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[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_CompositorNode.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: 
19  *              Jeroen Bakker 
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #include "COM_CompositorNode.h"
24 #include "COM_CompositorOperation.h"
25 #include "COM_ExecutionSystem.h"
26
27 CompositorNode::CompositorNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
28 {
29         /* pass */
30 }
31
32 void CompositorNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
33 {
34         bNode *editorNode = this->getbNode();
35
36         InputSocket *imageSocket = this->getInputSocket(0);
37         InputSocket *alphaSocket = this->getInputSocket(1);
38         InputSocket *depthSocket = this->getInputSocket(2);
39
40         CompositorOperation *compositorOperation = new CompositorOperation();
41         compositorOperation->setScene((Scene *) editorNode->id);
42         compositorOperation->setRenderData(context->getRenderData());
43         compositorOperation->setbNodeTree(context->getbNodeTree());
44         imageSocket->relinkConnections(compositorOperation->getInputSocket(0), 0, graph);
45         alphaSocket->relinkConnections(compositorOperation->getInputSocket(1));
46         depthSocket->relinkConnections(compositorOperation->getInputSocket(2));
47         graph->addOperation(compositorOperation);
48         addPreviewOperation(graph, compositorOperation->getInputSocket(0));
49 }