Quite some warnings...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mask.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2012 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation,
22  *                 Sergey Sharybin
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 #ifndef __BKE_MASK_H__
28 #define __BKE_MASK_H__
29
30 struct Main;
31 struct Mask;
32 struct MaskParent;
33 struct MaskLayer;
34 struct MaskLayerShape;
35 struct MaskSpline;
36 struct MaskSplinePoint;
37 struct MaskSplinePointUW;
38 struct MovieClip;
39 struct MovieClipUser;
40 struct Scene;
41
42 struct MaskSplinePoint *BKE_mask_spline_point_array(struct MaskSpline *spline);
43 struct MaskSplinePoint *BKE_mask_spline_point_array_from_point(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point_ref);
44
45 /* mask layers */
46 struct MaskLayer *BKE_mask_layer_new(struct Mask *mask, const char *name);
47 struct MaskLayer *BKE_mask_layer_active(struct Mask *mask);
48 void BKE_mask_layer_active_set(struct Mask *mask, struct MaskLayer *masklay);
49 void BKE_mask_layer_remove(struct Mask *mask, struct MaskLayer *masklay);
50
51 void BKE_mask_layer_free(struct MaskLayer *masklay);
52 void BKE_mask_spline_free(struct MaskSpline *spline);
53 struct MaskSpline *BKE_mask_spline_copy(struct MaskSpline *spline);
54 void BKE_mask_point_free(struct MaskSplinePoint *point);
55
56 void BKE_mask_layer_unique_name(struct Mask *mask, struct MaskLayer *masklay);
57
58 /* splines */
59 struct MaskSpline *BKE_mask_spline_add(struct MaskLayer *masklay);
60
61 float (*BKE_mask_spline_differentiate(struct MaskSpline *spline, int *tot_diff_point))[2];
62 float (*BKE_mask_spline_feather_differentiated_points(struct MaskSpline *spline, int *tot_feather_point))[2];
63
64 float (*BKE_mask_spline_differentiate_with_resolution(struct MaskSpline *spline, int width, int height, int *tot_diff_point))[2];
65 float (*BKE_mask_spline_feather_differentiated_points_with_resolution(struct MaskSpline *spline,
66                                                                       int width, int height, int *tot_feather_point))[2];
67
68 float (*BKE_mask_spline_feather_points(struct MaskSpline *spline, int *tot_feather_point))[2];
69
70 void BKE_mask_point_direction_switch(struct MaskSplinePoint *point);
71 void BKE_mask_spline_direction_switch(struct MaskLayer *masklay, struct MaskSpline *spline);
72
73 typedef enum {
74         MASK_PROJ_NEG = -1,
75         MASK_PROJ_ANY = 0,
76         MASK_PROJ_POS = 1
77 } eMaskSign;
78 float BKE_mask_spline_project_co(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
79                                  float start_u, const float co[2], const eMaskSign sign);
80
81 /* point */
82 int BKE_mask_point_has_handle(struct MaskSplinePoint *point);
83 void BKE_mask_point_handle(struct MaskSplinePoint *point, float handle[2]);
84 void BKE_mask_point_set_handle(struct MaskSplinePoint *point, float loc[2], int keep_direction,
85                                float orig_handle[2], float orig_vec[3][3]);
86
87 float *BKE_mask_point_segment_diff(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, int *tot_diff_point);
88 float *BKE_mask_point_segment_feather_diff(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
89                                            int *tot_feather_point);
90
91 float *BKE_mask_point_segment_diff_with_resolution(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
92                                                    int width, int height, int *tot_diff_point);
93
94 float *BKE_mask_point_segment_feather_diff_with_resolution(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
95                                                            int width, int height,
96                                                            int *tot_feather_point);
97
98 void BKE_mask_point_segment_co(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, float u, float co[2]);
99 void BKE_mask_point_normal(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
100                            float u, float n[2]);
101 float BKE_mask_point_weight_scalar(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, const float u);
102 float BKE_mask_point_weight(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, const float u);
103 struct MaskSplinePointUW *BKE_mask_point_sort_uw(struct MaskSplinePoint *point, struct MaskSplinePointUW *uw);
104 void BKE_mask_point_add_uw(struct MaskSplinePoint *point, float u, float w);
105
106 void BKE_mask_point_select_set(struct MaskSplinePoint *point, const short do_select);
107 void BKE_mask_point_select_set_handle(struct MaskSplinePoint *point, const short do_select);
108
109 /* general */
110 struct Mask *BKE_mask_new(const char *name);
111
112 void BKE_mask_free(struct Mask *mask);
113 void BKE_mask_unlink(struct Main *bmain, struct Mask *mask);
114
115 void BKE_mask_coord_from_movieclip(struct MovieClip *clip, struct MovieClipUser *user, float r_co[2], const float co[2]);
116 void BKE_mask_coord_to_movieclip(struct MovieClip *clip, struct MovieClipUser *user, float r_co[2], const float co[2]);
117
118 /* parenting */
119
120 void BKE_mask_update_display(struct Mask *mask, float ctime);
121
122 void BKE_mask_evaluate_all_masks(struct Main *bmain, float ctime, const int do_newframe);
123 void BKE_mask_update_scene(struct Main *bmain, struct Scene *scene, const int do_newframe);
124 void BKE_mask_parent_init(struct MaskParent *parent);
125 void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, const float u);
126 void BKE_mask_calc_tangent_polyline(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, float t[2]);
127 void BKE_mask_calc_handle_point(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point);
128 void BKE_mask_calc_handle_point_auto(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
129                                      const short do_recalc_length);
130 void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
131                                         struct MaskSplinePoint **r_point_prev, struct MaskSplinePoint **r_point_next);
132 void BKE_mask_layer_calc_handles(struct MaskLayer *masklay);
133 void BKE_mask_layer_calc_handles_deform(struct MaskLayer *masklay);
134 void BKE_mask_calc_handles(struct Mask *mask);
135 void BKE_mask_calc_handles_deform(struct Mask *mask);
136 void BKE_mask_spline_ensure_deform(struct MaskSpline *spline);
137
138 /* animation */
139 int  BKE_mask_layer_shape_totvert(struct MaskLayer *masklay);
140 void BKE_mask_layer_shape_from_mask(struct MaskLayer *masklay, struct MaskLayerShape *masklay_shape);
141 void BKE_mask_layer_shape_to_mask(struct MaskLayer *masklay, struct MaskLayerShape *masklay_shape);
142 void BKE_mask_layer_shape_to_mask_interp(struct MaskLayer *masklay,
143                                          struct MaskLayerShape *masklay_shape_a,
144                                          struct MaskLayerShape *masklay_shape_b,
145                                          const float fac);
146 struct MaskLayerShape *BKE_mask_layer_shape_find_frame(struct MaskLayer *masklay, const int frame);
147 int BKE_mask_layer_shape_find_frame_range(struct MaskLayer *masklay, const int frame,
148                                           struct MaskLayerShape **r_masklay_shape_a,
149                                           struct MaskLayerShape **r_masklay_shape_b);
150 struct MaskLayerShape *BKE_mask_layer_shape_alloc(struct MaskLayer *masklay, const int frame);
151 void BKE_mask_layer_shape_free(struct MaskLayerShape *masklay_shape);
152 struct MaskLayerShape *BKE_mask_layer_shape_varify_frame(struct MaskLayer *masklay, const int frame);
153 void BKE_mask_layer_shape_unlink(struct MaskLayer *masklay, struct MaskLayerShape *masklay_shape);
154 void BKE_mask_layer_shape_sort(struct MaskLayer *masklay);
155
156 int BKE_mask_layer_shape_spline_from_index(struct MaskLayer *masklay, int index,
157                                             struct MaskSpline **r_masklay_shape, int *r_index);
158 int BKE_mask_layer_shape_spline_to_index(struct MaskLayer *masklay, struct MaskSpline *spline);
159
160 int BKE_mask_layer_shape_spline_index(struct MaskLayer *masklay, int index,
161                                        struct MaskSpline **r_masklay_shape, int *r_index);
162 void BKE_mask_layer_shape_changed_add(struct MaskLayer *masklay, int index,
163                                        int do_init, int do_init_interpolate);
164
165 void BKE_mask_layer_shape_changed_remove(struct MaskLayer *masklay, int index, int count);
166
167 /* rasterization */
168 void BKE_mask_rasterize(struct Mask *mask, int width, int height, float *buffer);
169
170 #define MASKPOINT_ISSEL_ANY(p)          ( ((p)->bezt.f1 | (p)->bezt.f2 | (p)->bezt.f2) & SELECT)
171 #define MASKPOINT_ISSEL_KNOT(p)         ( (p)->bezt.f2 & SELECT)
172 #define MASKPOINT_ISSEL_HANDLE_ONLY(p)  ( (((p)->bezt.f1 | (p)->bezt.f2) & SELECT) && (((p)->bezt.f2 & SELECT) == 0) )
173 #define MASKPOINT_ISSEL_HANDLE(p)       ( (((p)->bezt.f1 | (p)->bezt.f2) & SELECT) )
174
175 #define MASKPOINT_SEL_ALL(p)    { (p)->bezt.f1 |=  SELECT; (p)->bezt.f2 |=  SELECT; (p)->bezt.f3 |=  SELECT; } (void)0
176 #define MASKPOINT_DESEL_ALL(p)  { (p)->bezt.f1 &= ~SELECT; (p)->bezt.f2 &= ~SELECT; (p)->bezt.f3 &= ~SELECT; } (void)0
177 #define MASKPOINT_INVSEL_ALL(p) { (p)->bezt.f1 ^=  SELECT; (p)->bezt.f2 ^=  SELECT; (p)->bezt.f3 ^=  SELECT; } (void)0
178
179 #define MASKPOINT_SEL_HANDLE(p)     { (p)->bezt.f1 |=  SELECT; (p)->bezt.f3 |=  SELECT; } (void)0
180 #define MASKPOINT_DESEL_HANDLE(p)   { (p)->bezt.f1 &= ~SELECT; (p)->bezt.f3 &= ~SELECT; } (void)0
181
182 #endif