Mirror Modifier: Add offsets for mirrored UVs
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_modifier_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 /** \file DNA_modifier_types.h
22  *  \ingroup DNA
23  */
24
25 #ifndef __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
26 #define __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
27
28 #include "DNA_defs.h"
29 #include "DNA_listBase.h"
30
31 /* WARNING ALERT! TYPEDEF VALUES ARE WRITTEN IN FILES! SO DO NOT CHANGE!
32  * (ONLY ADD NEW ITEMS AT THE END)
33  */
34
35 typedef enum ModifierType {
36         eModifierType_None              = 0,
37         eModifierType_Subsurf           = 1,
38         eModifierType_Lattice           = 2,
39         eModifierType_Curve             = 3,
40         eModifierType_Build             = 4,
41         eModifierType_Mirror            = 5,
42         eModifierType_Decimate          = 6,
43         eModifierType_Wave              = 7,
44         eModifierType_Armature          = 8,
45         eModifierType_Hook              = 9,
46         eModifierType_Softbody          = 10,
47         eModifierType_Boolean           = 11,
48         eModifierType_Array             = 12,
49         eModifierType_EdgeSplit         = 13,
50         eModifierType_Displace          = 14,
51         eModifierType_UVProject         = 15,
52         eModifierType_Smooth            = 16,
53         eModifierType_Cast              = 17,
54         eModifierType_MeshDeform        = 18,
55         eModifierType_ParticleSystem    = 19,
56         eModifierType_ParticleInstance  = 20,
57         eModifierType_Explode           = 21,
58         eModifierType_Cloth             = 22,
59         eModifierType_Collision         = 23,
60         eModifierType_Bevel             = 24,
61         eModifierType_Shrinkwrap        = 25,
62         eModifierType_Fluidsim          = 26,
63         eModifierType_Mask              = 27,
64         eModifierType_SimpleDeform      = 28,
65         eModifierType_Multires          = 29,
66         eModifierType_Surface           = 30,
67         eModifierType_Smoke             = 31,
68         eModifierType_ShapeKey          = 32,
69         eModifierType_Solidify          = 33,
70         eModifierType_Screw             = 34,
71         eModifierType_Warp              = 35,
72         eModifierType_WeightVGEdit      = 36,
73         eModifierType_WeightVGMix       = 37,
74         eModifierType_WeightVGProximity = 38,
75         eModifierType_Ocean             = 39,
76         eModifierType_DynamicPaint      = 40,
77         eModifierType_Remesh            = 41,
78         eModifierType_Skin              = 42,
79         eModifierType_LaplacianSmooth   = 43,
80         eModifierType_Triangulate       = 44,
81         eModifierType_UVWarp            = 45,
82         eModifierType_MeshCache         = 46,
83         eModifierType_LaplacianDeform   = 47,
84         eModifierType_Wireframe         = 48,
85         eModifierType_DataTransfer      = 49,
86         eModifierType_NormalEdit        = 50,
87         eModifierType_CorrectiveSmooth  = 51,
88         eModifierType_MeshSequenceCache = 52,
89         eModifierType_SurfaceDeform     = 53,
90         NUM_MODIFIER_TYPES
91 } ModifierType;
92
93 typedef enum ModifierMode {
94         eModifierMode_Realtime          = (1 << 0),
95         eModifierMode_Render            = (1 << 1),
96         eModifierMode_Editmode          = (1 << 2),
97         eModifierMode_OnCage            = (1 << 3),
98         eModifierMode_Expanded          = (1 << 4),
99         eModifierMode_Virtual           = (1 << 5),
100         eModifierMode_ApplyOnSpline     = (1 << 6),
101         eModifierMode_DisableTemporary  = (1 << 31)
102 } ModifierMode;
103
104 typedef struct ModifierData {
105         struct ModifierData *next, *prev;
106
107         int type, mode;
108         int stackindex, pad;
109         char name[64];  /* MAX_NAME */
110
111         /* XXX for timing info set by caller... solve later? (ton) */
112         struct Scene *scene;
113
114         char *error;
115 } ModifierData;
116
117 typedef enum {
118         eSubsurfModifierFlag_Incremental  = (1 << 0),
119         eSubsurfModifierFlag_DebugIncr    = (1 << 1),
120         eSubsurfModifierFlag_ControlEdges = (1 << 2),
121         eSubsurfModifierFlag_SubsurfUv    = (1 << 3),
122 } SubsurfModifierFlag;
123
124 /* not a real modifier */
125 typedef struct MappingInfoModifierData {
126         ModifierData modifier;
127
128         struct Tex *texture;
129         struct Object *map_object;
130         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
131         int uvlayer_tmp;
132         int texmapping;
133 } MappingInfoModifierData;
134
135 typedef struct SubsurfModifierData {
136         ModifierData modifier;
137
138         short subdivType, levels, renderLevels, flags;
139         short use_opensubdiv, pad[3];
140
141         void *emCache, *mCache;
142 } SubsurfModifierData;
143
144 typedef struct LatticeModifierData {
145         ModifierData modifier;
146
147         struct Object *object;
148         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
149         float strength;
150         char pad[4];
151 } LatticeModifierData;
152
153 typedef struct CurveModifierData {
154         ModifierData modifier;
155
156         struct Object *object;
157         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
158         short defaxis;          /* axis along which curve deforms */
159         char pad[6];
160 } CurveModifierData;
161
162 /* CurveModifierData->defaxis */
163 enum {
164         MOD_CURVE_POSX = 1,
165         MOD_CURVE_POSY = 2,
166         MOD_CURVE_POSZ = 3,
167         MOD_CURVE_NEGX = 4,
168         MOD_CURVE_NEGY = 5,
169         MOD_CURVE_NEGZ = 6,
170 };
171
172 typedef struct BuildModifierData {
173         ModifierData modifier;
174
175         float start, length;
176         short flag;
177         
178         short randomize;      /* (bool) whether order of vertices is randomized - legacy files (for readfile conversion) */
179         int seed;             /* (int) random seed */
180 } BuildModifierData;
181
182 /* Build Modifier -> flag */
183 enum {
184         MOD_BUILD_FLAG_RANDOMIZE = (1 << 0),  /* order of vertices is randomized */
185         MOD_BUILD_FLAG_REVERSE   = (1 << 1),  /* frame range is reversed, resulting in a deconstruction effect */
186 };
187
188 /* Mask Modifier */
189 typedef struct MaskModifierData {
190         ModifierData modifier;
191
192         struct Object *ob_arm;  /* armature to use to in place of hardcoded vgroup */
193         char vgroup[64];        /* name of vertex group to use to mask, MAX_VGROUP_NAME */
194
195         int mode;               /* using armature or hardcoded vgroup */
196         int flag;               /* flags for various things */
197 } MaskModifierData;
198
199 /* Mask Modifier -> mode */
200 enum {
201         MOD_MASK_MODE_VGROUP = 0,
202         MOD_MASK_MODE_ARM    = 1,
203 };
204
205 /* Mask Modifier -> flag */
206 enum {
207         MOD_MASK_INV         = (1 << 0),
208 };
209
210 typedef struct ArrayModifierData {
211         ModifierData modifier;
212
213         /* the object with which to cap the start of the array  */
214         struct Object *start_cap;
215         /* the object with which to cap the end of the array  */
216         struct Object *end_cap;
217         /* the curve object to use for MOD_ARR_FITCURVE */
218         struct Object *curve_ob;
219         /* the object to use for object offset */
220         struct Object *offset_ob;
221         /* a constant duplicate offset;
222          * 1 means the duplicates are 1 unit apart
223          */
224         float offset[3];
225         /* a scaled factor for duplicate offsets;
226          * 1 means the duplicates are 1 object-width apart
227          */
228         float scale[3];
229         /* the length over which to distribute the duplicates */
230         float length;
231         /* the limit below which to merge vertices in adjacent duplicates */
232         float merge_dist;
233         /* determines how duplicate count is calculated; one of:
234          * - MOD_ARR_FIXEDCOUNT -> fixed
235          * - MOD_ARR_FITLENGTH  -> calculated to fit a set length
236          * - MOD_ARR_FITCURVE   -> calculated to fit the length of a Curve object
237          */
238         int fit_type;
239         /* flags specifying how total offset is calculated; binary OR of:
240          * - MOD_ARR_OFF_CONST    -> total offset += offset
241          * - MOD_ARR_OFF_RELATIVE -> total offset += relative * object width
242          * - MOD_ARR_OFF_OBJ      -> total offset += offset_ob's matrix
243          * total offset is the sum of the individual enabled offsets
244          */
245         int offset_type;
246         /* general flags:
247          * MOD_ARR_MERGE -> merge vertices in adjacent duplicates
248          */
249         int flags;
250         /* the number of duplicates to generate for MOD_ARR_FIXEDCOUNT */
251         int count;
252 } ArrayModifierData;
253
254 /* ArrayModifierData->fit_type */
255 enum {
256         MOD_ARR_FIXEDCOUNT = 0,
257         MOD_ARR_FITLENGTH  = 1,
258         MOD_ARR_FITCURVE   = 2,
259 };
260
261 /* ArrayModifierData->offset_type */
262 enum {
263         MOD_ARR_OFF_CONST    = (1 << 0),
264         MOD_ARR_OFF_RELATIVE = (1 << 1),
265         MOD_ARR_OFF_OBJ      = (1 << 2),
266 };
267
268 /* ArrayModifierData->flags */
269 enum {
270         MOD_ARR_MERGE      = (1 << 0),
271         MOD_ARR_MERGEFINAL = (1 << 1),
272 };
273
274 typedef struct MirrorModifierData {
275         ModifierData modifier;
276
277         short axis  DNA_DEPRECATED; /* deprecated, use flag instead */
278         short flag;
279         float tolerance;
280         float uv_offset[2];
281         struct Object *mirror_ob;
282 } MirrorModifierData;
283
284 /* MirrorModifierData->flag */
285 enum {
286         MOD_MIR_CLIPPING  = (1 << 0),
287         MOD_MIR_MIRROR_U  = (1 << 1),
288         MOD_MIR_MIRROR_V  = (1 << 2),
289         MOD_MIR_AXIS_X    = (1 << 3),
290         MOD_MIR_AXIS_Y    = (1 << 4),
291         MOD_MIR_AXIS_Z    = (1 << 5),
292         MOD_MIR_VGROUP    = (1 << 6),
293         MOD_MIR_NO_MERGE  = (1 << 7),
294 };
295
296 typedef struct EdgeSplitModifierData {
297         ModifierData modifier;
298
299         float split_angle;    /* angle above which edges should be split */
300         int flags;
301 } EdgeSplitModifierData;
302
303 /* EdgeSplitModifierData->flags */
304 enum {
305         MOD_EDGESPLIT_FROMANGLE  = (1 << 1),
306         MOD_EDGESPLIT_FROMFLAG   = (1 << 2),
307 };
308
309 typedef struct BevelModifierData {
310         ModifierData modifier;
311
312         float value;          /* the "raw" bevel value (distance/amount to bevel) */
313         int res;              /* the resolution (as originally coded, it is the number of recursive bevels) */
314         short flags;          /* general option flags */
315         short val_flags;      /* used to interpret the bevel value */
316         short lim_flags;      /* flags to tell the tool how to limit the bevel */
317         short e_flags;        /* flags to direct how edge weights are applied to verts */
318         short mat;            /* material index if >= 0, else material inherited from surrounding faces */
319         short pad;
320         int pad2;
321         float profile;        /* controls profile shape (0->1, .5 is round) */
322         /* if the MOD_BEVEL_ANGLE is set, this will be how "sharp" an edge must be before it gets beveled */
323         float bevel_angle;
324         /* if the MOD_BEVEL_VWEIGHT option is set, this will be the name of the vert group, MAX_VGROUP_NAME */
325         char defgrp_name[64];
326 } BevelModifierData;
327
328 /* BevelModifierData->flags and BevelModifierData->lim_flags */
329 enum {
330         MOD_BEVEL_VERT          = (1 << 1),
331 /*      MOD_BEVEL_RADIUS        = (1 << 2), */
332         MOD_BEVEL_ANGLE         = (1 << 3),
333         MOD_BEVEL_WEIGHT        = (1 << 4),
334         MOD_BEVEL_VGROUP        = (1 << 5),
335         MOD_BEVEL_EMIN          = (1 << 7),
336         MOD_BEVEL_EMAX          = (1 << 8),
337 /*      MOD_BEVEL_RUNNING       = (1 << 9), */
338 /*      MOD_BEVEL_RES           = (1 << 10), */
339         /* This is a new setting not related to old (trunk bmesh bevel code)
340          * but adding here because they are mixed - campbell
341          */
342 /*      MOD_BEVEL_EVEN          = (1 << 11), */
343 /*      MOD_BEVEL_DIST          = (1 << 12), */  /* same as above */
344         MOD_BEVEL_OVERLAP_OK    = (1 << 13),
345         MOD_BEVEL_EVEN_WIDTHS   = (1 << 14),
346 };
347
348 /* BevelModifierData->val_flags (not used as flags any more) */
349 enum {
350         MOD_BEVEL_AMT_OFFSET = 0,
351         MOD_BEVEL_AMT_WIDTH = 1,
352         MOD_BEVEL_AMT_DEPTH = 2,
353         MOD_BEVEL_AMT_PERCENT = 3,
354 };
355
356 typedef struct SmokeModifierData {
357         ModifierData modifier;
358
359         struct SmokeDomainSettings *domain;
360         struct SmokeFlowSettings *flow; /* inflow, outflow, smoke objects */
361         struct SmokeCollSettings *coll; /* collision objects */
362         float time;
363         int type;  /* domain, inflow, outflow, ... */
364 } SmokeModifierData;
365
366 /* Smoke modifier flags */
367 enum {
368         MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN = (1 << 0),
369         MOD_SMOKE_TYPE_FLOW   = (1 << 1),
370         MOD_SMOKE_TYPE_COLL   = (1 << 2),
371 };
372
373 typedef struct DisplaceModifierData {
374         ModifierData modifier;
375
376         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
377         struct Tex *texture;
378         struct Object *map_object;
379         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
380         int uvlayer_tmp;
381         int texmapping;
382         /* end MappingInfoModifierData */
383
384         float strength;
385         int direction;
386         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
387         float midlevel;
388         int space;
389 } DisplaceModifierData;
390
391 /* DisplaceModifierData->direction */
392 enum {
393         MOD_DISP_DIR_X       = 0,
394         MOD_DISP_DIR_Y       = 1,
395         MOD_DISP_DIR_Z       = 2,
396         MOD_DISP_DIR_NOR     = 3,
397         MOD_DISP_DIR_RGB_XYZ = 4,
398         MOD_DISP_DIR_CLNOR   = 5,
399 };
400
401 /* DisplaceModifierData->texmapping */
402 enum {
403         MOD_DISP_MAP_LOCAL  = 0,
404         MOD_DISP_MAP_GLOBAL = 1,
405         MOD_DISP_MAP_OBJECT = 2,
406         MOD_DISP_MAP_UV     = 3,
407 };
408
409 /* DisplaceModifierData->space */
410 enum {
411         MOD_DISP_SPACE_LOCAL  = 0,
412         MOD_DISP_SPACE_GLOBAL = 1,
413 };
414
415 typedef struct UVProjectModifierData {
416         ModifierData modifier;
417
418         /* the objects which do the projecting */
419         struct Object *projectors[10]; /* MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS */
420         struct Image *image;           /* the image to project */
421         int flags;
422         int num_projectors;
423         float aspectx, aspecty;
424         float scalex, scaley;
425         char uvlayer_name[64];         /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
426         int uvlayer_tmp, pad;
427 } UVProjectModifierData;
428
429 #define MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS 10
430
431 /* UVProjectModifierData->flags */
432 enum {
433         MOD_UVPROJECT_OVERRIDEIMAGE = (1 << 0),
434 };
435
436 typedef struct DecimateModifierData {
437         ModifierData modifier;
438
439         float percent;  /* (mode == MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE) */
440         short iter;     /* (mode == MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV) */
441         char delimit;   /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
442         char symmetry_axis; /* (mode == MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE) */
443         float angle;    /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
444
445         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
446         float defgrp_factor;
447         short flag, mode;
448
449         /* runtime only */
450         int face_count;
451 } DecimateModifierData;
452
453 enum {
454         MOD_DECIM_FLAG_INVERT_VGROUP       = (1 << 0),
455         MOD_DECIM_FLAG_TRIANGULATE         = (1 << 1),  /* for collapse only. dont convert tri pairs back to quads */
456         MOD_DECIM_FLAG_ALL_BOUNDARY_VERTS  = (1 << 2),  /* for dissolve only. collapse all verts between 2 faces */
457         MOD_DECIM_FLAG_SYMMETRY            = (1 << 3),
458 };
459
460 enum {
461         MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE,
462         MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV,
463         MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE,  /* called planar in the UI */
464 };
465
466 typedef struct SmoothModifierData {
467         ModifierData modifier;
468         float fac;
469         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
470         short flag, repeat;
471
472 } SmoothModifierData;
473
474 /* Smooth modifier flags */
475 enum {
476         MOD_SMOOTH_X = (1 << 1),
477         MOD_SMOOTH_Y = (1 << 2),
478         MOD_SMOOTH_Z = (1 << 3),
479 };
480
481 typedef struct CastModifierData {
482         ModifierData modifier;
483
484         struct Object *object;
485         float fac;
486         float radius;
487         float size;
488         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
489         short flag, type;
490 } CastModifierData;
491
492 /* Cast modifier flags */
493 enum {
494         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
495         MOD_CAST_X                = (1 << 1),
496         MOD_CAST_Y                = (1 << 2),
497         MOD_CAST_Z                = (1 << 3),
498         MOD_CAST_USE_OB_TRANSFORM = (1 << 4),
499         MOD_CAST_SIZE_FROM_RADIUS = (1 << 5),
500 };
501
502 /* Cast modifier projection types */
503 enum {
504         MOD_CAST_TYPE_SPHERE   = 0,
505         MOD_CAST_TYPE_CYLINDER = 1,
506         MOD_CAST_TYPE_CUBOID   = 2,
507 };
508
509 typedef struct WaveModifierData {
510         ModifierData modifier;
511
512         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
513         struct Tex *texture;
514         struct Object *map_object;
515         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
516         int uvlayer_tmp;
517         int texmapping;
518         /* end MappingInfoModifierData */
519
520         struct Object *objectcenter;
521         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
522
523         short flag, pad;
524
525         float startx, starty, height, width;
526         float narrow, speed, damp, falloff;
527
528         float timeoffs, lifetime;
529         float pad1;
530 } WaveModifierData;
531
532 /* WaveModifierData.flag */
533 enum {
534         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
535         MOD_WAVE_X      = (1 << 1),
536         MOD_WAVE_Y      = (1 << 2),
537         MOD_WAVE_CYCL   = (1 << 3),
538         MOD_WAVE_NORM   = (1 << 4),
539         MOD_WAVE_NORM_X = (1 << 5),
540         MOD_WAVE_NORM_Y = (1 << 6),
541         MOD_WAVE_NORM_Z = (1 << 7),
542 };
543
544 typedef struct ArmatureModifierData {
545         ModifierData modifier;
546
547         short deformflag, multi;  /* deformflag replaces armature->deformflag */
548         int pad2;
549         struct Object *object;
550         float *prevCos;           /* stored input of previous modifier, for vertexgroup blending */
551         char defgrp_name[64];     /* MAX_VGROUP_NAME */
552 } ArmatureModifierData;
553
554 enum {
555         MOD_HOOK_UNIFORM_SPACE = (1 << 0),
556 };
557
558 /* same as WarpModifierFalloff */
559 typedef enum {
560         eHook_Falloff_None   = 0,
561         eHook_Falloff_Curve  = 1,
562         eHook_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
563         eHook_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
564         eHook_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
565         eHook_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
566         eHook_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
567         eHook_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
568         eHook_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
569         /* PROP_RANDOM not used */
570 } HookModifierFalloff;
571
572 typedef struct HookModifierData {
573         ModifierData modifier;
574
575         struct Object *object;
576         char subtarget[64];     /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
577
578         char flag;
579         char falloff_type;      /* use enums from WarpModifier (exact same functionality) */
580         char pad[6];
581         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
582         float cent[3];          /* visualization of hook */
583         float falloff;          /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
584
585         struct CurveMapping *curfalloff;
586
587         int *indexar;           /* if NULL, it's using vertexgroup */
588         int totindex;
589         float force;
590         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
591 } HookModifierData;
592
593 typedef struct SoftbodyModifierData {
594         ModifierData modifier;
595 } SoftbodyModifierData;
596
597 typedef struct ClothModifierData {
598         ModifierData modifier;
599
600         struct Scene *scene;                  /* the context, time etc is here */
601         struct Cloth *clothObject;            /* The internal data structure for cloth. */
602         struct ClothSimSettings *sim_parms;   /* definition is in DNA_cloth_types.h */
603         struct ClothCollSettings *coll_parms; /* definition is in DNA_cloth_types.h */
604         struct PointCache *point_cache;       /* definition is in DNA_object_force.h */
605         struct ListBase ptcaches;
606         /* XXX nasty hack, remove once hair can be separated from cloth modifier data */
607         struct ClothHairData *hairdata;
608         /* grid geometry values of hair continuum */
609         float hair_grid_min[3];
610         float hair_grid_max[3];
611         int hair_grid_res[3];
612         float hair_grid_cellsize;
613         
614         struct ClothSolverResult *solver_result;
615 } ClothModifierData;
616
617 typedef struct CollisionModifierData {
618         ModifierData modifier;
619
620         struct MVert *x;            /* position at the beginning of the frame */
621         struct MVert *xnew;         /* position at the end of the frame */
622         struct MVert *xold;         /* unused atm, but was discussed during sprint */
623         struct MVert *current_xnew; /* new position at the actual inter-frame step */
624         struct MVert *current_x;    /* position at the actual inter-frame step */
625         struct MVert *current_v;    /* (xnew - x) at the actual inter-frame step */
626
627         struct MVertTri *tri;
628
629         unsigned int mvert_num;
630         unsigned int tri_num;
631         float time_x, time_xnew;    /* cfra time of modifier */
632         char is_static;             /* collider doesn't move this frame, i.e. x[].co==xnew[].co */
633         char pad[7];
634
635         struct BVHTree *bvhtree;    /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
636 } CollisionModifierData;
637
638 typedef struct SurfaceModifierData {
639         ModifierData modifier;
640
641         struct MVert *x; /* old position */
642         struct MVert *v; /* velocity */
643
644         struct DerivedMesh *dm;
645
646         struct BVHTreeFromMesh *bvhtree; /* bounding volume hierarchy of the mesh faces */
647
648         int cfra, numverts;
649 } SurfaceModifierData;
650
651 typedef struct BooleanModifierData {
652         ModifierData modifier;
653
654         struct Object *object;
655         char operation;
656         char solver;
657         char pad[2];
658         float double_threshold;
659 } BooleanModifierData;
660
661 typedef enum {
662         eBooleanModifierOp_Intersect  = 0,
663         eBooleanModifierOp_Union      = 1,
664         eBooleanModifierOp_Difference = 2,
665 } BooleanModifierOp;
666
667 typedef enum {
668         eBooleanModifierSolver_Carve    = 0,
669         eBooleanModifierSolver_BMesh = 1,
670 } BooleanSolver;
671
672 typedef struct MDefInfluence {
673         int vertex;
674         float weight;
675 } MDefInfluence;
676
677 typedef struct MDefCell {
678         int offset;
679         int totinfluence;
680 } MDefCell;
681
682 typedef struct MeshDeformModifierData {
683         ModifierData modifier;
684
685         struct Object *object;          /* mesh object */
686         char defgrp_name[64];           /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
687
688         short gridsize, flag, pad[2];
689
690         /* result of static binding */
691         MDefInfluence *bindinfluences;  /* influences */
692         int *bindoffsets;               /* offsets into influences array */
693         float *bindcagecos;             /* coordinates that cage was bound with */
694         int totvert, totcagevert;       /* total vertices in mesh and cage */
695
696         /* result of dynamic binding */
697         MDefCell *dyngrid;              /* grid with dynamic binding cell points */
698         MDefInfluence *dyninfluences;   /* dynamic binding vertex influences */
699         int *dynverts;                  /* is this vertex bound or not? */
700         int dyngridsize;                /* size of the dynamic bind grid */
701         int totinfluence;               /* total number of vertex influences */
702         float dyncellmin[3];            /* offset of the dynamic bind grid */
703         float dyncellwidth;             /* width of dynamic bind cell */
704         float bindmat[4][4];            /* matrix of cage at binding time */
705
706         /* deprecated storage */
707         float *bindweights;             /* deprecated inefficient storage */
708         float *bindcos;                 /* deprecated storage of cage coords */
709
710         /* runtime */
711         void (*bindfunc)(struct Scene *scene, struct MeshDeformModifierData *mmd, struct DerivedMesh *cagedm,
712                          float *vertexcos, int totvert, float cagemat[4][4]);
713 } MeshDeformModifierData;
714
715 enum {
716         MOD_MDEF_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
717         MOD_MDEF_DYNAMIC_BIND  = (1 << 1),
718 };
719
720 enum {
721         MOD_MDEF_VOLUME   = 0,
722         MOD_MDEF_SURFACE  = 1,
723 };
724
725 typedef struct ParticleSystemModifierData {
726         ModifierData modifier;
727
728         struct ParticleSystem *psys;
729         struct DerivedMesh *dm_final;  /* Final DM - its topology may differ from orig mesh. */
730         struct DerivedMesh *dm_deformed;  /* Deformed-onle DM - its topology is same as orig mesh one. */
731         int totdmvert, totdmedge, totdmface;
732         short flag, pad;
733 } ParticleSystemModifierData;
734
735 typedef enum {
736         eParticleSystemFlag_Pars         = (1 << 0),
737         eParticleSystemFlag_psys_updated = (1 << 1),
738         eParticleSystemFlag_file_loaded  = (1 << 2),
739 } ParticleSystemModifierFlag;
740
741 typedef enum {
742         eParticleInstanceFlag_Parents   = (1 << 0),
743         eParticleInstanceFlag_Children  = (1 << 1),
744         eParticleInstanceFlag_Path      = (1 << 2),
745         eParticleInstanceFlag_Unborn    = (1 << 3),
746         eParticleInstanceFlag_Alive     = (1 << 4),
747         eParticleInstanceFlag_Dead      = (1 << 5),
748         eParticleInstanceFlag_KeepShape = (1 << 6),
749         eParticleInstanceFlag_UseSize   = (1 << 7),
750 } ParticleInstanceModifierFlag;
751
752 typedef struct ParticleInstanceModifierData {
753         ModifierData modifier;
754
755         struct Object *ob;
756         short psys, flag, axis, pad;
757         float position, random_position;
758 } ParticleInstanceModifierData;
759
760 typedef enum {
761         eExplodeFlag_CalcFaces = (1 << 0),
762         eExplodeFlag_PaSize    = (1 << 1),
763         eExplodeFlag_EdgeCut   = (1 << 2),
764         eExplodeFlag_Unborn    = (1 << 3),
765         eExplodeFlag_Alive     = (1 << 4),
766         eExplodeFlag_Dead      = (1 << 5),
767 } ExplodeModifierFlag;
768
769 typedef struct ExplodeModifierData {
770         ModifierData modifier;
771
772         int *facepa;
773         short flag, vgroup;
774         float protect;
775         char uvname[64]; /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
776 } ExplodeModifierData;
777
778 typedef struct MultiresModifierData {
779         ModifierData modifier;
780
781         char lvl, sculptlvl, renderlvl, totlvl;
782         char simple, flags, pad[2];
783 } MultiresModifierData;
784
785 typedef enum {
786         eMultiresModifierFlag_ControlEdges = (1 << 0),
787         eMultiresModifierFlag_PlainUv      = (1 << 1),
788 } MultiresModifierFlag;
789
790 typedef struct FluidsimModifierData {
791         ModifierData modifier;
792
793         struct FluidsimSettings *fss;   /* definition is in DNA_object_fluidsim.h */
794         struct PointCache *point_cache; /* definition is in DNA_object_force.h */
795 } FluidsimModifierData;
796
797 typedef struct ShrinkwrapModifierData {
798         ModifierData modifier;
799
800         struct Object *target;    /* shrink target */
801         struct Object *auxTarget; /* additional shrink target */
802         char vgroup_name[64];     /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
803         float keepDist;           /* distance offset to keep from mesh/projection point */
804         short shrinkType;         /* shrink type projection */
805         char  shrinkOpts;         /* shrink options */
806         char  pad1;
807         float projLimit;          /* limit the projection ray cast */
808         char  projAxis;           /* axis to project over */
809
810         /* If using projection over vertex normal this controls the level of subsurface that must be done
811          * before getting the vertex coordinates and normal
812          */
813         char subsurfLevels;
814
815         char pad[2];
816 } ShrinkwrapModifierData;
817
818 /* Shrinkwrap->shrinkType */
819 enum {
820         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE = 0,
821         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT         = 1,
822         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_VERTEX  = 2,
823 };
824
825 /* Shrinkwrap->shrinkOpts */
826 enum {
827         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the positive direction of axis */
828         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_POS_DIR = (1 << 0),
829         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the negative direction of axis */
830         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_NEG_DIR = (1 << 1),
831
832         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a front face of the target */
833         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_FRONTFACE = (1 << 3),
834         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a back face of the target */
835         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_BACKFACE  = (1 << 4),
836
837         MOD_SHRINKWRAP_KEEP_ABOVE_SURFACE    = (1 << 5),  /* distance is measure to the front face of the target */
838
839         MOD_SHRINKWRAP_INVERT_VGROUP         = (1 << 6),
840 };
841
842 /* Shrinkwrap->projAxis */
843 enum {
844         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_NORMAL   = 0,        /* projection over normal is used if no axis is selected */
845         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_X_AXIS   = (1 << 0),
846         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Y_AXIS   = (1 << 1),
847         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Z_AXIS   = (1 << 2),
848 };
849
850
851 typedef struct SimpleDeformModifierData {
852         ModifierData modifier;
853
854         struct Object *origin;  /* object to control the origin of modifier space coordinates */
855         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
856         float factor;           /* factors to control simple deforms */
857         float limit[2];         /* lower and upper limit */
858
859         char mode;              /* deform function */
860         char axis;              /* lock axis (for taper and strech) */
861         char flag;
862         char pad;
863
864 } SimpleDeformModifierData;
865
866 /* SimpleDeform->flag */
867 enum {
868         MOD_SIMPLEDEFORM_FLAG_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
869 };
870
871
872 enum {
873         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TWIST   = 1,
874         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_BEND    = 2,
875         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TAPER   = 3,
876         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_STRETCH = 4,
877 };
878
879 enum {
880         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_X = (1 << 0),
881         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_Y = (1 << 1),
882 };
883
884 typedef struct ShapeKeyModifierData {
885         ModifierData modifier;
886 } ShapeKeyModifierData;
887
888 typedef struct SolidifyModifierData {
889         ModifierData modifier;
890
891         char defgrp_name[64];   /* name of vertex group to use, MAX_VGROUP_NAME */
892         float offset;           /* new surface offset level*/
893         float offset_fac;       /* midpoint of the offset  */
894         /* factor for the minimum weight to use when vgroups are used, avoids 0.0 weights giving duplicate geometry */
895         float offset_fac_vg;
896         float offset_clamp;     /* clamp offset based on surrounding geometry */
897         float pad;
898         float crease_inner;
899         float crease_outer;
900         float crease_rim;
901         int flag;
902         short mat_ofs;
903         short mat_ofs_rim;
904 } SolidifyModifierData;
905
906 enum {
907         MOD_SOLIDIFY_RIM            = (1 << 0),
908         MOD_SOLIDIFY_EVEN           = (1 << 1),
909         MOD_SOLIDIFY_NORMAL_CALC    = (1 << 2),
910         MOD_SOLIDIFY_VGROUP_INV     = (1 << 3),
911 #ifdef DNA_DEPRECATED
912         MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL   = (1 << 4),  /* deprecated, used in do_versions */
913 #endif
914         MOD_SOLIDIFY_FLIP           = (1 << 5),
915         MOD_SOLIDIFY_NOSHELL        = (1 << 6),
916 };
917
918 typedef struct ScrewModifierData {
919         ModifierData modifier;
920
921         struct Object *ob_axis;
922         unsigned int steps;
923         unsigned int render_steps;
924         unsigned int iter;
925         float screw_ofs;
926         float angle;
927         char axis;
928         char pad;
929         short flag;
930 } ScrewModifierData;
931
932 enum {
933         MOD_SCREW_NORMAL_FLIP    = (1 << 0),
934         MOD_SCREW_NORMAL_CALC    = (1 << 1),
935         MOD_SCREW_OBJECT_OFFSET  = (1 << 2),
936 /*      MOD_SCREW_OBJECT_ANGLE   = (1 << 4), */
937         MOD_SCREW_SMOOTH_SHADING = (1 << 5),
938         MOD_SCREW_UV_STRETCH_U   = (1 << 6),
939         MOD_SCREW_UV_STRETCH_V   = (1 << 7),
940 };
941
942 typedef struct OceanModifierData {
943         ModifierData modifier;
944
945         struct Ocean *ocean;
946         struct OceanCache *oceancache;
947         
948         int resolution;
949         int spatial_size;
950
951         float wind_velocity;
952
953         float damp;
954         float smallest_wave;
955         float depth;
956
957         float wave_alignment;
958         float wave_direction;
959         float wave_scale;
960
961         float chop_amount;
962         float foam_coverage;
963         float time;
964
965         int bakestart;
966         int bakeend;
967
968         char cachepath[1024];    /* FILE_MAX */
969         char foamlayername[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
970         char cached;
971         char geometry_mode;
972
973         char flag;
974         char refresh;
975
976         short repeat_x;
977         short repeat_y;
978
979         int seed;
980
981         float size;
982
983         float foam_fade;
984
985         int pad;
986 } OceanModifierData;
987
988 enum {
989         MOD_OCEAN_GEOM_GENERATE = 0,
990         MOD_OCEAN_GEOM_DISPLACE = 1,
991         MOD_OCEAN_GEOM_SIM_ONLY = 2,
992 };
993
994 enum {
995         MOD_OCEAN_REFRESH_RESET        = (1 << 0),
996         MOD_OCEAN_REFRESH_SIM          = (1 << 1),
997         MOD_OCEAN_REFRESH_ADD          = (1 << 2),
998         MOD_OCEAN_REFRESH_CLEAR_CACHE  = (1 << 3),
999         MOD_OCEAN_REFRESH_TOPOLOGY     = (1 << 4),
1000 };
1001
1002 enum {
1003         MOD_OCEAN_GENERATE_FOAM     = (1 << 0),
1004         MOD_OCEAN_GENERATE_NORMALS  = (1 << 1),
1005 };
1006
1007 typedef struct WarpModifierData {
1008         ModifierData modifier;
1009         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
1010         struct Tex *texture;
1011         struct Object *map_object;
1012         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1013         int uvlayer_tmp;
1014         int texmapping;
1015         /* end MappingInfoModifierData */
1016
1017         struct Object *object_from;
1018         struct Object *object_to;
1019         struct CurveMapping *curfalloff;
1020         char defgrp_name[64];  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
1021         float strength;
1022         float falloff_radius;
1023         char flag; /* not used yet */
1024         char falloff_type;
1025         char pad[6];
1026 } WarpModifierData;
1027
1028 #define MOD_WARP_VOLUME_PRESERVE 1
1029
1030 typedef enum {
1031         eWarp_Falloff_None   = 0,
1032         eWarp_Falloff_Curve  = 1,
1033         eWarp_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
1034         eWarp_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
1035         eWarp_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
1036         eWarp_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
1037         eWarp_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
1038         eWarp_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
1039         eWarp_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
1040         /* PROP_RANDOM not used */
1041 } WarpModifierFalloff;
1042
1043 typedef struct WeightVGEditModifierData {
1044         ModifierData modifier;
1045
1046         char defgrp_name[64]; /* Name of vertex group to edit. MAX_VGROUP_NAME. */
1047
1048         short edit_flags;     /* Using MOD_WVG_EDIT_* flags. */
1049         short falloff_type;   /* Using MOD_WVG_MAPPING_* defines. */
1050         float default_weight; /* Weight for vertices not in vgroup. */
1051
1052         /* Mapping stuff. */
1053         struct CurveMapping *cmap_curve;  /* The custom mapping curve! */
1054
1055         /* The add/remove vertices weight thresholds. */
1056         float add_threshold, rem_threshold;
1057
1058         /* Masking options. */
1059         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1060         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1061
1062         /* Texture masking. */
1063         int mask_tex_use_channel;          /* Which channel to use as weightf. */
1064         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
1065         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
1066         int mask_tex_mapping;              /* How to map the texture (using MOD_DISP_MAP_* enums). */
1067         char mask_tex_uvlayer_name[64];    /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1068
1069         /* Padding... */
1070         int pad_i1;
1071 } WeightVGEditModifierData;
1072
1073 /* WeightVGEdit flags. */
1074 enum {
1075         /* (1 << 0), (1 << 1) and (1 << 2) are free for future use! */
1076         MOD_WVG_EDIT_ADD2VG  = (1 << 3),  /* Add vertices with higher weight than threshold to vgroup. */
1077         MOD_WVG_EDIT_REMFVG  = (1 << 4),  /* Remove vertices with lower weight than threshold from vgroup. */
1078 };
1079
1080 typedef struct WeightVGMixModifierData {
1081         ModifierData modifier;
1082
1083         char defgrp_name_a[64];    /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1084         char defgrp_name_b[64];    /* Name of other vertex group to mix in. MAX_VGROUP_NAME. */
1085         float default_weight_a;    /* Default weight value for first vgroup. */
1086         float default_weight_b;    /* Default weight value to mix in. */
1087         char mix_mode;             /* How second vgroups weights affect first ones */
1088         char mix_set;              /* What vertices to affect. */
1089
1090         char pad_c1[6];
1091
1092         /* Masking options. */
1093         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1094         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1095
1096         /* Texture masking. */
1097         int mask_tex_use_channel;         /* Which channel to use as weightf. */
1098         struct Tex *mask_texture;         /* The texture. */
1099         struct Object *mask_tex_map_obj;  /* Name of the map object. */
1100         int mask_tex_mapping;             /* How to map the texture! */
1101         char mask_tex_uvlayer_name[64];   /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1102
1103         /* Padding... */
1104         int pad_i1;
1105 } WeightVGMixModifierData;
1106
1107 /* How second vgroup's weights affect first ones. */
1108 enum {
1109         MOD_WVG_MIX_SET = 1,  /* Second weights replace weights. */
1110         MOD_WVG_MIX_ADD = 2,  /* Second weights are added to weights. */
1111         MOD_WVG_MIX_SUB = 3,  /* Second weights are subtracted from weights. */
1112         MOD_WVG_MIX_MUL = 4,  /* Second weights are multiplied with weights. */
1113         MOD_WVG_MIX_DIV = 5,  /* Second weights divide weights. */
1114         MOD_WVG_MIX_DIF = 6,  /* Difference between second weights and weights. */
1115         MOD_WVG_MIX_AVG = 7,  /* Average of both weights. */
1116 };
1117
1118 /* What vertices to affect. */
1119 enum {
1120         MOD_WVG_SET_ALL = 1,  /* Affect all vertices. */
1121         MOD_WVG_SET_A   = 2,  /* Affect only vertices in first vgroup. */
1122         MOD_WVG_SET_B   = 3,  /* Affect only vertices in second vgroup. */
1123         MOD_WVG_SET_OR  = 4,  /* Affect only vertices in one vgroup or the other. */
1124         MOD_WVG_SET_AND = 5,  /* Affect only vertices in both vgroups. */
1125 };
1126
1127 typedef struct WeightVGProximityModifierData {
1128         ModifierData modifier;
1129
1130         char defgrp_name[64];      /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1131
1132         /* Proximity modes. */
1133         int proximity_mode;
1134         int proximity_flags;
1135
1136         /* Target object from which to calculate vertices distances. */
1137         struct Object *proximity_ob_target;
1138
1139         /* Masking options. */
1140         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1141         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1142
1143         /* Texture masking. */
1144         int mask_tex_use_channel;        /* Which channel to use as weightf. */
1145         struct Tex *mask_texture;        /* The texture. */
1146         struct Object *mask_tex_map_obj; /* Name of the map object. */
1147         int mask_tex_mapping;            /* How to map the texture! */
1148         char mask_tex_uvlayer_name[64];  /* Name of the UV Map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1149
1150         float min_dist, max_dist;        /* Distances mapping to 0.0/1.0 weights. */
1151
1152         /* Put here to avoid breaking existing struct... */
1153         short falloff_type;              /* Using MOD_WVG_MAPPING_* enums. */
1154
1155         /* Padding... */
1156         short pad_s1;
1157 } WeightVGProximityModifierData;
1158
1159 /* Modes of proximity weighting. */
1160 enum {
1161         MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT    = 1,  /* source vertex to other location */
1162         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY  = 2,  /* source vertex to other geometry */
1163 };
1164
1165 /* Flags options for proximity weighting. */
1166 enum {
1167         /* Use nearest vertices of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1168         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS  = (1 << 0),
1169         /* Use nearest edges of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1170         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES  = (1 << 1),
1171         /* Use nearest faces of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1172         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES  = (1 << 2),
1173 };
1174
1175 /* Defines common to all WeightVG modifiers. */
1176 /* Mapping modes. */
1177 enum {
1178         MOD_WVG_MAPPING_NONE    = 0,
1179         MOD_WVG_MAPPING_CURVE   = 1,
1180         MOD_WVG_MAPPING_SHARP   = 2,  /* PROP_SHARP */
1181         MOD_WVG_MAPPING_SMOOTH  = 3,  /* PROP_SMOOTH */
1182         MOD_WVG_MAPPING_ROOT    = 4,  /* PROP_ROOT */
1183         /* PROP_LIN not used (same as NONE, here...). */
1184         /* PROP_CONST not used. */
1185         MOD_WVG_MAPPING_SPHERE  = 7,  /* PROP_SPHERE */
1186         MOD_WVG_MAPPING_RANDOM  = 8,  /* PROP_RANDOM */
1187         MOD_WVG_MAPPING_STEP    = 9,  /* Median Step. */
1188 };
1189
1190 /* Tex channel to be used as mask. */
1191 enum {
1192         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT    = 1,
1193         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_RED    = 2,
1194         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_GREEN  = 3,
1195         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_BLUE   = 4,
1196         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_HUE    = 5,
1197         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_SAT    = 6,
1198         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_VAL    = 7,
1199         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_ALPHA  = 8,
1200 };
1201
1202 typedef struct DynamicPaintModifierData {
1203         ModifierData modifier;
1204
1205         struct DynamicPaintCanvasSettings *canvas;
1206         struct DynamicPaintBrushSettings *brush;
1207         int type;  /* ui display: canvas / brush */
1208         int pad;
1209 } DynamicPaintModifierData;
1210
1211 /* Dynamic paint modifier flags */
1212 enum {
1213         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_CANVAS  = (1 << 0),
1214         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_BRUSH   = (1 << 1),
1215 };
1216
1217 /* Remesh modifier */
1218 typedef enum RemeshModifierFlags {
1219         MOD_REMESH_FLOOD_FILL     = 1,
1220         MOD_REMESH_SMOOTH_SHADING = 2,
1221 } RemeshModifierFlags;
1222
1223 typedef enum RemeshModifierMode {
1224         /* blocky */
1225         MOD_REMESH_CENTROID       = 0,
1226         /* smooth */
1227         MOD_REMESH_MASS_POINT     = 1,
1228         /* keeps sharp edges */
1229         MOD_REMESH_SHARP_FEATURES = 2,
1230 } RemeshModifierMode;
1231
1232 typedef struct RemeshModifierData {
1233         ModifierData modifier;
1234
1235         /* floodfill option, controls how small components can be before they are removed */
1236         float threshold;
1237
1238         /* ratio between size of model and grid */
1239         float scale;
1240
1241         float hermite_num;
1242
1243         /* octree depth */
1244         char depth;
1245
1246         char flag;
1247         char mode;
1248         char pad;
1249 } RemeshModifierData;
1250
1251 /* Skin modifier */
1252 typedef struct SkinModifierData {
1253         ModifierData modifier;
1254
1255         float branch_smoothing;
1256
1257         char flag;
1258
1259         char symmetry_axes;
1260
1261         char pad[2];
1262 } SkinModifierData;
1263
1264 /* SkinModifierData.symmetry_axes */
1265 enum {
1266         MOD_SKIN_SYMM_X = (1 << 0),
1267         MOD_SKIN_SYMM_Y = (1 << 1),
1268         MOD_SKIN_SYMM_Z = (1 << 2),
1269 };
1270
1271 /* SkinModifierData.flag */
1272 enum {
1273         MOD_SKIN_SMOOTH_SHADING = 1,
1274 };
1275
1276 /* Triangulate modifier */
1277 typedef struct TriangulateModifierData {
1278         ModifierData modifier;
1279
1280         int flag;
1281         int quad_method;
1282         int ngon_method;
1283         int pad;
1284 } TriangulateModifierData;
1285
1286 #ifdef DNA_DEPRECATED
1287 enum {
1288         MOD_TRIANGULATE_BEAUTY = (1 << 0), /* deprecated */
1289 };
1290 #endif
1291
1292 /* Triangulate methods - NGons */
1293 enum {
1294         MOD_TRIANGULATE_NGON_BEAUTY = 0,
1295         MOD_TRIANGULATE_NGON_EARCLIP,
1296 };
1297
1298 /* Triangulate methods - Quads */
1299 enum {
1300         MOD_TRIANGULATE_QUAD_BEAUTY = 0,
1301         MOD_TRIANGULATE_QUAD_FIXED,
1302         MOD_TRIANGULATE_QUAD_ALTERNATE,
1303         MOD_TRIANGULATE_QUAD_SHORTEDGE
1304 };
1305
1306 typedef struct LaplacianSmoothModifierData {
1307         ModifierData modifier;
1308
1309         float lambda, lambda_border, pad1;
1310         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1311         short flag, repeat;
1312 } LaplacianSmoothModifierData;
1313
1314 /* Smooth modifier flags */
1315 enum {
1316         MOD_LAPLACIANSMOOTH_X               = (1 << 1),
1317         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Y               = (1 << 2),
1318         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Z               = (1 << 3),
1319         MOD_LAPLACIANSMOOTH_PRESERVE_VOLUME = (1 << 4),
1320         MOD_LAPLACIANSMOOTH_NORMALIZED      = (1 << 5),
1321 };
1322
1323
1324 typedef struct CorrectiveSmoothModifierData {
1325         ModifierData modifier;
1326
1327         /* positions set during 'bind' operator
1328          * use for MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND */
1329         float (*bind_coords)[3];
1330
1331         /* note: -1 is used to bind */
1332         unsigned int bind_coords_num;
1333
1334         float lambda;
1335         short repeat, flag;
1336         char smooth_type, rest_source;
1337         char pad[2];
1338
1339         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1340
1341         /* runtime-only cache (delta's between),
1342          * delta's between the original positions and the smoothed positions */
1343         float (*delta_cache)[3];
1344         unsigned int delta_cache_num;
1345         char pad2[4];
1346 } CorrectiveSmoothModifierData;
1347
1348 enum {
1349         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_SIMPLE         = 0,
1350         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_LENGTH_WEIGHT    = 1,
1351 };
1352
1353 enum {
1354         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_ORCO       = 0,
1355         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND       = 1,
1356 };
1357
1358 /* Corrective Smooth modifier flags */
1359 enum {
1360         MOD_CORRECTIVESMOOTH_INVERT_VGROUP         = (1 << 0),
1361         MOD_CORRECTIVESMOOTH_ONLY_SMOOTH           = (1 << 1),
1362         MOD_CORRECTIVESMOOTH_PIN_BOUNDARY          = (1 << 2),
1363 };
1364
1365 typedef struct UVWarpModifierData {
1366         ModifierData modifier;
1367
1368         char axis_u, axis_v;
1369         char pad[6];
1370         float center[2];            /* used for rotate/scale */
1371
1372         struct Object *object_src;  /* source */
1373         char bone_src[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1374         struct Object *object_dst;  /* target */
1375         char bone_dst[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1376
1377         char vgroup_name[64];       /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
1378         char uvlayer_name[64];      /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1379 } UVWarpModifierData;
1380
1381 /* cache modifier */
1382 typedef struct MeshCacheModifierData {
1383         ModifierData modifier;
1384
1385         char flag;
1386         char type;  /* file format */
1387         char time_mode;
1388         char play_mode;
1389
1390         /* axis conversion */
1391         char forward_axis;
1392         char up_axis;
1393         char flip_axis;
1394
1395         char interp;
1396
1397         float factor;
1398         char deform_mode;
1399         char pad[7];
1400
1401         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA */
1402         float frame_start;
1403         float frame_scale;
1404
1405         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL */
1406         /* we could use one float for all these but their purpose is very different */
1407         float eval_frame;
1408         float eval_time;
1409         float eval_factor;
1410
1411         char filepath[1024];  /* FILE_MAX */
1412 } MeshCacheModifierData;
1413
1414 enum {
1415         MOD_MESHCACHE_TYPE_MDD  = 1,
1416         MOD_MESHCACHE_TYPE_PC2  = 2,
1417 };
1418
1419 enum {
1420         MOD_MESHCACHE_DEFORM_OVERWRITE  = 0,
1421         MOD_MESHCACHE_DEFORM_INTEGRATE  = 1,
1422 };
1423
1424 enum {
1425         MOD_MESHCACHE_INTERP_NONE      = 0,
1426         MOD_MESHCACHE_INTERP_LINEAR    = 1,
1427 /*      MOD_MESHCACHE_INTERP_CARDINAL  = 2, */
1428 };
1429
1430 enum {
1431         MOD_MESHCACHE_TIME_FRAME   = 0,
1432         MOD_MESHCACHE_TIME_SECONDS = 1,
1433         MOD_MESHCACHE_TIME_FACTOR  = 2,
1434 };
1435
1436 enum {
1437         MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA = 0,
1438         MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL = 1,
1439 };
1440
1441
1442 typedef struct LaplacianDeformModifierData {
1443         ModifierData modifier;
1444         char anchor_grp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1445         int total_verts, repeat;
1446         float *vertexco;
1447         void *cache_system;  /* runtime only */
1448         short flag, pad[3];
1449
1450 } LaplacianDeformModifierData;
1451
1452 /* Smooth modifier flags */
1453 enum {
1454         MOD_LAPLACIANDEFORM_BIND = 1,
1455 };
1456
1457 /* many of these options match 'solidify' */
1458 typedef struct WireframeModifierData {
1459         ModifierData modifier;
1460         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1461         float offset;
1462         float offset_fac;
1463         float offset_fac_vg;
1464         float crease_weight;
1465         short flag, mat_ofs;
1466         short pad[2];
1467 } WireframeModifierData;
1468
1469 enum {
1470         MOD_WIREFRAME_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
1471         MOD_WIREFRAME_REPLACE       = (1 << 1),
1472         MOD_WIREFRAME_BOUNDARY      = (1 << 2),
1473         MOD_WIREFRAME_OFS_EVEN      = (1 << 3),
1474         MOD_WIREFRAME_OFS_RELATIVE  = (1 << 4),
1475         MOD_WIREFRAME_CREASE        = (1 << 5),
1476 };
1477
1478
1479 typedef struct DataTransferModifierData {
1480         ModifierData modifier;
1481
1482         struct Object *ob_source;
1483
1484         int data_types;  /* See DT_TYPE_ enum in ED_object.h */
1485
1486         /* See MREMAP_MODE_ enum in BKE_mesh_mapping.h */
1487         int vmap_mode;
1488         int emap_mode;
1489         int lmap_mode;
1490         int pmap_mode;
1491
1492         float map_max_distance;
1493         float map_ray_radius;
1494         float islands_precision;
1495
1496         int pad_i1;
1497
1498         int layers_select_src[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_FROMLAYERS_ enum in ED_object.h */
1499         int layers_select_dst[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_TOLAYERS_ enum in ED_object.h */
1500
1501         int mix_mode;  /* See CDT_MIX_ enum in BKE_customdata.h */
1502         float mix_factor;
1503         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1504
1505         int flags;
1506 } DataTransferModifierData;
1507
1508 /* DataTransferModifierData.flags */
1509 enum {
1510         MOD_DATATRANSFER_OBSRC_TRANSFORM  = 1 << 0,
1511         MOD_DATATRANSFER_MAP_MAXDIST      = 1 << 1,
1512         MOD_DATATRANSFER_INVERT_VGROUP    = 1 << 2,
1513
1514         /* Only for UI really. */
1515         MOD_DATATRANSFER_USE_VERT         = 1 << 28,
1516         MOD_DATATRANSFER_USE_EDGE         = 1 << 29,
1517         MOD_DATATRANSFER_USE_LOOP         = 1 << 30,
1518         MOD_DATATRANSFER_USE_POLY         = 1 << 31,
1519 };
1520
1521 /* Set Split Normals modifier */
1522 typedef struct NormalEditModifierData {
1523         ModifierData modifier;
1524         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1525         struct Object *target;  /* Source of normals, or center of ellipsoid. */
1526         short mode;
1527         short flag;
1528         short mix_mode;
1529         char pad[2];
1530         float mix_factor;
1531         float mix_limit;
1532         float offset[3];
1533         float pad_f1;
1534 } NormalEditModifierData;
1535
1536 /* NormalEditModifierData.mode */
1537 enum {
1538         MOD_NORMALEDIT_MODE_RADIAL        = 0,
1539         MOD_NORMALEDIT_MODE_DIRECTIONAL   = 1,
1540 };
1541
1542 /* NormalEditModifierData.flags */
1543 enum {
1544         MOD_NORMALEDIT_INVERT_VGROUP            = (1 << 0),
1545         MOD_NORMALEDIT_USE_DIRECTION_PARALLEL   = (1 << 1),
1546 };
1547
1548 /* NormalEditModifierData.mix_mode */
1549 enum {
1550         MOD_NORMALEDIT_MIX_COPY = 0,
1551         MOD_NORMALEDIT_MIX_ADD  = 1,
1552         MOD_NORMALEDIT_MIX_SUB  = 2,
1553         MOD_NORMALEDIT_MIX_MUL  = 3,
1554 };
1555
1556 typedef struct MeshSeqCacheModifierData {
1557         ModifierData modifier;
1558
1559         struct CacheFile *cache_file;
1560         struct CacheReader *reader;
1561         char object_path[1024];  /* 1024 = FILE_MAX */
1562
1563         char read_flag;
1564         char pad[7];
1565 } MeshSeqCacheModifierData;
1566
1567 /* MeshSeqCacheModifierData.read_flag */
1568 enum {
1569         MOD_MESHSEQ_READ_VERT  = (1 << 0),
1570         MOD_MESHSEQ_READ_POLY  = (1 << 1),
1571         MOD_MESHSEQ_READ_UV    = (1 << 2),
1572         MOD_MESHSEQ_READ_COLOR = (1 << 3),
1573 };
1574
1575 typedef struct SDefBind {
1576         unsigned int *vert_inds;
1577         unsigned int numverts;
1578         int mode;
1579         float *vert_weights;
1580         float normal_dist;
1581         float influence;
1582 } SDefBind;
1583
1584 typedef struct SDefVert {
1585         SDefBind *binds;
1586         unsigned int numbinds;
1587         char pad[4];
1588 } SDefVert;
1589
1590 typedef struct SurfaceDeformModifierData {
1591         ModifierData modifier;
1592
1593         struct Object *target;  /* bind target object */
1594         SDefVert *verts;                /* vertex bind data */
1595         float falloff;
1596         unsigned int numverts, numpoly;
1597         int flags;
1598         float mat[4][4];
1599 } SurfaceDeformModifierData;
1600
1601 /* Surface Deform modifier flags */
1602 enum {
1603         MOD_SDEF_BIND = (1 << 0),
1604         MOD_SDEF_USES_LOOPTRI = (1 << 1),
1605         MOD_SDEF_HAS_CONCAVE = (1 << 2),
1606 };
1607
1608 /* Surface Deform vertex bind modes */
1609 enum {
1610         MOD_SDEF_MODE_LOOPTRI = 0,
1611         MOD_SDEF_MODE_NGON = 1,
1612         MOD_SDEF_MODE_CENTROID = 2,
1613 };
1614
1615 #define MOD_MESHSEQ_READ_ALL \
1616         (MOD_MESHSEQ_READ_VERT | MOD_MESHSEQ_READ_POLY | MOD_MESHSEQ_READ_UV | MOD_MESHSEQ_READ_COLOR)
1617
1618 #endif  /* __DNA_MODIFIER_TYPES_H__ */