fix for bug #18898: GE perspective 3D View not working properly (missing LENS)
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PhysicsEngineEnums.h
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2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef __KX_PHYSICSENGINEENUMS
30 #define __KX_PHYSICSENGINEENUMS
31
32 enum    e_PhysicsEngine
33 {
34                 NoSelection = -1,
35                 UseNone     =  0,
36                 UseEnji     =  1,
37                 UseSumo     =  2,
38                 UseDynamo   =  3,
39                 UseODE      =  4,
40                 UseBullet       =       5,
41 };
42
43 #endif //__KX_PHYSICSENGINEENUMS
44