Pydoc: Fix multiple bpy.type modules
[blender.git] / doc / python_api / rst / bge_types / bge.types.KX_FontObject.rst
1 KX_FontObject(KX_GameObject)
2 ============================
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4 base class --- :class:`KX_GameObject`
5
6 .. class:: KX_FontObject(KX_GameObject)
7
8    A Font object.
9
10    .. code-block:: python
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12       # Display a message about the exit key using a Font object.
13       import bge
14
15       co = bge.logic.getCurrentController()
16       font = co.owner
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18       exit_key = bge.events.EventToString(bge.logic.getExitKey())
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20       if exit_key.endswith("KEY"):
21           exit_key = exit_key[:-3]
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23       font.text = "Press key '%s' to quit the game." % exit_key
24
25    .. attribute:: text
26
27       The text displayed by this Font object.
28
29       :type: string