button Items *************************/
757
758 /**
759  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
760  */
761 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
762 {
763         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
764                 if (item->description && item->description[0]) {
765                         but->tip = item->description;
766                 }
767         }
768 }
769
770 /* disabled item */
771 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
772 {
773         uiBlock *block = layout->root->block;
774         uiBut *but;
775         int w;
776
777         UI_block_layout_set_current(block, layout);
778
779         if (!name)
780                 name = "";
781
782         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
783
784         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
785         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
786         but->disabled_info = "";
787 }
788
789 /* operator items */
790 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
791 {
792         uiBlock *block = layout->root->block;
793         uiBut *but;
794         int w;
795
796         if (!name) {
797                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
798                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
799                 else
800                         name = "";
801         }
802
803         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
804                 icon = ICON_BLANK1;
805
806         /* create button */
807         UI_block_layout_set_current(block, layout);
808
809         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
810
811         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
812                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
813
814         /* create the button */
815         if (icon) {
816                 if (name[0]) {
817                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
818                 }
819                 else {
820                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
821                 }
822         }
823         else {
824                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
825         }
826
827         assert(but->optype != NULL);
828
829         /* text alignment for toolbar buttons */
830         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
831                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
832
833         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
834                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
835
836         if (layout->redalert)
837                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
838
839         /* assign properties */
840         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
841                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
842
843                 if (properties) {
844                         opptr->data = properties;
845                 }
846                 else {
847                         IDPropertyTemplate val = {0};
848                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
849                 }
850
851                 return *opptr;
852         }
853
854         return PointerRNA_NULL;
855 }
856
857 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
858 {
859         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
860
861         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
862
863         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
864 }
865
866 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
867 {
868         EnumPropertyItem *item;
869         bool free;
870         const char *name;
871
872         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
873         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
874                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
875         }
876         else {
877                 name = "";
878         }
879
880         if (free) {
881                 MEM_freeN(item);
882         }
883
884         return name;
885 }
886
887 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
888 {
889         PointerRNA ptr;
890         PropertyRNA *prop;
891
892         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
893
894         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
895                 /* pass */
896         }
897         else {
898                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
899                 return;
900         }
901
902         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
903
904         if (!name)
905                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
906
907         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
908 }
909 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
910 {
911         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
912
913         if (ot) {
914                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
915         }
916         else {
917                 ui_item_disabled(layout, opname);
918                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
919         }
920
921 }
922
923 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
924 {
925         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
926                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
927 }
928
929 /**
930  * Create ui items for enum items in \a item_array.
931  *
932  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
933  */
934 void uiItemsFullEnumO_items(
935         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
936         int context, int flag,
937         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
938 {
939         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
940         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
941                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
942                 return;
943         }
944
945         uiLayout *target, *split = NULL;
946         const EnumPropertyItem *item;
947         uiBlock *block = layout->root->block;
948         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
949
950         if (radial) {
951                 target = uiLayoutRadial(layout);
952         }
953         else {
954                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
955                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
956         }
957
958
959         int i;
960         bool last_iter = false;
961
962         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
963                 /* handle oversized pies */
964                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
965                         if (item->name) { /* only visible items */
966                                 const EnumPropertyItem *tmp;
967
968                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
969                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
970                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
971                                         if (tmp->name)
972                                                 break;
973
974                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
975                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
976                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
977                                         break;
978                                 }
979                                 else {
980                                         last_iter = true;
981                                 }
982                         }
983                         else {
984                                 continue;
985                         }
986                 }
987
988                 if (item->identifier[0]) {
989                         PointerRNA tptr;
990
991                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
992                         if (properties) {
993                                 if (tptr.data) {
994                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
995                                         MEM_freeN(tptr.data);
996                                 }
997                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
998                         }
999                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1000
1001                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
1002
1003                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1004                 }
1005                 else {
1006                         if (item->name) {
1007                                 uiBut *but;
1008
1009                                 if (item != item_array && !radial) {
1010                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1011
1012                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1013                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1014                                 }
1015
1016                                 if (item->icon || radial) {
1017                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1018
1019                                         but = block->buttons.last;
1020                                 }
1021                                 else {
1022                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1023                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1024                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1025                                 }
1026                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1027                         }
1028                         else {
1029                                 if (radial) {
1030                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1031                                         uiItemS(target);
1032                                 }
1033                                 else {
1034                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1035                                         uiItemS(target);
1036                                 }
1037                         }
1038                 }
1039         }
1040 }
1041
1042 void uiItemsFullEnumO(
1043         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1044         int context, int flag)
1045 {
1046         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1047
1048         PointerRNA ptr;
1049         PropertyRNA *prop;
1050         uiBlock *block = layout->root->block;
1051
1052         if (!ot || !ot->srna) {
1053                 ui_item_disabled(layout, opname);
1054                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1055                 return;
1056         }
1057
1058         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1059         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1060         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1061         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1062
1063         /* don't let bad properties slip through */
1064         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1065
1066         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1067                 EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1068                 int totitem;
1069                 bool free;
1070
1071                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1072                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1073                 }
1074                 else {
1075                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1076                 }
1077
1078                 /* add items */
1079                 uiItemsFullEnumO_items(
1080                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1081                         item_array, totitem);
1082
1083                 if (free) {
1084                         MEM_freeN(item_array);
1085                 }
1086
1087                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1088                  * we don't know the context this is called in */
1089         }
1090         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1091                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1092                 return;
1093         }
1094         else {
1095                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1096                 return;
1097         }
1098 }
1099
1100 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1101 {
1102         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1103 }
1104
1105 /* for use in cases where we have */
1106 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1107 {
1108         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1109         PointerRNA ptr;
1110         PropertyRNA *prop;
1111
1112         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1113
1114         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1115
1116         /* enum lookup */
1117         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1118                 /* pass */
1119         }
1120         else {
1121                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1122                 return;
1123         }
1124
1125         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1126
1127         /* same as uiItemEnumO */
1128         if (!name)
1129                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1130
1131         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1132 }
1133
1134 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1135 {
1136         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1137         PointerRNA ptr;
1138         PropertyRNA *prop;
1139
1140         EnumPropertyItem *item;
1141         int value;
1142         bool free;
1143
1144         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1145
1146         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1147
1148         /* enum lookup */
1149         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1150                 /* no need for translations here */
1151                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1152                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1153                         if (free) {
1154                                 MEM_freeN(item);
1155                         }
1156                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1157                         return;
1158                 }
1159
1160                 if (free) {
1161                         MEM_freeN(item);
1162                 }
1163         }
1164         else {
1165                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1166                 return;
1167         }
1168
1169         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1170
1171         /* same as uiItemEnumO */
1172         if (!name)
1173                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1174
1175         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1176 }
1177
1178 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1179 {
1180         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1181         PointerRNA ptr;
1182
1183         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1184
1185         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1186         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1187
1188         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1189 }
1190
1191 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1192 {
1193         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1194         PointerRNA ptr;
1195
1196         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1197
1198         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1199         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1200
1201         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1202 }
1203
1204 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1205 {
1206         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1207         PointerRNA ptr;
1208
1209         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1210
1211         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1212         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1213
1214         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1215 }
1216
1217 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1218 {
1219         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1220         PointerRNA ptr;
1221
1222         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1223
1224         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1225         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1226
1227         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1228 }
1229
1230 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1231 {
1232         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1233 }
1234
1235 /* RNA property items */
1236
1237 static void ui_item_rna_size(
1238         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1239         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1240 {
1241         PropertyType type;
1242         PropertySubType subtype;
1243         int len, w = 0, h;
1244
1245         /* arbitrary extended width by type */
1246         type = RNA_property_type(prop);
1247         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1248         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1249
1250         if (!name[0] && !icon_only) {
1251                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1252                         name = "non-empty text";
1253                 }
1254                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1255                         icon = ICON_DOT;
1256                 }
1257                 else if (type == PROP_ENUM) {
1258                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1259                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1260                         bool free;
1261
1262                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1263                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1264                                 if (item->identifier[0]) {
1265                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1266                                 }
1267                         }
1268                         if (free) {
1269                                 MEM_freeN(item_array);
1270                         }
1271                 }
1272         }
1273
1274         if (!w) {
1275                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1276                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1277                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1278                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1279                 }
1280                 else {
1281                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1282                 }
1283         }
1284         h = UI_UNIT_Y;
1285
1286         /* increase height for arrays */
1287         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1288                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1289                         h = 0;
1290
1291                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1292                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1293                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1294                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1295                 else
1296                         h += len * UI_UNIT_Y;
1297         }
1298         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1299                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1300                         w += UI_UNIT_X / 5;
1301                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1302                         w += UI_UNIT_X / 4;
1303                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1304                         w += UI_UNIT_X * 3;
1305         }
1306
1307         *r_w = w;
1308         *r_h = h;
1309 }
1310
1311 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1312 {
1313         uiBlock *block = layout->root->block;
1314         uiBut *but = NULL;
1315         PropertyType type;
1316         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1317         int len, w, h;
1318         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1319         bool is_array;
1320
1321         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1322
1323         /* retrieve info */
1324         type = RNA_property_type(prop);
1325         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1326         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1327
1328         /* set name and icon */
1329         if (!name) {
1330                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1331                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1332                 }
1333                 else {
1334                         name = "";
1335                 }
1336         }
1337
1338         if (icon == ICON_NONE)
1339                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1340         
1341         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1342                 /* pass */
1343         }
1344         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1345                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1346         }
1347         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1348                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1349         }
1350         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1351                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1352         }
1353
1354         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1355         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1356             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1357             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1358         {
1359                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1360                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1361                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1362                 }
1363                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1364                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1365                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1366                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1367                         }
1368                         else {
1369                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1370                         }
1371                 }
1372         }
1373
1374         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1375         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1376         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1377         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1378         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1379
1380         /* get size */
1381         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1382
1383         if (no_bg)
1384                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1385         
1386         /* array property */
1387         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1388                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1389         /* enum item */
1390         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1391                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1392                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1393                 else if (icon)
1394                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1395                 else
1396                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1397         }
1398         /* expanded enum */
1399         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1400                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1401         /* property with separate label */
1402         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1403                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1404                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1405                 
1406                 if (layout->redalert)
1407                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1408         }
1409         /* single button */
1410         else {
1411                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1412
1413                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1414                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1415
1416                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1417                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1418                 
1419                 if (layout->redalert)
1420                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1421         }
1422
1423         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1424         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1425                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1426         }
1427
1428         if (no_bg)
1429                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1430
1431         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1432         if (but && icon_only) {
1433                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1434         }
1435
1436 }
1437
1438 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1439 {
1440         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1441
1442         if (!prop) {
1443                 ui_item_disabled(layout, propname);
1444                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1445                 return;
1446         }
1447
1448         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1449 }
1450
1451 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1452 {
1453         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1454                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1455                 ui_item_disabled(layout, propname);
1456                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1457                 return;
1458         }
1459
1460         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1461 }
1462
1463 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1464 {
1465         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1466
1467         if (prop == NULL) {
1468                 ui_item_disabled(layout, propname);
1469                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1470                 return;
1471         }
1472
1473         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1474 }
1475
1476 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1477 {
1478         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1479         EnumPropertyItem *item;
1480         int ivalue, a;
1481         bool free;
1482
1483         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1484                 ui_item_disabled(layout, propname);
1485                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1486                 return;
1487         }
1488
1489         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1490
1491         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1492                 if (free) {
1493                         MEM_freeN(item);
1494                 }
1495                 ui_item_disabled(layout, propname);
1496                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1497                 return;
1498         }
1499
1500         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1501                 if (item[a].value == ivalue) {
1502                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1503                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1504
1505                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1506                         break;
1507                 }
1508         }
1509
1510         if (free) {
1511                 MEM_freeN(item);
1512         }
1513 }
1514
1515 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1516 {
1517         PropertyRNA *prop;
1518         uiBlock *block = layout->root->block;
1519         uiBut *bt;
1520
1521         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1522
1523         if (!prop) {
1524                 ui_item_disabled(layout, propname);
1525                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1526                 return;
1527         }
1528
1529         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1530                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1531                 return;
1532         }
1533         else {
1534                 EnumPropertyItem *item;
1535                 int totitem, i;
1536                 bool free;
1537                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1538                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1539
1540                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1541
1542                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1543                         if (item[i].identifier[0]) {
1544                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1545                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1546                         }
1547                         else {
1548                                 if (item[i].name) {
1549                                         if (i != 0) {
1550                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1551                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1552                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1553                                         }
1554
1555                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1556                                         bt = block->buttons.last;
1557                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1558
1559                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1560                                 }
1561                                 else
1562                                         uiItemS(column);
1563                         }
1564                 }
1565
1566                 if (free) {
1567                         MEM_freeN(item);
1568                 }
1569         }
1570
1571         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1572          * we don't know the context this is called in */
1573 }
1574
1575 /* Pointer RNA button with search */
1576
1577 typedef struct CollItemSearch {
1578         struct CollItemSearch *next, *prev;
1579         char *name;
1580         int index;
1581         int iconid;
1582 } CollItemSearch;
1583
1584 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1585 {
1586         const CollItemSearch *cis1 = a;
1587         const CollItemSearch *cis2 = b;
1588         
1589         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1590                 return 1;
1591         else
1592                 return 0;
1593 }
1594
1595 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1596 {
1597         uiBut *but = arg_but;
1598         char *name;
1599         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1600         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1601         CollItemSearch *cis;
1602         const bool skip_filter = !but->changed;
1603
1604         /* build a temporary list of relevant items first */
1605         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1606         {
1607                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1608                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1609                                 continue;
1610
1611                 /* use filter */
1612                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1613                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1614                                 continue;
1615                 }
1616
1617                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1618                         ID *id = itemptr.data;
1619                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1620
1621 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1622                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1623                         BKE_id_ui_prefix(name_ui, id);
1624 #else
1625                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1626 #endif
1627                         name = BLI_strdup(name_ui);
1628                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1629                 }
1630                 else {
1631                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1632                         iconid = 0;
1633                 }
1634
1635                 if (name) {
1636                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1637                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1638                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1639                                 cis->index = i;
1640                                 cis->iconid = iconid;
1641                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1642                         }
1643                         MEM_freeN(name);
1644                 }
1645
1646                 i++;
1647         }
1648         RNA_PROP_END;
1649         
1650         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1651         
1652         /* add search items from temporary list */
1653         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1654                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1655                         break;
1656                 }
1657         }
1658
1659         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1660                 MEM_freeN(cis->name);
1661         }
1662         BLI_freelistN(items_list);
1663         MEM_freeN(items_list);
1664 }
1665
1666 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1667 {
1668         StructRNA *srna;
1669
1670         /* look for collection property in Main */
1671         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1672
1673         *prop = NULL;
1674
1675         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1676         {
1677                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1678                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1679                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1680
1681                         if (ptype == srna) {
1682                                 *prop = iprop;
1683                                 break;
1684                         }
1685                 }
1686         }
1687         RNA_STRUCT_END;
1688 }
1689
1690 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1691 {
1692         StructRNA *ptype;
1693         PointerRNA sptr;
1694
1695         /* for ID's we do automatic lookup */
1696         if (!searchprop) {
1697                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1698                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1699                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1700                         searchptr = &sptr;
1701                 }
1702         }
1703
1704         /* turn button into search button */
1705         if (searchprop) {
1706                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1707                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1708                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1709                 but->rnasearchprop = searchprop;
1710                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1711                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1712                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1713                 }
1714
1715                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1716                         /* XXX, this will have a menu string,
1717                          * but in this case we just want the text */
1718                         but->str[0] = 0;
1719                 }
1720
1721                 UI_but_func_search_set(but, ui_searchbox_create_generic, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1722         }
1723 }
1724
1725 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1726 {
1727         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1728         PropertyType type;
1729         uiBut *but;
1730         uiBlock *block;
1731         StructRNA *icontype;
1732         int w, h;
1733         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1734         
1735         /* validate arguments */
1736         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1737
1738         if (!prop) {
1739                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1740                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1741                 return;
1742         }
1743         
1744         type = RNA_property_type(prop);
1745         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1746                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1747                 return;
1748         }
1749
1750         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1751
1752
1753         if (!searchprop) {
1754                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1755                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1756                 return;
1757         }
1758         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1759                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1760                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1761                 return;
1762         }
1763
1764         /* get icon & name */
1765         if (icon == ICON_NONE) {
1766                 if (type == PROP_POINTER)
1767                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1768                 else
1769                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1770
1771                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1772         }
1773         if (!name)
1774                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1775
1776         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1777
1778         /* create button */
1779         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1780
1781         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1782         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1783         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1784
1785         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1786 }
1787
1788 /* menu item */
1789 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1790 {
1791         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1792         Menu menu = {NULL};
1793
1794         menu.type = mt;
1795         menu.layout = layout;
1796
1797         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1798                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1799         }
1800
1801         if (layout->context)
1802                 CTX_store_set(C, layout->context);
1803
1804         mt->draw(C, &menu);
1805
1806         if (layout->context)
1807                 CTX_store_set(C, NULL);
1808
1809         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1810         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1811 }
1812
1813 static uiBut *ui_item_menu(
1814         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1815         const char *tip, bool force_menu)
1816 {
1817         uiBlock *block = layout->root->block;
1818         uiBut *but;
1819         int w, h;
1820
1821         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1822
1823         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1824                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1825
1826         if (!name)
1827                 name = "";
1828         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1829                 icon = ICON_BLANK1;
1830
1831         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1832         h = UI_UNIT_Y;
1833
1834         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1835                 if (force_menu) {
1836                         w += UI_UNIT_Y;
1837                 }
1838                 else {
1839                         if (name[0]) {
1840                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1841                         }
1842                 }
1843         }
1844
1845         if (name[0] && icon)
1846                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1847         else if (icon)
1848                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1849         else
1850                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1851
1852         if (argN) { /* ugly .. */
1853                 but->poin = (char *)but;
1854                 but->func_argN = argN;
1855         }
1856
1857         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1858                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1859         }
1860         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1861             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1862         {
1863                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1864         }
1865
1866         return but;
1867 }
1868
1869 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1870 {
1871         MenuType *mt;
1872
1873         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1874
1875         if (mt == NULL) {
1876                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1877                 return;
1878         }
1879
1880         if (!name) {
1881                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1882         }
1883
1884         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1885                 icon = ICON_BLANK1;
1886
1887         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1888 }
1889
1890 /* label item */
1891 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1892 {
1893         uiBlock *block = layout->root->block;
1894         uiBut *but;
1895         int w;
1896
1897         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1898
1899         if (!name)
1900                 name = "";
1901         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1902                 icon = ICON_BLANK1;
1903
1904         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1905
1906         if (icon && name[0])
1907                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1908         else if (icon)
1909                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1910         else
1911                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1912
1913         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1914          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1915          */
1916         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1917                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1918                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1919         }
1920
1921         /* Mark as a label inside a listbox. */
1922         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1923                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1924         }
1925
1926         return but;
1927 }
1928
1929 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1930 {
1931         uiItemL_(layout, name, icon);
1932 }
1933
1934 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1935 {
1936         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1937
1938         if (ptr && ptr->type)
1939                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1940                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1941 }
1942
1943
1944 /* value item */
1945 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1946 {
1947         /* label */
1948         uiBlock *block = layout->root->block;
1949         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1950         int w;
1951
1952         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1953
1954         if (!name)
1955                 name = "";
1956         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1957                 icon = ICON_BLANK1;
1958
1959         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1960
1961         if (icon && name[0])
1962                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1963         else if (icon)
1964                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1965         else
1966                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1967 }
1968
1969 /* separator item */
1970 void uiItemS(uiLayout *layout)
1971 {
1972         uiBlock *block = layout->root->block;
1973         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1974         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1975
1976         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1977         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1978 }
1979
1980 /* level items */
1981 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1982 {
1983         if (!func)
1984                 return;
1985
1986         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1987 }
1988
1989 typedef struct MenuItemLevel {
1990         int opcontext;
1991         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1992          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1993         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1994         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1995         PointerRNA rnapoin;
1996 } MenuItemLevel;
1997
1998 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1999 {
2000         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2001
2002         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2003         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2004
2005         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2006
2007         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2008         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2009 }
2010
2011 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
2012 {
2013         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2014         MenuItemLevel *lvl;
2015         uiBut *but;
2016
2017         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2018
2019         if (!ot->srna) {
2020                 ui_item_disabled(layout, opname);
2021                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2022                 return;
2023         }
2024
2025         if (name == NULL) {
2026                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2027         }
2028
2029         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2030                 icon = ICON_BLANK1;
2031
2032         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2033         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
2034         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2035         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2036
2037         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2038                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2039
2040         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2041         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2042             (ot->prop && ot->invoke))
2043         {
2044                 char keybuf[128];
2045                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2046                                                  sizeof(keybuf), keybuf))
2047                 {
2048                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2049                 }
2050         }
2051 }
2052
2053 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2054 {
2055         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2056
2057         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2058         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2059         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2060 }
2061
2062 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2063 {
2064         MenuItemLevel *lvl;
2065
2066         if (!name)
2067                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2068         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2069                 icon = ICON_BLANK1;
2070
2071         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2072         lvl->rnapoin = *ptr;
2073         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2074         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2075
2076         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2077 }
2078
2079 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2080 {
2081         PropertyRNA *prop;
2082
2083         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2084         if (!prop) {
2085                 ui_item_disabled(layout, propname);
2086                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2087                 return;
2088         }
2089
2090         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2091 }
2092
2093 /**************************** Layout Items ***************************/
2094
2095 /* single-row layout */
2096 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2097 {
2098         uiItem *item;
2099         int itemw, itemh;
2100         bool min_size_flag = true;
2101
2102         litem->w = 0;
2103         litem->h = 0;
2104
2105         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2106                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2107
2108                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2109
2110                 litem->w += itemw;
2111                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2112
2113                 if (item->next)
2114                         litem->w += litem->space;
2115         }
2116
2117         if (min_size_flag) {
2118                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2119         }
2120 }
2121
2122 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2123 {
2124         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2125 }
2126
2127 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2128 {
2129         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2130         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2131         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2132         float extra_pixel;
2133
2134         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2135         y = litem->y;
2136         w = litem->w;
2137         totw = 0;
2138         tot = 0;
2139
2140         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2141                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2142                 totw += itemw;
2143                 tot++;
2144         }
2145
2146         if (totw == 0)
2147                 return;
2148         
2149         if (w != 0)
2150                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2151         fixedw = 0;
2152
2153         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2154         do {
2155                 freew = 0;
2156                 x = 0;
2157                 flag = 0;
2158                 newtotw = totw;
2159                 extra_pixel = 0.0f;
2160
2161                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2162                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2163                                 continue;
2164
2165                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2166                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2167
2168                         if (w - lastw > 0)
2169                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2170                         else
2171                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2172
2173                         x += neww;
2174
2175                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2176                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2177                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2178                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2179                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2180                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2181                         {
2182                                 min_flag = false;
2183                         }
2184
2185                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2186                                 /* fixed size */
2187                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2188                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2189                                         minw = itemw;
2190                                 }
2191                                 fixedw += minw;
2192                                 flag = 1;
2193                                 newtotw -= itemw;
2194                         }
2195                         else {
2196                                 /* keep free size */
2197                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2198                                 freew += itemw;
2199                         }
2200                 }
2201
2202                 totw = newtotw;
2203                 lastw = fixedw;
2204         } while (flag);
2205
2206         freex = 0;
2207         fixedx = 0;
2208         extra_pixel = 0.0f;
2209         x = litem->x;
2210
2211         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2212                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2213                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2214
2215                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2216                         /* fixed minimum size items */
2217                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2218                                 minw = itemw;
2219                         }
2220                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2221                         fixedx += itemw;
2222                 }
2223                 else {
2224                         /* free size item */
2225                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2226                         freex += itemw;
2227                         last_free_item = item;
2228                 }
2229
2230                 /* align right/center */
2231                 offset = 0;
2232                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2233                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2234                                 offset = w - (fixedw + freew);
2235                 }
2236                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2237                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2238                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2239                 }
2240
2241                 /* position item */
2242                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2243
2244                 x += itemw;
2245                 if (item->next)
2246                         x += litem->space;
2247         }
2248
2249         /* add extra pixel */
2250         uiItem *last_item = litem->items.last;
2251         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2252         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2253             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2254         {
2255                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2256                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2257                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2258         }
2259
2260         litem->w = x - litem->x;
2261         litem->h = litem->y - y;
2262         litem->x = x;
2263         litem->y = y;
2264 }
2265
2266 /* single-column layout */
2267 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2268 {
2269         uiItem *item;
2270         int itemw, itemh;
2271         bool min_size_flag = true;
2272
2273         litem->w = 0;
2274         litem->h = 0;
2275
2276         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2277                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2278
2279                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2280
2281                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2282                 litem->h += itemh;
2283
2284                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2285                         litem->h += litem->space;
2286         }
2287         
2288         if (min_size_flag) {
2289                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2290         }
2291 }
2292
2293 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2294 {
2295         uiItem *item;
2296         int itemh, x, y;
2297
2298         x = litem->x;
2299         y = litem->y;
2300
2301         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2302                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2303
2304                 y -= itemh;
2305                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2306
2307                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2308                         y -= litem->space;
2309         }
2310
2311         litem->h = litem->y - y;
2312         litem->x = x;
2313         litem->y = y;
2314 }
2315
2316 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2317  * stores a float vector in unit circle */
2318 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2319 {
2320         RadialDirection dir;
2321
2322         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2323                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2324                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2325         }
2326
2327         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2328         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2329
2330         return dir;
2331 }
2332
2333 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2334 {
2335
2336         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2337                 return false;
2338
2339         return true;
2340 }
2341
2342 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2343 {
2344
2345         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2346                 return false;
2347
2348         return true;
2349 }
2350
2351 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2352 {
2353         uiItem *item;
2354         int itemh, itemw, x, y;
2355         int itemnum = 0;
2356         int totitems = 0;
2357
2358         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2359          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2360          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2361          */
2362
2363         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2364
2365         x = litem->x;
2366         y = litem->y;
2367
2368         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2369
2370         /* first count total items */
2371         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2372                 totitems++;
2373
2374         if (totitems < 5)
2375                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2376
2377         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2378                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2379                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2380                         RadialDirection dir;
2381                         float vec[2];
2382                         float factor[2];
2383
2384                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2385                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2386                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2387
2388                         itemnum++;
2389
2390                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2391                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2392
2393                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2394                                 /* scale the buttons */
2395                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2396                                 /* add a little bit more here to include number */
2397                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2398                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2399                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem))
2400                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2401                         }
2402
2403                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2404
2405                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2406
2407                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2408                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2409                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2410                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2411                 }
2412         }
2413
2414         litem->x = minx;
2415         litem->y = miny;
2416         litem->w = maxx - minx;
2417         litem->h = maxy - miny;
2418 }
2419
2420 /* root layout */
2421 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2422 {
2423         /* nothing to do */
2424 }
2425
2426 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2427 {
2428         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2429         uiItem *item = litem->items.first;
2430
2431         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2432                 int itemh, itemw, x, y;
2433                 x = litem->x;
2434                 y = litem->y;
2435
2436                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2437
2438                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2439         }
2440 }
2441
2442 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2443 {
2444         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2445                 ui_litem_layout_row(litem);
2446         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2447                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2448         else
2449                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2450 }
2451
2452 /* box layout */
2453 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2454 {
2455         uiStyle *style = litem->root->style;
2456
2457         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2458         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2459         litem->w += 2 * style->boxspace;
2460         litem->h += 2 * style->boxspace;
2461 }
2462
2463 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2464 {
2465         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2466         uiStyle *style = litem->root->style;
2467         uiBut *but;
2468         int w, h;
2469
2470         w = litem->w;
2471         h = litem->h;
2472
2473         litem->x += style->boxspace;
2474         litem->y -= style->boxspace;
2475
2476         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2477         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2478
2479         ui_litem_layout_column(litem, true);
2480
2481         litem->x -= style->boxspace;
2482         litem->y -= style->boxspace;
2483
2484         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2485         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2486
2487         /* roundbox around the sublayout */
2488         but = box->roundbox;
2489         but->rect.xmin = litem->x;
2490         but->rect.ymin = litem->y;
2491         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2492         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2493 }
2494
2495 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2496 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2497 {
2498         uiStyle *style = litem->root->style;
2499         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2500         uiItem *item;
2501         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2502         int toth, totitem;
2503
2504         /* compute max needed width and total height */
2505         toth = 0;
2506         totitem = 0;
2507         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2508                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2509                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2510                 toth += itemh;
2511                 totitem++;
2512         }
2513
2514         if (flow->number <= 0) {
2515                 /* auto compute number of columns, not very good */
2516                 if (maxw == 0) {
2517                         flow->totcol = 1;
2518                         return;
2519                 }
2520
2521                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2522                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2523         }
2524         else
2525                 flow->totcol = flow->number;
2526
2527         /* compute sizes */
2528         x = 0;
2529         y = 0;
2530         emy = 0;
2531         miny = 0;
2532
2533         maxw = 0;
2534         emh = toth / flow->totcol;
2535
2536         /* create column per column */
2537         col = 0;
2538         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2539                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2540
2541                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2542                 miny = min_ii(miny, y);
2543                 emy -= itemh;
2544                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2545
2546                 /* decide to go to next one */
2547                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2548                         x += maxw + litem->space;
2549                         maxw = 0;
2550                         y = 0;
2551                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2552                         col++;
2553                 }
2554         }
2555
2556         litem->w = x;
2557         litem->h = litem->y - miny;
2558 }
2559
2560 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2561 {
2562         uiStyle *style = litem->root->style;
2563         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2564         uiItem *item;
2565         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2566         int toth, totitem;
2567
2568         /* compute max needed width and total height */
2569         toth = 0;
2570         totitem = 0;
2571         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2572                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2573                 toth += itemh;
2574                 totitem++;
2575         }
2576
2577         /* compute sizes */
2578         x = litem->x;
2579         y = litem->y;
2580         emy = 0;
2581         miny = 0;
2582
2583         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2584         emh = toth / flow->totcol;
2585
2586         /* create column per column */
2587         col = 0;
2588         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2589         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2590                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2591
2592                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2593
2594                 y -= itemh;
2595                 emy -= itemh;
2596                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2597                 y -= style->buttonspacey;
2598                 miny = min_ii(miny, y);
2599
2600                 /* decide to go to next one */
2601                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2602                         x += w + style->columnspace;
2603                         y = litem->y;
2604                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2605                         col++;
2606
2607                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2608                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2609                 }
2610         }
2611
2612         litem->h = litem->y - miny;
2613         litem->x = x;
2614         litem->y = miny;
2615 }
2616
2617 /* free layout */
2618 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2619 {
2620         uiItem *item;
2621         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2622
2623         minx = 1e6;
2624         miny = 1e6;
2625         litem->w = 0;
2626         litem->h = 0;
2627
2628         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2629                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2630                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2631
2632                 minx = min_ii(minx, itemx);
2633                 miny = min_ii(miny, itemy);
2634
2635                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2636                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2637         }
2638
2639         litem->w -= minx;
2640         litem->h -= miny;
2641 }
2642
2643 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2644 {
2645         uiItem *item;
2646         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2647         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2648
2649         minx = 1e6;
2650         miny = 1e6;
2651         totw = 0;
2652         toth = 0;
2653
2654         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2655                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2656                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2657
2658                 minx = min_ii(minx, itemx);
2659                 miny = min_ii(miny, itemy);
2660
2661                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2662                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2663         }
2664
2665         totw -= minx;
2666         toth -= miny;
2667
2668         if (litem->w && totw > 0)
2669                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2670         if (litem->h && toth > 0)
2671                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2672         
2673         x = litem->x;
2674         y = litem->y - scaley * toth;
2675
2676         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2677                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2678                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2679
2680                 if (scalex != 1.0f) {
2681                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2682                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2683                         itemx = minx + newx;
2684                 }
2685
2686                 if (scaley != 1.0f) {
2687                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2688                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2689                         itemy = miny + newy;
2690                 }
2691
2692                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2693         }
2694
2695         litem->w = scalex * totw;
2696         litem->h = litem->y - y;
2697         litem->x = x + litem->w;
2698         litem->y = y;
2699 }
2700
2701 /* split layout */
2702 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2703 {
2704         ui_litem_estimate_row(litem);
2705         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2706 }
2707
2708 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2709 {
2710         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2711         uiItem *item;
2712         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2713         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2714         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2715
2716         if (tot == 0)
2717                 return;
2718
2719         x = litem->x;
2720         y = litem->y;
2721
2722         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2723         
2724         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2725         colw = w * percentage;
2726         colw = MAX2(colw, 0);
2727
2728         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2729                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2730
2731                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2732                 x += colw;
2733
2734                 if (item->next) {
2735                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2736                         extra_pixel = width - (int)width;
2737                         colw = (int)width;
2738                         colw = MAX2(colw, 0);
2739
2740                         x += litem->space;
2741                 }
2742         }
2743
2744         litem->w = x - litem->x;
2745         litem->h = litem->y - y;
2746         litem->x = x;
2747         litem->y = y;
2748 }
2749
2750 /* overlap layout */
2751 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2752 {
2753         uiItem *item;
2754         int itemw, itemh;
2755
2756         litem->w = 0;
2757         litem->h = 0;
2758
2759         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2760                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2761
2762                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2763                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2764         }
2765 }
2766
2767 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2768 {
2769         uiItem *item;
2770         int itemw, itemh, x, y;
2771
2772         x = litem->x;
2773         y = litem->y;
2774
2775         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2776                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2777                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2778
2779                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2780         }
2781
2782         litem->x = x;
2783         litem->y = y - litem->h;
2784 }
2785
2786 /* layout create functions */
2787 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2788 {
2789         uiLayout *litem;
2790
2791         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2792         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2793         litem->root = layout->root;
2794         litem->align = align;
2795         litem->active = true;
2796         litem->enabled = true;
2797         litem->context = layout->context;
2798         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2799         litem->redalert = layout->redalert;
2800         litem->w = layout->w;
2801         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2802
2803         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2804
2805         return litem;
2806 }
2807
2808 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2809 {
2810         uiLayout *litem;
2811
2812         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2813         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2814         litem->root = layout->root;
2815         litem->align = align;
2816         litem->active = true;
2817         litem->enabled = true;
2818         litem->context = layout->context;
2819         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2820         litem->redalert = layout->redalert;
2821         litem->w = layout->w;
2822         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2823
2824         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2825
2826         return litem;
2827 }
2828
2829 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2830 {
2831         uiLayoutItemFlow *flow;
2832
2833         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2834         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2835         flow->litem.root = layout->root;
2836         flow->litem.align = align;
2837         flow->litem.active = true;
2838         flow->litem.enabled = true;
2839         flow->litem.context = layout->context;
2840         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2841         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2842         flow->litem.w = layout->w;
2843         flow->number = number;
2844         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2845
2846         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2847
2848         return &flow->litem;
2849 }
2850
2851 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2852 {
2853         uiLayoutItemBx *box;
2854
2855         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2856         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2857         box->litem.root = layout->root;
2858         box->litem.active = 1;
2859         box->litem.enabled = 1;
2860         box->litem.context = layout->context;
2861         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2862         box->litem.redalert = layout->redalert;
2863         box->litem.w = layout->w;
2864         BLI_addtail(&layout->items, box);
2865
2866         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2867
2868         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2869
2870         return box;
2871 }
2872
2873 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2874 {
2875         uiLayout *litem;
2876         uiItem *item;
2877
2878         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2879         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2880                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2881
2882         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2883         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2884                 litem = (uiLayout *)item;
2885                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2886                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2887                         return litem;
2888                 }
2889         }
2890
2891         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2892         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2893         litem->root = layout->root;
2894         litem->active = true;
2895         litem->enabled = true;
2896         litem->context = layout->context;
2897         litem->redalert = layout->redalert;
2898         litem->w = layout->w;
2899         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2900
2901         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2902
2903         return litem;
2904 }
2905
2906
2907 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2908 {
2909         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2910 }
2911
2912 /**
2913  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2914  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2915  */
2916 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2917 {
2918         uiButtonItem *bitem;
2919         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2920                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2921                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2922                 }
2923                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2924                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2925                 }
2926         }
2927 }
2928
2929 uiLayout *uiLayoutListBox(
2930         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2931         PropertyRNA *actprop)
2932 {
2933         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2934         uiBut *but = box->roundbox;
2935
2936         but->custom_data = ui_list;
2937
2938         but->rnasearchpoin = *ptr;
2939         but->rnasearchprop = prop;
2940         but->rnapoin = *actptr;
2941         but->rnaprop = actprop;
2942
2943         /* only for the undo string */
2944         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2945                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2946         }
2947
2948         return (uiLayout *)box;
2949 }
2950
2951 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2952 {
2953         uiLayout *litem;
2954
2955         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2956         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2957         litem->root = layout->root;
2958         litem->align = align;
2959         litem->active = 1;
2960         litem->enabled = 1;
2961         litem->context = layout->context;
2962         litem->redalert = layout->redalert;
2963         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2964
2965         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2966
2967         return litem;
2968 }
2969
2970 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2971 {
2972         uiBlock *block;
2973
2974         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2975         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2976
2977         return block;
2978 }
2979
2980 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2981 {
2982         uiLayout *litem;
2983
2984         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2985         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2986         litem->root = layout->root;
2987         litem->active = true;
2988         litem->enabled = true;
2989         litem->context = layout->context;
2990         litem->redalert = layout->redalert;
2991         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2992
2993         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2994
2995         return litem;
2996 }
2997
2998 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2999 {
3000         uiLayoutItemSplit *split;
3001
3002         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
3003         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
3004         split->litem.root = layout->root;
3005         split->litem.align = align;
3006         split->litem.active = true;
3007         split->litem.enabled = true;
3008         split->litem.context = layout->context;
3009         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
3010         split->litem.redalert = layout->redalert;
3011         split->litem.w = layout->w;
3012         split->percentage = percentage;
3013         BLI_addtail(&layout->items, split);
3014
3015         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
3016
3017         return &split->litem;
3018 }
3019
3020 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
3021 {
3022         layout->active = active;
3023 }
3024
3025 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
3026 {
3027         layout->enabled = enabled;
3028 }
3029
3030 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
3031 {
3032         layout->redalert = redalert;
3033 }
3034
3035 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
3036 {
3037         layout->keepaspect = keepaspect;
3038 }
3039
3040 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
3041 {
3042         layout->alignment = alignment;
3043 }
3044
3045 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
3046 {
3047         layout->scale[0] = scale;
3048 }
3049
3050 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
3051 {
3052         layout->scale[1] = scale;
3053 }
3054
3055 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
3056 {
3057         return layout->active;
3058 }
3059
3060 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
3061 {
3062         return layout->enabled;
3063 }
3064
3065 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
3066 {
3067         return layout->redalert;
3068 }
3069
3070 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3071 {
3072         return layout->keepaspect;
3073 }
3074
3075 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3076 {
3077         return layout->alignment;
3078 }
3079
3080 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3081 {
3082         return layout->w;
3083 }
3084
3085 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3086 {
3087         return layout->scale[0];
3088 }
3089
3090 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3091 {
3092         return layout->scale[1];
3093 }
3094
3095 /********************** Layout *******************/
3096
3097 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3098 {
3099         uiItem *item;
3100         int x, y, w, h;
3101
3102         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3103                 ui_item_size(item, &w, &h);
3104                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3105
3106                 if (scale[0] != 0.0f) {
3107                         x *= scale[0];
3108                         w *= scale[0];
3109                 }
3110
3111                 if (scale[1] != 0.0f) {
3112                         y *= scale[1];
3113                         h *= scale[1];
3114                 }
3115
3116                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3117         }
3118 }
3119
3120 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3121 {
3122         uiItem *subitem;
3123
3124         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3125                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3126
3127                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3128                         ui_item_estimate(subitem);
3129
3130                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3131                         return;
3132
3133                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3134                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3135
3136                 switch (litem->item.type) {
3137                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3138                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3139                                 break;
3140                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3141                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3142                                 break;
3143                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3144                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3145                                 break;
3146                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3147                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3148                                 break;
3149                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3150                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3151                                 break;
3152                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3153                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3154                                 break;
3155                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3156                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3157                                 break;
3158                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3159                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3160                                 break;
3161                         default:
3162                                 break;
3163                 }
3164         }
3165 }
3166
3167 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3168 {
3169         uiItem *item;
3170         uiButtonItem *bitem;
3171         uiLayoutItemBx *box;
3172
3173         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3174                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3175                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3176 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3177                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3178 #endif
3179                         {
3180                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3181                                         bitem->but->alignnr = nr;
3182                                 }
3183                         }
3184                 }
3185                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3186                         /* pass */
3187                 }
3188                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3189                         /* pass */
3190                 }
3191                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3192                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3193                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3194                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3195                         }
3196                 }
3197                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3198                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3199                 }
3200         }
3201 }
3202
3203 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3204 {
3205         uiItem *item;
3206         uiButtonItem *bitem;
3207
3208         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3209                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3210                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3211                         bitem->but->flag |= flag;
3212                 }