style cleanup: function calls & whitespace.
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30
31 #include <float.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <math.h>
34 #include <string.h>
35 #include <ctype.h>
36  
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_screen_types.h"
41 #include "DNA_userdef_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_blenlib.h"
45 #include "BLI_dynstr.h"
46 #include "BLI_utildefines.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_library.h"
50 #include "BKE_unit.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52 #include "BKE_idprop.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58 #include "BLF_translation.h"
59
60 #include "UI_interface.h"
61
62 #include "IMB_imbuf.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66 #include "wm_subwindow.h"
67 #include "wm_window.h"
68
69 #include "RNA_access.h"
70
71 #include "BPY_extern.h"
72
73 #include "interface_intern.h"
74
75 #define MENU_WIDTH          120
76 #define MENU_ITEM_HEIGHT    20
77 #define MENU_SEP_HEIGHT     6
78
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
80 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
81
82 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
83 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
84 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if (_value == DBL_MAX) {  (_value) = ui_get_but_val(_but); }
85
86 /* 
87  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
88  * 
89  * uiBlahBlah()         external function
90  * ui_blah_blah()       internal function
91  */
92
93 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
94
95 /* ************* window matrix ************** */
96
97 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
98 {
99         float gx, gy;
100         int sx, sy, getsizex, getsizey;
101
102         getsizex = ar->winrct.xmax - ar->winrct.xmin + 1;
103         getsizey = ar->winrct.ymax - ar->winrct.ymin + 1;
104         sx = ar->winrct.xmin;
105         sy = ar->winrct.ymin;
106
107         gx = *x;
108         gy = *y;
109
110         if (block->panel) {
111                 gx += block->panel->ofsx;
112                 gy += block->panel->ofsy;
113         }
114
115         *x = ((float)sx) + ((float)getsizex) * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][0] + gy * block->winmat[1][0] + block->winmat[3][0]));
116         *y = ((float)sy) + ((float)getsizey) * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][1] + gy * block->winmat[1][1] + block->winmat[3][1]));
117 }
118
119 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
120 {
121         float fx, fy;
122
123         fx = *x;
124         fy = *y;
125
126         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
127
128         *x = (int)(fx + 0.5f);
129         *y = (int)(fy + 0.5f);
130 }
131
132 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
133 {
134         rctf tmpr;
135
136         tmpr = *graph;
137         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
138         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
139
140         winr->xmin = tmpr.xmin;
141         winr->ymin = tmpr.ymin;
142         winr->xmax = tmpr.xmax;
143         winr->ymax = tmpr.ymax;
144 }
145
146 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)   /* for mouse cursor */
147 {
148         float a, b, c, d, e, f, px, py;
149         int sx, sy, getsizex, getsizey;
150
151         getsizex = ar->winrct.xmax - ar->winrct.xmin + 1;
152         getsizey = ar->winrct.ymax - ar->winrct.ymin + 1;
153         sx = ar->winrct.xmin;
154         sy = ar->winrct.ymin;
155
156         a = 0.5f * ((float)getsizex) * block->winmat[0][0];
157         b = 0.5f * ((float)getsizex) * block->winmat[1][0];
158         c = 0.5f * ((float)getsizex) * (1.0f + block->winmat[3][0]);
159
160         d = 0.5f * ((float)getsizey) * block->winmat[0][1];
161         e = 0.5f * ((float)getsizey) * block->winmat[1][1];
162         f = 0.5f * ((float)getsizey) * (1.0f + block->winmat[3][1]);
163
164         px = *x - sx;
165         py = *y - sy;
166
167         *y =  (a * (py - f) + d * (c - px)) / (a * e - d * b);
168         *x = (px - b * (*y) - c) / a;
169
170         if (block->panel) {
171                 *x -= block->panel->ofsx;
172                 *y -= block->panel->ofsy;
173         }
174 }
175
176 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
177 {
178         float fx, fy;
179
180         fx = *x;
181         fy = *y;
182
183         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
184
185         *x = (int)(fx + 0.5f);
186         *y = (int)(fy + 0.5f);
187 }
188
189 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
190 {
191         *x -= ar->winrct.xmin;
192         *y -= ar->winrct.ymin;
193 }
194
195 /* ******************* block calc ************************* */
196
197 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
198 {
199         uiBut *bt;
200
201         for (bt = block->buttons.first; bt; bt = bt->next) {
202                 bt->x1 += x;
203                 bt->y1 += y;
204                 bt->x2 += x;
205                 bt->y2 += y;
206         }
207
208         block->minx += x;
209         block->miny += y;
210         block->maxx += x;
211         block->maxy += y;
212 }
213
214 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
215 {
216         uiStyle *style = UI_GetStyle();
217         uiBut *bt;
218         int i = 0, j, x1addval = offset, nextcol;
219         int lastcol = 0, col = 0;
220         
221         uiStyleFontSet(&style->widget);
222         
223         for (bt = block->buttons.first; bt; bt = bt->next) {
224                 if (bt->type != SEPR) {
225                         j = BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
226
227                         if (j > i) i = j;
228                 }
229
230                 if (bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
231                         lastcol++;
232         }
233
234         /* cope with multi collumns */
235         bt = block->buttons.first;
236         while (bt) {
237                 if (bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
238                         nextcol = 1;
239                         col++;
240                 }
241                 else nextcol = 0;
242                 
243                 bt->x1 = x1addval;
244                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
245                 
246                 if (col == lastcol)
247                         bt->x2 = MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
248
249                 ui_check_but(bt);   // clips text again
250                 
251                 if (nextcol)
252                         x1addval += i + block->bounds;
253                 
254                 bt = bt->next;
255         }
256 }
257
258 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
259 {
260         uiBut *bt;
261         int xof;
262         
263         if (block->buttons.first == NULL) {
264                 if (block->panel) {
265                         block->minx = 0.0; block->maxx = block->panel->sizex;
266                         block->miny = 0.0; block->maxy = block->panel->sizey;
267                 }
268         }
269         else {
270         
271                 block->minx = block->miny = 10000;
272                 block->maxx = block->maxy = -10000;
273                 
274                 bt = block->buttons.first;
275                 while (bt) {
276                         if (bt->x1 < block->minx) block->minx = bt->x1;
277                         if (bt->y1 < block->miny) block->miny = bt->y1;
278         
279                         if (bt->x2 > block->maxx) block->maxx = bt->x2;
280                         if (bt->y2 > block->maxy) block->maxy = bt->y2;
281
282                         bt = bt->next;
283                 }
284                 
285                 block->minx -= block->bounds;
286                 block->miny -= block->bounds;
287                 block->maxx += block->bounds;
288                 block->maxy += block->bounds;
289         }
290
291         block->maxx = block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
292
293         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
294         bt = block->buttons.first;
295         if (bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5) == 0) xof = 10;
296         else xof = 40;
297
298         block->safety.xmin = block->minx - xof;
299         block->safety.ymin = block->miny - xof;
300         block->safety.xmax = block->maxx + xof;
301         block->safety.ymax = block->maxy + xof;
302 }
303
304 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
305 {
306         wmWindow *window = CTX_wm_window(C);
307         int xmax, ymax;
308         int startx, starty;
309         int width, height;
310         
311         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
312          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
313
314         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
315         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
316         
317         ui_bounds_block(block);
318         
319         width = block->maxx - block->minx;
320         height = block->maxy - block->miny;
321         
322         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
323         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
324         
325         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
326         
327         /* now recompute bounds and safety */
328         ui_bounds_block(block);
329         
330 }
331 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
332 {
333         wmWindow *window = CTX_wm_window(C);
334         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
335         int oldbounds, xmax, ymax;
336
337         oldbounds = block->bounds;
338
339         /* compute mouse position with user defined offset */
340         ui_bounds_block(block);
341         
342         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
343
344         oldwidth = block->maxx - block->minx;
345         oldheight = block->maxy - block->miny;
346
347         /* first we ensure wide enough text bounds */
348         if (bounds_calc == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
349                 if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
350                         block->bounds = 50;
351                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
352                 }
353         }
354
355         /* next we recompute bounds */
356         block->bounds = oldbounds;
357         ui_bounds_block(block);
358
359         /* and we adjust the position to fit within window */
360         width = block->maxx - block->minx;
361         height = block->maxy - block->miny;
362
363         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
364         oldwidth = oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
365         oldheight = oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
366
367         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
368          * along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
369         startx = window->eventstate->x + block->minx + (block->mx * width) / oldwidth;
370         starty = window->eventstate->y + block->miny + (block->my * height) / oldheight;
371
372         if (startx < 10)
373                 startx = 10;
374         if (starty < 10)
375                 starty = 10;
376
377         endx = startx + width;
378         endy = starty + height;
379
380         if (endx > xmax) {
381                 endx = xmax - 10;
382                 startx = endx - width;
383         }
384         if (endy > ymax - 20) {
385                 endy = ymax - 20;
386                 starty = endy - height;
387         }
388
389         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
390
391         /* now recompute bounds and safety */
392         ui_bounds_block(block);
393 }
394
395 /* used for various cases */
396 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
397 {
398         if (block == NULL)
399                 return;
400         
401         block->bounds = addval;
402         block->dobounds = UI_BLOCK_BOUNDS;
403 }
404
405 /* used for pulldowns */
406 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
407 {
408         block->bounds = addval;
409         block->dobounds = UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
410 }
411
412 /* used for block popups */
413 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
414 {
415         block->bounds = addval;
416         block->dobounds = UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
417         block->mx = mx;
418         block->my = my;
419 }
420
421 /* used for menu popups */
422 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
423 {
424         block->bounds = addval;
425         block->dobounds = UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
426         block->mx = mx;
427         block->my = my;
428 }
429
430 /* used for centered popups, i.e. splash */
431 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
432 {
433         block->bounds = addval;
434         block->dobounds = UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
435 }
436
437 void uiExplicitBoundsBlock(uiBlock *block, int minx, int miny, int maxx, int maxy)
438 {
439         block->minx = minx;
440         block->miny = miny;
441         block->maxx = maxx;
442         block->maxy = maxy;
443         block->dobounds = 0;
444 }
445
446 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
447
448 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
449
450 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
451 {
452         int prec;
453
454         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
455         if ((prec = (int)but->a2) == 0) {
456                 prec = (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
457         }
458
459         /* check on the number of decimal places need to display
460          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
461          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
462          * the same treatment */
463         if (value != 0.0 && (value = ABS(value)) < 0.1) {
464                 int value_i = (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
465                 if (value_i != 0) {
466                         const int prec_span = 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
467                         int test_prec;
468                         int prec_min = -1;
469                         int dec_flag = 0;
470                         int i = PRECISION_FLOAT_MAX;
471                         while (i && value_i) {
472                                 if (value_i % 10) {
473                                         dec_flag |= 1 << i;
474                                         prec_min = i;
475                                 }
476                                 value_i /= 10;
477                                 i--;
478                         }
479
480                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
481                         test_prec = prec_min;
482
483                         dec_flag = (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
484
485                         while (dec_flag) {
486                                 test_prec++;
487                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
488                         }
489
490                         if (test_prec > prec) {
491                                 prec = test_prec;
492                         }
493                 }
494         }
495
496         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
497
498         return prec;
499 }
500
501 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
502 {
503         rcti rect;
504
505         if (line->from == NULL || line->to == NULL) return;
506         
507         rect.xmin = (line->from->x1 + line->from->x2) / 2.0f;
508         rect.ymin = (line->from->y1 + line->from->y2) / 2.0f;
509         rect.xmax = (line->to->x1 + line->to->x2) / 2.0f;
510         rect.ymax = (line->to->y1 + line->to->y2) / 2.0f;
511         
512         if (line->flag & UI_SELECT) 
513                 glColor3ub(100, 100, 100);
514         else 
515                 glColor3ub(0, 0, 0);
516
517         ui_draw_link_bezier(&rect);
518 }
519
520 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
521 {
522         uiBut *but;
523         uiLinkLine *line;
524         
525         but = block->buttons.first;
526         while (but) {
527                 if (but->type == LINK && but->link) {
528                         line = but->link->lines.first;
529                         while (line) {
530                                 ui_draw_linkline(line);
531                                 line = line->next;
532                         }
533                 }
534                 but = but->next;
535         }       
536 }
537
538 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
539
540 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
541 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
542 {
543         /* various properties are being compared here, hopefully sufficient
544          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
545         if (but->retval != oldbut->retval) return 0;
546         if (but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
547         if (but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
548                 if (but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
549         if (but->func != oldbut->func) return 0;
550         if (but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
551         if (oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
552         if (oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
553         if (!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut *)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
554         if (but->optype != oldbut->optype) return 0;
555
556         return 1;
557 }
558
559 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
560 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
561 {
562         uiLinkLine *line;
563         uiBut *but;
564         
565         /* if active button is LINK */
566         if (newbut->type == LINK && newbut->link) {
567                 
568                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
569                 
570                 for (line = oldbut->link->lines.first; line; line = line->next) {
571                         if (line->to == newbut)
572                                 line->to = oldbut;
573                         if (line->from == newbut)
574                                 line->from = oldbut;
575                 }
576         }               
577         
578         /* check all other button links */
579         for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
580                 if (but != newbut && but->type == LINK && but->link) {
581                         for (line = but->link->lines.first; line; line = line->next) {
582                                 if (line->to == newbut)
583                                         line->to = oldbut;
584                                 if (line->from == newbut)
585                                         line->from = oldbut;
586                         }
587                 }
588         }
589 }
590
591 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
592 {
593         uiBlock *oldblock;
594         uiBut *oldbut, *but = *butpp;
595         int found = 0;
596
597         oldblock = block->oldblock;
598         if (!oldblock)
599                 return found;
600
601         for (oldbut = oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut = oldbut->next) {
602                 if (ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
603                         if (oldbut->active) {
604 #if 0
605 //                              but->flag= oldbut->flag;
606 #else
607                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
608                                  * perhaps it should only copy specific flags rather than all. */
609 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
610 #endif
611 //                              but->active= oldbut->active;
612 //                              but->pos= oldbut->pos;
613 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
614 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
615 //                              but->editval= oldbut->editval;
616 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
617 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
618 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
619 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
620 //                              but->selend= oldbut->selend;
621 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
622 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
623 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
624 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
625                                 found = 1;
626 //                              oldbut->active= NULL;
627                         
628                                 /* move button over from oldblock to new block */
629                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
630                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
631                                 oldbut->block = block;
632                                 *butpp = oldbut;
633                                 
634                                 /* still stuff needs to be copied */
635                                 oldbut->x1 = but->x1; oldbut->y1 = but->y1;
636                                 oldbut->x2 = but->x2; oldbut->y2 = but->y2;
637                                 oldbut->context = but->context; /* set by Layout */
638                                 
639                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
640                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
641                                 if (oldbut->poin != (char *)oldbut) {
642                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
643                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
644                                 }
645                                 
646                                 /* copy hardmin for list rows to prevent 'sticking' highlight to mouse position
647                                  * when scrolling without moving mouse (see [#28432]) */
648                                 if (ELEM(oldbut->type, ROW, LISTROW))
649                                         oldbut->hardmax = but->hardmax;
650                                 
651                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
652                                 
653                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
654                                 ui_free_but(C, but);
655                                 
656                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
657                         }
658                         else {
659                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
660                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
661                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
662                                 ui_free_but(C, oldbut);
663                         }
664                         
665                         break;
666                 }
667         }
668         
669         return found;
670 }
671
672 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or file-select,
673  * they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
674 /* returns 0 when button removed */
675 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
676 {
677         uiBlock *oldblock;
678         uiBut *oldbut;
679         int activate = 0, found = 0, isactive = 0;
680         
681         oldblock = block->oldblock;
682         if (!oldblock)
683                 activate = 1;
684         else {
685                 for (oldbut = oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut = oldbut->next) {
686                         if (ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
687                                 found = 1;
688                                 
689                                 if (oldbut->active)
690                                         isactive = 1;
691                                 
692                                 break;
693                         }
694                 }
695         }
696         if (activate || found == 0) {
697                 ui_button_activate_do((bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
698         }
699         else if (found && isactive == 0) {
700                 
701                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
702                 ui_free_but(C, but);
703                 return 0;
704         }
705         
706         return 1;
707 }
708
709 /* use to check if we need to disable undo, but don't make any changes
710  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
711 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
712 {
713         if (but->rnapoin.id.data) {
714                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
715                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
716                  * unforeseen consequences, so best check for ID's we _know_ are not
717                  * handled by undo - campbell */
718                 ID *id = but->rnapoin.id.data;
719                 if (ID_CHECK_UNDO(id) == FALSE) {
720                         return FALSE;
721                 }
722                 else {
723                         return TRUE;
724                 }
725         }
726         else if (but->rnapoin.type && !RNA_struct_undo_check(but->rnapoin.type)) {
727                 return FALSE;
728         }
729
730         return TRUE;
731 }
732
733 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
734  * (underline key in menu) */
735 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
736 {
737         uiBut *but;
738
739         unsigned int menu_key_mask = 0;
740         unsigned char menu_key;
741         const char *str_pt;
742         int pass;
743         int tot_missing = 0;
744
745         /* only do it before bounding */
746         if (block->minx != block->maxx)
747                 return;
748
749         for (pass = 0; pass < 2; pass++) {
750                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
751                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
752
753                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
754                         if (!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
755                                 /* pass */
756                         }
757                         else if (but->menu_key == '\0') {
758                                 if (but->str) {
759                                         for (str_pt = but->str; *str_pt; ) {
760                                                 menu_key = tolower(*str_pt);
761                                                 if ((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(menu_key_mask & 1 << (menu_key - 'a'))) {
762                                                         menu_key_mask |= 1 << (menu_key - 'a');
763                                                         break;
764                                                 }
765
766                                                 if (pass == 0) {
767                                                         /* Skip to next delimiter on first pass (be picky) */
768                                                         while (isalpha(*str_pt))
769                                                                 str_pt++;
770
771                                                         if (*str_pt)
772                                                                 str_pt++;
773                                                 }
774                                                 else {
775                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
776                                                         str_pt++;
777                                                 }
778                                         }
779
780                                         if (*str_pt) {
781                                                 but->menu_key = menu_key;
782                                         }
783                                         else {
784                                                 /* run second pass */
785                                                 tot_missing++;
786                                         }
787
788                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
789                                         if (menu_key_mask == (1 << 26) - 1) {
790                                                 return;
791                                         }
792                                 }
793                         }
794                 }
795
796                 /* check if second pass is needed */
797                 if (!tot_missing) {
798                         break;
799                 }
800         }
801 }
802
803 /* XXX, this code will shorten any allocated string to 'UI_MAX_NAME_STR'
804  * since this is really long its unlikely to be an issue,
805  * but this could be supported */
806 void ui_but_add_shortcut(uiBut *but, const char *shortcut_str, const short do_strip)
807 {
808
809         if (do_strip) {
810                 char *cpoin = strchr(but->str, '|');
811                 if (cpoin) {
812                         *cpoin = '\0';
813                 }
814         }
815
816         /* without this, just allow stripping of the shortcut */
817         if (shortcut_str) {
818                 char *butstr_orig;
819
820                 if (but->str != but->strdata) {
821                         butstr_orig = but->str; /* free after using as source buffer */
822                 }
823                 else {
824                         butstr_orig = BLI_strdup(but->str);
825                 }
826                 BLI_snprintf(but->strdata,
827                              sizeof(but->strdata),
828                              "%s|%s",
829                              butstr_orig, shortcut_str);
830                 MEM_freeN(butstr_orig);
831                 but->str = but->strdata;
832                 ui_check_but(but);
833         }
834 }
835
836 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
837 {
838         uiBut *but;
839         char buf[128];
840
841         /* for menu's */
842         MenuType *mt;
843         IDProperty *prop_menu = NULL;
844         IDProperty *prop_menu_name = NULL;
845
846         /* only do it before bounding */
847         if (block->minx != block->maxx)
848                 return;
849
850         for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
851                 if (but->optype) {
852                         IDProperty *prop = (but->opptr) ? but->opptr->data : NULL;
853
854                         if (WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, TRUE,
855                                                          buf, sizeof(buf)))
856                         {
857                                 ui_but_add_shortcut(but, buf, FALSE);
858                         }
859                 }
860                 else if ((mt = uiButGetMenuType(but))) {
861                         /* only allocate menu property once */
862                         if (prop_menu == NULL) {
863                                 /* annoying, create a property */
864                                 IDPropertyTemplate val = {0};
865                                 prop_menu = IDP_New(IDP_GROUP, &val, __func__); /* dummy, name is unimportant  */
866                                 IDP_AddToGroup(prop_menu, (prop_menu_name = IDP_NewString("", "name", sizeof(mt->idname))));
867                         }
868
869                         IDP_AssignString(prop_menu_name, mt->idname, sizeof(mt->idname));
870
871                         if (WM_key_event_operator_string(C, "WM_OT_call_menu", WM_OP_INVOKE_REGION_WIN, prop_menu, FALSE,
872                                                          buf, sizeof(buf)))
873                         {
874                                 ui_but_add_shortcut(but, buf, FALSE);
875                         }
876                 }
877         }
878
879         if (prop_menu) {
880                 IDP_FreeProperty(prop_menu);
881                 MEM_freeN(prop_menu);
882         }
883
884 #undef UI_MENU_KEY_STR_CAT
885
886 }
887
888 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
889 {
890         uiBut *but;
891         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
892
893         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
894          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
895          * blocking, while still allowing buttons to be remade each redraw as it
896          * is expected by blender code */
897         for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
898                 if (ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
899                         ui_check_but(but);
900                 
901                 /* temp? Proper check for greying out */
902                 if (but->optype) {
903                         wmOperatorType *ot = but->optype;
904
905                         if (but->context)
906                                 CTX_store_set((bContext *)C, but->context);
907
908                         if (ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext *)C, ot, but->opcontext) == 0) {
909                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
910                                 but->lock = 1;
911                         }
912
913                         if (but->context)
914                                 CTX_store_set((bContext *)C, NULL);
915                 }
916
917                 ui_but_anim_flag(but, (scene) ? scene->r.cfra : 0.0f);
918         }
919
920         if (block->oldblock) {
921                 block->auto_open = block->oldblock->auto_open;
922                 block->auto_open_last = block->oldblock->auto_open_last;
923                 block->tooltipdisabled = block->oldblock->tooltipdisabled;
924
925                 block->oldblock = NULL;
926         }
927
928         /* handle pending stuff */
929         if (block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
930         ui_block_do_align(block);
931         if ((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) {
932                 ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
933         }
934         if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
935         
936         /* after keymaps! */
937         if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
938         else if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
939         else if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
940         else if (block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
941
942         if (block->minx == 0.0f && block->maxx == 0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
943         if (block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
944
945         block->endblock = 1;
946 }
947
948 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
949
950 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
951 {
952         if (aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
953                 float pointsf = *points;
954                 
955                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
956                 aspect = sqrt(aspect);
957                 pointsf /= aspect;
958                 
959                 if (aspect > 1.0f)
960                         *points = ceilf(pointsf);
961                 else
962                         *points = floorf(pointsf);
963         }
964 }
965
966 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
967 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
968 {
969         float gx, gy;
970         float getsizex, getsizey;
971         
972         getsizex = ar->winx;
973         getsizey = ar->winy;
974
975         gx = (but ? but->x1 : block->minx) + (block->panel ? block->panel->ofsx : 0.0f);
976         gy = (but ? but->y1 : block->miny) + (block->panel ? block->panel->ofsy : 0.0f);
977         
978         rect->xmin = floorf(getsizex * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][0] + gy * block->winmat[1][0] + block->winmat[3][0])));
979         rect->ymin = floorf(getsizey * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][1] + gy * block->winmat[1][1] + block->winmat[3][1])));
980         
981         gx = (but ? but->x2 : block->maxx) + (block->panel ? block->panel->ofsx : 0.0f);
982         gy = (but ? but->y2 : block->maxy) + (block->panel ? block->panel->ofsy : 0.0f);
983         
984         rect->xmax = floorf(getsizex * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][0] + gy * block->winmat[1][0] + block->winmat[3][0])));
985         rect->ymax = floorf(getsizey * (0.5f + 0.5f * (gx * block->winmat[0][1] + gy * block->winmat[1][1] + block->winmat[3][1])));
986
987 }
988
989 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
990 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
991 {
992         uiStyle style = *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
993         ARegion *ar;
994         uiBut *but;
995         rcti rect;
996         int multisample_enabled;
997         
998         /* get menu region or area region */
999         ar = CTX_wm_menu(C);
1000         if (!ar)
1001                 ar = CTX_wm_region(C);
1002
1003         if (!block->endblock)
1004                 uiEndBlock(C, block);
1005
1006         /* disable AA, makes widgets too blurry */
1007         multisample_enabled = glIsEnabled(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1008         if (multisample_enabled)
1009                 glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1010
1011         /* we set this only once */
1012         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
1013         
1014         /* scale fonts */
1015         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
1016         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
1017         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
1018         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
1019         
1020         /* scale block min/max to rect */
1021         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
1022         
1023         /* pixel space for AA widgets */
1024         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1025         glPushMatrix();
1026         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1027         glPushMatrix();
1028         glLoadIdentity();
1029         
1030         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx - 0.01f, -0.01f, ar->winy - 0.01f);
1031         
1032         /* back */
1033         if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
1034                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
1035         else if (block->panel)
1036                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
1037
1038         /* widgets */
1039         for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
1040                 if (!(but->flag & (UI_HIDDEN | UI_SCROLLED))) {
1041                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
1042                 
1043                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
1044                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
1045                         if (rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
1046                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
1047                 }
1048         }
1049         
1050         /* restore matrix */
1051         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1052         glPopMatrix();
1053         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1054         glPopMatrix();
1055
1056         if (multisample_enabled)
1057                 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1058         
1059         ui_draw_links(block);
1060 }
1061
1062 /* ************* EVENTS ************* */
1063
1064 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1065 {
1066         short is_push = 0, is_true = 1;
1067
1068         if (ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) is_true = 0;
1069
1070         if (but->bit) {
1071                 int lvalue;
1072                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1073                 lvalue = (int)*value;
1074                 if (BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) is_push = is_true;
1075                 else is_push = !is_true;
1076         }
1077         else {
1078                 switch (but->type) {
1079                         case BUT:
1080                                 is_push = 2;
1081                                 break;
1082                         case HOTKEYEVT:
1083                         case KEYEVT:
1084                                 is_push = 2;
1085                                 break;
1086                         case TOGBUT:
1087                         case TOG:
1088                         case TOGR:
1089                         case TOG3:
1090                         case BUT_TOGDUAL:
1091                         case ICONTOG:
1092                         case OPTION:
1093                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1094                                 if (*value != (double)but->hardmin) is_push = 1;
1095                                 break;
1096                         case ICONTOGN:
1097                         case TOGN:
1098                         case OPTIONN:
1099                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1100                                 if (*value == 0.0) is_push = 1;
1101                                 break;
1102                         case ROW:
1103                         case LISTROW:
1104                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1105                                 /* support for rna enum buts */
1106                                 if (but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1107                                         if ((int)*value & (int)but->hardmax) is_push = 1;
1108                                 }
1109                                 else {
1110                                         if (*value == (double)but->hardmax) is_push = 1;
1111                                 }
1112                                 break;
1113                         case COL:
1114                                 is_push = 2;
1115                                 break;
1116                         default:
1117                                 is_push = 2;
1118                                 break;
1119                 }
1120         }
1121         
1122         if (is_push == 2) ;
1123         else if (is_push == 1) but->flag |= UI_SELECT;
1124         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1125 }
1126
1127 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1128 {
1129         uiBut *but;
1130         
1131         but = block->buttons.first;
1132         while (but) {
1133                 if (but->type == INLINK) {
1134                         if (but->poin == poin) return but;
1135                 }
1136                 but = but->next;
1137         }
1138         return NULL;
1139 }
1140
1141 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1142 {
1143         uiLinkLine *line;
1144         
1145         line = MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1146         BLI_addtail(listb, line);
1147         line->from = but;
1148         line->to = bt;
1149 }
1150
1151 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1152 {
1153         return ui_find_inlink(block, poin);
1154 }
1155
1156 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1157 {
1158         uiBut *but, *bt;
1159         uiLink *link;
1160         void ***ppoin;
1161         int a;
1162         
1163         but = block->buttons.first;
1164         while (but) {
1165                 if (but->type == LINK) {
1166                         link = but->link;
1167                         
1168                         /* for all pointers in the array */
1169                         if (link) {
1170                                 if (link->ppoin) {
1171                                         ppoin = link->ppoin;
1172                                         for (a = 0; a < *(link->totlink); a++) {
1173                                                 bt = ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a]);
1174                                                 if (bt) {
1175                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1176                                                 }
1177                                         }
1178                                 }
1179                                 else if (link->poin) {
1180                                         bt = ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1181                                         if (bt) {
1182                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1183                                         }
1184                                 }
1185                         }
1186                 }
1187                 but = but->next;
1188         }
1189 }
1190
1191
1192 /* ************************************************ */
1193
1194 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1195 {
1196         if (val) {
1197                 block->lock = val ? 1 : 0;
1198                 block->lockstr = lockstr;
1199         }
1200 }
1201
1202 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1203 {
1204         block->lock = 0;
1205         block->lockstr = NULL;
1206 }
1207
1208 /* *************************************************************** */
1209
1210 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1211 {
1212         uiLink *link;
1213         int a, b;
1214         
1215         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1216
1217         link = line->from->link;
1218
1219         /* are there more pointers allowed? */
1220         if (link->ppoin) {
1221                 
1222                 if (*(link->totlink) == 1) {
1223                         *(link->totlink) = 0;
1224                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1225                         *(link->ppoin) = NULL;
1226                 }
1227                 else {
1228                         b = 0;
1229                         for (a = 0; a < (*(link->totlink)); a++) {
1230                                 
1231                                 if ( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin) {
1232                                         (*(link->ppoin))[b] = (*(link->ppoin))[a];
1233                                         b++;
1234                                 }
1235                         }       
1236                         (*(link->totlink))--;
1237                 }
1238         }
1239         else {
1240                 *(link->poin) = NULL;
1241         }
1242
1243         MEM_freeN(line);
1244         //REDRAW
1245 }
1246
1247 /* *********************** data get/set ***********************
1248  * this either works with the pointed to data, or can work with
1249  * an edit override pointer while dragging for example */
1250
1251 /* for buttons pointing to color for example */
1252 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float vec[3])
1253 {
1254         PropertyRNA *prop;
1255         int a, tot;
1256
1257         if (but->editvec) {
1258                 copy_v3_v3(vec, but->editvec);
1259         }
1260
1261         if (but->rnaprop) {
1262                 prop = but->rnaprop;
1263
1264                 vec[0] = vec[1] = vec[2] = 0.0f;
1265
1266                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1267                         tot = RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1268                         tot = MIN2(tot, 3);
1269
1270                         for (a = 0; a < tot; a++)
1271                                 vec[a] = RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1272                 }
1273         }
1274         else if (but->pointype == CHA) {
1275                 char *cp = (char *)but->poin;
1276                 vec[0] = ((float)cp[0]) / 255.0f;
1277                 vec[1] = ((float)cp[1]) / 255.0f;
1278                 vec[2] = ((float)cp[2]) / 255.0f;
1279         }
1280         else if (but->pointype == FLO) {
1281                 float *fp = (float *)but->poin;
1282                 copy_v3_v3(vec, fp);
1283         }
1284         else {
1285                 if (but->editvec == NULL) {
1286                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1287                         vec[0] = vec[1] = vec[2] = 0.0f;
1288                 }
1289         }
1290
1291         if (but->type == BUT_NORMAL) {
1292                 normalize_v3(vec);
1293         }
1294 }
1295
1296 /* for buttons pointing to color for example */
1297 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, const float vec[3])
1298 {
1299         PropertyRNA *prop;
1300
1301         if (but->editvec) {
1302                 copy_v3_v3(but->editvec, vec);
1303         }
1304
1305         if (but->rnaprop) {
1306                 prop = but->rnaprop;
1307
1308                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1309                         int tot;
1310                         int a;
1311
1312                         tot = RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1313                         tot = MIN2(tot, 3);
1314
1315                         for (a = 0; a < tot; a++) {
1316                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1317                         }
1318                 }
1319         }
1320         else if (but->pointype == CHA) {
1321                 char *cp = (char *)but->poin;
1322                 cp[0] = (char)(0.5f + vec[0] * 255.0f);
1323                 cp[1] = (char)(0.5f + vec[1] * 255.0f);
1324                 cp[2] = (char)(0.5f + vec[2] * 255.0f);
1325         }
1326         else if (but->pointype == FLO) {
1327                 float *fp = (float *)but->poin;
1328                 copy_v3_v3(fp, vec);
1329         }
1330 }
1331
1332 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1333 {
1334         if (but->pointype == FLO && but->poin)
1335                 return 1;
1336         
1337         if (but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1338                 return 1;
1339         
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1344 {
1345         UnitSettings *unit = but->block->unit;
1346         const int unit_type = uiButGetUnitType(but);
1347
1348         if (unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1349                 return 0;
1350
1351 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1352         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1353                 return 0;
1354 #endif
1355         
1356         /* for now disable time unit conversion */      
1357         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1358                 return 0;
1359
1360         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1361                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1362                         return 0;
1363                 }
1364         }
1365
1366         return 1;
1367 }
1368
1369 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1370 {
1371         if (but->rnaprop == NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1372                 return TRUE;
1373         }
1374         else {
1375                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1376                 return FALSE;
1377         }
1378 }
1379
1380 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1381 {
1382         PropertyRNA *prop;
1383         double value = 0.0;
1384
1385         if (but->editval) { return *(but->editval); }
1386         if (but->poin == NULL && but->rnapoin.data == NULL) return 0.0;
1387
1388         if (but->rnaprop) {
1389                 prop = but->rnaprop;
1390
1391                 switch (RNA_property_type(prop)) {
1392                         case PROP_BOOLEAN:
1393                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1394                                         value = RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1395                                 else
1396                                         value = RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1397                                 break;
1398                         case PROP_INT:
1399                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1400                                         value = RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1401                                 else
1402                                         value = RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1403                                 break;
1404                         case PROP_FLOAT:
1405                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1406                                         value = RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1407                                 else
1408                                         value = RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1409                                 break;
1410                         case PROP_ENUM:
1411                                 value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1412                                 break;
1413                         default:
1414                                 value = 0.0;
1415                                 break;
1416                 }
1417         }
1418         else if (but->type == HSVSLI) {
1419                 float h, s, v, *fp;
1420                 
1421                 fp = (but->editvec) ? but->editvec : (float *)but->poin;
1422                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1423
1424                 switch (but->str[0]) {
1425                         case 'H': value = h; break;
1426                         case 'S': value = s; break;
1427                         case 'V': value = v; break;
1428                 }
1429         } 
1430         else if (but->pointype == CHA) {
1431                 value = *(char *)but->poin;
1432         }
1433         else if (but->pointype == SHO) {
1434                 value = *(short *)but->poin;
1435         } 
1436         else if (but->pointype == INT) {
1437                 value = *(int *)but->poin;
1438         } 
1439         else if (but->pointype == FLO) {
1440                 value = *(float *)but->poin;
1441         }
1442
1443         return value;
1444 }
1445
1446 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1447 {
1448         PropertyRNA *prop;
1449
1450         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1451         if (but->rnaprop) {
1452                 prop = but->rnaprop;
1453
1454                 if (RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1455                         switch (RNA_property_type(prop)) {
1456                                 case PROP_BOOLEAN:
1457                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1458                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1459                                         else
1460                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1461                                         break;
1462                                 case PROP_INT:
1463                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1464                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1465                                         else
1466                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1467                                         break;
1468                                 case PROP_FLOAT:
1469                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1470                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1471                                         else
1472                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1473                                         break;
1474                                 case PROP_ENUM:
1475                                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1476                                                 int ivalue = (int)value;
1477                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1478                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1479                                         }
1480                                         else {
1481                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1482                                         }
1483                                         break;
1484                                 default:
1485                                         break;
1486                         }
1487                 }
1488
1489                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1490                  * so leave this unset */
1491                 value = UI_BUT_VALUE_UNSET;
1492         }
1493         else if (but->pointype == 0) ;
1494         else if (but->type == HSVSLI) {
1495                 float h, s, v, *fp;
1496                 
1497                 fp = (but->editvec) ? but->editvec : (float *)but->poin;
1498                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1499                 
1500                 switch (but->str[0]) {
1501                         case 'H': h = value; break;
1502                         case 'S': s = value; break;
1503                         case 'V': v = value; break;
1504                 }
1505                 
1506                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp + 1, fp + 2);
1507                 
1508         }
1509         else {
1510                 /* first do rounding */
1511                 if (but->pointype == CHA)
1512                         value = (char)floor(value + 0.5);
1513                 else if (but->pointype == SHO) {
1514                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1515                          * casting a double like 32772.0 to
1516                          * a short so we cast to an int, then 
1517                          * to a short */
1518                         int gcckludge;
1519                         gcckludge = (int) floor(value + 0.5);
1520                         value = (short)gcckludge;
1521                 }
1522                 else if (but->pointype == INT)
1523                         value = (int)floor(value + 0.5);
1524                 else if (but->pointype == FLO) {
1525                         float fval = (float)value;
1526                         if (fval >= -0.00001f && fval <= 0.00001f) fval = 0.0f;  /* prevent negative zero */
1527                         value = fval;
1528                 }
1529                 
1530                 /* then set value with possible edit override */
1531                 if (but->editval)
1532                         value = *but->editval = value;
1533                 else if (but->pointype == CHA)
1534                         value = *((char *)but->poin) = (char)value;
1535                 else if (but->pointype == SHO)
1536                         value = *((short *)but->poin) = (short)value;
1537                 else if (but->pointype == INT)
1538                         value = *((int *)but->poin) = (int)value;
1539                 else if (but->pointype == FLO)
1540                         value = *((float *)but->poin) = (float)value;
1541         }
1542
1543         /* update select flag */
1544         ui_is_but_sel(but, &value);
1545 }
1546
1547 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1548 {
1549         if (ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1550                 return but->hardmax;
1551         else if (but->type == IDPOIN)
1552                 return MAX_ID_NAME - 2;
1553         else
1554                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1555 }
1556
1557 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1558 {
1559         UnitSettings *unit = but->block->unit;
1560         int unit_type = uiButGetUnitType(but);
1561
1562         if (unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1563                 return value * (double)unit->scale_length;
1564         }
1565         else if (unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1566                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1567         }
1568         else if (unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1569                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1570         }
1571         else if (unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1572                 Scene *scene = CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1573                 return FRA2TIME(value);
1574         }
1575         else {
1576                 return value;
1577         }
1578 }
1579
1580 /* str will be overwritten */
1581 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1582 {
1583         if (ui_is_but_unit(but)) {
1584                 UnitSettings *unit = but->block->unit;
1585                 int unit_type = uiButGetUnitType(but);
1586                 char *orig_str;
1587                 
1588                 orig_str = MEM_callocN(sizeof(char) * maxlen + 1, "textedit sub str");
1589                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1590                 
1591                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(unit_type));
1592                 
1593                 MEM_freeN(orig_str);
1594         }
1595 }
1596
1597 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1598 {
1599         UnitSettings *unit = but->block->unit;
1600         int do_split = unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1601         int unit_type = uiButGetUnitType(but);
1602         int precision = but->a2;
1603
1604         if (unit->scale_length < 0.0001f) unit->scale_length = 1.0f;  // XXX do_versions
1605
1606         /* Sanity checks */
1607         if (precision > PRECISION_FLOAT_MAX) precision = PRECISION_FLOAT_MAX;
1608         else if (precision == 0) precision = 2;
1609
1610         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision,
1611                        unit->system, RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(unit_type), do_split, pad);
1612 }
1613
1614 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1615 {
1616         int unit_type = RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(uiButGetUnitType(but));
1617         float step;
1618
1619         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1620
1621         if (step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1622                 return (float)((double)step / ui_get_but_scale_unit(but, 1.0)) * 100.0f;
1623         }
1624         else {
1625                 return step_default;
1626         }
1627 }
1628
1629
1630 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1631 {
1632         if (but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1633                 PropertyType type;
1634                 char *buf = NULL;
1635                 int buf_len;
1636
1637                 type = RNA_property_type(but->rnaprop);
1638
1639                 if (type == PROP_STRING) {
1640                         /* RNA string */
1641                         buf = RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen, &buf_len);
1642                 }
1643                 else if (type == PROP_POINTER) {
1644                         /* RNA pointer */
1645                         PointerRNA ptr = RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1646                         buf = RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen, &buf_len);
1647                 }
1648
1649                 if (!buf) {
1650                         str[0] = '\0';
1651                 }
1652                 else if (buf && buf != str) {
1653                         /* string was too long, we have to truncate */
1654                         memcpy(str, buf, MIN2(maxlen, buf_len + 1));
1655                         MEM_freeN(buf);
1656                 }
1657         }
1658         else if (but->type == IDPOIN) {
1659                 /* ID pointer */
1660                 if (but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1661                         ID *id = *(but->idpoin_idpp);
1662                         if (id) {
1663                                 BLI_strncpy(str, id->name + 2, maxlen);
1664                                 return;
1665                         }
1666                 }
1667                 str[0] = '\0';
1668                 return;
1669         }
1670         else if (but->type == TEX) {
1671                 /* string */
1672                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1673                 return;
1674         }
1675         else if (but->type == SEARCH_MENU) {
1676                 /* string */
1677                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1678                 return;
1679         }
1680         else if (ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1681                 ;  /* driver expression */
1682         else {
1683                 /* number editing */
1684                 double value;
1685
1686                 value = ui_get_but_val(but);
1687
1688                 if (ui_is_but_float(but)) {
1689                         if (ui_is_but_unit(but)) {
1690                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1691                         }
1692                         else {
1693                                 const int prec = ui_but_float_precision(but, value);
1694                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1695                         }
1696                 }
1697                 else
1698                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1699         }
1700 }
1701
1702 #ifdef WITH_PYTHON
1703
1704 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1705 {
1706         char str_unit_convert[256];
1707         const int unit_type = uiButGetUnitType(but);
1708
1709         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1710
1711         /* ugly, use the draw string to get the value,
1712          * this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1713         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr,
1714                             ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(unit_type));
1715
1716         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1717 }
1718
1719 #endif /* WITH_PYTHON */
1720
1721
1722 int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1723 {
1724         int ok = FALSE;
1725
1726 #ifdef WITH_PYTHON
1727
1728         if (str[0] != '\0') {
1729                 int is_unit_but = ui_is_but_unit(but);
1730                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1731                 if (BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but == FALSE) != -1) {
1732                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1733                         if (is_unit_but) {
1734                                 char str_new[128];
1735
1736                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1737                                 ok = ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1738                         }
1739                         else {
1740                                 ok = TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1741                         }
1742                 }
1743                 else if (is_unit_but) {
1744                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1745                         ok = ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1746                 }
1747         }
1748
1749 #else /* WITH_PYTHON */
1750
1751         *value = atof(str);
1752         ok = TRUE;
1753
1754         (void)C;
1755         (void)but;
1756
1757 #endif /* WITH_PYTHON */
1758
1759         return ok;
1760 }
1761
1762
1763 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1764 {
1765         if (but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1766                 if (RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1767                         PropertyType type;
1768
1769                         type = RNA_property_type(but->rnaprop);
1770
1771                         if (type == PROP_STRING) {
1772                                 /* RNA string */
1773                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1774                                 return 1;
1775                         }
1776                         else if (type == PROP_POINTER) {
1777                                 /* RNA pointer */
1778                                 PointerRNA ptr, rptr;
1779                                 PropertyRNA *prop;
1780
1781                                 if (str == NULL || str[0] == '\0') {
1782                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1783                                         return 1;
1784                                 }
1785                                 else {
1786                                         ptr = but->rnasearchpoin;
1787                                         prop = but->rnasearchprop;
1788                                         
1789                                         if (prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1790                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1791
1792                                         return 1;
1793                                 }
1794
1795                                 return 0;
1796                         }
1797                 }
1798         }
1799         else if (but->type == IDPOIN) {
1800                 /* ID pointer */
1801                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1802                 return 1;
1803         }
1804         else if (but->type == TEX) {
1805                 /* string */
1806                 if (ui_is_but_utf8(but)) BLI_strncpy_utf8(but->poin, str, but->hardmax);
1807                 else BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1808
1809                 return 1;
1810         }
1811         else if (but->type == SEARCH_MENU) {
1812                 /* string */
1813                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1814                 return 1;
1815         }
1816         else if (ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1817                 /* driver expression */
1818                 return 1;
1819         }
1820         else if (str[0] == '#') {
1821                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1822                 return ui_but_anim_expression_create(but, str + 1);
1823         }
1824         else {
1825                 /* number editing */
1826                 double value;
1827
1828                 if (ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1829                         return 0;
1830                 }
1831
1832                 if (!ui_is_but_float(but)) value = (int)floor(value + 0.5);
1833                 if (but->type == NUMABS) value = fabs(value);
1834
1835                 /* not that we use hard limits here */
1836                 if (value < (double)but->hardmin) value = but->hardmin;
1837                 if (value > (double)but->hardmax) value = but->hardmax;
1838
1839                 ui_set_but_val(but, value);
1840                 return 1;
1841         }
1842
1843         return 0;
1844 }
1845
1846 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1847 {
1848         PointerRNA ptr;
1849
1850         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1851         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1852         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1853         WM_operator_properties_free(&ptr);
1854 }
1855
1856 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1857 {
1858         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1859         double newmax = pow(10.0, ceil(log(value) / M_LN10));
1860
1861         if (newmax * 0.2 >= max && newmax * 0.2 >= value)
1862                 return newmax * 0.2;
1863         else if (newmax * 0.5 >= max && newmax * 0.5 >= value)
1864                 return newmax * 0.5;
1865         else
1866                 return newmax;
1867 }
1868
1869 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1870 {
1871         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1872         double newmax = pow(10.0, floor(log(value) / M_LN10));
1873
1874         if (newmax * 5.0 <= max && newmax * 5.0 <= value)
1875                 return newmax * 5.0;
1876         else if (newmax * 2.0 <= max && newmax * 2.0 <= value)
1877                 return newmax * 2.0;
1878         else
1879                 return newmax;
1880 }
1881
1882 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1883 {
1884         /* ideally we would not limit this but practically, its more then
1885          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1886          * which isn't so bad. */
1887
1888         if (but->rnaprop) {
1889                 const PropertyType type = RNA_property_type(but->rnaprop);
1890                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1891                 double value_min = value;
1892                 double value_max = value;
1893
1894                 /* clamp button range to something reasonable in case
1895                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1896                 if (type == PROP_INT) {
1897                         int imin, imax, istep;
1898                         const int array_len = RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1899
1900                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1901                         softmin = (imin == INT_MIN) ? -1e4 : imin;
1902                         softmax = (imin == INT_MAX) ? 1e4 : imax;
1903                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1904                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1905
1906                         if (array_len >= 2) {
1907                                 int value_range[2];
1908                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1909                                 value_min = (double)value_range[0];
1910                                 value_max = (double)value_range[1];
1911                         }
1912                 }
1913                 else if (type == PROP_FLOAT) {
1914                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1915                         const int array_len = RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1916
1917                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1918                         softmin = (fmin == -FLT_MAX) ? (float)-1e4 : fmin;
1919                         softmax = (fmax == FLT_MAX) ? (float)1e4 : fmax;
1920                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1921                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1922
1923                         if (array_len >= 2) {
1924                                 float value_range[2];
1925                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1926                                 value_min = (double)value_range[0];
1927                                 value_max = (double)value_range[1];
1928                         }
1929                 }
1930                 else
1931                         return;
1932
1933                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1934                 if (value_min + 1e-10 < softmin) {
1935                         if (value_min < 0.0)
1936                                 softmin = -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1937                         else
1938                                 softmin = soft_range_round_down(value_min, softmin);
1939
1940                         if (softmin < (double)but->hardmin)
1941                                 softmin = (double)but->hardmin;
1942                 }
1943                 if (value_max - 1e-10 > softmax) {
1944                         if (value_max < 0.0)
1945                                 softmax = -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1946                         else
1947                                 softmax = soft_range_round_up(value_max, softmax);
1948
1949                         if (softmax > (double)but->hardmax)
1950                                 softmax = but->hardmax;
1951                 }
1952
1953                 but->softmin = softmin;
1954                 but->softmax = softmax;
1955         }
1956 }
1957
1958 /* ******************* Free ********************/
1959
1960 static void ui_free_link(uiLink *link)
1961 {
1962         if (link) {     
1963                 BLI_freelistN(&link->lines);
1964                 MEM_freeN(link);
1965         }
1966 }
1967
1968 /* can be called with C==NULL */
1969 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1970 {
1971         if (but->opptr) {
1972                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1973                 MEM_freeN(but->opptr);
1974         }
1975
1976         if (but->func_argN) {
1977                 MEM_freeN(but->func_argN);
1978         }
1979
1980         if (but->active) {
1981                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1982                  * however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1983                  * be closed using a context pointer */
1984                 if (C) {
1985                         ui_button_active_free(C, but);
1986                 }
1987                 else {
1988                         if (but->active) {
1989                                 MEM_freeN(but->active);
1990                         }
1991                 }
1992         }
1993         if (but->str && but->str != but->strdata) {
1994                 MEM_freeN(but->str);
1995         }
1996         ui_free_link(but->link);
1997
1998         if ((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) {
1999                 IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
2000         }
2001
2002         MEM_freeN(but);
2003 }
2004
2005 /* can be called with C==NULL */
2006 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
2007 {
2008         uiBut *but;
2009
2010         while ( (but = block->buttons.first) ) {
2011                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
2012                 ui_free_but(C, but);
2013         }
2014
2015         if (block->unit) {
2016                 MEM_freeN(block->unit);
2017         }
2018
2019         if (block->func_argN) {
2020                 MEM_freeN(block->func_argN);
2021         }
2022
2023         CTX_store_free_list(&block->contexts);
2024
2025         BLI_freelistN(&block->saferct);
2026         
2027         MEM_freeN(block);
2028 }
2029
2030 /* can be called with C==NULL */
2031 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
2032 {
2033         uiBlock *block;
2034         
2035         while ( (block = lb->first) ) {
2036                 BLI_remlink(lb, block);
2037                 uiFreeBlock(C, block);
2038         }
2039 }
2040
2041 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
2042 {
2043         uiBlock *block, *nextblock;
2044
2045         for (block = lb->first; block; block = nextblock) {
2046                 nextblock = block->next;
2047         
2048                 if (!block->handle) {
2049                         if (!block->active) {
2050                                 BLI_remlink(lb, block);
2051                                 uiFreeBlock(C, block);
2052                         }
2053                         else
2054                                 block->active = 0;
2055                 }
2056         }
2057 }
2058
2059 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
2060 {
2061         ListBase *lb = &region->uiblocks;
2062         uiBlock *oldblock = NULL;
2063
2064         /* each listbase only has one block with this name, free block
2065          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
2066         if (lb) {
2067                 oldblock = BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
2068
2069                 if (oldblock) {
2070                         oldblock->active = 0;
2071                         oldblock->panel = NULL;
2072                 }
2073
2074                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
2075                 BLI_addhead(lb, block);
2076         }
2077
2078         block->oldblock = oldblock;
2079 }
2080
2081 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
2082 {
2083         uiBlock *block;
2084         wmWindow *window;
2085         Scene *scn;
2086         int getsizex, getsizey;
2087
2088         window = CTX_wm_window(C);
2089         scn = CTX_data_scene(C);
2090
2091         block = MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2092         block->active = 1;
2093         block->dt = dt;
2094         block->evil_C = (void *)C; // XXX
2095
2096         if (scn) {
2097                 block->color_profile = (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2098
2099                 /* copy to avoid crash when scene gets deleted with ui still open */
2100                 block->unit = MEM_mallocN(sizeof(scn->unit), "UI UnitSettings");
2101                 memcpy(block->unit, &scn->unit, sizeof(scn->unit));
2102         }
2103
2104         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2105
2106         if (region)
2107                 uiBlockSetRegion(block, region);
2108
2109         /* window matrix and aspect */
2110         if (region && region->swinid) {
2111                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2112                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2113
2114                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2115                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2116                 block->aspect = 2.0 / fabs( (getsizex) * block->winmat[0][0]);
2117         }
2118         else {
2119                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2120                  * use the main window instead, since buttons are created
2121                  * there anyway */
2122                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2123                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2124
2125                 block->aspect = 2.0 / fabs(getsizex * block->winmat[0][0]);
2126                 block->auto_open = TRUE;
2127                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2128         }
2129
2130         return block;
2131 }
2132
2133 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2134 {
2135         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2136 }
2137
2138 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2139 {
2140         block->dt = dt;
2141 }
2142
2143 void ui_check_but(uiBut *but)
2144 {
2145         /* if something changed in the button */
2146         double value = UI_BUT_VALUE_UNSET;
2147 //      float okwidth; // UNUSED
2148         
2149         ui_is_but_sel(but, &value);
2150         
2151         /* only update soft range while not editing */
2152         if (but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2153                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2154                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2155         }
2156
2157         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2158         switch (but->type) {
2159                 case NUM:
2160                 case SLI:
2161                 case SCROLL:
2162                 case NUMSLI:
2163                 case HSVSLI:
2164                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2165                         if (value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2166                         else if (value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2167                         break;
2168                         
2169                 case NUMABS:
2170                 {
2171                         double value_abs;
2172                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2173                         value_abs = fabs(value);
2174                         if (value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2175                         else if (value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2176                         break;
2177                 }
2178                 case ICONTOG: 
2179                 case ICONTOGN:
2180                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2181                                 if (but->flag & UI_SELECT) but->iconadd = 1;
2182                                 else but->iconadd = 0;
2183                         }
2184                         break;
2185                         
2186                 case ICONROW:
2187                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2188                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2189                                 but->iconadd = (int)value - (int)(but->hardmin);
2190                         }
2191                         break;
2192                         
2193                 case ICONTEXTROW:
2194                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2195                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2196                                 but->iconadd = (int)value - (int)(but->hardmin);
2197                         }
2198                         break;
2199         }
2200         
2201         
2202         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2203         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2204         
2205         /* name: */
2206         switch (but->type) {
2207         
2208                 case MENU:
2209                 case ICONTEXTROW:
2210                 
2211                         if (but->x2 - but->x1 > 24) {
2212                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2213                                 ui_set_name_menu(but, (int)value);
2214                         }
2215                         break;
2216         
2217                 case NUM:
2218                 case NUMSLI:
2219                 case HSVSLI:
2220                 case NUMABS:
2221
2222                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2223
2224                         if (ui_is_but_float(but)) {
2225                                 if (value == (double) FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%sinf", but->str);
2226                                 else if (value == (double) -FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s-inf", but->str);
2227                                 /* support length type buttons */
2228                                 else if (ui_is_but_unit(but)) {
2229                                         char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2230                                         ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2231                                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2232                                 }
2233                                 else {
2234                                         const int prec = ui_but_float_precision(but, value);
2235                                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2236                                 }
2237                         }
2238                         else {
2239                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%d", but->str, (int)value);
2240                         }
2241                         
2242                         if (but->rnaprop) {
2243                                 PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2244                         
2245                                 if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2246                                         strcat(but->drawstr, "%");
2247                         }
2248                         break;
2249
2250                 case LABEL:
2251                         if (ui_is_but_float(but)) {
2252                                 int prec;
2253                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2254                                 prec = ui_but_float_precision(but, value);
2255                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2256                         }
2257                         else {
2258                                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2259                         }
2260                 
2261                         break;
2262
2263                 case IDPOIN:
2264                 case TEX:
2265                 case SEARCH_MENU:
2266                         if (!but->editstr) {
2267                                 char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2268
2269                                 ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR - strlen(but->str));
2270
2271                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2272                         }
2273                         break;
2274         
2275                 case KEYEVT:
2276                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2277                         if (but->flag & UI_SELECT) {
2278                                 strcat(but->drawstr, "Press a key");
2279                         }
2280                         else {
2281                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2282                                 strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2283                         }
2284                         break;
2285                 
2286                 case HOTKEYEVT:
2287                         if (but->flag & UI_SELECT) {
2288                                 but->drawstr[0] = '\0';
2289
2290                                 if (but->modifier_key) {
2291                                         char *str = but->drawstr;
2292
2293                                         if (but->modifier_key & KM_SHIFT)
2294                                                 str = strcat(str, "Shift ");
2295                                         if (but->modifier_key & KM_CTRL)
2296                                                 str = strcat(str, "Ctrl ");
2297                                         if (but->modifier_key & KM_ALT)
2298                                                 str = strcat(str, "Alt ");
2299                                         if (but->modifier_key & KM_OSKEY)
2300                                                 str = strcat(str, "Cmd ");
2301
2302                                         (void)str; /* UNUSED */
2303                                 }
2304                                 else
2305                                         strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2306                         }
2307                         else
2308                                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2309
2310                         break;
2311
2312                 case BUT_TOGDUAL:
2313                         /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2314                         if (but->str[0]) {
2315                                 BLI_strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2316                                 BLI_strncpy(but->drawstr + 2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR - 2);
2317                         }
2318                         break;
2319                 
2320                 case HSVCUBE:
2321                 case HSVCIRCLE:
2322                         break;
2323                 default:
2324                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2325                 
2326         }
2327
2328         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2329         if (but->editstr)
2330                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2331         
2332         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2333 }
2334
2335
2336 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2337 {
2338         /* if other align was active, end it */
2339         if (block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2340
2341         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2342         block->alignnr++;
2343
2344         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2345 }
2346
2347 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2348 {
2349         float dx, dy;
2350         
2351         dx = fabs(but1->x2 - but2->x1);
2352         dy = fabs(but1->y1 - but2->y2);
2353         
2354         if (dx > dy) return 0;
2355         return 1;
2356 }
2357
2358 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2359 {
2360         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2361 }
2362
2363 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2364 {
2365         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2366 }
2367
2368 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, short nr)
2369 {
2370         uiBut *prev, *but = NULL, *next;
2371         int flag = 0, cols = 0, rows = 0;
2372         
2373         /* auto align */
2374
2375         for (but = first; but && but->alignnr == nr; but = but->next) {
2376                 if (but->next && but->next->alignnr == nr) {
2377                         if (buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2378                         else rows++;
2379                 }
2380         }
2381
2382         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 column */
2383         
2384         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2385         for (but = first, prev = NULL; but && but->alignnr == nr; prev = but, but = but->next) {
2386                 next = but->next;
2387                 if (next && next->alignnr != nr)
2388                         next = NULL;
2389
2390                 /* clear old flag */
2391                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2392                         
2393                 if (flag == 0) {  /* first case */
2394                         if (next) {
2395                                 if (buts_are_horiz(but, next)) {
2396                                         if (rows == 0)
2397                                                 flag = UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2398                                         else 
2399                                                 flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN | UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2400                                 }
2401                                 else {
2402                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2403                                 }
2404                         }
2405                 }
2406                 else if (next == NULL) {  /* last case */
2407                         if (prev) {
2408                                 if (buts_are_horiz(prev, but)) {
2409                                         if (rows == 0)
2410                                                 flag = UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2411                                         else
2412                                                 flag = UI_BUT_ALIGN_TOP | UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2413                                 }
2414                                 else flag = UI_BUT_ALIGN_TOP;
2415                         }
2416                 }
2417                 else if (buts_are_horiz(but, next)) {
2418                         /* check if this is already second row */
2419                         if (prev && buts_are_horiz(prev, but) == 0) {
2420                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2421                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2422                                 /* exception case: bottom row */
2423                                 if (rows > 0) {
2424                                         uiBut *bt = but;
2425                                         while (bt && bt->alignnr == nr) {
2426                                                 if (bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next) == 0) break;
2427                                                 bt = bt->next;
2428                                         }
2429                                         if (bt == NULL || bt->alignnr != nr) flag = UI_BUT_ALIGN_TOP | UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2430                                 }
2431                         }
2432                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2433                 }
2434                 else {
2435                         if (cols == 0) {
2436                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2437                         }
2438                         else {  /* next button switches to new row */
2439                                 
2440                                 if (prev && buts_are_horiz(prev, but))
2441                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2442                                 else {
2443                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2444                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2445                                 }
2446                                 
2447                                 if ( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP) == 0) {    /* stil top row */
2448                                         if (prev) {
2449                                                 if (next && buts_are_horiz(but, next))
2450                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN | UI_BUT_ALIGN_LEFT | UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2451                                                 else {
2452                                                         /* last button in top row */
2453                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN | UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2454                                                 }
2455                                         }
2456                                         else 
2457                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2458                                 }
2459                                 else 
2460                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2461                         }
2462                 }
2463                 
2464                 but->flag |= flag;
2465                 
2466                 /* merge coordinates */
2467                 if (prev) {
2468                         // simple cases 
2469                         if (rows == 0) {
2470                                 but->x1 = (prev->x2 + but->x1) / 2.0f;
2471                                 prev->x2 = but->x1;
2472                         }
2473                         else if (cols == 0) {
2474                                 but->y2 = (prev->y1 + but->y2) / 2.0f;
2475                                 prev->y1 = but->y2;
2476                         }
2477                         else {
2478                                 if (buts_are_horiz(prev, but)) {
2479                                         but->x1 = (prev->x2 + but->x1) / 2.0f;
2480                                         prev->x2 = but->x1;
2481                                         /* copy height too */
2482                                         but->y2 = prev->y2;
2483                                 }
2484                                 else if (prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev) == 0) {
2485                                         /* the previous button is a single one in its row */
2486                                         but->y2 = (prev->y1 + but->y2) / 2.0f;
2487                                         prev->y1 = but->y2;
2488                                         
2489                                         but->x1 = prev->x1;
2490                                         if (next && buts_are_horiz(but, next) == 0)
2491                                                 but->x2 = prev->x2;
2492                                 }
2493                                 else {
2494                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2495                                         but->y2 = prev->y1;
2496                                 }
2497                         }
2498                 }
2499         }
2500 }
2501
2502 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2503 {
2504         uiBut *but;
2505         short nr;
2506
2507         /* align buttons with same align nr */
2508         for (but = block->buttons.first; but; ) {
2509                 if (but->alignnr) {
2510                         nr = but->alignnr;
2511                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2512
2513                         /* skip with same number */
2514                         for (; but && but->alignnr == nr; but = but->next) ;
2515
2516                         if (!but)
2517                                 break;
2518                 }
2519                 else
2520                         but = but->next;
2521         }
2522 }
2523
2524 /**
2525  * \brief ui_def_but is the function that draws many button types
2526  *
2527  * for float buttons:
2528  * - \a a1 Click Step (how much to change the value each click)
2529  * - \a a2 Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000)
2530  *      1,2,3, and a maximum of 4, all greater values will be clamped to 4.
2531  */
2532 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2533 {
2534         uiBut *but;
2535         int slen;
2536         
2537         if (type & BUTPOIN) {       /* a pointer is required */
2538                 if (poin == NULL)
2539                         return NULL;
2540         }
2541
2542         but = MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2543
2544         but->type = type & BUTTYPE;
2545         but->pointype = type & BUTPOIN;
2546         but->bit = type & BIT;
2547         but->bitnr = type & 31;
2548         but->icon = ICON_NONE;
2549         but->iconadd = 0;
2550
2551         but->retval = retval;
2552
2553         slen = strlen(str);
2554         if (slen >= UI_MAX_NAME_STR - 1) {
2555                 but->str = MEM_mallocN(slen + 2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2556         }
2557         else {
2558                 but->str = but->strdata;
2559         }
2560         memcpy(but->str, str, slen + 1);
2561
2562         but->x1 = x1;
2563         but->y1 = y1;
2564         but->x2 = (x1 + x2);
2565         but->y2 = (y1 + y2);
2566
2567         but->poin = poin;
2568         but->hardmin = but->softmin = min;
2569         but->hardmax = but->softmax = max;
2570         but->a1 = a1;
2571         but->a2 = a2;
2572         but->tip = tip;
2573
2574         but->lock = block->lock;
2575         but->lockstr = block->lockstr;
2576         but->dt = block->dt;
2577
2578         but->aspect = 1.0f; //XXX block->aspect;
2579         but->block = block;      // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2580
2581         if ((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2582                 but->alignnr = block->alignnr;
2583
2584         but->func = block->func;
2585         but->func_arg1 = block->func_arg1;
2586         but->func_arg2 = block->func_arg2;
2587
2588         but->funcN = block->funcN;
2589         if (block->func_argN)
2590                 but->func_argN = MEM_dupallocN(block->func_argN);
2591         
2592         but->pos = -1;   /* cursor invisible */
2593
2594         if (ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {    /* add a space to name */
2595                 /* slen remains unchanged from previous assignment, ensure this stays true */
2596                 if (slen > 0 && slen < UI_MAX_NAME_STR - 2) {
2597                         if (but->str[slen - 1] != ' ') {
2598                                 but->str[slen] = ' ';
2599                                 but->str[slen + 1] = 0;
2600                         }
2601                 }
2602         }
2603
2604         if ((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2605                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT | UI_ICON_LEFT);
2606         else if (but->type == BUT_TOGDUAL)
2607                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2608
2609         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2610
2611         if (but->lock) {
2612                 if (but->lockstr) {
2613                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2614                 }
2615         }
2616
2617         /* keep track of UI_interface.h */
2618         if (ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM)) ;
2619         else if (ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW)) ;
2620         else if (but->type >= SEARCH_MENU) ;
2621         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2622
2623         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2624         
2625         if (block->curlayout)
2626                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2627
2628 #ifdef WITH_PYTHON
2629         /* if the 'UI_OT_editsource' is running, extract the source info from the button  */
2630         if (UI_editsource_enable_check()) {
2631                 UI_editsource_active_but_test(but);
2632         }
2633 #endif
2634
2635         return but;
2636 }
2637
2638 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2639  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2640  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2641  *
2642  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2643  * of our UI functions take prop rather then propname.
2644  */
2645
2646 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2647     but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2648     but->lock = 1; \
2649     but->lockstr = ""
2650
2651
2652 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2653 {
2654         const PropertyType proptype = RNA_property_type(prop);
2655         uiBut *but;
2656         int freestr = 0, icon = 0;
2657
2658         /* use rna values if parameters are not specified */
2659         if (!str) {
2660                 if (type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2661                         EnumPropertyItem *item;
2662                         DynStr *dynstr;
2663                         int i, totitem, value, free;
2664
2665                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2666                         value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2667
2668                         dynstr = BLI_dynstr_new();
2669                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2670                         for (i = 0; i < totitem; i++) {
2671                                 if (!item[i].identifier[0]) {
2672                                         if (item[i].name)
2673                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2674                                         else
2675                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2676                                 }
2677                                 else if (item[i].icon)
2678                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2679                                 else
2680                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2681
2682                                 if (value == item[i].value)
2683                                         icon = item[i].icon;
2684                         }
2685                         str = BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2686                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2687
2688                         if (free) {
2689                                 MEM_freeN(item);
2690                         }
2691
2692                         freestr = 1;
2693                 }
2694                 else if (ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2695                         EnumPropertyItem *item;
2696                         int i, totitem, free;
2697
2698                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2699                         for (i = 0; i < totitem; i++) {
2700                                 if (item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2701                                         str = item[i].name;
2702                                         icon = item[i].icon;
2703                                 }
2704                         }
2705
2706                         if (!str) {
2707                                 str = RNA_property_ui_name(prop);
2708                         }
2709                         if (free) {
2710                                 MEM_freeN(item);
2711                         }
2712                 }
2713                 else {
2714                         str = RNA_property_ui_name(prop);
2715                         icon = RNA_property_ui_icon(prop);
2716                 }
2717         }
2718
2719         if (!tip && proptype != PROP_ENUM)
2720                 tip = RNA_property_ui_description(prop);
2721
2722         if (min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2723                 if (proptype == PROP_INT) {
2724                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2725
2726                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2727                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2728
2729                         if (!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2730                                 min = hardmin;
2731                                 max = hardmax;
2732                         }
2733                         if (a1 == -1)
2734                                 a1 = step;
2735                         if (a2 == -1)
2736                                 a2 = 0;
2737                 }
2738                 else if (proptype == PROP_FLOAT) {
2739                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2740
2741                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2742                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2743
2744                         if (!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2745                                 min = hardmin;
2746                                 max = hardmax;
2747                         }
2748                         if (a1 == -1)
2749                                 a1 = step;
2750                         if (a2 == -1)
2751                                 a2 = precision;
2752                 }
2753                 else if (proptype == PROP_STRING) {
2754                         min = 0;
2755                         max = RNA_property_string_maxlength(prop);
2756                         if (max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2757                                 max = UI_MAX_DRAW_STR;
2758                 }
2759         }
2760
2761         /* now create button */
2762         but = ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2763
2764         but->rnapoin = *ptr;
2765         but->rnaprop = prop;
2766
2767         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2768                 but->rnaindex = index;
2769         else
2770                 but->rnaindex = 0;
2771
2772         if (icon) {
2773                 but->icon = (BIFIconID)icon;
2774                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2775                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2776         }
2777         
2778         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2779                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2780         }
2781
2782         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2783                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2784         }
2785
2786         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2787         if ((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2788                 but->a1 = ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2789         }
2790
2791         if (freestr) {
2792                 MEM_freeN((void *)str);
2793         }
2794
2795         return but;
2796 }
2797
2798 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2799 {
2800         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2801         uiBut *but;
2802
2803         if (prop) {
2804                 but = ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2805         }
2806         else {
2807                 but = ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2808
2809                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2810         }
2811
2812         return but;
2813 }
2814
2815 static uiBut *ui_def_but_operator_ptr(uiBlock *block, int type, wmOperatorType *ot, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2816 {
2817         uiBut *but;
2818
2819         if (!str) {
2820                 if (ot && ot->srna)
2821                         str = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2822                 else
2823                         str = "";
2824         }
2825
2826         if ((!tip || tip[0] == '\0') && ot && ot->srna) {
2827                 tip = RNA_struct_ui_description(ot->srna);
2828         }
2829
2830         but = ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2831         but->optype = ot;
2832         but->opcontext = opcontext;
2833         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2834
2835         if (!ot) {
2836                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2837                 but->lock = 1;
2838                 but->lockstr = "";
2839         }
2840
2841         return but;
2842 }
2843
2844 #if 0 /* UNUSED */
2845 static uiBut *UNUSED_FUNCTION(ui_def_but_operator) (uiBlock * block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2846 {
2847         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0);
2848         if (str == NULL && ot == NULL) str = opname;
2849         return ui_def_but_operator_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2850 }
2851 #endif
2852
2853 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2854 {
2855         uiBut *but;
2856         wmOperatorType *ot;
2857         
2858         ot = WM_operatortype_find(opname, 0);
2859
2860         if (!str) {
2861                 if (ot) str = ot->name;
2862                 else str = opname;
2863         }
2864         
2865         if ((!tip || tip[0] == '\0') && ot && ot->description) {
2866                 tip = ot->description;
2867         }
2868
2869         but = ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2870         but->optype = ot;
2871         but->opcontext = opcontext;
2872         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2873
2874         if (!ot) {
2875                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2876                 but->lock = 1;
2877                 but->lockstr = "";
2878         }
2879
2880         return but;
2881 }
2882
2883 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2884 {
2885         uiBut *but = ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2886
2887         ui_check_but(but);
2888         
2889         return but;
2890 }
2891
2892 /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2893  * otherwise return -1.
2894  * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2895  */
2896 static int findBitIndex(unsigned int x)
2897 {
2898         if (!x || !is_power_of_2_i(x)) { /* is_power_of_2_i(x) strips lowest bit */
2899                 return -1;
2900         }
2901         else {
2902                 int idx = 0;
2903
2904                 if (x & 0xFFFF0000) idx += 16, x >>= 16;
2905                 if (x & 0xFF00) idx += 8, x >>= 8;
2906                 if (x & 0xF0) idx += 4, x >>= 4;
2907                 if (x & 0xC) idx += 2, x >>= 2;
2908                 if (x & 0x2) idx += 1;
2909
2910                 return idx;
2911         }
2912 }
2913
2914 /* autocomplete helper functions */
2915 struct AutoComplete {
2916         size_t maxlen;
2917         char *truncate;
2918         const char *startname;
2919 };
2920
2921 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, size_t maxlen)
2922 {
2923         AutoComplete *autocpl;
2924         
2925         autocpl = MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2926         autocpl->maxlen = maxlen;
2927         autocpl->truncate = MEM_callocN(sizeof(char) * maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2928         autocpl->startname = startname;
2929
2930         return autocpl;
2931 }
2932
2933 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2934 {
2935         char *truncate = autocpl->truncate;
2936         const char *startname = autocpl->startname;
2937         int a;
2938
2939         for (a = 0; a < autocpl->maxlen - 1; a++) {
2940                 if (startname[a] == 0 || startname[a] != name[a])
2941                         break;
2942         }
2943         /* found a match */
2944         if (startname[a] == 0) {
2945                 /* first match */
2946                 if (truncate[0] == 0)
2947                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2948                 else {
2949                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2950                         for (a = 0; a < autocpl->maxlen - 1; a++) {
2951                                 if (name[a] == 0) {
2952                                         truncate[a] = 0;
2953                                         break;
2954                                 }
2955                                 else if (truncate[a] != name[a])
2956                                         truncate[a] = 0;
2957                         }
2958                 }
2959         }
2960 }
2961
2962 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2963 {       
2964         if (autocpl->truncate[0])
2965                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2966         else {
2967                 if (autoname != autocpl->startname) /* don't copy a string over its self */
2968                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2969         }
2970         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2971         MEM_freeN(autocpl);
2972 }
2973
2974 /* autocomplete callback for ID buttons */
2975 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2976 {
2977         int blocktype = (intptr_t)arg_v;
2978         ListBase *listb = which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2979         
2980         if (listb == NULL) return;
2981         
2982         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2983         if (str[0]) {
2984                 AutoComplete *autocpl = autocomplete_begin(str, MAX_ID_NAME - 2);
2985                 ID *id;
2986                 
2987                 for (id = listb->first; id; id = id->next)
2988                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name + 2);
2989
2990                 autocomplete_end(autocpl, str);
2991         }
2992 }
2993
2994 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2995 {
2996         if (icon) {
2997                 but->icon = (BIFIconID) icon;
2998                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2999         }
3000
3001         ui_check_but(but);
3002 }
3003
3004 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3005 {
3006         int bitIdx = findBitIndex(bit);
3007         if (bitIdx == -1) {
3008                 return NULL;
3009         }
3010         else {
3011                 return uiDefBut(block, type | BIT | bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3012         }
3013 }
3014 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3015 {
3016         return uiDefBut(block, type | FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3017 }
3018 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3019 {
3020         return uiDefButBit(block, type | FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3021 }
3022 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3023 {
3024         return uiDefBut(block, type | INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3025 }
3026 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3027 {
3028         return uiDefButBit(block, type | INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3029 }
3030 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3031 {
3032         return uiDefBut(block, type | SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3033 }
3034 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3035 {
3036         return uiDefButBit(block, type | SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3037 }
3038 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3039 {
3040         return uiDefBut(block, type | CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3041 }
3042 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3043 {
3044         return uiDefButBit(block, type | CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void *) poin, min, max, a1, a2, tip);
3045 }
3046 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3047 {
3048         uiBut *but;
3049         but = ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3050         ui_check_but(but);
3051         return but;
3052 }
3053 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3054 {
3055         uiBut *but;
3056         but = ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3057         ui_check_but(but);
3058         return but;
3059 }
3060
3061 uiBut *uiDefButO_ptr(uiBlock *block, int type, wmOperatorType *ot, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3062 {
3063         uiBut *but;
3064         but = ui_def_but_operator_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3065         ui_check_but(but);
3066         return but;
3067 }
3068 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3069 {
3070         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0);
3071         if (str == NULL && ot == NULL) str = opname;
3072         return uiDefButO_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3073 }
3074
3075 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3076 {
3077         uiBut *but = ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3078         ui_check_but(but);
3079         return but;
3080 }
3081
3082 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
3083 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3084 {
3085         uiBut *but = ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3086         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3087         return but;
3088 }
3089 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
3090 {
3091         int bitIdx = findBitIndex(bit);
3092         if (bitIdx == -1) {
3093                 return NULL;
3094         }