fix for bug #18898: GE perspective 3D View not working properly (missing LENS)
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_ScalarInterpolator.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "KX_ScalarInterpolator.h"
30 #include "KX_IScalarInterpolator.h"
31
32 #ifdef HAVE_CONFIG_H
33 #include <config.h>
34 #endif
35
36 void KX_ScalarInterpolator::Execute(float currentTime) const {
37         *m_target = m_ipo->GetValue(currentTime);
38 }