style cleanup, brackets in else/if, some indentation.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "BLI_math.h"
41
42 #include "BKE_tessmesh.h"
43
44 /* Include for Bake Options */
45 #include "RE_engine.h"
46 #include "RE_pipeline.h"
47
48 #ifdef WITH_QUICKTIME
49 #include "quicktime_export.h"
50 #  ifdef WITH_AUDASPACE
51 #    include "AUD_Space.h"
52 #  endif
53 #endif
54
55 #ifdef WITH_FFMPEG
56 #include "BKE_writeffmpeg.h"
57 #include <libavcodec/avcodec.h> 
58 #include <libavformat/avformat.h>
59 #endif
60
61 #include "ED_render.h"
62
63 #include "WM_api.h"
64 #include "WM_types.h"
65
66 #include "BLI_threads.h"
67
68 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
69         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
70         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
71         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
76         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
77         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
78
79
80 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
81         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
82         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
83         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
84         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
85         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
86         
87 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
88         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
89         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
90         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
91         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
92         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
93         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
94         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
95         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
96
97
98 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
99         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
100         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
101         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
103
104 /* keep for operators, not used here */
105 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
106         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
107         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
108         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
109         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
110
111 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
112         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
113         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
114         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
115         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
116         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
117         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
118
119
120 /* workaround for duplice enums,
121  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
122  */
123
124 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
125 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
126 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
127 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
128 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
129 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
130
131
132 #ifdef WITH_DDS
133 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
134 #else
135 #  define R_IMF_ENUM_DDS
136 #endif
137
138 #ifdef WITH_OPENJPEG
139 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
140 #else
141 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
142 #endif
143
144 #ifdef WITH_CINEON
145 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
146 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
147 #else
148 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
149 #  define R_IMF_ENUM_DPX
150 #endif
151
152 #ifdef WITH_OPENEXR
153 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
154 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
155 #else
156 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
157 #  define R_IMF_ENUM_EXR
158 #endif
159
160 #ifdef WITH_HDR
161 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
162 #else
163 #  define R_IMF_ENUM_HDR
164 #endif
165
166 #ifdef WITH_TIFF
167 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
168 #else
169 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
170 #endif
171
172
173 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
174         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
175         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
176         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
177         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
178         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
179         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
180         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
181         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
182         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
183         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
184         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
185         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
186         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
187         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
188         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
189
190
191 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
192
193         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
194
195     {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
196
197 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
198         {0, "", 0, "Image", NULL},
199
200         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
201
202         {0, "", 0, "Movie", NULL},
203 #ifdef _WIN32
204         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, /* XXX Missing codec menu */
205 #endif
206         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
207         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
208 #ifdef WITH_FRAMESERVER
209         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
210 #endif
211 #ifdef WITH_FFMPEG
212         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
213         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
214         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
215 #endif
216 #ifdef WITH_QUICKTIME
217 #       ifdef USE_QTKIT
218         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
219 #       else
220         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
221 #       endif
222 #endif
223 #ifdef WITH_FFMPEG
224         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
225 #endif
226         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
227
228 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
229         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
230         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
231         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
232         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
233
234 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
235 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
236 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
237
238 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
239         /* 1 (monochrome) not used */
240         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
241         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
242         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
243         /* 24 not used */
244         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
245         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
246
247 #ifdef RNA_RUNTIME
248
249 #include "DNA_anim_types.h"
250 #include "DNA_node_types.h"
251 #include "DNA_object_types.h"
252 #include "DNA_mesh_types.h"
253
254 #include "RNA_access.h"
255
256 #include "MEM_guardedalloc.h"
257
258 #include "BLI_threads.h"
259
260 #include "BKE_brush.h"
261 #include "BKE_context.h"
262 #include "BKE_global.h"
263 #include "BKE_image.h"
264 #include "BKE_main.h"
265 #include "BKE_node.h"
266 #include "BKE_pointcache.h"
267 #include "BKE_scene.h"
268 #include "BKE_depsgraph.h"
269 #include "BKE_image.h"
270 #include "BKE_mesh.h"
271 #include "BKE_sound.h"
272 #include "BKE_screen.h"
273 #include "BKE_sequencer.h"
274 #include "BKE_animsys.h"
275
276 #include "WM_api.h"
277
278 #include "ED_info.h"
279 #include "ED_node.h"
280 #include "ED_view3d.h"
281 #include "ED_mesh.h"
282 #include "ED_keyframing.h"
283 #include "ED_image.h"
284
285 #include "RE_engine.h"
286
287 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
288 {
289         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
290 }
291
292 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
293 {
294         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
295         Base *base;
296
297         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
298                 if (strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2) == 0) {
299                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
300                         return TRUE;
301                 }
302         }
303
304         return FALSE;
305 }
306
307 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
308 {
309         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
310
311         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
312         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
313 }
314
315 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
316 {
317         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
318         Base *base;
319
320         if (object_in_scene(ob, scene)) {
321                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
322                 return NULL;
323         }
324
325         base = scene_add_base(scene, ob);
326         id_us_plus(&ob->id);
327
328         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
329         base->lay = scene->lay;
330
331         /* when linking to an inactive scene dont touch the layer */
332         if (scene == scene_act)
333                 ob->lay = base->lay;
334
335         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
336
337         /* slows down importers too much, run scene.update() */
338         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
339
340         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
341
342         return base;
343 }
344
345 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
346 {
347         Base *base = object_in_scene(ob, scene);
348         if (!base) {
349                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
350                 return;
351         }
352         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
353                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
354                 return;
355         }
356         if (scene->basact == base) {
357                 scene->basact = NULL;
358         }
359
360         BLI_remlink(&scene->base, base);
361         MEM_freeN(base);
362
363         ob->id.us--;
364
365         /* needed otherwise the depgraph will contain free'd objects which can crash, see [#20958] */
366         DAG_scene_sort(G.main, scene);
367         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
368
369         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
370 }
371
372 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
373 {
374         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
375         if (value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
376                 ts->skgen_template = value.data;
377         else
378                 ts->skgen_template = NULL;
379 }
380
381 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
382 {
383         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
384         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
385 }
386
387 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
388 {
389         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
390         if (value.data)
391                 scene->basact = object_in_scene((Object*)value.data, scene);
392         else
393                 scene->basact = NULL;
394 }
395
396 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
397 {
398         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
399         Scene *set = (Scene*)value.data;
400         Scene *nested_set;
401
402         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
403                 if (nested_set == scene)
404                         return;
405         }
406
407         scene->set = set;
408 }
409
410 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
411 {
412         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
413
414         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
415 }
416
417 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
418 {
419         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
420
421         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
422 }
423
424 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
425 {
426         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
427         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
428 }
429
430 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
431 {
432         sound_update_fps(scene);
433         seq_update_sound_bounds_all(scene);
434 }
435
436 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
437 {
438         sound_update_scene_listener(scene);
439 }
440
441 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
442 {
443         Scene *scene = (Scene*)(ptr->data);
444
445         scene->audio.volume = value;
446         if (scene->sound_scene)
447                 sound_set_scene_volume(scene, value);
448 }
449
450 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
451 {
452         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
453 }
454
455
456 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
457 {
458         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
459         
460         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
461         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
462         data->r.cfra = value;
463 }
464
465 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
466 {
467         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
468         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
469         CLAMP(value, MINFRAME, data->r.efra); 
470         data->r.sfra = value;
471 }
472
473 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
474 {
475         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
476         CLAMP(value, data->r.sfra, MAXFRAME);
477         data->r.efra = value;
478 }
479
480 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
481 {
482         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
483         
484         if (value) {
485                 /* copy range from scene if not set before */
486                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
487                         data->r.psfra = data->r.sfra;
488                         data->r.pefra = data->r.efra;
489                 }
490                 
491                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
492         }
493         else
494                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
495 }
496
497
498 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
499 {
500         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
501         
502         /* check if enabled already */
503         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
504                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
505                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
506                 data->r.pefra = data->r.efra;
507         }
508         
509         /* now set normally */
510         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
511         data->r.psfra = value;
512 }
513
514 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
515 {
516         Scene *data = (Scene*)ptr->data;
517         
518         /* check if enabled already */
519         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
520                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
521                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
522                 data->r.psfra = data->r.sfra; 
523         }
524         
525         /* now set normally */
526         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
527         data->r.pefra = value;
528 }
529
530 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
531 {
532         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
533         sound_seek_scene(bmain, scene);
534 }
535
536 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
537 {
538         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
539         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
540 }
541
542 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
543 {
544         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
545         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)value.data;
546         
547         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
548 }
549
550 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
551  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
552  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active... 
553  */
554 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
555 {
556         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;      
557         return scene->active_keyingset-1;
558 }
559
560 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
561  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
562  */
563 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value) 
564 {
565         Scene *scene = (Scene *)ptr->data; 
566         scene->active_keyingset = value+1;       
567 }
568
569 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
570 /* TODO: make API function to retrieve this... */
571 extern ListBase builtin_keyingsets;
572
573 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
574 {
575         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
576         
577         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it 
578          * but only if we have any Keying Sets to use...
579          */
580         if (scene->keyingsets.first)
581                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
582         else
583                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
584 }
585
586 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
587 {
588         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
589         KeyingSet *ks = (KeyingSet*)internal->link;
590         
591         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
592         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
593                 internal->link = (Link*)builtin_keyingsets.first;
594         else
595                 internal->link = (Link*)ks->next;
596                 
597         iter->valid = (internal->link != NULL);
598 }
599
600
601 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
602 {
603         return BLI_sprintfN("render");
604 }
605
606 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
607 {
608         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
609
610         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
611                 return rd->threads;
612         else
613                 return BLI_system_thread_count();
614 }
615
616 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
617 {
618         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
619         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
620 }
621
622 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
623 {
624         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
625         if (rd->mode & R_BORDER)
626                 return 0;
627         else
628                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
629 }
630
631 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
632 {
633         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
634
635         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
636 }
637
638 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
639 {
640         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
641         ID *id = ptr->id.data;
642         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
643         /* see note below on why this is */
644         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
645
646         imf->imtype = value;
647
648         /* ensure depth and color settings match */
649         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
650              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
651         {
652                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
653         }
654
655         /* ensure usable depth */
656         {
657                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
658                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
659                         /* set first available depth */
660                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
661                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
662                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
663                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
664                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
665                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
666                                           0};
667                         int i;
668
669                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
670                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
671                                         imf->depth = depth_ls[i];
672                                         break;
673                                 }
674                         }
675                 }
676         }
677
678         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
679                 Scene *scene = ptr->id.data;
680                 RenderData *rd = &scene->r;
681 #ifdef WITH_FFMPEG
682                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
683 #endif
684 #ifdef WITH_QUICKTIME
685                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
686 #endif
687                 (void)rd;
688         }
689 }
690
691 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
692                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
693 {
694         ID *id = ptr->id.data;
695         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
696                 return image_type_items;
697         }
698         else {
699                 return image_only_type_items;
700         }
701 }
702
703 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
704                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
705 {
706         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
707         ID *id = ptr->id.data;
708         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
709
710         /* note, we need to act differently for render
711          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
712          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
713          * it really is but keep it for now - campbell */
714         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
715
716 #ifdef WITH_FFMPEG
717         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
718          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
719          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
720          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
721         if (is_render) {
722                 Scene *scene = ptr->id.data;
723                 RenderData *rd = &scene->r;
724
725                 if (ffmpeg_alpha_channel_supported(rd))
726                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
727         }
728 #endif
729
730         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
731                 return image_color_mode_items;
732         }
733         else {
734                 int totitem = 0;
735                 EnumPropertyItem *item = NULL;
736
737                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
738                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
739                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
740
741                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
742                 *free = 1;
743
744                 return item;
745         }
746 }
747
748 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
749                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
750 {
751         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
752
753         if (imf == NULL) {
754                 return image_color_depth_items;
755         }
756         else {
757                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
758                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
759
760                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
761                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
762                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
763                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
764
765                 int totitem = 0;
766                 EnumPropertyItem *item = NULL;
767                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
768
769                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
770                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
771                 }
772
773                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
774                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
775                 }
776
777                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
778                         if (is_float) {
779                                 tmp = *item_16bit;
780                                 tmp.name = "Float (Half)";
781                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
782                         }
783                         else {
784                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
785                         }
786                 }
787
788                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
789                         if (is_float) {
790                                 tmp = *item_32bit;
791                                 tmp.name = "Float (Full)";
792                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
793                         }
794                         else {
795                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
796                         }
797                 }
798
799                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
800                 *free = 1;
801
802                 return item;
803         }
804 }
805
806 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
807 {
808         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
809         char ext[8];
810         ext[0] = '\0';
811         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
812         return strlen(ext);
813 }
814
815 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
816 {
817         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
818         str[0] = '\0';
819         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
820 }
821
822 #ifdef WITH_QUICKTIME
823 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
824 {
825         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
826         
827         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
828 }
829
830 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
831 {
832         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
833
834         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
835 }
836
837 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
838                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
839 {
840         EnumPropertyItem *item = NULL;
841         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
842         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
843         int i = 1, totitem = 0;
844         char id[5];
845         
846         for (i = 0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
847                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
848                 if (!codecTypeDesc) break;
849                 
850                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
851                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
852                 id[4] = 0;
853                 tmp.identifier = id; 
854                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
855                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
856         }
857         
858         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
859         *free = 1;
860         
861         return item;    
862 }
863
864 #ifdef USE_QTKIT
865 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
866 {
867         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
868         
869         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
870 }
871
872 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
873 {
874         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings*)ptr->data;
875         
876         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
877 }
878
879 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
880                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
881 {
882         EnumPropertyItem *item = NULL;
883         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
884         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
885         int i = 1, totitem = 0;
886         
887         for (i = 0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
888                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
889                 if (!codecTypeDesc) break;
890                 
891                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
892                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName; 
893                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
894                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
895         }
896         
897         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
898         *free = 1;
899         
900         return item;    
901 }
902 #endif
903 #endif
904
905 #ifdef WITH_FFMPEG
906 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
907 {
908         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
909         RenderData *rd = &scene->r;
910
911         if (value)
912                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
913         else
914                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
915
916         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
917 }
918
919 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
920 {
921         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
922         RenderData *rd = &scene->r;
923
924         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
925 }
926 #endif
927
928 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
929 {
930         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
931         return rd->actlay;
932 }
933
934 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
935 {
936         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
937         rd->actlay = value;
938 }
939
940 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
941 {
942         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
943
944         *min = 0;
945         *max = BLI_countlist(&rd->layers)-1;
946         *max = MAX2(0, *max);
947 }
948
949 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
950 {
951         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
952         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
953         
954         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
955 }
956
957 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
958 {
959         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
960         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)value.data;
961         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
962         if (index != -1) rd->actlay = index;
963 }
964
965 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
966 {
967         Scene *scene = (Scene *)id;
968         SceneRenderLayer *srl = scene_add_render_layer(scene, name);
969
970         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
971
972         return srl;
973 }
974
975 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports, SceneRenderLayer *srl)
976 {
977         Scene *scene = (Scene *)id;
978
979         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
980                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'", srl->name, scene->id.name+2);
981         }
982         else {
983                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
984         }
985 }
986
987 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
988 {
989         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
990         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
991
992         if (type)
993                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
994 }
995
996 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
997                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
998 {
999         RenderEngineType *type;
1000         EnumPropertyItem *item = NULL;
1001         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1002         int a = 0, totitem = 0;
1003
1004         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1005                 tmp.value = a;
1006                 tmp.identifier = type->idname;
1007                 tmp.name = type->name;
1008                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1009         }
1010         
1011         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1012         *free = 1;
1013
1014         return item;
1015 }
1016
1017 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1018 {
1019         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1020         RenderEngineType *type;
1021         int a = 0;
1022
1023         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1024                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1025                         return a;
1026         
1027         return 0;
1028 }
1029
1030 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1031 {
1032         ED_render_engine_changed(bmain);
1033 }
1034
1035 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1036 {
1037         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1038
1039         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1040 }
1041
1042 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1043 {
1044         /* reset image nodes */
1045         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1046         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1047         bNode *node;
1048         
1049         if (ntree && scene->use_nodes) {
1050                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1051                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1052                 
1053                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1054                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1055                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1056                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1057                                 
1058                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1059                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1060                         }
1061                 }
1062         }
1063
1064         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1065 }
1066
1067 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1068 {
1069         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1070         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1071         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1072         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1073
1074         if (scene->nodetree) {
1075                 bNode *node;
1076                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1077
1078                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1079                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1080                                 if (node->custom1 == index)
1081                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1082                         }
1083                 }
1084         }
1085 }
1086
1087 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1088 {
1089         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1090 }
1091
1092 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1093 {
1094         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1095         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1096 }
1097
1098 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1099 {
1100         RenderData *rd = (RenderData*)ptr->data;
1101         RenderEngineType *type;
1102
1103         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1104                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1105                         return (type->flag & RE_GAME);
1106         
1107         return 0;
1108 }
1109
1110 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1111 {
1112         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1113         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1114 }
1115
1116 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1117 {
1118         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1119
1120         if (scene->nodetree)
1121                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1122 }
1123
1124 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1125 {
1126         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1127
1128         scene->use_nodes = value;
1129         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1130                 ED_node_composit_default(scene);
1131 }
1132
1133 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1134 {
1135         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1136         Base *base;
1137
1138         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1139                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1140 }
1141
1142 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1143 {
1144         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1145         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1146         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE:0);
1147
1148         if (flag) {
1149                 ts->selectmode = flag;
1150
1151                 if (scene->basact) {
1152                         Mesh *me = get_mesh(scene->basact->object);
1153                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1154                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1155                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1156                         }
1157                 }
1158         }
1159 }
1160
1161 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1162 {
1163         Mesh *me = NULL;
1164
1165         if (scene->basact) {
1166                 me = get_mesh(scene->basact->object);
1167                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1168                         me = NULL;
1169         }
1170
1171         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1172         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1173 }
1174
1175 static void object_simplify_update(Object *ob)
1176 {
1177         ModifierData *md;
1178         ParticleSystem *psys;
1179
1180         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1181                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1182                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1183
1184         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1185                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1186         
1187         if (ob->dup_group) {
1188                 GroupObject *gob;
1189
1190                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1191                         object_simplify_update(gob->ob);
1192         }
1193 }
1194
1195 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1196 {
1197         Scene *sce_iter;
1198         Base *base;
1199
1200         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1201                 object_simplify_update(base->object);
1202         
1203         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1204         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1205 }
1206
1207 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1208 {
1209         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1210                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1211 }
1212
1213 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1214 {
1215         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1216         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1217 }
1218
1219 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1220 {
1221         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1222
1223         if (value)
1224                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1225         else
1226                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1227
1228         sound_mute_scene(scene, value);
1229 }
1230
1231 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1232 {
1233         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1234         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1235                 return AUDIO_SYNC;
1236         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1237 }
1238
1239 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1240 {
1241         Scene *scene = (Scene*)ptr->data;
1242
1243         if (value == AUDIO_SYNC)
1244                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1245         else if (value == SCE_FRAME_DROP)
1246         {
1247                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1248                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1249         }
1250         else {
1251                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1252                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1253         }
1254 }
1255
1256 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1257 {
1258         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1259                 return 1;
1260
1261         return 0;
1262 }
1263
1264 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1265 {
1266         if (value)
1267                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1268         else
1269                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1270 }
1271
1272 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1273 {
1274         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1275
1276         if (ISKEYBOARD(value))
1277                 gm->exitkey = value;
1278 }
1279
1280 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1281 {
1282         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1283         marker->flag = SELECT;
1284         marker->frame = 1;
1285         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1286         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1287
1288         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1289         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1290
1291         return marker;
1292 }
1293
1294 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1295 {
1296         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1297                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1298                 return;
1299         }
1300
1301         /* XXX, invalidates PyObject */
1302         MEM_freeN(marker);
1303
1304         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1305         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1306 }
1307
1308 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1309 {
1310         BLI_freelistN(&scene->markers);
1311
1312         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1313         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1314 }
1315
1316 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char name[])
1317 {
1318         KeyingSet *ks = NULL;
1319
1320         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1321         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1322         
1323         if (ks) {
1324                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1325                 return ks;
1326         }
1327         else {
1328                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1329                 return NULL;
1330         }
1331 }
1332
1333 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1334 {
1335         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1336
1337         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1338         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1339                                                                    value, ups->size);
1340         ups->size = value;
1341 }
1342
1343 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1344 {
1345         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1346
1347         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1348         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1349         ups->unprojected_radius = value;
1350 }
1351
1352 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1353  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1354  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1355  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1356  * given its own notifier. */
1357 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1358 {
1359         Object *ob = OBACT;
1360         if (ob) {
1361                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1362                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1363         }
1364 }
1365
1366 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1367 {
1368         Scene *scene = (Scene*)ptr->id.data;
1369         Object *camera = scene->camera;
1370
1371         if (camera)
1372                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1373 }
1374
1375 #else
1376
1377 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1378 {
1379         StructRNA *srna;
1380         PropertyRNA *prop;
1381
1382         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1383         
1384         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1385         
1386         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1387         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1388         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1389         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1390         
1391         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1392         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1393         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1394         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1395 }
1396
1397 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1398 {
1399         StructRNA *srna;
1400         PropertyRNA *prop;
1401
1402         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1403                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1404                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1405                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1406                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1407                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1408         
1409         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags, 
1410          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually 
1411          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1412          */
1413         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1414                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1415                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1416                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1417
1418         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1419                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1420                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1421                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1422                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1423         
1424         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1425                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1426                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1427                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1428                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1429                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1430                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1431
1432         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1433                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1434                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1435                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1436                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1437                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1438                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1439
1440         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1441         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1442         
1443         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1444         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1445         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1446         
1447         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1448         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1449         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1450                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1451                                  "to 1.0 while weight painting");
1452         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1453
1454         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1455         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1456         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1457                                  "Paint across all selected bones while "
1458                                  "weight painting");
1459         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1460
1461         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1462         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1463         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1464
1465         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1466         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1468
1469         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1470         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1472
1473         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1474         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1475         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1476
1477         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1478         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1479         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1480
1481         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1482         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1483         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1484         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1485         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1486
1487         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1488         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1490
1491         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1493         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1494
1495         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1496         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1497         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1498         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1499
1500         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1501         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1502         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1503         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1504
1505         /* Transform */
1506         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1507         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1508         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1510                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1511         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1512
1513         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1516         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1517         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1518
1519         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1520         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1521         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1524
1525         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1526         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1528         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1529         
1530         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1531         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1533         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1534         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1535         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1536
1537         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1539         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1540
1541         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1544         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1546
1547         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1548         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1550         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1552
1553         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1555         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1558
1559         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1561         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1564
1565         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1568         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1569         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1570         
1571         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1574                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1575         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1576         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1577
1578         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1579         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1581         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1583         
1584         /* Grease Pencil */
1585         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1589         
1590         /* Auto Keying */
1591         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1592         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1594         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1595         
1596         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1598         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1600         
1601         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1602         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1604                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1605                                  "to allow non-destructive tweaking");
1606         
1607         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1608         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1610                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1611         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1612         
1613         /* UV */
1614         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1615         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1616         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1617         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1618         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1619
1620         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1623         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1624         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1625
1626         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1629         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1630
1631         /* Mesh */
1632         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1634         RNA_def_property_array(prop, 3);
1635         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1637         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1638
1639         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1640         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1642
1643         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1644         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1645         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1646         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1647         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1648
1649         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1650         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1652
1653         /* etch-a-ton */
1654         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1655         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1657 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1658
1659         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1662
1663         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1666         
1667         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1670
1671         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1674
1675         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1676         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1678
1679         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1681         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1682         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1683         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1685
1686         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1687         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1688         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1690         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1691
1692         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1693         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1694         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1695         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1697         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1698
1699         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1700         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1701         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1702         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1704         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1705
1706         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1708         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1710         
1711         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1713         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1715         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1716
1717         /* Unified Paint Settings */
1718         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1720         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1721         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1722 }
1723
1724 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1725 {
1726         StructRNA *srna;
1727         PropertyRNA *prop;
1728
1729         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1730         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1731
1732         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1733         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1736                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1737
1738         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1741                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1742
1743         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1744            from the active brush */
1745         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1746         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1747         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1748         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1750
1751         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1752         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1753         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1754         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1756
1757         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1758         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1759         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1760         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1761         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 0.001);
1762         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1763
1764         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1765         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1766         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1768
1769         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1770         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1771         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1773
1774         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units", "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels");
1777 }
1778
1779 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1780 {
1781         StructRNA *srna;
1782         PropertyRNA *prop;
1783
1784         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1785                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1786                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1787                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1788                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1789         
1790         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1791                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1792                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1793                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1794
1795         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1796         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1797
1798         /* Units */
1799         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1800         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1801         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1802         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1803         
1804         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1805         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1807         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1808
1809         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1810         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1811         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1812         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1813         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1814
1815         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1816         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1818         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1819 }
1820
1821 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1822 {
1823         PropertyRNA *prop;
1824
1825         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1826         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1827         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1828         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1829         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1830         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1831         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1832
1833         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1834         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1835         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1836         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1837         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override", "Material to override all other materials in this render layer");
1838         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1839         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1840
1841         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1842         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1843         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1844         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1846         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1847         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1848
1849         /* layers */
1850         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1851         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1852         RNA_def_property_array(prop, 20);
1853         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1854         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1855         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1856         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1857         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1858
1859         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1860         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1861         RNA_def_property_array(prop, 20);
1862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1863         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1864         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1865
1866         /* layer options */
1867         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1868         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1870         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1871         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1872
1873         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1876         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1877         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1878
1879         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1880         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1882         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1883         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1884
1885         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1886         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1887         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1888         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1889         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1890
1891         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1892         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1894         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1895         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1896
1897         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1898         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1899         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1900         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1901         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1902
1903         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1906         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1907         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1908
1909         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1910         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1912         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1913         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1914
1915         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1916         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1918         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1919         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1920
1921         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1922         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1923         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1924         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1925         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1926
1927         /* passes */
1928         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1929         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1931         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1932         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1933
1934         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1937         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1938         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1939         
1940         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1941         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1943         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1944         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1945
1946         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1947         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
1948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
1949         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1950         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1951
1952         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1953         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
1954         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
1955         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1956         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1957
1958         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1959         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
1960         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
1961         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1962         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1963
1964         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1965         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
1966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
1967         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1968         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969
1970         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1971         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
1972         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
1973         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1974         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1975
1976         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1977         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
1978         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
1979         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1980         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1981
1982         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1983         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
1984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
1985         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1986         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1987
1988         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1989         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
1990         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
1991         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1992         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993
1994         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1995         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
1996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
1997         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005         
2006         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2009         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2015         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2021         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2027         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2033         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2039         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2040         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2041         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2042
2043         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2046         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2047         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2053         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2054         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2055         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2056         
2057         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2058         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2059         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2060         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2067         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2068         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2074         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2075         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2076         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2077
2078         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2079         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2080         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2081         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2088         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2089         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2090         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2091
2092         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2095         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2096         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2097
2098         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2101         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2102         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2103
2104         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2105         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2106         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2107         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2113         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2114         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2115
2116         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2119         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2120         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2121
2122         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2123         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2125         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2126         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2127
2128         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2129         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2131         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2137         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2138         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2139
2140         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2141         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2142         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2143         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2144         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2145 }
2146
2147 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2148 {
2149         StructRNA *srna;
2150         PropertyRNA *prop;
2151
2152         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2153         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2154         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2155         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2156
2157         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2158         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2159         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2161         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2162
2163         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2164         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2165         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2167         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2168
2169         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2171         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2172         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2173         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2174
2175         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2176         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2177         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2179         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2180
2181         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2182         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2183         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2185         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2186
2187         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2188         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2189         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2191         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2192
2193
2194         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2195         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2196         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2199
2200         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2201         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2202         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2205
2206         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2207         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2208         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2210         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2211
2212         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2213         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2214         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2215         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2216         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2217
2218         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2219         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2220         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2222         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2223
2224         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2225         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2226         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2228         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2229
2230         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2231         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2232         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2234         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2235 }
2236
2237 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2238 {
2239         StructRNA *srna;
2240         PropertyRNA *prop;
2241
2242         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  = {
2243                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2244                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2245                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2246                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2247                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2248                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2249
2250         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2251                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2252                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2253                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2254                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"},
2255                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2256                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2257
2258         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2259                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2260                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2261                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2262                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2263                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2264                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2265                 
2266          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2267                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2268                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2269                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2270                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2271                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2272                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2273                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2274                 
2275          static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2276                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2277                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2278                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2279                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2280
2281         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2282                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2283                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2284                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2285                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2286                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2287                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2288                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2289
2290         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2291                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2292                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2293                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2294                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2295
2296         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2297                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2298                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2299                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2300                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2301
2302         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2303         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2304         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2305         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2306         
2307         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2308         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2309         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2310         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2311         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2312         
2313         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2314         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2315         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2316         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2317         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2318         
2319         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2320         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2321         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2322         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2323         
2324         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2325         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2326         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2332         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2333         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2334         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2335         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2336         
2337         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2338         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2339         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2340         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2341         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2342         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2343         
2344         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2345         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348
2349         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2351         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2352         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2353
2354         /* Framing */
2355         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2357         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2358         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2359         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2360
2361         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2362         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2363         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2364         RNA_def_property_array(prop, 3);
2365         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2366         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2367         
2368         /* Stereo */
2369         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2370         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2371         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2372         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2373         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2374
2375         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2376         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2377         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2378         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2379         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2380
2381         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2382         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2383         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2384         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2385                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2386         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2387         
2388         /* Dome */
2389         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2390         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2391         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2392         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2393         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2394         
2395         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2396         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2397         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400         
2401         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2402         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2403         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
2404         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2405         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2406         
2407         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2408         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2409         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2410         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2411         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2412         
2413         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2414         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2415         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2416         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2417         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2418         
2419         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2420         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2421         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2422         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2423         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2424         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2425         
2426         /* physics */
2427         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2428         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2429         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2430         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2431         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2432
2433         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2434         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2435         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2436         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2437         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2438         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2439
2440         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2441         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2442         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2444                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2445         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2446
2447         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2448         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2449         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2450         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2451         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2452                                  "Nominal number of game frames per second "
2453                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2454         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2455
2456         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2457         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2458         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2459         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2460         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2461                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2462                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464
2465         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2466         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2467         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2468         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2470                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2471                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2476         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2477         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2478         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2479                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2480                                  "higher value give better physics precision");
2481         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2482
2483         /* mode */
2484         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2487         
2488         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2489         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2492
2493         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2494         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2495         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2496         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2497         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2498                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2499                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2500
2501         /* booleans */
2502         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2503         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties", "Show properties marked for debugging while the game runs");
2505
2506         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2507         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2509                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2510
2511         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2514
2515         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2516         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2517         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2518
2519         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2521         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2522
2523         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists", "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2526
2527         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2528         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings", "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2530
2531         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2533         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2534
2535         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2537         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2538
2539         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2540         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2542                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2543                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2544         
2545         /* materials */
2546         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2547         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2548         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2550         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2551
2552         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2553         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2554         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2556
2557         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2558         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2559         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2561
2562         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2563         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2565         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2566
2567         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2568         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2569         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2571
2572         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2573         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2574         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2576
2577         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2579         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2580         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2581
2582         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2583         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2584         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2586
2587         /* obstacle simulation */
2588         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2589         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2590         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2591         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2593
2594         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2595         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2596         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height", "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2598         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2599
2600         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2601         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2603
2604         /* Recast Settings */
2605         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2606         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2607         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2608         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2610
2611         /* Nestled Data  */
2612         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2613 }
2614
2615 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2616 {
2617         StructRNA *srna;
2618
2619         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2620         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2621         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2622
2623         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2624 }
2625
2626 /* curve.splines */
2627 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2628 {
2629         StructRNA *srna;
2630         PropertyRNA *prop;
2631
2632         FunctionRNA *func;
2633         PropertyRNA *parm;
2634
2635         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2636         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2637         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2638         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2639
2640         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2641         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2642         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2643                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2645         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2646         
2647         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2648         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2649         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2650                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2651         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2654
2655         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2656         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2657         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2658         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2659         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2660         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2661         RNA_def_function_return(func, parm);
2662
2663         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2664         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2665         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
2666         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2667         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
2668 }
2669
2670 /* use for render output and image save operator,
2671  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2672  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2673  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2674
2675 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2676 {
2677 #ifdef WITH_OPENEXR
2678         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2679                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2680                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2681                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2682                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2683                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2684                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2685 #endif
2686
2687         StructRNA *srna;
2688         PropertyRNA *prop;
2689
2690         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2691         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2692         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2693         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2694         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2695
2696         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2698         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2699         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set", "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2701         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2702
2703         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2705         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2706         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2707         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2708                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2709                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2710         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2711
2712         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2713         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2714         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2715         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2717         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2718
2719         /* was 'file_quality' */
2720         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2721         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2722         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2725
2726         /* was shared with file_quality */
2727         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2728         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2729         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2730         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2731         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2732
2733         /* flag */
2734         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2737         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2738
2739         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2740         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2743
2744         /* format spesific */
2745
2746 #ifdef WITH_OPENEXR
2747         /* OpenEXR */
2748
2749         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2750         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2751         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2753         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2754
2755 #endif
2756
2757
2758 #ifdef WITH_OPENJPEG
2759         /* Jpeg 2000 */
2760         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2761         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2762         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2763         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2764
2765         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2766         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2768         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2769
2770         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2773         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2774 #endif
2775
2776         /* Cineon and DPX */
2777
2778         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2779         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2781         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2782
2783         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2784         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2785         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2787         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2788
2789         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2790         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2791         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2792         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2793         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2794
2795         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2796         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2797         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2798         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2799         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2800 }
2801
2802 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2803 {
2804         StructRNA *srna;
2805         PropertyRNA *prop;
2806
2807 #ifdef WITH_FFMPEG
2808         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2809                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2810                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2811                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2812                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2813                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2814                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2815                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2816                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2817                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2818                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2819                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2820                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2821                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2822                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2823
2824         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2825                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2826                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2827                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2828                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2829                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2830                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2831                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2832                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2833                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2834                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2835                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2836                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},*/ /* disabled for after release */
2837                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2838
2839         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2840                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2841                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2842                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2843                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2844                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2845                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2846                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2847                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2848                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2849 #endif
2850
2851         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2852                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2853                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2854                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2855                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2856                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2857                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2858
2859         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2860         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2861         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2862
2863 #ifdef WITH_FFMPEG
2864         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2865         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2866         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2867         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2869         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2870
2871         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2872         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2873         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2874         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2876         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2877
2878         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2879         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2880         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2881         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2883         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2884
2885         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2886         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2887         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2888         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2890         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2891
2892         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2893         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
2894         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2895         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2896         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
2897         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2898
2899         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2900         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
2901         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2902         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
2903         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
2904         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2905
2906         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2907         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
2908         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2909         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
2910         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
2911         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2912
2913         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
2914         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
2915         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2916         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
2917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
2918         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2919
2920         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2921         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
2922         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2923         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
2924         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
2925         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2926
2927         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2928         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
2929         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
2931         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2932
2933         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2934         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
2935         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2936         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
2937         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
2938         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2939
2940         /* FFMPEG Audio*/
2941         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2942         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
2943         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2944         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
2945         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
2946         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2947
2948         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2949         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
2950         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2951         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
2952         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
2953         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2954
2955         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2956         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
2957         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2958         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2959         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2961 #endif
2962
2963         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
2964         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2965         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
2966         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2967         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
2968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
2969         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2970
2971         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2972         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
2973         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2974         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
2975         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
2976 }
2977
2978 #ifdef WITH_QUICKTIME
2979 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
2980 {
2981         StructRNA *srna;
2982         PropertyRNA *prop;
2983
2984         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
2985                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
2986                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2987
2988 #ifdef USE_QTKIT
2989         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
2990                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
2991                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
2992                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
2993                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
2994                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
2995                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
2996                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2997
2998         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
2999                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3000                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3001                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3002                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3003                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3004                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3005                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3006
3007         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3008                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3009                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3010                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3011                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3012                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3013                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3014                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3015 #endif
3016
3017         /* QuickTime */
3018         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3019         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3020         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3021
3022         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3023         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3024         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3025         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3026                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3027                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3029         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3030
3031         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3032         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3033         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3034         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3035         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3036
3037 #ifdef USE_QTKIT
3038         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3039         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3040         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3041         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3042                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3043                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3044         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3045         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3046
3047         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3048         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3049         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3050         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3051         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3052
3053         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3054         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3055         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3056         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3057         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3058
3059         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3060         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3063
3064         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3066         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3067         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3068
3069         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3070         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3071         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3072         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3073         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3074 #endif
3075 }
3076 #endif
3077
3078 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3079 {
3080         StructRNA *srna;
3081         PropertyRNA *prop;
3082         
3083         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] = {
3084                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3085                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3086                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3087                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3088                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3089                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3090                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3091                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3092                 
3093         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] = {
3094                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3095                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3096                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
3097                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3098
3099         static EnumPropertyItem display_mode_items[] = {
3100                 {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
3101                 {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
3102                 {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
3103                 {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes"},
3104                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3105         
3106         /* Bake */
3107         static EnumPropertyItem bake_mode_items[] = {
3108                 {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
3109                 {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
3110                 {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
3111                 {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
3112                 {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
3113                 {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
3114                 {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
3115                 {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
3116                 {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
3117                 {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
3118                 {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
3119                 {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
3120                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3121
3122         static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] = {
3123                 {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
3124                 {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
3125                 {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
3126                 {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
3127                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3128
3129         static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] = {
3130                 {0, "AUTO", 0, "Automatic", "Split quads to give the least distortion while baking"},
3131                 {1, "FIXED", 0, "Fixed", "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"},
3132                 {2, "FIXED_ALT", 0, "Fixed Alternate", "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"},
3133                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3134         
3135         static EnumPropertyItem octree_resolution_items[] = {
3136                 {64, "64", 0, "64", ""},
3137                 {128, "128", 0, "128", ""},
3138                 {256, "256", 0, "256", ""},
3139                 {512, "512", 0, "512", ""},
3140                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3141
3142         static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
3143                 {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
3144                 {R_RAYSTRUCTURE_OCTREE, "OCTREE", 0, "Octree", "Use old Octree structure"},
3145                 {R_RAYSTRUCTURE_BLIBVH, "BLIBVH", 0, "BLI BVH", "Use BLI K-Dop BVH.c"},
3146                 {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", "Use vBVH"},
3147                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", "Use SIMD SVBVH"},
3148                 {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", "Use SIMD QBVH"},
3149                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3150                 };
3151
3152         static EnumPropertyItem fixed_oversample_items[] = {
3153                 {5, "5", 0, "5", ""},
3154                 {8, "8", 0, "8", ""},
3155                 {11, "11", 0, "11", ""},
3156                 {16, "16", 0, "16", ""},
3157                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3158                 
3159         static EnumPropertyItem field_order_items[] = {
3160                 {0, "EVEN_FIRST", 0, "Upper First", "Upper field first"},
3161                 {R_ODDFIELD, "ODD_FIRST", 0, "Lower First", "Lower field first"},
3162                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3163                 
3164         static EnumPropertyItem threads_mode_items[] = {
3165                 {0, "AUTO", 0, "Auto-detect", "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"},
3166                 {R_FIXED_THREADS, "FIXED", 0, "Fixed", "Manually determine the number of threads"},
3167                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3168
3169         static EnumPropertyItem engine_items[] = {
3170                 {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", "Use the Blender internal rendering engine for rendering"},
3171                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3172
3173         rna_def_scene_ffmpeg_settings(brna);
3174 #ifdef WITH_QUICKTIME
3175         rna_def_scene_quicktime_settings(brna);
3176 #endif
3177
3178         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderSettings", NULL);
3179         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
3180         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
3181         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");
3182         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Data", "Rendering settings for a Scene datablock");
3183
3184         /* Render Data */
3185         prop = RNA_def_property(srna, "image_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3186         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3187         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "im_format");
3188         RNA_def_property_struct_type(prop, "ImageFormatSettings");
3189         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Format", "");
3190
3191         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
3192         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xsch");
3193         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3194         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
3195         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the rendered image");
3196         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
3197         
3198         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
3199         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ysch");
3200         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3201   &n