svn merge ^/trunk/blender -r43124:43160
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Polygon.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file gameengine/Rasterizer/RAS_Polygon.cpp
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32
33 #if defined(WIN32) && !defined(FREE_WINDOWS)
34 #pragma warning (disable:4786)
35 #endif
36
37 #include "RAS_Polygon.h"
38 #include "RAS_MeshObject.h" /* only for GetVertexOffsetAbs */
39
40 RAS_Polygon::RAS_Polygon(RAS_MaterialBucket* bucket, RAS_DisplayArray *darray, int numvert)
41 {
42         m_bucket = bucket;
43         m_darray = darray;
44         m_offset[0]= m_offset[1]= m_offset[2]= m_offset[3]= 0;
45         m_numvert = numvert;
46
47 //      m_edgecode = 255;
48         m_polyflags = 0;
49 }
50
51 int RAS_Polygon::VertexCount()
52 {
53         return m_numvert;
54 }
55
56 void RAS_Polygon::SetVertexOffset(int i, unsigned short offset)
57 {
58         m_offset[i] = offset;
59 }
60
61 RAS_TexVert *RAS_Polygon::GetVertex(int i)
62 {
63         return &m_darray->m_vertex[m_offset[i]];
64 }
65
66 int RAS_Polygon::GetVertexOffset(int i)
67 {
68         return m_offset[i];
69 }
70
71 int RAS_Polygon::GetVertexOffsetAbs(RAS_MeshObject *mesh, int i)
72 {
73         /* hack that only works because there can only ever be 2 different
74          * GetDisplayArray's per mesh. if this uses a different display array to the first
75          * then its incices are offset.
76          * if support for edges is added back this would need to be changed. */
77         RAS_DisplayArray* darray= mesh->GetPolygon(0)->GetDisplayArray();
78         
79         if(m_darray != darray)
80                 return m_offset[i] + darray->m_vertex.size();
81         
82         return m_offset[i];
83 }
84
85 /*
86 int RAS_Polygon::GetEdgeCode()
87 {
88         return m_edgecode;
89 }
90
91 void RAS_Polygon::SetEdgeCode(int edgecode)
92 {
93         m_edgecode = edgecode;
94 }*/
95
96         
97 bool RAS_Polygon::IsVisible()
98 {
99         return (m_polyflags & VISIBLE) != 0;
100 }
101
102 void RAS_Polygon::SetVisible(bool visible)
103 {
104         if(visible) m_polyflags |= VISIBLE;
105         else m_polyflags &= ~VISIBLE;
106 }
107
108 bool RAS_Polygon::IsCollider()
109 {
110         return (m_polyflags & COLLIDER) != 0;
111 }
112
113 void RAS_Polygon::SetCollider(bool visible)
114 {
115         if(visible) m_polyflags |= COLLIDER;
116         else m_polyflags &= ~COLLIDER;
117 }
118
119 bool RAS_Polygon::IsTwoside()
120 {
121         return (m_polyflags & TWOSIDE) != 0;
122 }
123
124 void RAS_Polygon::SetTwoside(bool twoside)
125 {
126         if(twoside) m_polyflags |= TWOSIDE;
127         else m_polyflags &= ~TWOSIDE;
128 }
129
130 RAS_MaterialBucket* RAS_Polygon::GetMaterial()
131 {
132         return m_bucket;
133 }
134
135 RAS_DisplayArray* RAS_Polygon::GetDisplayArray()
136 {
137         return m_darray;
138 }