== FFMPEG ==
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #ifndef BUTSPACE_H
30 #define BUTSPACE_H
31
32 /* all internal calls and event codes for buttons space */
33
34 struct Base;
35 struct Object;
36 struct ID;
37 struct ColorBand;
38 struct uiBlock;
39 struct rctf;
40 struct CurveMap;
41 struct ImageUser;
42 struct RenderResult;
43 struct Image;
44
45 /* buts->scaflag */             
46 #define BUTS_SENS_SEL           1
47 #define BUTS_SENS_ACT           2
48 #define BUTS_SENS_LINK          4
49 #define BUTS_CONT_SEL           8
50 #define BUTS_CONT_ACT           16
51 #define BUTS_CONT_LINK          32
52 #define BUTS_ACT_SEL            64
53 #define BUTS_ACT_ACT            128
54 #define BUTS_ACT_LINK           256
55
56 /* internal */
57
58 /* scene */
59 extern void render_panels(void);
60 extern void do_render_panels(unsigned short event);
61 extern void anim_panels(void);
62 extern void sound_panels(void);
63 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
64 extern void sequencer_panels(void);
65 extern void do_sequencer_panels(unsigned short event);
66
67 /* object */
68 extern void object_panels(void);
69 extern void physics_panels(void);
70 extern void particle_panels(void);
71 extern void do_object_panels(unsigned short event);
72 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
73 extern void object_panel_constraint(char *context);
74 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
75 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
76
77 /* effects */
78 extern void effects_panels(void);
79 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
80
81 /* modifiers */
82 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
83 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
84
85 /* constraint */
86 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
87 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
88 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
89
90 /* editing */
91 extern void editing_panels(void);
92 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
93 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
94 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
95 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
96 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
97 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
98 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
99 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
100 extern void do_cambuts(unsigned short event);
101 extern void do_armbuts(unsigned short event);
102 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
103 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
104 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
105
106 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
107
108 /* shading */
109 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
110 extern void material_panels(void);
111 extern void do_matbuts(unsigned short event);
112 extern void lamp_panels(void);
113 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
114 extern void world_panels(void);
115 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
116 extern void radio_panels(void);
117 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
118 extern void texture_panels(void);
119 extern void do_texbuts(unsigned short event);
120 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
121                                                  short redraw, short imagechanged);
122 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
123                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
124
125 /* logic */
126 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
127 extern void logic_buts(void);
128
129 /* script */
130 extern void script_panels(void);
131 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
132
133 /* ipowindow */
134 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
135
136 /* butspace.c */
137 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
138 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
139 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
140 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
144 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
145 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
146 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
147
148 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
149
150 struct CurveMapping;
151 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
152
153 /* -------------- internal event defines ------------ */
154
155
156 #define B_DIFF                  1       
157
158 /* *********************** */
159 #define B_VIEWBUTS              1100
160
161 #define B_OBJECTPANELROT        1007
162 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
163 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
164 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
165 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
166 #define B_OBJECTPANEL           1012
167 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
168 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
169 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
170 #define B_TRANSFORMSPACEADD     1016
171 #define B_TRANSFORMSPACECLEAR   1017
172
173 /* *********************** */
174 #define B_LAMPBUTS              1200
175
176 #define B_LAMPREDRAW            1101
177 #define B_COLLAMP               1102
178 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
179 #define B_SBUFF                 1104
180 #define B_SHADBUF               1105
181 #define B_SHADRAY               1106
182 #define B_LMTEXPASTE    1107
183 #define B_LMTEXCOPY             1108
184 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
185 #define B_LMTEXMOVEUP           1110
186 #define B_LMTEXMOVEDOWN         1111
187
188 /* *********************** */
189 #define B_MATBUTS               1300
190
191 #define B_MATCOL                1201
192 #define B_SPECCOL               1202
193 #define B_MIRCOL                1203
194 #define B_ACTCOL                1204
195 #define B_MATFROM               1205
196 #define B_MATPRV                1206
197 #define B_LAMPPRV               1207
198 #define B_WORLDPRV              1208
199 #define B_MTEXCOL               1210
200 #define B_TEXCLEAR              1211
201 #define B_MTEXPASTE             1212
202 #define B_MTEXCOPY              1213
203 #define B_MATLAY                1214
204 #define B_MATHALO               1215
205 #define B_MATZTRANSP    1216
206 #define B_MATRAYTRANSP  1217
207 #define B_MATCOLORBAND  1218
208                 /* yafray: material preset menu event */
209 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
210
211 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
212 #define B_MAT_USENODES          1221
213 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
214 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
215
216         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
217 #define B_WORLDPRV2             1224
218
219 #define B_MAT_PARTICLE          1225
220
221 #define B_MTEXMOVEUP            1226
222 #define B_MTEXMOVEDOWN          1227
223
224 /* *********************** */
225 #define B_TEXBUTS               1400
226
227 #define B_TEXTYPE               1301
228 #define B_DEFTEXVAR             1302
229
230 #define B_NAMEIMA               1304
231 #define B_TEXCHANNEL    1305
232 #define B_TEXREDR_PRV   1306
233 #define B_IMAGECHANGED  1307
234
235 #define B_LOADPLUGIN    1310
236 #define B_NAMEPLUGIN    1311
237 #define B_COLORBAND             1312
238 #define B_ADDCOLORBAND  1313
239 #define B_DELCOLORBAND  1314
240 #define B_CALCCBAND             1315
241 #define B_CALCCBAND2    1316
242 #define B_DOCOLORBAND   1317
243 #define B_REDRAWCBAND   1318
244 #define B_BANDCOL               1319
245 #define B_LOADTEXIMA1   1320
246 #define B_TEXPRV                1321
247
248
249 #define B_PLUGBUT               1325
250 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
251
252 #define B_ENV_MAKE              1350
253 #define B_ENV_FREE              1351
254 #define B_ENV_DELETE    1352
255 #define B_ENV_SAVE              1353
256 #define B_ENV_OB                1354
257
258 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
259
260
261 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
262 #define B_ANIMBUTS              1500
263
264 #define B_RECALCPATH    1401
265 #define B_TRACKBUTS             1402
266 #define B_DUPLI_FRAME   1403
267 #define B_DUPLI_VERTS   1404
268 #define B_DUPLI_FACES   1405
269 #define B_DUPLI_GROUP   1406
270
271
272 #define B_PRINTSPEED    1413
273 #define B_PRINTLEN              1414
274 #define B_RELKEY                1415
275 #define B_CURVECHECK    1416
276
277 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
278 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
279 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
280 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
281
282 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
283 #define B_SELEFFECT     1430
284
285 /* Fluidsim button defines */
286 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
287 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
288 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
289 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
290 #define B_FLUIDSIM_CHANGETYPE   1454
291
292 #define B_GROUP_RELINK                  1460
293 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
294
295 #define B_BAKE_CACHE_CHANGE             1470
296
297 /* Cloth sim button defines */
298 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1480
299
300 /* *********************** */
301 #define B_WORLDBUTS             1600
302
303 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
304 #define B_COLHOR                1502
305 #define B_COLZEN                1503
306 #define B_WMTEXPASTE    1504
307 #define B_WMTEXCOPY             1505
308 #define B_AO_FALLOFF    1506
309 #define B_WMTEXMOVEUP           1507
310 #define B_WMTEXMOVEDOWN         1508
311
312 /* *********************** */
313 #define B_RENDERBUTS    1690
314 #define B_SEQUENCERBUTS 1699
315
316 #define B_FS_PIC                1601
317 #define B_FS_BACKBUF    1602
318
319 #define B_FS_FTYPE              1604 /* FTYPE is no more */
320 #define B_DORENDER              1605
321 #define B_DOANIM                1606
322 #define B_PLAYANIM              1607
323 #define B_PR_PAL                1608
324 #define B_PR_FULL               1609
325 #define B_PR_PRV                1610
326 #define B_PR_HD                 1611
327 #define B_PR_PAL169             1612
328
329 #define B_REDRAWDISP    1615
330 #define B_SETBROWSE             1616
331 #define B_CLEARSET              1617
332 #define B_PR_PRESET             1618
333 #define B_PR_PANO               1619
334 #define B_PR_NTSC               1620
335
336 #define B_IS_FTYPE              1622 /* FTYPE is nomore */
337 #define B_IS_BACKBUF            1623
338 #define B_PR_PC                 1624
339
340 #define B_PR_PANO360            1627
341 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
342 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
343 #define B_R_SCALE               1630
344 #define B_G_SCALE               1631
345 #define B_B_SCALE               1632
346 #define B_USE_R_SCALE           1633
347 #define B_USE_G_SCALE           1634
348 #define B_USE_B_SCALE           1635
349 #define B_EDGECOLSLI            1636
350 #define B_GAMMASLI              1637
351
352 #define B_FILETYPEMENU          1638
353 #define B_SELECTCODEC           1639
354 #define B_RTCHANGED             1640
355 #define B_SWITCHRENDER          1641
356 #define B_FBUF_REDO             1642
357
358 #define B_SET_EDGE                      1643
359 #define B_SET_ZBLUR                     1644
360 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
361 #define B_SET_PASS                      1646
362 #define B_ADD_FFMPEG_VIDEO_OPTION     1647
363 #define B_ADD_FFMPEG_AUDIO_OPTION     1648
364
365 #define B_SEQ_BUT_PLUGIN        1691
366 #define B_SEQ_BUT_RELOAD        1692
367 #define B_SEQ_BUT_EFFECT        1693
368 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_ALL    1694
369 #define B_SEQ_BUT_TRANSFORM     1695
370 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_FILE   1696
371 #define B_SEQ_BUT_REBUILD_PROXY 1697
372 #define B_SEQ_SEL_PROXY_DIR     1698
373 /* *********************** */
374 #define B_ARMATUREBUTS          1800
375 #define B_POSE                  1701
376
377 /* *********************** */
378 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
379
380 #define B_CHANGEDEP             2002
381 #define B_MATWICH               2003
382 #define B_MATNEW                2004
383 #define B_MATDEL                2005
384 #define B_MATASS                2006
385 #define B_MATSEL                2007
386 #define B_MATDESEL              2008
387 #define B_HIDE                  2009
388 #define B_REVEAL                2010
389 #define B_SELSWAP               2011
390 #define B_SETSMOOTH             2012
391 #define B_SETSOLID              2013
392 #define B_AUTOTEX               2014
393 #define B_DOCENTER              2015
394 #define B_DOCENTERNEW           2016
395 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
396 #define B_MATASS_BROWSE 2018
397
398         /* 20 values! */
399 #define B_OBLAY                 2019
400
401 #define B_ADDKEY                2041
402 #define B_SETKEY                2042
403 #define B_DELKEY                2043
404 #define B_NAMEKEY               2044
405 #define B_PREVKEY               2045
406 #define B_NEXTKEY               2046
407 #define B_LOCKKEY               2047
408 #define B_MATCOL2               2048
409
410 #define B_MESHBUTS              2090
411
412 #define B_FLIPNORM              2050
413 #define B_SPIN                  2051
414 #define B_SPINDUP               2052
415 #define B_EXTR                  2053
416 #define B_SCREW                 2054
417 #define B_EXTREP                2055
418 #define B_SPLIT                 2056
419 #define B_REMDOUB               2057
420 #define B_SUBDIV                2058
421 #define B_FRACSUBDIV    2059
422 #define B_XSORT                 2060
423 #define B_HASH                  2061
424 #define B_MAKESTICKY    2062
425 #define B_DELSTICKY             2063
426 #define B_NEWMCOL               2064
427 #define B_DELMCOL               2065
428 #define B_TOSPHERE                      2066
429 #define B_DECIM_FACES           2067
430 #define B_DECIM_CANCEL          2068
431 #define B_DECIM_APPLY           2069
432 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
433 #define B_VERTEXNOISE           2072
434 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
435 #define B_NEWTFACE                      2074
436 #define B_DELTFACE                      2075
437 #define B_CHROMADEPTH           2076
438 #define B_DRAWEDGES                     2077
439 #define B_DRAWCREASES           2078
440 #define B_SETTFACE                      2079
441 #define B_SETMCOL                       2080
442 #define B_JOINTRIA                      2081
443 #define B_SETTFACE_RND          2082
444 #define B_SETMCOL_RND           2083
445 #define B_DRAWBWEIGHTS          2084
446
447 #define B_GEN_SKELETON          2090
448
449 /* *********************** */
450 #define B_VGROUPBUTS            2100
451
452 #define B_NEWVGROUP                     2091
453 #define B_DELVGROUP                     2092
454 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
455 #define B_REMOVEVGROUP          2094
456 #define B_SELVGROUP                     2095    
457 #define B_DESELVGROUP           2096
458 #define B_AUTOVGROUP            2097
459 #define B_LINKEDVGROUP          2098
460 #define B_COPYVGROUP 2099
461
462
463
464 /* *********************** */
465 #define B_CURVEBUTS             2200
466
467 #define B_CONVERTPOLY           2101
468 #define B_CONVERTBEZ            2102
469 #define B_CONVERTBSPL           2103
470 #define B_CONVERTCARD           2104
471 #define B_CONVERTNURB           2105
472 #define B_UNIFU                 2106
473 #define B_ENDPU                 2107
474 #define B_BEZU                  2108
475 #define B_UNIFV                 2109
476 #define B_ENDPV                 2110
477 #define B_BEZV                  2111
478 #define B_SETWEIGHT             2112
479 #define B_SETW1                 2113
480 #define B_SETW2                 2114
481 #define B_SETW3                 2115
482 #define B_SETORDER              2116
483 #define B_MAKEDISP              2117
484 #define B_SUBDIVCURVE           2118
485 #define B_SPINNURB              2119
486 #define B_CU3D                  2120
487 #define B_SETRESOLU             2121
488 #define B_SETW4                 2122
489 #define B_SUBSURFTYPE           2123
490 #define B_TILTINTERP            2124
491 #define B_SETPT_AUTO    2125
492 #define B_SETPT_VECTOR  2126
493 #define B_SETPT_ALIGN   2127
494 #define B_SETPT_FREE    2128
495
496 /* *********************** */
497 #define B_FONTBUTS              2300
498
499 #define B_MAKEFONT              2201
500 #define B_TOUPPER               2202
501 #define B_SETFONT               2203
502 #define B_LOADFONT              2204
503 #define B_TEXTONCURVE           2205
504 #define B_PACKFONT              2206
505 #define B_LOAD3DTEXT            2207
506 #define B_LOREM                 2208
507 #define B_FASTFONT              2209
508 #define B_INSTB                 2210
509 #define B_DELTB                 2211
510 #define B_STYLETOSELB           2212
511 #define B_STYLETOSELU           2213
512 #define B_STYLETOSELI           2214
513
514 #define B_SETCHAR               2215
515 #define B_SETUPCHAR             2216
516 #define B_SETDOWNCHAR           2217
517 #define B_SETCAT                2218
518 #define B_SETUNITEXT            2219
519
520 /* *********************** */
521 #define B_ARMBUTS               2400
522
523 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
524 #define B_ARM_STRIDE            2302
525 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
526 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
527
528 #define B_POSELIB_VALIDATE              2310
529 #define B_POSELIB_ADDPOSE               2311
530 #define B_POSELIB_REPLACEP              2312
531 #define B_POSELIB_REMOVEP               2313
532 #define B_POSELIB_APPLYP                2314
533
534         /* these shouldn't be here... */
535 #define B_POSELIB_BROWSE                2320
536 #define B_POSELIB_ALONE                 2321
537 #define B_POSELIB_DELETE                2322
538
539
540 #define B_POSEGRP_RECALC        2330
541 #define B_POSEGRP_ADD           2331
542 #define B_POSEGRP_REMOVE        2332
543 #define B_POSEGRP_MCUSTOM       2333
544
545 /* *********************** */
546 #define B_CAMBUTS               2500
547
548 /* *********************** */
549 #define B_MBALLBUTS             2600
550
551 #define B_RECALCMBALL           2501
552
553 /* *********************** */
554 #define B_LATTBUTS              2700
555
556 #define B_RESIZELAT             2601
557 #define B_DRAWLAT               2602
558 #define B_LATTCHANGED           2603
559 #define B_REGULARLAT            2604
560
561 /* *********************** */
562 #define B_GAMEBUTS              2800
563
564 #define B_ADD_PROP              2701
565 #define B_CHANGE_PROP           2702
566
567 #define B_ADD_SENS              2703
568 #define B_CHANGE_SENS           2704
569 #define B_DEL_SENS              2705
570
571 #define B_ADD_CONT              2706
572 #define B_CHANGE_CONT           2707
573 #define B_DEL_CONT              2708
574
575 #define B_ADD_ACT               2709
576 #define B_CHANGE_ACT            2710
577 #define B_DEL_ACT               2711
578
579 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
580
581 #define B_SETSECTOR             2713
582 #define B_SETPROP               2714
583 #define B_SETACTOR              2715
584 #define B_SETMAINACTOR          2716
585 #define B_SETDYNA               2717
586
587 /* *********************** */
588 #define B_FPAINTBUTS            2900
589
590 #define B_VPCOLSLI              2801
591 #define B_VPGAMMA               2802
592
593 #define B_COPY_TF_MODE          2804
594 #define B_COPY_TF_UV            2805
595 #define B_COPY_TF_COL           2806
596 #define B_REDR_3D_IMA           2807
597 #define B_SET_VCOL              2808
598
599 #define B_COPY_TF_TEX           2814
600 #define B_TFACE_HALO            2815
601 #define B_TFACE_BILLB           2816
602
603 #define B_SHOWTEX               2832
604 #define B_ASSIGNMESH            2833
605
606 #define B_WEIGHT0_0             2840
607 #define B_WEIGHT1_4             2841
608 #define B_WEIGHT1_2             2842
609 #define B_WEIGHT3_4             2843
610 #define B_WEIGHT1_0             2844
611
612 #define B_OPA1_8                2845
613 #define B_OPA1_4                2846
614 #define B_OPA1_2                2847
615 #define B_OPA3_4                2848
616 #define B_OPA1_0                2849
617
618 #define B_CLR_WPAINT            2850
619
620 #define B_BRUSHBROWSE   2851
621 #define B_BRUSHDELETE   2852
622 #define B_BRUSHLOCAL    2853
623 #define B_BRUSHCHANGE   2854
624 #define B_BTEXBROWSE    2855
625 #define B_BTEXDELETE    2856
626 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
627
628 /* Sculptmode */
629 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
630
631 /* Particles */
632 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
633 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
634 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
635 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
636 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
637 #define B_BAKE_RECACHE          2875
638
639 /* *********************** */
640 #define B_RADIOBUTS             3000
641
642 #define B_RAD_GO                2901
643 #define B_RAD_INIT              2902
644 #define B_RAD_LIMITS            2903
645 #define B_RAD_FAC               2904
646 #define B_RAD_NODELIM           2905
647 #define B_RAD_NODEFILT          2906
648 #define B_RAD_FACEFILT          2907
649 #define B_RAD_ADD               2908
650 #define B_RAD_DELETE            2909
651 #define B_RAD_COLLECT           2910
652 #define B_RAD_SHOOTP            2911
653 #define B_RAD_SHOOTE            2912
654 #define B_RAD_REPLACE           2913
655 #define B_RAD_DRAW              2914
656 #define B_RAD_FREE              2915
657 #define B_RAD_ADDMESH           2916
658
659 /* *********************** */
660 #define B_SCRIPTBUTS            3100
661
662 #define B_SCRIPT_ADD            3001
663 #define B_SCRIPT_DEL            3002
664 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
665
666 /* Scene script buttons */
667 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
668 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
669 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
670
671 /* *********************** */
672 #define B_SOUNDBUTS             3200
673 enum B_SOUND_BUTTONS {
674         B_SOUND_CHANGED = 3101,
675                 B_SOUND_REDRAW,
676                 B_SOUND_VOLUME,
677                 B_SOUND_PANNING,
678                 B_SOUND_PITCH,
679                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
680                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
681                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
682                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
683                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
684                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
685                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
686                 B_SOUND_COPY_SOUND,
687                 B_SOUND_LOOPSTART,
688                 B_SOUND_LOOPEND,
689                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
690                 B_SOUND_RECALC,
691                 B_SOUND_RATECHANGED,
692                 B_SOUND_MIXDOWN
693 };
694
695 /* *********************** */
696 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
697 enum {
698         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
699         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
700         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
701         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
702         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
703         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
704         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
705         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
706         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
707         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
708         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
709         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
710         B_CONSTRAINT_ADD_DISTLIMIT,
711         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
712         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
713         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
714         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
715         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
716         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
717         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
718         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
719         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
720         B_CONSTRAINT_INF
721 };
722
723 /* *********************** */
724 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
725 enum {
726         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
727         B_UVAUTO_SPHERE,
728         B_UVAUTO_CYLINDER,
729         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
730         B_UVAUTO_WINDOW,
731         B_UVAUTO_CUBE,
732         B_UVAUTO_CUBESIZE,
733         B_UVAUTO_RESET,
734         B_UVAUTO_BOUNDS,
735         B_UVAUTO_TOP,
736         B_UVAUTO_FACE,
737         B_UVAUTO_OBJECT,
738         B_UVAUTO_ALIGNX,
739         B_UVAUTO_ALIGNY,
740         B_UVAUTO_UNWRAP,
741         B_UVAUTO_DRAWFACES
742 };
743
744 #define B_EFFECTSBUTS           3500
745
746 #define B_AUTOTIMEOFS           3403 /* see B_OFSTIMEOFS, B_RANDTIMEOFS also */
747 #define B_FRAMEMAP              3404
748 #define B_PREVEFFECT            3406
749 #define B_CHANGEEFFECT          3408
750 #define B_RECALCAL              3411
751 #define B_RECALC_DEFL           3412
752 #define B_FIELD_DEP             3414
753 #define B_FIELD_CHANGE          3415
754 #define B_PARTBROWSE            3418
755 #define B_PARTDELETE            3419
756 #define B_PARTALONE                     3420
757 #define B_PARTLOCAL                     3421
758 #define B_PARTAUTONAME          3422
759 #define B_PART_ALLOC            3423
760 #define B_PART_DISTR            3424
761 #define B_PART_INIT                     3425
762 #define B_PART_RECALC           3426
763 #define B_PART_REDRAW           3427
764 #define B_PARTTYPE                      3428
765 #define B_PARTACT                       3429
766 #define B_PARTTARGET            3430
767 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
768 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
769 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
770 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
771 #define B_PART_EDITABLE         3435
772 #define B_PART_REKEY            3436
773 #define B_PART_ENABLE           3437
774 #define B_OFSTIMEOFS            3438 /* see B_AUTOTIMEOFS too */
775 #define B_RANDTIMEOFS           3439
776 #define B_PART_REDRAW_DEPS      3440
777
778 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
779
780 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
781 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
782
783 /* *********************** */
784 #define B_NODE_BUTS                     4000
785                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
786 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
787 #define B_NODE_SETIMAGE         3602
788 #define B_NODE_TREE_EXEC        3603
789
790
791                 /* exec should be last in this list */
792 #define B_NODE_EXEC                     3610
793
794
795 /* *********************** */
796 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
797
798 /* *********************** */
799 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
800
801
802 #endif
803