32bad26f2c0c9887bee94bce1ad5a8b0d373733f
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_utildefines.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_context.h"
47 #include "BKE_global.h"
48 #include "BKE_idprop.h"
49 #include "BKE_screen.h"
50
51 #include "RNA_access.h"
52
53 #include "UI_interface.h"
54
55
56 #include "WM_api.h"
57 #include "WM_types.h"
58
59 #include "interface_intern.h"
60
61 /************************ Structs and Defines *************************/
62
63 #define RNA_NO_INDEX    -1
64 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
65
66 #define EM_SEPR_X       6
67 #define EM_SEPR_Y       6
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86
87         uiMenuHandleFunc handlefunc;
88         void *argv;
89
90         uiStyle *style;
91         uiBlock *block;
92         uiLayout *layout;
93 } uiLayoutRoot;
94
95 /* Item */
96
97 typedef enum uiItemType {
98         ITEM_BUTTON,
99
100         ITEM_LAYOUT_ROW,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_BOX,
105         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
106         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
107         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 typedef struct uiButtonItem {
127         uiItem item;
128         uiBut *but;
129 } uiButtonItem;
130
131 struct uiLayout {
132         uiItem item;
133
134         uiLayoutRoot *root;
135         bContextStore *context;
136         ListBase items;
137
138         int x, y, w, h;
139         float scale[2];
140         short space;
141         char align;
142         char active;
143         char enabled;
144         char redalert;
145         char keepaspect;
146         char alignment;
147 };
148
149 typedef struct uiLayoutItemFlow {
150         uiLayout litem;
151         int number;
152         int totcol;
153 } uiLayoutItemFlow;
154
155 typedef struct uiLayoutItemBx {
156         uiLayout litem;
157         uiBut *roundbox;
158 } uiLayoutItemBx;
159
160 typedef struct uiLayoutItemSplit {
161         uiLayout litem;
162         float percentage;
163 } uiLayoutItemSplit;
164
165 typedef struct uiLayoutItemRoot {
166         uiLayout litem;
167 } uiLayoutItemRoot;
168
169 /************************** Item ***************************/
170
171 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
172 {
173         int len = strlen(name);
174
175         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
176                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
177                 namestr[len] = ':';
178                 namestr[len + 1] = '\0';
179                 return namestr;
180         }
181
182         return name;
183 }
184
185 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
186 {
187         /* available == 0 is unlimited */
188         if (available == 0)
189                 return item;
190         
191         if (offset)
192                 *offset = 0;
193         
194         if (all > available) {
195                 /* contents is bigger than available space */
196                 if (last)
197                         return available - pos;
198                 else
199                         return (item * available) / all;
200         }
201         else {
202                 /* contents is smaller or equal to available space */
203                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
204                         if (last)
205                                 return available - pos;
206                         else
207                                 return (item * available) / all;
208                 }
209                 else
210                         return item;
211         }
212 }
213
214 /* variable button size in which direction? */
215 #define UI_ITEM_VARY_X  1
216 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
217
218 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
219 {
220         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
221 }
222
223 /* estimated size of text + icon */
224 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
225 {
226         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
227
228         if (icon && !name[0])
229                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
230         else if (icon)
231                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
232         else
233                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
234 }
235
236 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
237 {
238         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
239                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
240
241                 if (r_w) *r_w = bitem->but->rect.xmax - bitem->but->rect.xmin;
242                 if (r_h) *r_h = bitem->but->rect.ymax - bitem->but->rect.ymin;
243         }
244         else {
245                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
246
247                 if (r_w) *r_w = litem->w;
248                 if (r_h) *r_h = litem->h;
249         }
250 }
251
252 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
253 {
254         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
255                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
256
257                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
258                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
259         }
260         else {
261                 if (r_x) *r_x = 0;
262                 if (r_y) *r_y = 0;
263         }
264 }
265
266 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
267 {
268         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
269                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
270
271                 bitem->but->rect.xmin = x;
272                 bitem->but->rect.ymin = y;
273                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
274                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
275                 
276                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
277         }
278         else {
279                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
280
281                 litem->x = x;
282                 litem->y = y + h;
283                 litem->w = w;
284                 litem->h = h;
285         }
286 }
287
288 /******************** Special RNA Items *********************/
289
290 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
291 {
292         switch (layout->item.type) {
293                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
294                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
295                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
296                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
297                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
298                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
299                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
300                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
301                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
302                 default:
303                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
304         }
305 }
306
307 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
308 {
309         uiLayout *sub;
310
311         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
312                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
313         else
314                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
315         
316         sub->space = 0;
317         return sub;
318 }
319
320 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
321 {
322         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
323         uiBut *but = arg_but, *cbut;
324         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
325         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
326         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
327         int shift = win->eventstate->shift;
328         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
329
330         if (!shift) {
331                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
332
333                 for (i = 0; i < len; i++)
334                         if (i != index)
335                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
336
337                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
338
339                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
340                         ui_check_but(cbut);
341         }
342 }
343
344 /* create buttons for an item with an RNA array */
345 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
346 {
347         uiStyle *style = layout->root->style;
348         uiBut *but;
349         PropertyType type;
350         PropertySubType subtype;
351         uiLayout *sub;
352         int a, b;
353
354         /* retrieve type and subtype */
355         type = RNA_property_type(prop);
356         subtype = RNA_property_subtype(prop);
357
358         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
359         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
360
361         /* create label */
362         if (name[0])
363                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
364
365         /* create buttons */
366         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
367                 /* special check for layer layout */
368                 int butw, buth, unit;
369                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
370                 int colbuts = len / (2 * cols);
371                 int layer_used = 0;
372
373                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
374
375                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
376                 butw = unit;
377                 buth = unit;
378
379                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
380                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
381                         layer_used = arm->layer_used;
382                 }
383
384                 for (b = 0; b < cols; b++) {
385                         uiBlockBeginAlign(block);
386
387                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
388                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
389                                 else icon = ICON_BLANK1;
390
391                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
392                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
393                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
394                         }
395                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
396                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
397                                 else icon = ICON_BLANK1;
398
399                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
400                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
401                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
402                         }
403                         uiBlockEndAlign(block);
404
405                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
406                 }
407         }
408         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
409                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
410                 int row, col;
411
412                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
413
414                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
415                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
416                 
417                 w /= dim_size[0];
418                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
419
420                 for (a = 0; a < len; a++) {
421                         col = a % dim_size[0];
422                         row = a / dim_size[0];
423
424                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
425                         if (slider && but->type == NUM)
426                                 but->type = NUMSLI;
427                 }
428         }
429         else if (subtype == PROP_DIRECTION) {
430                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
431         }
432         else {
433                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
434                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
435
436                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
437                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
438                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
439                 }
440                 else {
441                         int *boolarr = NULL;
442
443                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
444
445                         /* layout for known array subtypes */
446                         char str[3] = {'\0'};
447
448                         if (!icon_only) {
449                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
450                                         str[1] = ':';
451                                 }
452                         }
453
454                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
455                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
456                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
457                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
458                         }
459
460                         for (a = 0; a < len; a++) {
461                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
462                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
463                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
464                                 if (slider && but->type == NUM)
465                                         but->type = NUMSLI;
466                                 if (toggle && but->type == OPTION)
467                                         but->type = TOG;
468                         }
469
470                         if (boolarr) {
471                                 MEM_freeN(boolarr);
472                         }
473                 }
474         }
475
476         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
477 }
478
479 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
480 {
481         uiBut *but;
482         EnumPropertyItem *item;
483         const char *name;
484         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
485
486         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
487
488         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
489         for (a = 0; a < totitem; a++) {
490                 if (!item[a].identifier[0])
491                         continue;
492
493                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
494                 icon = item[a].icon;
495                 value = item[a].value;
496                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
497
498                 if (icon && name[0] && !icon_only)
499                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
500                 else if (icon)
501                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
502                 else
503                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
504
505                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
506                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
507         }
508         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
509
510         if (free) {
511                 MEM_freeN(item);
512         }
513 }
514
515 /* callback for keymap item change button */
516 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
517 {
518         uiBut *but = but_v;
519
520         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
521         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
522         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
523         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
524 }
525
526 /* create label + button for RNA property */
527 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
528 {
529         uiLayout *sub;
530         uiBut *but = NULL;
531         PropertyType type;
532         PropertySubType subtype;
533         int labelw;
534
535         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
536         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
537
538         if (name[0]) {
539                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
540 #if 0
541                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
542                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
543 #endif
544                 labelw = w / 3;
545                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
546                 w = w - labelw;
547         }
548
549         type = RNA_property_type(prop);
550         subtype = RNA_property_subtype(prop);
551
552         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
553                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
554                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
555
556                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
557                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
558                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
559                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
560                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
561         }
562         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
563                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
564         }
565         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
566                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
567                         char buf[128];
568
569                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
570
571                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
572                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
573                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
574                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
575                 }
576         }
577         else
578                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
579
580         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
581         return but;
582 }
583
584 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
585 {
586         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
587         uiBlock *block;
588         uiBut *but, *prevbut;
589
590         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
591         *prop = NULL;
592
593         if (!ar)
594                 return;
595
596         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
597                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
598                         prevbut = but->prev;
599
600                         /* find the button before the active one */
601                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
602                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
603                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
604                                         *prop = prevbut->rnaprop;
605                                         return;
606                                 }
607                         }
608                 }
609         }
610 }
611
612 /********************* Button Items *************************/
613
614 /* disabled item */
615 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
616 {
617         uiBlock *block = layout->root->block;
618         uiBut *but;
619         int w;
620
621         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
622
623         if (!name)
624                 name = "";
625
626         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
627
628         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
629         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
630         but->lock = 1;
631         but->lockstr = "";
632 }
633
634 /* operator items */
635 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
636 {
637         uiBlock *block = layout->root->block;
638         uiBut *but;
639         int w;
640
641         if (!name) {
642                 if (ot && ot->srna)
643                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
644                 else
645                         name = "";
646         }
647
648         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
649                 icon = ICON_BLANK1;
650
651         /* create button */
652         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
653
654         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
655
656         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
657                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
658
659         /* create the button */
660         if (icon) {
661                 if (name[0]) {
662                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
663                 }
664                 else {
665                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
666                 }
667         }
668         else {
669                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
670         }
671
672         assert(but->optype != NULL);
673
674         /* text alignment for toolbar buttons */
675         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
676                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
677
678         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
679                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
680
681         if (layout->redalert)
682                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
683
684         /* assign properties */
685         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
686                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
687
688                 if (properties) {
689                         opptr->data = properties;
690                 }
691                 else {
692                         IDPropertyTemplate val = {0};
693                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
694                 }
695
696                 return *opptr;
697         }
698
699         return PointerRNA_NULL;
700 }
701
702 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
703 {
704         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
705
706         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
707
708         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
709 }
710
711 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
712 {
713         EnumPropertyItem *item;
714         int totitem, free;
715         const char *name;
716
717         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
718         if (RNA_enum_name(item, retval, &name) == 0) {
719                 name = "";
720         }
721
722         if (free) {
723                 MEM_freeN(item);
724         }
725
726         return name;
727 }
728
729 /* same as below but 'prop' is already known */
730 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
731 {
732         PointerRNA ptr;
733         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
734         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
735
736         if (!name)
737                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
738
739         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
740 }
741 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
742 {
743         PointerRNA ptr;
744         PropertyRNA *prop;
745
746         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
747
748         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
749                 /* pass */
750         }
751         else {
752                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
753                 return;
754         }
755
756         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
757
758         if (!name)
759                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
760
761         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
762 }
763 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
764 {
765         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
766
767         if (ot) {
768                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
769         }
770         else {
771                 ui_item_disabled(layout, opname);
772                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
773         }
774
775 }
776
777 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
778 {
779         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
780
781         PointerRNA ptr;
782         PropertyRNA *prop;
783         uiBut *bt;
784         uiBlock *block = layout->root->block;
785
786         if (!ot || !ot->srna) {
787                 ui_item_disabled(layout, opname);
788                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
789                 return;
790         }
791
792         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
793         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
794
795         /* don't let bad properties slip through */
796         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
797
798         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
799                 EnumPropertyItem *item;
800                 int totitem, i, free;
801                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
802                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
803
804                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
805
806                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
807                         if (item[i].identifier[0]) {
808                                 if (properties) {
809                                         PointerRNA tptr;
810
811                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
812                                         if (tptr.data) {
813                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
814                                                 MEM_freeN(tptr.data);
815                                         }
816                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
817                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
818
819                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
820                                 }
821                                 else {
822                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
823                                 }
824                         }
825                         else {
826                                 if (item[i].name) {
827                                         if (i != 0) {
828                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
829                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
830                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
831                                         }
832
833                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
834                                         bt = block->buttons.last;
835                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
836                                 }
837                                 else /* XXX bug here, collums draw bottom item badly */
838                                         uiItemS(column);
839                         }
840                 }
841
842                 if (free) {
843                         MEM_freeN(item);
844                 }
845         }
846         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
847                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
848                 return;
849         }
850         else {
851                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
852                 return;
853         }
854 }
855
856 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
857 {
858         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
859 }
860
861 /* for use in cases where we have */
862 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
863 {
864         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
865         PointerRNA ptr;
866         PropertyRNA *prop;
867
868         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
869
870         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
871
872         /* enum lookup */
873         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
874                 /* pass */
875         }
876         else {
877                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
878                 return;
879         }
880
881         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
882
883         /* same as uiItemEnumO */
884         if (!name)
885                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
886
887         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
888 }
889
890 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
891 {
892         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
893         PointerRNA ptr;
894         PropertyRNA *prop;
895
896         EnumPropertyItem *item;
897         int value, free;
898
899         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
900
901         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
902         
903         /* enum lookup */
904         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
905                 RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
906                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
907                         if (free) {
908                                 MEM_freeN(item);
909                         }
910                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
911                         return;
912                 }
913
914                 if (free) {
915                         MEM_freeN(item);
916                 }
917         }
918         else {
919                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
920                 return;
921         }
922         
923         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
924         
925         /* same as uiItemEnumO */
926         if (!name)
927                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
928
929         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
930 }
931
932 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
933 {
934         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
935         PointerRNA ptr;
936
937         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
938
939         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
940         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
941
942         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
943 }
944
945 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
946 {
947         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
948         PointerRNA ptr;
949
950         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
951
952         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
953         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
954
955         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
956 }
957
958 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
959 {
960         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
961         PointerRNA ptr;
962
963         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
964
965         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
966         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
967
968         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
969 }
970
971 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
972 {
973         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
974         PointerRNA ptr;
975
976         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
977
978         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
979         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
980
981         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
982 }
983
984 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
985 {
986         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
987 }
988
989 /* RNA property items */
990
991 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
992 {
993         PropertyType type;
994         PropertySubType subtype;
995         int len, w, h;
996
997         /* arbitrary extended width by type */
998         type = RNA_property_type(prop);
999         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1000         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1001
1002         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1003                 name = "non-empty text";
1004         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1005                 icon = ICON_DOT;
1006
1007         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1008         h = UI_UNIT_Y;
1009
1010         /* increase height for arrays */
1011         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1012                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1013                         h = 0;
1014
1015                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1016                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1017                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1018                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1019                 else
1020                         h += len * UI_UNIT_Y;
1021         }
1022         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1023                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1024                         w += UI_UNIT_X / 5;
1025                 else if (type == PROP_ENUM)
1026                         w += UI_UNIT_X / 4;
1027                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1028                         w += UI_UNIT_X * 3;
1029         }
1030
1031         *r_w = w;
1032         *r_h = h;
1033 }
1034
1035 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1036 {
1037         uiBlock *block = layout->root->block;
1038         uiBut *but;
1039         PropertyType type;
1040         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1041         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1042
1043         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1044
1045         /* retrieve info */
1046         type = RNA_property_type(prop);
1047         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1048         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1049
1050         /* set name and icon */
1051         if (!name)
1052                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1053         if (icon == ICON_NONE)
1054                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1055         
1056         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1057                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1058         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1059                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1060         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1061                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1062
1063         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1064                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1065                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1066                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1067                 }
1068                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1069                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1070                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1071                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1072                         }
1073                         else {
1074                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1075                         }
1076                 }
1077         }
1078
1079         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1080         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1081         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1082         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1083         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1084
1085         /* get size */
1086         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1087
1088         if (no_bg)
1089                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1090         
1091         /* array property */
1092         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1093                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1094         /* enum item */
1095         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1096                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1097                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1098                 else if (icon)
1099                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1100                 else
1101                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1102         }
1103         /* expanded enum */
1104         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1105                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1106         /* property with separate label */
1107         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1108                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1109                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1110                 
1111                 if (layout->redalert)
1112                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1113         }
1114         /* single button */
1115         else {
1116                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1117
1118                 if (slider && but->type == NUM)
1119                         but->type = NUMSLI;
1120
1121                 if (toggle && but->type == OPTION)
1122                         but->type = TOG;
1123                 
1124                 if (layout->redalert)
1125                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1126         }
1127         
1128         if (no_bg)
1129                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1130 }
1131
1132 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1133 {
1134         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1135
1136         if (!prop) {
1137                 ui_item_disabled(layout, propname);
1138                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1139                 return;
1140         }
1141
1142         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1143 }
1144
1145 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1146 {
1147         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1148
1149         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1150                 ui_item_disabled(layout, propname);
1151                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1152                 return;
1153         }
1154
1155         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1156 }
1157
1158 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1159 {
1160         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1161         EnumPropertyItem *item;
1162         int ivalue, a, free;
1163
1164         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1165                 ui_item_disabled(layout, propname);
1166                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1167                 return;
1168         }
1169
1170         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1171
1172         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1173                 if (free) {
1174                         MEM_freeN(item);
1175                 }
1176                 ui_item_disabled(layout, propname);
1177                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1178                 return;
1179         }
1180
1181         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1182                 if (item[a].value == ivalue) {
1183                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, name ? name : item[a].name, icon ? icon : item[a].icon);
1184                         break;
1185                 }
1186         }
1187
1188         if (free) {
1189                 MEM_freeN(item);
1190         }
1191 }
1192
1193 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1194 {
1195         PropertyRNA *prop;
1196         uiBlock *block = layout->root->block;
1197         uiBut *bt;
1198
1199         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1200
1201         if (!prop) {
1202                 ui_item_disabled(layout, propname);
1203                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1204                 return;
1205         }
1206
1207         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1208                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1209                 return;
1210         }
1211         else {
1212                 EnumPropertyItem *item;
1213                 int totitem, i, free;
1214                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1215                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1216
1217                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1218
1219                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1220                         if (item[i].identifier[0]) {
1221                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1222                         }
1223                         else {
1224                                 if (item[i].name) {
1225                                         if (i != 0) {
1226                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1227                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1228                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1229                                         }
1230
1231                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1232                                         bt = block->buttons.last;
1233                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1234                                 }
1235                                 else
1236                                         uiItemS(column);
1237                         }
1238                 }
1239
1240                 if (free) {
1241                         MEM_freeN(item);
1242                 }
1243         }
1244 }
1245
1246 /* Pointer RNA button with search */
1247
1248 typedef struct CollItemSearch {
1249         struct CollItemSearch *next, *prev;
1250         char *name;
1251         int index;
1252         int iconid;
1253 } CollItemSearch;
1254
1255 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1256 {
1257         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1258         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1259         
1260         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1261                 return 1;
1262         else
1263                 return 0;
1264 }
1265
1266 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1267 {
1268         uiBut *but = arg_but;
1269         char *name;
1270         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1271         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1272         CollItemSearch *cis;
1273         const int skip_filter = !but->changed;
1274
1275         /* build a temporary list of relevant items first */
1276         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1277         {
1278                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1279                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1280                                 continue;
1281
1282                 /* use filter */
1283                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1284                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1285                                 continue;
1286                 }
1287
1288                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1289                         ID *id = itemptr.data;
1290                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1291
1292 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1293                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1294 #else
1295                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1296 #endif
1297                         name = BLI_strdup(name_ui);
1298                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1299                 }
1300                 else {
1301                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1302                         iconid = 0;
1303                 }
1304
1305                 if (name) {
1306                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1307                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1308                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1309                                 cis->index = i;
1310                                 cis->iconid = iconid;
1311                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1312                         }
1313                         MEM_freeN(name);
1314                 }                       
1315
1316                 i++;
1317         }
1318         RNA_PROP_END;
1319         
1320         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1321         
1322         /* add search items from temporary list */
1323         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1324                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1325                         break;
1326                 }
1327         }
1328
1329         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1330                 MEM_freeN(cis->name);
1331         }
1332         BLI_freelistN(items_list);
1333         MEM_freeN(items_list);
1334 }
1335
1336 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1337 {
1338         StructRNA *srna;
1339
1340         /* look for collection property in Main */
1341         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1342
1343         *prop = NULL;
1344
1345         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1346         {
1347                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1348                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1349                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1350
1351                         if (ptype == srna) {
1352                                 *prop = iprop;
1353                                 break;
1354                         }
1355                 }
1356         }
1357         RNA_STRUCT_END;
1358 }
1359
1360 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1361 {
1362         StructRNA *ptype;
1363         PointerRNA sptr;
1364
1365         /* for ID's we do automatic lookup */
1366         if (!searchprop) {
1367                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1368                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1369                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1370                         searchptr = &sptr;
1371                 }
1372         }
1373
1374         /* turn button into search button */
1375         if (searchprop) {
1376                 but->type = SEARCH_MENU;
1377                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256);
1378                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1379                 but->rnasearchprop = searchprop;
1380                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1381
1382                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1383         }
1384 }
1385
1386 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1387 {
1388         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1389         PropertyType type;
1390         uiBut *but;
1391         uiBlock *block;
1392         StructRNA *icontype;
1393         int w, h;
1394         
1395         /* validate arguments */
1396         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1397
1398         if (!prop) {
1399                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1400                 return;
1401         }
1402         
1403         type = RNA_property_type(prop);
1404         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING)) {
1405                 RNA_warning("Property %s must be a pointer or string", propname);
1406                 return;
1407         }
1408
1409         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1410
1411
1412         if (!searchprop) {
1413                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1414                 return;
1415         }
1416         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1417                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1418                 return;
1419         }
1420
1421         /* get icon & name */
1422         if (icon == ICON_NONE) {
1423                 if (type == PROP_POINTER)
1424                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1425                 else
1426                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1427
1428                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1429         }
1430         if (!name)
1431                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1432
1433         /* create button */
1434         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1435
1436         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1437         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1438
1439         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1440 }
1441
1442 /* menu item */
1443 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1444 {
1445         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1446         Menu menu = {NULL};
1447
1448         menu.type = mt;
1449         menu.layout = layout;
1450         mt->draw(C, &menu);
1451 }
1452
1453 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1454 {
1455         uiBlock *block = layout->root->block;
1456         uiBut *but;
1457         int w, h;
1458
1459         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1460
1461         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1462                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1463
1464         if (!name)
1465                 name = "";
1466         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1467                 icon = ICON_BLANK1;
1468
1469         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1470         h = UI_UNIT_Y;
1471
1472         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1473                 w -= 10;
1474
1475         if (name[0] && icon)
1476                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1477         else if (icon)
1478                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1479         else
1480                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1481
1482         if (argN) { /* ugly .. */
1483                 but->poin = (char *)but;
1484                 but->func_argN = argN;
1485         }
1486
1487         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1488                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1489         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1490                 but->type = MENU;
1491                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1492         }
1493 }
1494
1495 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1496 {
1497         MenuType *mt;
1498
1499         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1500
1501         if (mt == NULL) {
1502                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1503                 return;
1504         }
1505
1506         if (!name) {
1507                 name = IFACE_(mt->label);
1508         }
1509
1510         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1511                 icon = ICON_BLANK1;
1512
1513         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1514 }
1515
1516 /* label item */
1517 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1518 {
1519         uiBlock *block = layout->root->block;
1520         uiBut *but;
1521         int w;
1522
1523         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1524
1525         if (!name)
1526                 name = "";
1527         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1528                 icon = ICON_BLANK1;
1529
1530         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1531
1532         if (icon && name[0])
1533                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1534         else if (icon)
1535                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1536         else
1537                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1538         
1539         return but;
1540 }
1541
1542 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1543 {
1544         uiItemL_(layout, name, icon);
1545 }
1546
1547 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1548 {
1549         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1550
1551         if (ptr && ptr->type)
1552                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1553                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1554 }
1555
1556
1557 /* value item */
1558 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1559 {
1560         /* label */
1561         uiBlock *block = layout->root->block;
1562         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1563         int w;
1564
1565         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1566
1567         if (!name)
1568                 name = "";
1569         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1570                 icon = ICON_BLANK1;
1571
1572         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1573
1574         if (icon && name[0])
1575                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1576         else if (icon)
1577                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1578         else
1579                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1580 }
1581
1582 /* separator item */
1583 void uiItemS(uiLayout *layout)
1584 {
1585         uiBlock *block = layout->root->block;
1586
1587         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1588         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, EM_SEPR_X, EM_SEPR_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1589 }
1590
1591 /* level items */
1592 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1593 {
1594         if (!func)
1595                 return;
1596
1597         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1598 }
1599
1600 typedef struct MenuItemLevel {
1601         int opcontext;
1602         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1603          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1604         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1605         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1606         PointerRNA rnapoin;
1607 } MenuItemLevel;
1608
1609 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1610 {
1611         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1612
1613         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1614         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1615 }
1616
1617 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1618 {
1619         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1620         MenuItemLevel *lvl;
1621
1622         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1623
1624         if (!ot->srna) {
1625                 ui_item_disabled(layout, opname);
1626                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1627                 return;
1628         }
1629
1630         if (!name)
1631                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1632         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1633                 icon = ICON_BLANK1;
1634
1635         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1636         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1637         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1638         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1639
1640         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1641 }
1642
1643 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1644 {
1645         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1646
1647         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1648         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1649 }
1650
1651 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1652 {
1653         MenuItemLevel *lvl;
1654         PropertyRNA *prop;
1655
1656         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1657         if (!prop) {
1658                 ui_item_disabled(layout, propname);
1659                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1660                 return;
1661         }
1662
1663         if (!name)
1664                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1665         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1666                 icon = ICON_BLANK1;
1667
1668         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1669         lvl->rnapoin = *ptr;
1670         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1671         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1672
1673         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1674 }
1675
1676 /**************************** Layout Items ***************************/
1677
1678 /* single-row layout */
1679 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1680 {
1681         uiItem *item;
1682         int itemw, itemh;
1683
1684         litem->w = 0;
1685         litem->h = 0;
1686
1687         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1688                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1689
1690                 litem->w += itemw;
1691                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1692
1693                 if (item->next)
1694                         litem->w += litem->space;
1695         }
1696 }
1697
1698 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1699 {
1700         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1701 }
1702
1703 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1704 {
1705         uiItem *item;
1706         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1707         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1708
1709         /* x= litem->x; */ /* UNUSED */
1710         y = litem->y;
1711         w = litem->w;
1712         totw = 0;
1713         tot = 0;
1714
1715         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1716                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1717                 totw += itemw;
1718                 tot++;
1719         }
1720
1721         if (totw == 0)
1722                 return;
1723         
1724         if (w != 0)
1725                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1726         fixedw = 0;
1727
1728         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1729         do {
1730                 freew = 0;
1731                 x = 0;
1732                 flag = 0;
1733
1734                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1735                         if (item->flag)
1736                                 continue;
1737
1738                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1739                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1740
1741                         if (w - lastw > 0)
1742                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1743                         else
1744                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1745
1746                         x += neww;
1747
1748                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1749                                 /* fixed size */
1750                                 item->flag = 1;
1751                                 fixedw += minw;
1752                                 flag = 1;
1753                                 totw -= itemw;
1754                         }
1755                         else {
1756                                 /* keep free size */
1757                                 item->flag = 0;
1758                                 freew += itemw;
1759                         }
1760                 }
1761
1762                 lastw = fixedw;
1763         } while (flag);
1764
1765         freex = 0;
1766         fixedx = 0;
1767         x = litem->x;
1768
1769         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1770                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1771                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1772
1773                 if (item->flag) {
1774                         /* fixed minimum size items */
1775                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, MIN2(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1776                         fixedx += itemw;
1777                 }
1778                 else {
1779                         /* free size item */
1780                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1781                         freex += itemw;
1782                 }
1783
1784                 /* align right/center */
1785                 offset = 0;
1786                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1787                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1788                                 offset = w - (fixedw + freew);
1789                 }
1790                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1791                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1792                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1793                 }
1794
1795                 /* position item */
1796                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1797
1798                 x += itemw;
1799                 if (item->next)
1800                         x += litem->space;
1801         }
1802
1803         litem->w = x - litem->x;
1804         litem->h = litem->y - y;
1805         litem->x = x;
1806         litem->y = y;
1807 }
1808
1809 /* single-column layout */
1810 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1811 {
1812         uiItem *item;
1813         int itemw, itemh;
1814
1815         litem->w = 0;
1816         litem->h = 0;
1817
1818         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1819                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1820
1821                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1822                 litem->h += itemh;
1823
1824                 if (item->next)
1825                         litem->h += litem->space;
1826         }
1827 }
1828
1829 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1830 {
1831         uiItem *item;
1832         int itemh, x, y;
1833
1834         x = litem->x;
1835         y = litem->y;
1836
1837         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1838                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1839
1840                 y -= itemh;
1841                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1842
1843                 if (item->next)
1844                         y -= litem->space;
1845         }
1846
1847         litem->h = litem->y - y;
1848         litem->x = x;
1849         litem->y = y;
1850 }
1851
1852 /* root layout */
1853 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1854 {
1855         /* nothing to do */
1856 }
1857
1858 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1859 {
1860         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1861                 ui_litem_layout_row(litem);
1862         else
1863                 ui_litem_layout_column(litem);
1864 }
1865
1866 /* box layout */
1867 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1868 {
1869         uiStyle *style = litem->root->style;
1870
1871         ui_litem_estimate_column(litem);
1872         litem->w += 2 * style->boxspace;
1873         litem->h += style->boxspace;
1874 }
1875
1876 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1877 {
1878         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1879         uiStyle *style = litem->root->style;
1880         uiBut *but;
1881         int w, h;
1882
1883         w = litem->w;
1884         h = litem->h;
1885
1886         litem->x += style->boxspace;
1887
1888         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1889         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1890
1891         ui_litem_layout_column(litem);
1892
1893         litem->x -= style->boxspace;
1894         litem->y -= style->boxspace;
1895
1896         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1897         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1898
1899         /* roundbox around the sublayout */
1900         but = box->roundbox;
1901         but->rect.xmin = litem->x;
1902         but->rect.ymin = litem->y;
1903         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1904         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1905 }
1906
1907 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1908 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1909 {
1910         uiStyle *style = litem->root->style;
1911         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1912         uiItem *item;
1913         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1914         int toth, totitem;
1915
1916         /* compute max needed width and total height */
1917         toth = 0;
1918         totitem = 0;
1919         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1920                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1921                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1922                 toth += itemh;
1923                 totitem++;
1924         }
1925
1926         if (flow->number <= 0) {
1927                 /* auto compute number of columns, not very good */
1928                 if (maxw == 0) {
1929                         flow->totcol = 1;
1930                         return;
1931                 }
1932
1933                 flow->totcol = MAX2(litem->root->emw / maxw, 1);
1934                 flow->totcol = MIN2(flow->totcol, totitem);
1935         }
1936         else
1937                 flow->totcol = flow->number;
1938
1939         /* compute sizes */
1940         x = 0;
1941         y = 0;
1942         emy = 0;
1943         miny = 0;
1944
1945         maxw = 0;
1946         emh = toth / flow->totcol;
1947
1948         /* create column per column */
1949         col = 0;
1950         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1951                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1952
1953                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1954                 miny = MIN2(miny, y);
1955                 emy -= itemh;
1956                 maxw = MAX2(itemw, maxw);
1957
1958                 /* decide to go to next one */
1959                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1960                         x += maxw + litem->space;
1961                         maxw = 0;
1962                         y = 0;
1963                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1964                         col++;
1965                 }
1966         }
1967
1968         litem->w = x;
1969         litem->h = litem->y - miny;
1970 }
1971
1972 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
1973 {
1974         uiStyle *style = litem->root->style;
1975         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1976         uiItem *item;
1977         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
1978         int toth, totitem, offset;
1979
1980         /* compute max needed width and total height */
1981         toth = 0;
1982         totitem = 0;
1983         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1984                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1985                 toth += itemh;
1986                 totitem++;
1987         }
1988
1989         /* compute sizes */
1990         x = litem->x;
1991         y = litem->y;
1992         emy = 0;
1993         miny = 0;
1994
1995         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
1996         emh = toth / flow->totcol;
1997
1998         /* create column per column */
1999         col = 0;
2000         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2001                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2002                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2003         
2004                 y -= itemh;
2005                 emy -= itemh;
2006                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2007                 y -= style->buttonspacey;
2008                 miny = MIN2(miny, y);
2009
2010                 /* decide to go to next one */
2011                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2012                         x += itemw + style->columnspace;
2013                         y = litem->y;
2014                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2015                         col++;
2016                 }
2017         }
2018
2019         litem->h = litem->y - miny;
2020         litem->x = x;
2021         litem->y = miny;
2022 }
2023
2024 /* free layout */
2025 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2026 {
2027         uiItem *item;
2028         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2029
2030         minx = 1e6;
2031         miny = 1e6;
2032         litem->w = 0;
2033         litem->h = 0;
2034
2035         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2036                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2037                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2038
2039                 minx = MIN2(minx, itemx);
2040                 miny = MIN2(miny, itemy);
2041
2042                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2043                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2044         }
2045
2046         litem->w -= minx;
2047         litem->h -= miny;
2048 }
2049
2050 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2051 {
2052         uiItem *item;
2053         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2054         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2055
2056         minx = 1e6;
2057         miny = 1e6;
2058         totw = 0;
2059         toth = 0;
2060
2061         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2062                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2063                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2064
2065                 minx = MIN2(minx, itemx);
2066                 miny = MIN2(miny, itemy);
2067
2068                 totw = MAX2(totw, itemx + itemw);
2069                 toth = MAX2(toth, itemy + itemh);
2070         }
2071
2072         totw -= minx;
2073         toth -= miny;
2074
2075         if (litem->w && totw > 0)
2076                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2077         if (litem->h && toth > 0)
2078                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2079         
2080         x = litem->x;
2081         y = litem->y - scaley * toth;
2082
2083         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2084                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2085                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2086
2087                 if (scalex != 1.0f) {
2088                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2089                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2090                         itemx = minx + newx;
2091                 }
2092
2093                 if (scaley != 1.0f) {
2094                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2095                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2096                         itemy = miny + newy;
2097                 }
2098
2099                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2100         }
2101
2102         litem->w = scalex * totw;
2103         litem->h = litem->y - y;
2104         litem->x = x + litem->w;
2105         litem->y = y;
2106 }
2107
2108 /* split layout */
2109 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2110 {
2111         ui_litem_estimate_row(litem);
2112 }
2113
2114 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2115 {
2116         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2117         uiItem *item;
2118         float percentage;
2119         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2120         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2121
2122         if (tot == 0)
2123                 return;
2124
2125         x = litem->x;
2126         y = litem->y;
2127
2128         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2129         
2130         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2131         colw = w * percentage;
2132         colw = MAX2(colw, 0);
2133
2134         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2135                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2136
2137                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2138                 x += colw;
2139
2140                 if (item->next) {
2141                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2142                         colw = MAX2(colw, 0);
2143
2144                         x += litem->space;
2145                 }
2146         }
2147
2148         litem->w = x - litem->x;
2149         litem->h = litem->y - y;
2150         litem->x = x;
2151         litem->y = y;
2152 }
2153
2154 /* overlap layout */
2155 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2156 {
2157         uiItem *item;
2158         int itemw, itemh;
2159
2160         litem->w = 0;
2161         litem->h = 0;
2162
2163         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2164                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2165
2166                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2167                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2168         }
2169 }
2170
2171 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2172 {
2173         uiItem *item;
2174         int itemw, itemh, x, y;
2175
2176         x = litem->x;
2177         y = litem->y;
2178
2179         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2180                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2181                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2182
2183                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2184         }
2185
2186         litem->x = x;
2187         litem->y = y - litem->h;
2188 }
2189
2190 /* layout create functions */
2191 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2192 {
2193         uiLayout *litem;
2194
2195         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2196         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2197         litem->root = layout->root;
2198         litem->align = align;
2199         litem->active = 1;
2200         litem->enabled = 1;
2201         litem->context = layout->context;
2202         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2203         litem->w = layout->w;
2204         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2205
2206         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2207
2208         return litem;
2209 }
2210
2211 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2212 {
2213         uiLayout *litem;
2214
2215         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2216         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2217         litem->root = layout->root;
2218         litem->align = align;
2219         litem->active = 1;
2220         litem->enabled = 1;
2221         litem->context = layout->context;
2222         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2223         litem->w = layout->w;
2224         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2225
2226         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2227
2228         return litem;
2229 }
2230
2231 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2232 {
2233         uiLayoutItemFlow *flow;
2234
2235         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2236         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2237         flow->litem.root = layout->root;
2238         flow->litem.align = align;
2239         flow->litem.active = 1;
2240         flow->litem.enabled = 1;
2241         flow->litem.context = layout->context;
2242         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2243         flow->litem.w = layout->w;
2244         flow->number = number;
2245         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2246
2247         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2248
2249         return &flow->litem;
2250 }
2251
2252 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2253 {
2254         uiLayoutItemBx *box;
2255
2256         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2257         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2258         box->litem.root = layout->root;
2259         box->litem.active = 1;
2260         box->litem.enabled = 1;
2261         box->litem.context = layout->context;
2262         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2263         box->litem.w = layout->w;
2264         BLI_addtail(&layout->items, box);
2265
2266         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2267
2268         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2269
2270         return box;
2271 }
2272
2273 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2274 {
2275         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2276 }
2277
2278 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2279 {
2280         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2281         uiBut *but = box->roundbox;
2282
2283         but->rnasearchpoin = *ptr;
2284         but->rnasearchprop = prop;
2285         but->rnapoin = *actptr;
2286         but->rnaprop = actprop;
2287
2288         return (uiLayout *)box;
2289 }
2290
2291 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2292 {
2293         uiLayout *litem;
2294
2295         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2296         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2297         litem->root = layout->root;
2298         litem->align = align;
2299         litem->active = 1;
2300         litem->enabled = 1;
2301         litem->context = layout->context;
2302         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2303
2304         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2305
2306         return litem;
2307 }
2308
2309 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2310 {
2311         uiBlock *block;
2312
2313         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2314         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2315
2316         return block;
2317 }
2318
2319 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2320 {
2321         uiLayout *litem;
2322
2323         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2324         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2325         litem->root = layout->root;
2326         litem->active = 1;
2327         litem->enabled = 1;
2328         litem->context = layout->context;
2329         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2330
2331         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2332
2333         return litem;
2334 }
2335
2336 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2337 {
2338         uiLayoutItemSplit *split;
2339
2340         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2341         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2342         split->litem.root = layout->root;
2343         split->litem.align = align;
2344         split->litem.active = 1;
2345         split->litem.enabled = 1;
2346         split->litem.context = layout->context;
2347         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2348         split->litem.w = layout->w;
2349         split->percentage = percentage;
2350         BLI_addtail(&layout->items, split);
2351
2352         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2353
2354         return &split->litem;
2355 }
2356
2357 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2358 {
2359         layout->active = active;
2360 }
2361
2362 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2363 {
2364         layout->enabled = enabled;
2365 }
2366
2367 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2368 {
2369         layout->redalert = redalert;
2370 }
2371
2372 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2373 {
2374         layout->keepaspect = keepaspect;
2375 }
2376
2377 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2378 {
2379         layout->alignment = alignment;
2380 }
2381
2382 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2383 {
2384         layout->scale[0] = scale;
2385 }
2386
2387 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2388 {
2389         layout->scale[1] = scale;
2390 }
2391
2392 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2393 {
2394         return layout->active;
2395 }
2396
2397 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2398 {
2399         return layout->enabled;
2400 }
2401
2402 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2403 {
2404         return layout->redalert;
2405 }
2406
2407 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2408 {
2409         return layout->keepaspect;
2410 }
2411
2412 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2413 {
2414         return layout->alignment;
2415 }
2416
2417 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2418 {
2419         return layout->w;
2420 }
2421
2422 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2423 {
2424         return layout->scale[0];
2425 }
2426
2427 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2428 {
2429         return layout->scale[1];
2430 }
2431
2432 /********************** Layout *******************/
2433
2434 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2435 {
2436         uiItem *item;
2437         int x, y, w, h;
2438
2439         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2440                 ui_item_size(item, &w, &h);
2441                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2442
2443                 if (scale[0] != 0.0f) {
2444                         x *= scale[0];
2445                         w *= scale[0];
2446                 }
2447
2448                 if (scale[1] != 0.0f) {
2449                         y *= scale[1];
2450                         h *= scale[1];
2451                 }
2452
2453                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2454         }
2455 }
2456
2457 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2458 {
2459         uiItem *subitem;
2460
2461         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2462                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2463
2464                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2465                         ui_item_estimate(subitem);
2466
2467                 if (litem->items.first == NULL)
2468                         return;
2469
2470                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2471                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2472
2473                 switch (litem->item.type) {
2474                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2475                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2476                                 break;
2477                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2478                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2479                                 break;
2480                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2481                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2482                                 break;
2483                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2484                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2485                                 break;
2486                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2487                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2488                                 break;
2489                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2490                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2491                                 break;
2492                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2493                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2494                                 break;
2495                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2496                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2497                                 break;
2498                         default:
2499                                 break;
2500                 }
2501         }
2502 }
2503
2504 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2505 {
2506         uiItem *item;
2507         uiButtonItem *bitem;
2508         uiLayoutItemBx *box;
2509
2510         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2511                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2512                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2513                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2514                                 if (!bitem->but->alignnr)
2515                                         bitem->but->alignnr = nr;
2516                 }
2517                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) ;
2518                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) ;
2519                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2520                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2521                         box->roundbox->alignnr = nr;
2522                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2523                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2524                 }
2525                 else
2526                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2527         }
2528 }
2529
2530 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2531 {
2532         uiItem *item;
2533         uiButtonItem *bitem;
2534
2535         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2536                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2537                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2538                         bitem->but->flag |= flag;
2539                 }
2540                 else
2541                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2542         }
2543 }
2544
2545 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2546 {
2547         uiItem *subitem;
2548
2549         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2550                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2551
2552                 if (litem->items.first == NULL)
2553                         return;
2554
2555                 if (litem->align)
2556                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2557                 if (!litem->active)
2558                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2559                 if (!litem->enabled)
2560                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2561
2562                 switch (litem->item.type) {
2563                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2564                                 ui_litem_layout_column(litem);
2565                                 break;
2566                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2567                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2568                                 break;
2569                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2570                                 ui_litem_layout_row(litem);
2571                                 break;
2572                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2573                                 ui_litem_layout_box(litem);
2574                                 break;
2575                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2576                                 ui_litem_layout_root(litem);
2577                                 break;
2578                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2579                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2580                                 break;
2581                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2582                                 ui_litem_layout_split(litem);
2583                                 break;
2584                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2585                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2586                                 break;
2587                         default:
2588                                 break;
2589                 }
2590
2591                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2592                         ui_item_layout(subitem);
2593         }
2594 }
2595
2596 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2597 {
2598         if (layout->root->handlefunc)
2599                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2600
2601         ui_item_estimate(&layout->item);
2602         ui_item_layout(&layout->item);
2603
2604         if (x) *x = layout->x;
2605         if (y) *y = layout->y;
2606 }
2607
2608 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2609 {
2610         uiItem *item, *next;
2611
2612         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2613                 next = item->next;
2614
2615                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2616                         MEM_freeN(item);
2617                 else
2618                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2619         }
2620
2621         MEM_freeN(layout);
2622 }
2623
2624 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2625 {
2626         uiLayout *layout;
2627         uiLayoutRoot *root;
2628
2629         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2630         root->type = type;
2631         root->style = style;
2632         root->block = block;
2633         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2634
2635         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2636         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2637
2638         layout->x = x;
2639         layout->y = y;
2640         layout->root = root;
2641         layout->space = style->templatespace;
2642         layout->active = 1;
2643         layout->enabled = 1;
2644         layout->context = NULL;
2645
2646         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2647                 layout->space = 0;
2648
2649         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2650                 layout->h = size;
2651                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2652         }
2653         else {
2654                 layout->w = size;
2655                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2656         }
2657
2658         block->curlayout = layout;
2659         root->layout = layout;
2660         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2661         
2662         return layout;
2663 }
2664
2665 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2666 {
2667         return layout->root->block;
2668 }
2669
2670 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2671 {
2672         return layout->root->opcontext;
2673 }
2674
2675
2676 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2677 {
2678         block->curlayout = layout;
2679 }
2680
2681 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2682 {
2683         uiButtonItem *bitem;
2684         
2685         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2686         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2687         bitem->but = but;
2688         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2689
2690         if (layout->context) {
2691                 but->context = layout->context;
2692                 but->context->used = TRUE;
2693         }
2694 }
2695
2696 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2697 {
2698         layout->root->opcontext = opcontext;
2699 }
2700
2701 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2702 {
2703         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2704         layout->root->argv = argv;
2705 }
2706
2707 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2708 {
2709         uiLayoutRoot *root;
2710
2711         if (x) *x = 0;
2712         if (y) *y = 0;
2713
2714         block->curlayout = NULL;
2715
2716         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2717                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2718                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2719                 ui_layout_free(root->layout);
2720         }
2721
2722         BLI_freelistN(&block->layouts);
2723
2724         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2725          * because it's not used by other files in this module? */
2726         {
2727                 UI_template_fix_linking();
2728         }
2729 }
2730
2731 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2732 {
2733         uiBlock *block = layout->root->block;
2734         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2735 }
2736
2737 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2738 {
2739         uiBlock *block = layout->root->block;
2740         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2741 }
2742
2743
2744 /* introspect funcs */
2745 #include "BLI_dynstr.h"
2746
2747 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2748 {
2749         uiBut *but = bitem->but;
2750         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2751         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2752         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : ""); // not exactly needed, rna has this
2753
2754         if (but->optype) {
2755                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2756                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2757                 MEM_freeN(opstr);
2758         }
2759
2760         if (but->rnaprop) {
2761                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2762         }
2763
2764 }
2765
2766 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2767 {
2768         uiItem *item;
2769
2770         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2771
2772         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2773
2774                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2775
2776                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2777                 switch (item->type) {
2778                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2779                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2780                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2781                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2782                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2783                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2784                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2785                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2786                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2787                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2788                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2789                 }
2790
2791                 switch (item->type) {
2792                         case ITEM_BUTTON:
2793                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2794                                 break;
2795                         default:
2796                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2797                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2798                                 break;
2799                 }
2800
2801                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2802
2803                 if (item != lb->last)
2804                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2805         }
2806         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2807 }
2808
2809 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2810 {
2811         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2812 }
2813
2814 static char *str = NULL; // XXX, constant re-freeing, far from ideal.
2815 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2816 {
2817         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2818
2819         if (str) {
2820                 MEM_freeN(str);
2821         }
2822
2823         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2824
2825         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2826         BLI_dynstr_free(ds);
2827
2828         return str;
2829 }
2830
2831 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2832 {
2833         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2834 }
2835
2836 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2837 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op, int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *), const char label_align, const short flag)
2838 {
2839         if (!op->properties) {
2840                 IDPropertyTemplate val = {0};
2841                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2842         }
2843
2844         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2845                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2846         }
2847
2848         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2849          * just fails silently */
2850         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2851                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator cannot redo");
2852                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE); // XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all?
2853         }
2854
2855         /* menu */
2856         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2857                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2858                 PointerRNA op_ptr;
2859                 uiLayout *row;
2860
2861                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2862
2863                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2864                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2865
2866                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2867                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2868                 op_ptr = uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2869
2870                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2871                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2872                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2873                 op_ptr = uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2874         }
2875
2876         if (op->type->ui) {
2877                 op->layout = layout;
2878                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2879                 op->layout = NULL;
2880
2881                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2882         }
2883         else {
2884                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2885                 PointerRNA ptr;
2886                 int empty;
2887
2888                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2889
2890                 /* main draw call */
2891                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2892
2893                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2894                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2895                 }
2896         }
2897
2898         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2899          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2900          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2901         if (op->properties->len) {
2902                 uiBlock *block;
2903                 uiBut *but;
2904                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2905
2906                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2907                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2908                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, 18, 20,
2909                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2910                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2911         }
2912
2913         /* set various special settings for buttons */
2914         {
2915                 uiBut *but;
2916                 
2917                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2918                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2919                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2920                         
2921                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2922                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2923                          */
2924                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2925                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2926                         }
2927                 }
2928         }
2929 }
2930
2931 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2932 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2933 {
2934         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2935                 return (MenuType *)but->poin;
2936         }
2937         else {
2938                 return NULL;
2939         }
2940 }