svn merge ^/trunk/blender -r43124:43160
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_TexVert.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file gameengine/Rasterizer/RAS_TexVert.cpp
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32
33 #include "RAS_TexVert.h"
34 #include "MT_Matrix4x4.h"
35
36 RAS_TexVert::RAS_TexVert(const MT_Point3& xyz,
37                                                  const MT_Point2& uv,
38                                                  const MT_Point2& uv2,
39                                                  const MT_Vector4& tangent,
40                                                  const unsigned int rgba,
41                                                  const MT_Vector3& normal,
42                                                  const bool flat,
43                                                  const unsigned int origindex)
44 {
45         xyz.getValue(m_localxyz);
46         uv.getValue(m_uv1);
47         uv2.getValue(m_uv2);
48         SetRGBA(rgba);
49         SetNormal(normal);
50         tangent.getValue(m_tangent);
51         m_flag = (flat)? FLAT: 0;
52         m_origindex = origindex;
53         m_unit = 2;
54         m_softBodyIndex = -1;
55 }
56
57 const MT_Point3& RAS_TexVert::xyz()
58 {
59         g_pt3.setValue(m_localxyz);
60         return g_pt3;
61 }
62
63 void RAS_TexVert::SetRGBA(const MT_Vector4& rgba)
64 {
65         unsigned char *colp = (unsigned char*) &m_rgba;
66         colp[0] = (unsigned char) (rgba[0]*255.0f);
67         colp[1] = (unsigned char) (rgba[1]*255.0f);
68         colp[2] = (unsigned char) (rgba[2]*255.0f);
69         colp[3] = (unsigned char) (rgba[3]*255.0f);
70 }
71
72
73 void RAS_TexVert::SetXYZ(const MT_Point3& xyz)
74 {
75         xyz.getValue(m_localxyz);
76 }
77
78 void RAS_TexVert::SetXYZ(const float *xyz)
79 {
80         m_localxyz[0]= xyz[0]; m_localxyz[1]= xyz[1]; m_localxyz[2]= xyz[2];
81 }
82
83 void RAS_TexVert::SetUV(const MT_Point2& uv)
84 {
85         uv.getValue(m_uv1);
86 }
87
88 void RAS_TexVert::SetUV2(const MT_Point2& uv)
89 {
90         uv.getValue(m_uv2);
91 }
92
93
94 void RAS_TexVert::SetRGBA(const unsigned int rgba)
95
96         m_rgba = rgba;
97 }
98
99
100 void RAS_TexVert::SetFlag(const short flag)
101 {
102         m_flag = flag;
103 }
104
105 void RAS_TexVert::SetUnit(const unsigned int u)
106 {
107         m_unit = u<=MAX_UNIT?u:MAX_UNIT;
108 }
109
110 void RAS_TexVert::SetNormal(const MT_Vector3& normal)
111 {
112         normal.getValue(m_normal);
113 }
114
115 void RAS_TexVert::SetTangent(const MT_Vector3& tangent)
116 {
117         tangent.getValue(m_tangent);
118 }
119
120
121 // compare two vertices, and return TRUE if both are almost identical (they can be shared)
122 bool RAS_TexVert::closeTo(const RAS_TexVert* other)
123 {
124         return (
125                 /* m_flag == other->m_flag && */
126                 /* at the moment the face only stores the smooth/flat setting so dont bother comparing it */
127                 m_rgba == other->m_rgba &&
128                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_normal), MT_Vector3(other->m_normal)) &&
129                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_tangent), MT_Vector3(other->m_tangent)) &&
130                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv1), MT_Vector2(other->m_uv1)) &&
131                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector2(m_uv2), MT_Vector2(other->m_uv2)) /* &&
132                 MT_fuzzyEqual(MT_Vector3(m_localxyz), MT_Vector3(other->m_localxyz))*/) ;
133         /* dont bother comparing m_localxyz since we know there from the same vert */
134 }
135
136 short RAS_TexVert::getFlag() const
137 {
138         return m_flag;
139 }
140
141
142 unsigned int RAS_TexVert::getUnit() const
143 {
144         return m_unit;
145 }
146
147 void RAS_TexVert::Transform(const MT_Matrix4x4& mat, const MT_Matrix4x4& nmat)
148 {
149         SetXYZ((mat*MT_Vector4(m_localxyz[0], m_localxyz[1], m_localxyz[2], 1.0)).getValue());
150         SetNormal((nmat*MT_Vector4(m_normal[0], m_normal[1], m_normal[2], 1.0)).getValue());
151         SetTangent((nmat*MT_Vector4(m_tangent[0], m_tangent[1], m_tangent[2], 1.0)).getValue());
152 }
153