34cc4809db30ce62712335a715830163f06012be
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_scene_types.h"
33 #include "DNA_material_types.h"
34 #include "DNA_meta_types.h"
35 #include "DNA_object_types.h"
36 #include "DNA_key_types.h"
37 #include "DNA_mesh_types.h"
38 #include "DNA_curve_types.h"
39
40 #include "BLI_utildefines.h"
41 #include "BLI_math.h"
42 #include "BLI_linklist.h"
43 #include "BLI_listbase.h"
44 #include "BLI_memarena.h"
45 #include "BLI_edgehash.h"
46 #include "BLI_string.h"
47
48 #include "BKE_animsys.h"
49 #include "BKE_main.h"
50 #include "BKE_DerivedMesh.h"
51 #include "BKE_global.h"
52 #include "BKE_mesh.h"
53 #include "BKE_displist.h"
54 #include "BKE_library.h"
55 #include "BKE_library_query.h"
56 #include "BKE_library_remap.h"
57 #include "BKE_material.h"
58 #include "BKE_modifier.h"
59 #include "BKE_multires.h"
60 #include "BKE_key.h"
61 #include "BKE_mball.h"
62 #include "BKE_depsgraph.h"
63 /* these 2 are only used by conversion functions */
64 #include "BKE_curve.h"
65 /* -- */
66 #include "BKE_object.h"
67 #include "BKE_editmesh.h"
68
69 #include "DEG_depsgraph.h"
70
71 /* Define for cases when you want extra validation of mesh
72  * after certain modifications.
73  */
74 // #undef VALIDATE_MESH
75
76 enum {
77         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
78         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
82         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
84         MESHCMP_POLYMISMATCH,
85         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
86         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
87         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
88 };
89
90 static const char *cmpcode_to_str(int code)
91 {
92         switch (code) {
93                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
94                         return "Vertex Weight Mismatch";
95                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
96                         return "Vertex Group Mismatch";
97                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
98                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
99                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
100                         return "Vertex Color Mismatch";
101                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
102                         return "UV Mismatch";
103                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
104                         return "Loop Mismatch";
105                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
106                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
107                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
108                         return "Loop Vert Mismatch";
109                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
110                         return "Edge Mismatch";
111                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
112                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
113                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
114                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
115                 default:
116                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
117         }
118 }
119
120 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
121  * weights, etc.*/
122 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
123 {
124         const float thresh_sq = thresh * thresh;
125         CustomDataLayer *l1, *l2;
126         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
127         
128         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
129                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
130                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
131                 {
132                         i1++;
133                 }
134         }
135
136         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
137                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
138                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
139                 {
140                         i2++;
141                 }
142         }
143
144         if (i1 != i2)
145                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
146         
147         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
148         tot = i1;
149         i1 = 0; i2 = 0;
150         for (i = 0; i < tot; i++) {
151                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
152                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
153                 {
154                         i1++;
155                         l1++;
156                 }
157
158                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
159                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
160                 {
161                         i2++;
162                         l2++;
163                 }
164                 
165                 if (l1->type == CD_MVERT) {
166                         MVert *v1 = l1->data;
167                         MVert *v2 = l2->data;
168                         int vtot = m1->totvert;
169                         
170                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
171                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
172                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
173                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
174                         }
175                 }
176                 
177                 /*we're order-agnostic for edges here*/
178                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
179                         MEdge *e1 = l1->data;
180                         MEdge *e2 = l2->data;
181                         int etot = m1->totedge;
182                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
183                 
184                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
185                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
186                         }
187                         
188                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
189                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
190                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
191                         }
192                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
193                 }
194                 
195                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
196                         MPoly *p1 = l1->data;
197                         MPoly *p2 = l2->data;
198                         int ptot = m1->totpoly;
199                 
200                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
201                                 MLoop *lp1, *lp2;
202                                 int k;
203                                 
204                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
205                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
206                                 
207                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
208                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
209                                 
210                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
211                                         if (lp1->v != lp2->v)
212                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
213                                 }
214                         }
215                 }
216                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
217                         MLoop *lp1 = l1->data;
218                         MLoop *lp2 = l2->data;
219                         int ltot = m1->totloop;
220                 
221                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
222                                 if (lp1->v != lp2->v)
223                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
224                         }
225                 }
226                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
227                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
228                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
229                         int ltot = m1->totloop;
230                 
231                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
232                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
233                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
234                         }
235                 }
236                 
237                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
238                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
239                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
240                         int ltot = m1->totloop;
241                 
242                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
243                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
244                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
245                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
246                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
247                                 {
248                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
249                                 }
250                         }
251                 }
252
253                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
254                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
255                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
256                         int dvtot = m1->totvert;
257                 
258                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
259                                 int k;
260                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
261                                 
262                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
263                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
264                                 
265                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
266                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
267                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
268                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
269                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
270                                 }
271                         }
272                 }
273         }
274         
275         return 0;
276 }
277
278 /**
279  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
280  * differences we care about.  should be usable with leaf's
281  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
282  * testing code for now.
283  */
284 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
285 {
286         int c;
287         
288         if (!me1 || !me2)
289                 return "Requires two input meshes";
290         
291         if (me1->totvert != me2->totvert) 
292                 return "Number of verts don't match";
293         
294         if (me1->totedge != me2->totedge)
295                 return "Number of edges don't match";
296         
297         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
298                 return "Number of faces don't match";
299                                 
300         if (me1->totloop != me2->totloop)
301                 return "Number of loops don't match";
302         
303         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
304                 return cmpcode_to_str(c);
305
306         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
307                 return cmpcode_to_str(c);
308
309         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
310                 return cmpcode_to_str(c);
311
312         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
313                 return cmpcode_to_str(c);
314         
315         return NULL;
316 }
317
318 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
319 {
320         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
321                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
322                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
323                  *
324                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
325         }
326         else {
327                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
328                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
329
330                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
331                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
332
333                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
334                     totcol_tessface != totcol_original)
335                 {
336                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
337
338                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
339
340                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
341                         if (G.debug & G_DEBUG) {
342                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
343                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
344                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
345                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
346                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
347                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
348                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
349                         }
350                 }
351         }
352 }
353
354 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
355 {
356         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
357         MVertSkin *vs;
358
359         if (bm) {
360                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
361                         BMVert *v;
362                         BMIter iter;
363
364                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
365
366                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
367                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
368                                 vs = CustomData_bmesh_get(&bm->vdata, v->head.data,
369                                                           CD_MVERT_SKIN);
370                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
371                                 break;
372                         }
373                 }
374         }
375         else {
376                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
377                         vs = CustomData_add_layer(&me->vdata,
378                                                   CD_MVERT_SKIN,
379                                                   CD_DEFAULT,
380                                                   NULL,
381                                                   me->totvert);
382
383                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
384                         if (vs) {
385                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
386                         }
387                 }
388         }
389 }
390
391 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
392  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
393  *
394  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
395  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
396  * versions of the mesh. - campbell*/
397 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
398 {
399         if (me->edit_btmesh)
400                 BKE_editmesh_update_linked_customdata(me->edit_btmesh);
401
402         if (do_ensure_tess_cd) {
403                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
404         }
405
406         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
407 }
408
409 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
410 {
411         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
412
413         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
414         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
415
416         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
417
418         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
419         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
420         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
421         
422         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
423         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
424
425         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
426         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
427         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
428 }
429
430 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
431 {
432         if (me->edit_btmesh) {
433                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
434         }
435         else {
436                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
437         }
438 }
439
440 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
441 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
442 {
443         BKE_animdata_free(&me->id, false);
444
445         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
446         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
447         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
448         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
449         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
450
451         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
452         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
453         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
454         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
455 }
456
457 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
458 {
459         if (free_customdata) {
460                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
461         }
462         else {
463                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
464         }
465
466         mesh->mface = NULL;
467         mesh->mtface = NULL;
468         mesh->mcol = NULL;
469         mesh->totface = 0;
470 }
471
472 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
473 {
474         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
475
476         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
477         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
478         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
479
480         /* disable because its slow on many GPU's, see [#37518] */
481 #if 0
482         me->flag = ME_TWOSIDED;
483 #endif
484         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
485
486         CustomData_reset(&me->vdata);
487         CustomData_reset(&me->edata);
488         CustomData_reset(&me->fdata);
489         CustomData_reset(&me->pdata);
490         CustomData_reset(&me->ldata);
491 }
492
493 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
494 {
495         Mesh *me;
496
497         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
498
499         BKE_mesh_init(me);
500
501         return me;
502 }
503
504 /**
505  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
506  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
507  *
508  * WARNING! This function will not handle ID user count!
509  *
510  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
511  */
512 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
513 {
514         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
515
516         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
517
518         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totvert);
519         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totedge);
520         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totloop);
521         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totpoly);
522         if (do_tessface) {
523                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totface);
524         }
525         else {
526                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
527         }
528
529         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
530
531         me_dst->edit_btmesh = NULL;
532
533         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
534         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
535
536         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
537         if (me_src->key) {
538                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
539         }
540 }
541
542 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
543 {
544         Mesh *me_copy;
545         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, 0, false);
546         return me_copy;
547 }
548
549 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
550         Mesh *me, Object *ob,
551         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
552 {
553         BMesh *bm;
554         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
555
556         bm = BM_mesh_create(&allocsize, params);
557
558         BM_mesh_bm_from_me(
559                 bm, me, (&(struct BMeshFromMeshParams){
560                     .add_key_index = add_key_index, .use_shapekey = true, .active_shapekey = ob->shapenr,
561                 }));
562
563         return bm;
564 }
565
566 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
567 {
568         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
569 }
570
571 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(Mesh *me, const int poly_index, const int loop_index, const int face_index,
572                                       const char *new_name, const bool do_tessface)
573 {
574         CustomData *pdata, *ldata, *fdata;
575         CustomDataLayer *cdlp, *cdlu, *cdlf;
576         const int step = do_tessface ? 3 : 2;
577         int i;
578
579         if (me->edit_btmesh) {
580                 pdata = &me->edit_btmesh->bm->pdata;
581                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
582                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
583         }
584         else {
585                 pdata = &me->pdata;
586                 ldata = &me->ldata;
587                 fdata = &me->fdata;
588         }
589         cdlp = &pdata->layers[poly_index];
590         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
591         cdlf = fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
592
593         if (cdlp->name != new_name) {
594                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
595                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
596                  */
597                 BLI_strncpy(cdlp->name, new_name, sizeof(cdlp->name));
598                 CustomData_set_layer_unique_name(pdata, cdlp - pdata->layers);
599         }
600
601         /* Loop until we do have exactly the same name for all layers! */
602         for (i = 1; !STREQ(cdlp->name, cdlu->name) || (cdlf && !STREQ(cdlp->name, cdlf->name)); i++) {
603                 switch (i % step) {
604                         case 0:
605                                 BLI_strncpy(cdlp->name, cdlu->name, sizeof(cdlp->name));
606                                 CustomData_set_layer_unique_name(pdata, cdlp - pdata->layers);
607                                 break;
608                         case 1:
609                                 BLI_strncpy(cdlu->name, cdlp->name, sizeof(cdlu->name));
610                                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, cdlu - ldata->layers);
611                                 break;
612                         case 2:
613                                 if (cdlf) {
614                                         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlp->name, sizeof(cdlf->name));
615                                         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, cdlf - fdata->layers);
616                                 }
617                                 break;
618                 }
619         }
620
621         return true;
622 }
623
624 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
625 {
626         CustomData *pdata, *ldata, *fdata;
627         if (me->edit_btmesh) {
628                 pdata = &me->edit_btmesh->bm->pdata;
629                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
630                 /* No tessellated data in BMesh! */
631                 fdata = NULL;
632                 do_tessface = false;
633         }
634         else {
635                 pdata = &me->pdata;
636                 ldata = &me->ldata;
637                 fdata = &me->fdata;
638                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
639         }
640
641         {
642                 const int pidx_start = CustomData_get_layer_index(pdata, CD_MTEXPOLY);
643                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
644                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
645                 int pidx = CustomData_get_named_layer(pdata, CD_MTEXPOLY, old_name);
646                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
647                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
648
649                 /* None of those cases should happen, in theory!
650                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
651                  */
652                 if (pidx == -1) {
653                         if (lidx == -1) {
654                                 if (fidx == -1) {
655                                         /* No layer found with this name! */
656                                         return false;
657                                 }
658                                 else {
659                                         lidx = fidx;
660                                 }
661                         }
662                         pidx = lidx;
663                 }
664                 else {
665                         if (lidx == -1) {
666                                 lidx = pidx;
667                         }
668                         if (fidx == -1 && do_tessface) {
669                                 fidx = pidx;
670                         }
671                 }
672 #if 0
673                 /* For now, we do not consider mismatch in indices (i.e. same name leading to (relative) different indices). */
674                 else if (pidx != lidx) {
675                         lidx = pidx;
676                 }
677 #endif
678
679                 /* Go back to absolute indices! */
680                 pidx += pidx_start;
681                 lidx += lidx_start;
682                 if (fidx != -1)
683                         fidx += fidx_start;
684
685                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, pidx, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
686         }
687 }
688
689 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
690 {
691         BoundBox *bb;
692         float min[3], max[3];
693         float mloc[3], msize[3];
694         
695         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
696         bb = me->bb;
697
698         if (!r_loc) r_loc = mloc;
699         if (!r_size) r_size = msize;
700         
701         INIT_MINMAX(min, max);
702         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
703                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
704                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
705         }
706
707         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
708                 
709         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
710         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
711         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
712         
713         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
714
715         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
716 }
717
718 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
719 {
720         float loc[3], size[3];
721         int a;
722
723         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
724
725         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
726                 for (a = 0; a < 3; a++) {
727                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
728                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
729                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
730                 }
731
732                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
733                 copy_v3_v3(me->size, size);
734                 zero_v3(me->rot);
735         }
736 }
737
738 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
739 {
740         Mesh *me = ob->data;
741
742         if (ob->bb)
743                 return ob->bb;
744
745         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
746                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
747         }
748
749         return me->bb;
750 }
751
752 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
753 {
754         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
755                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
756         }
757
758         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
759         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
760         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
761 }
762
763 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
764 {
765         float *texloc, *texrot, *texsize;
766         short *texflag;
767
768         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
769                 me->texflag = *texflag;
770                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
771                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
772                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
773         }
774 }
775
776 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
777 {
778         Mesh *me = ob->data;
779         MVert *mvert = NULL;
780         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
781         int a, totvert;
782         float (*vcos)[3] = NULL;
783
784         /* Get appropriate vertex coordinates */
785         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
786         mvert = tme->mvert;
787         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
788
789         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
790                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
791         }
792
793         return vcos;
794 }
795
796 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
797 {
798         float loc[3], size[3];
799         int a;
800
801         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
802
803         if (invert) {
804                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
805                         float *co = orco[a];
806                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
807                 }
808         }
809         else {
810                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
811                         float *co = orco[a];
812                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
813                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
814                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
815                 }
816         }
817 }
818
819 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
820  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
821 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
822 {
823         /* first test if the face is legal */
824         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
825                 mface->v4 = 0;
826                 nr--;
827         }
828         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
829                 mface->v3 = mface->v4;
830                 mface->v4 = 0;
831                 nr--;
832         }
833         if (mface->v1 == mface->v2) {
834                 mface->v2 = mface->v3;
835                 mface->v3 = mface->v4;
836                 mface->v4 = 0;
837                 nr--;
838         }
839
840         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
841         if (nr == 3) {
842                 if (
843                     /* real edges */
844                     mface->v1 == mface->v2 ||
845                     mface->v2 == mface->v3 ||
846                     mface->v3 == mface->v1)
847                 {
848                         return 0;
849                 }
850         }
851         else if (nr == 4) {
852                 if (
853                     /* real edges */
854                     mface->v1 == mface->v2 ||
855                     mface->v2 == mface->v3 ||
856                     mface->v3 == mface->v4 ||
857                     mface->v4 == mface->v1 ||
858                     /* across the face */
859                     mface->v1 == mface->v3 ||
860                     mface->v2 == mface->v4)
861                 {
862                         return 0;
863                 }
864         }
865
866         /* prevent a zero at wrong index location */
867         if (nr == 3) {
868                 if (mface->v3 == 0) {
869                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
870
871                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
872                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
873
874                         if (fdata)
875                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
876                 }
877         }
878         else if (nr == 4) {
879                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
880                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
881
882                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
883                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
884
885                         if (fdata)
886                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
887                 }
888         }
889
890         return nr;
891 }
892
893 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
894 {
895         
896         if (ob == NULL) return NULL;
897         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
898         else return NULL;
899 }
900
901 void BKE_mesh_assign_object(Object *ob, Mesh *me)
902 {
903         Mesh *old = NULL;
904
905         multires_force_update(ob);
906         
907         if (ob == NULL) return;
908         
909         if (ob->type == OB_MESH) {
910                 old = ob->data;
911                 if (old)
912                         id_us_min(&old->id);
913                 ob->data = me;
914                 id_us_plus((ID *)me);
915         }
916         
917         test_object_materials(ob, (ID *)me);
918
919         test_object_modifiers(ob);
920 }
921
922 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
923 {
924         DispList *dl;
925         MVert *mvert;
926         MLoop *mloop, *allloop;
927         MPoly *mpoly;
928         const float *nors, *verts;
929         int a, *index;
930         
931         dl = lb->first;
932         if (dl == NULL) return;
933
934         if (dl->type == DL_INDEX4) {
935                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
936                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
937                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
938                 me->mvert = mvert;
939                 me->mloop = mloop;
940                 me->mpoly = mpoly;
941                 me->totvert = dl->nr;
942                 me->totpoly = dl->parts;
943
944                 a = dl->nr;
945                 nors = dl->nors;
946                 verts = dl->verts;
947                 while (a--) {
948                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
949                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
950                         mvert++;
951                         nors += 3;
952                         verts += 3;
953                 }
954                 
955                 a = dl->parts;
956                 index = dl->index;
957                 while (a--) {
958                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
959
960                         mloop[0].v = index[0];
961                         mloop[1].v = index[1];
962                         mloop[2].v = index[2];
963                         if (count == 4)
964                                 mloop[3].v = index[3];
965
966                         mpoly->totloop = count;
967                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
968                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
969
970
971                         mpoly++;
972                         mloop += count;
973                         me->totloop += count;
974                         index += 4;
975                 }
976
977                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(me, true);
978
979                 BKE_mesh_calc_normals(me);
980
981                 BKE_mesh_calc_edges(me, true, false);
982         }
983 }
984
985 /**
986  * Specialized function to use when we _know_ existing edges don't overlap with poly edges.
987  */
988 static void make_edges_mdata_extend(MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
989                                     const MPoly *mpoly, MLoop *mloop,
990                                     const int totpoly)
991 {
992         int totedge = *r_totedge;
993         int totedge_new;
994         EdgeHash *eh;
995         unsigned int eh_reserve;
996         const MPoly *mp;
997         int i;
998
999         eh_reserve = max_ii(totedge, BLI_EDGEHASH_SIZE_GUESS_FROM_POLYS(totpoly));
1000         eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, eh_reserve);
1001
1002         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1003                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(eh, mp, mloop + mp->loopstart);
1004         }
1005
1006         totedge_new = BLI_edgehash_len(eh);
1007
1008 #ifdef DEBUG
1009         /* ensure that theres no overlap! */
1010         if (totedge_new) {
1011                 MEdge *medge = *r_alledge;
1012                 for (i = 0; i < totedge; i++, medge++) {
1013                         BLI_assert(BLI_edgehash_haskey(eh, medge->v1, medge->v2) == false);
1014                 }
1015         }
1016 #endif
1017
1018         if (totedge_new) {
1019                 EdgeHashIterator *ehi;
1020                 MEdge *medge;
1021                 unsigned int e_index = totedge;
1022
1023                 *r_alledge = medge = (*r_alledge ? MEM_reallocN(*r_alledge, sizeof(MEdge) * (totedge + totedge_new)) :
1024                                                    MEM_calloc_arrayN(totedge_new, sizeof(MEdge), __func__));
1025                 medge += totedge;
1026
1027                 totedge += totedge_new;
1028
1029                 /* --- */
1030                 for (ehi = BLI_edgehashIterator_new(eh);
1031                      BLI_edgehashIterator_isDone(ehi) == false;
1032                      BLI_edgehashIterator_step(ehi), ++medge, e_index++)
1033                 {
1034                         BLI_edgehashIterator_getKey(ehi, &medge->v1, &medge->v2);
1035                         BLI_edgehashIterator_setValue(ehi, SET_UINT_IN_POINTER(e_index));
1036
1037                         medge->crease = medge->bweight = 0;
1038                         medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
1039                 }
1040                 BLI_edgehashIterator_free(ehi);
1041
1042                 *r_totedge = totedge;
1043
1044
1045                 for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1046                         MLoop *l = &mloop[mp->loopstart];
1047                         MLoop *l_prev = (l + (mp->totloop - 1));
1048                         int j;
1049                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, l++) {
1050                                 /* lookup hashed edge index */
1051                                 l_prev->e = GET_UINT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, l_prev->v, l->v));
1052                                 l_prev = l;
1053                         }
1054                 }
1055         }
1056
1057         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1058 }
1059
1060
1061 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1062 /* return non-zero on error */
1063 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(
1064         Object *ob, MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1065         MEdge **r_alledge, int *r_totedge, MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1066         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1067 {
1068         ListBase disp = {NULL, NULL};
1069
1070         if (ob->curve_cache) {
1071                 disp = ob->curve_cache->disp;
1072         }
1073
1074         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1075                 ob, &disp,
1076                 r_allvert, r_totvert,
1077                 r_alledge, r_totedge,
1078                 r_allloop, r_allpoly, NULL,
1079                 r_totloop, r_totpoly);
1080 }
1081
1082 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1083  * only free standing edges are calculated */
1084
1085 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1086 /* use specified dispbase */
1087 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1088         Object *ob, const ListBase *dispbase,
1089         MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1090         MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1091         MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1092         MLoopUV **r_alluv,
1093         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1094 {
1095         Curve *cu = ob->data;
1096         DispList *dl;
1097         MVert *mvert;
1098         MPoly *mpoly;
1099         MLoop *mloop;
1100         MLoopUV *mloopuv = NULL;
1101         MEdge *medge;
1102         const float *data;
1103         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1104         int p1, p2, p3, p4, *index;
1105         const bool conv_polys = ((CU_DO_2DFILL(cu) == false) ||  /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1106                                  (ob->type == OB_SURF));  /* surf polys are never filled */
1107
1108         /* count */
1109         dl = dispbase->first;
1110         while (dl) {
1111                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1112                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1113                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1114                 }
1115                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1116                         if (conv_polys) {
1117                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1118                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1119                         }
1120                 }
1121                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1122                         int tot;
1123                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1124                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1125                         totvlak += tot;
1126                         totloop += tot * 4;
1127                 }
1128                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1129                         int tot;
1130                         totvert += dl->nr;
1131                         tot = dl->parts;
1132                         totvlak += tot;
1133                         totloop += tot * 3;
1134                 }
1135                 dl = dl->next;
1136         }
1137
1138         if (totvert == 0) {
1139                 /* error("can't convert"); */
1140                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1141                 return -1;
1142         }
1143
1144         *r_allvert = mvert = MEM_calloc_arrayN(totvert, sizeof(MVert), "nurbs_init mvert");
1145         *r_alledge = medge = MEM_calloc_arrayN(totedge, sizeof(MEdge), "nurbs_init medge");
1146         *r_allloop = mloop = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoop), "nurbs_init mloop"); // totloop
1147         *r_allpoly = mpoly = MEM_calloc_arrayN(totvlak, sizeof(MPoly), "nurbs_init mloop");
1148
1149         if (r_alluv)
1150                 *r_alluv = mloopuv = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoopUV), "nurbs_init mloopuv");
1151         
1152         /* verts and faces */
1153         vertcount = 0;
1154
1155         dl = dispbase->first;
1156         while (dl) {
1157                 const bool is_smooth = (dl->rt & CU_SMOOTH) != 0;
1158
1159                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1160                         startvert = vertcount;
1161                         a = dl->parts * dl->nr;
1162                         data = dl->verts;
1163                         while (a--) {
1164                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1165                                 data += 3;
1166                                 vertcount++;
1167                                 mvert++;
1168                         }
1169
1170                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1171                                 ofs = a * dl->nr;
1172                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1173                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1174                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1175                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1176
1177                                         medge++;
1178                                 }
1179                         }
1180
1181                 }
1182                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1183                         if (conv_polys) {
1184                                 startvert = vertcount;
1185                                 a = dl->parts * dl->nr;
1186                                 data = dl->verts;
1187                                 while (a--) {
1188                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1189                                         data += 3;
1190                                         vertcount++;
1191                                         mvert++;
1192                                 }
1193
1194                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1195                                         ofs = a * dl->nr;
1196                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1197                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1198                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1199                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1200                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1201                                                 medge++;
1202                                         }
1203                                 }
1204                         }
1205                 }
1206                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1207                         startvert = vertcount;
1208                         a = dl->nr;
1209                         data = dl->verts;
1210                         while (a--) {
1211                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1212                                 data += 3;
1213                                 vertcount++;
1214                                 mvert++;
1215                         }
1216
1217                         a = dl->parts;
1218                         index = dl->index;
1219                         while (a--) {
1220                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1221                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1222                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1223                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1224                                 mpoly->totloop = 3;
1225                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1226
1227                                 if (mloopuv) {
1228                                         int i;
1229
1230                                         for (i = 0; i < 3; i++, mloopuv++) {
1231                                                 mloopuv->uv[0] = (mloop[i].v - startvert) / (float)(dl->nr - 1);
1232                                                 mloopuv->uv[1] = 0.0f;
1233                                         }
1234                                 }
1235
1236                                 if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1237                                 mpoly++;
1238                                 mloop += 3;
1239                                 index += 3;
1240                         }
1241                 }
1242                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1243                         startvert = vertcount;
1244                         a = dl->parts * dl->nr;
1245                         data = dl->verts;
1246                         while (a--) {
1247                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1248                                 data += 3;
1249                                 vertcount++;
1250                                 mvert++;
1251                         }
1252
1253                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1254
1255                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1256
1257                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1258                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1259                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1260                                         p3 = p1 + dl->nr;
1261                                         p4 = p2 + dl->nr;
1262                                         b = 0;
1263                                 }
1264                                 else {
1265                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1266                                         p1 = p2 + 1;
1267                                         p4 = p2 + dl->nr;
1268                                         p3 = p1 + dl->nr;
1269                                         b = 1;
1270                                 }
1271                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1272                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1273                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1274                                 }
1275
1276                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1277                                         mloop[0].v = p1;
1278                                         mloop[1].v = p3;
1279                                         mloop[2].v = p4;
1280                                         mloop[3].v = p2;
1281                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1282                                         mpoly->totloop = 4;
1283                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1284
1285                                         if (mloopuv) {
1286                                                 int orco_sizeu = dl->nr - 1;
1287                                                 int orco_sizev = dl->parts - 1;
1288                                                 int i;
1289
1290                                                 /* exception as handled in convertblender.c too */
1291                                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {
1292                                                         orco_sizeu++;
1293                                                         if (dl->flag & DL_CYCL_V)
1294                                                                 orco_sizev++;
1295                                                 }
1296                                                 else if (dl->flag & DL_CYCL_V) {
1297                                                         orco_sizev++;
1298                                                 }
1299
1300                                                 for (i = 0; i < 4; i++, mloopuv++) {
1301                                                         /* find uv based on vertex index into grid array */
1302                                                         int v = mloop[i].v - startvert;
1303
1304                                                         mloopuv->uv[0] = (v / dl->nr) / (float)orco_sizev;
1305                                                         mloopuv->uv[1] = (v % dl->nr) / (float)orco_sizeu;
1306
1307                                                         /* cyclic correction */
1308                                                         if ((i == 1 || i == 2) && mloopuv->uv[0] == 0.0f)
1309                                                                 mloopuv->uv[0] = 1.0f;
1310                                                         if ((i == 0 || i == 1) && mloopuv->uv[1] == 0.0f)
1311                                                                 mloopuv->uv[1] = 1.0f;
1312                                                 }
1313                                         }
1314
1315                                         if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1316                                         mpoly++;
1317                                         mloop += 4;
1318
1319                                         p4 = p3;
1320                                         p3++;
1321                                         p2 = p1;
1322                                         p1++;
1323                                 }
1324                         }
1325                 }
1326
1327                 dl = dl->next;
1328         }
1329         
1330         if (totvlak) {
1331                 make_edges_mdata_extend(r_alledge, &totedge,
1332                                         *r_allpoly, *r_allloop, totvlak);
1333         }
1334
1335         *r_totpoly = totvlak;
1336         *r_totloop = totloop;
1337         *r_totedge = totedge;
1338         *r_totvert = totvert;
1339
1340         return 0;
1341 }
1342
1343
1344 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1345 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, const bool use_orco_uv, const char *obdata_name)
1346 {
1347         Main *bmain = G.main;
1348         Object *ob1;
1349         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1350         Mesh *me;
1351         Curve *cu;
1352         MVert *allvert = NULL;
1353         MEdge *alledge = NULL;
1354         MLoop *allloop = NULL;
1355         MLoopUV *alluv = NULL;
1356         MPoly *allpoly = NULL;
1357         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1358
1359         cu = ob->data;
1360
1361         if (dm == NULL) {
1362                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1363                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1364                                                      &allpoly, (use_orco_uv) ? &alluv : NULL,
1365                                                      &totloop, &totpoly) != 0)
1366                 {
1367                         /* Error initializing */
1368                         return;
1369                 }
1370
1371                 /* make mesh */
1372                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1373                 me->totvert = totvert;
1374                 me->totedge = totedge;
1375                 me->totloop = totloop;
1376                 me->totpoly = totpoly;
1377
1378                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1379                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1380                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1381                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1382
1383                 if (alluv) {
1384                         const char *uvname = "Orco";
1385                         me->mtpoly = CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, CD_DEFAULT, NULL, me->totpoly, uvname);
1386                         me->mloopuv = CustomData_add_layer_named(&me->ldata, CD_MLOOPUV, CD_ASSIGN, alluv, me->totloop, uvname);
1387                 }
1388
1389                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1390         }
1391         else {
1392                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1393                 DM_to_mesh(dm, me, ob, CD_MASK_MESH, false);
1394         }
1395
1396         me->totcol = cu->totcol;
1397         me->mat = cu->mat;
1398
1399         /* Copy evaluated texture space from curve to mesh.
1400          *
1401          * Note that we disable auto texture space feature since that will cause
1402          * texture space to evaluate differently for curve and mesh, since curve
1403          * uses CV to calculate bounding box, and mesh uses what is coming from
1404          * tessellated curve.
1405          */
1406         me->texflag = cu->texflag & ~CU_AUTOSPACE;
1407         copy_v3_v3(me->loc, cu->loc);
1408         copy_v3_v3(me->size, cu->size);
1409         copy_v3_v3(me->rot, cu->rot);
1410         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1411
1412         cu->mat = NULL;
1413         cu->totcol = 0;
1414
1415         /* Do not decrement ob->data usercount here, it's done at end of func with BKE_libblock_free_us() call. */
1416         ob->data = me;
1417         ob->type = OB_MESH;
1418
1419         /* other users */
1420         ob1 = bmain->object.first;
1421         while (ob1) {
1422                 if (ob1->data == cu) {
1423                         ob1->type = OB_MESH;
1424                 
1425                         id_us_min((ID *)ob1->data);
1426                         ob1->data = ob->data;
1427                         id_us_plus((ID *)ob1->data);
1428                 }
1429                 ob1 = ob1->id.next;
1430         }
1431
1432         BKE_libblock_free_us(bmain, cu);
1433 }
1434
1435 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1436 {
1437         Curve *cu = (Curve *) ob->data;
1438         bool use_orco_uv = (cu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
1439         ListBase disp = {NULL, NULL};
1440
1441         if (ob->curve_cache) {
1442                 disp = ob->curve_cache->disp;
1443         }
1444
1445         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &disp, use_orco_uv, cu->id.name);
1446 }
1447
1448 typedef struct EdgeLink {
1449         struct EdgeLink *next, *prev;
1450         void *edge;
1451 } EdgeLink;
1452
1453 typedef struct VertLink {
1454         Link *next, *prev;
1455         unsigned int index;
1456 } VertLink;
1457
1458 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1459 {
1460         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1461         vl->index = index;
1462         BLI_addhead(lb, vl);
1463 }
1464
1465 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1466 {
1467         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1468         vl->index = index;
1469         BLI_addtail(lb, vl);
1470 }
1471
1472 void BKE_mesh_to_curve_nurblist(DerivedMesh *dm, ListBase *nurblist, const int edge_users_test)
1473 {
1474         MVert       *mvert = dm->getVertArray(dm);
1475         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1476         MPoly *mp,  *mpoly = dm->getPolyArray(dm);
1477         MLoop       *mloop = dm->getLoopArray(dm);
1478
1479         int dm_totedge = dm->getNumEdges(dm);
1480         int dm_totpoly = dm->getNumPolys(dm);
1481         int totedges = 0;
1482         int i;
1483
1484         /* only to detect edge polylines */
1485         int *edge_users;
1486
1487         ListBase edges = {NULL, NULL};
1488
1489         /* get boundary edges */
1490         edge_users = MEM_calloc_arrayN(dm_totedge, sizeof(int), __func__);
1491         for (i = 0, mp = mpoly; i < dm_totpoly; i++, mp++) {
1492                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1493                 int j;
1494                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
1495                         edge_users[ml->e]++;
1496                 }
1497         }
1498
1499         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1500         med = medge;
1501         for (i = 0; i < dm_totedge; i++, med++) {
1502                 if (edge_users[i] == edge_users_test) {
1503                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1504                         edl->edge = med;
1505
1506                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1507                 }
1508         }
1509         MEM_freeN(edge_users);
1510
1511         if (edges.first) {
1512                 while (edges.first) {
1513                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1514
1515                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1516                         bool closed = false;
1517                         int totpoly = 0;
1518                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1519                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1520                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1521                         bool ok = true;
1522
1523                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1524                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1525                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1526
1527                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1528                                 EdgeLink *edl = edges.last;
1529                                 ok = false;
1530                                 while (edl) {
1531                                         EdgeLink *edl_prev = edl->prev;
1532
1533                                         med = edl->edge;
1534
1535                                         if (med->v1 == endVert) {
1536                                                 endVert = med->v2;
1537                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1538                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1539                                                 ok = true;
1540                                         }
1541                                         else if (med->v2 == endVert) {
1542                                                 endVert = med->v1;
1543                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1544                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1545                                                 ok = true;
1546                                         }
1547                                         else if (med->v1 == startVert) {
1548                                                 startVert = med->v2;
1549                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1550                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1551                                                 ok = true;
1552                                         }
1553                                         else if (med->v2 == startVert) {
1554                                                 startVert = med->v1;
1555                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1556                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1557                                                 ok = true;
1558                                         }
1559
1560                                         edl = edl_prev;
1561                                 }
1562                         }
1563
1564                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1565                         if (startVert == endVert) {
1566                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1567                                 totpoly--;
1568                                 closed = true;
1569                         }
1570
1571                         /* --- nurbs --- */
1572                         {
1573                                 Nurb *nu;
1574                                 BPoint *bp;
1575                                 VertLink *vl;
1576
1577                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1578                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1579
1580                                 nu->pntsu = totpoly;
1581                                 nu->pntsv = 1;
1582                                 nu->orderu = 4;
1583                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1584                                 nu->resolu = 12;
1585
1586                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_calloc_arrayN(totpoly, sizeof(BPoint), "bpoints");
1587
1588                                 /* add points */
1589                                 vl = polyline.first;
1590                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1591                                         copy_v3_v3(bp->vec, mvert[vl->index].co);
1592                                         bp->f1 = SELECT;
1593                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1594                                 }
1595                                 BLI_freelistN(&polyline);
1596
1597                                 /* add nurb to curve */
1598                                 BLI_addtail(nurblist, nu);
1599                         }
1600                         /* --- done with nurbs --- */
1601                 }
1602         }
1603 }
1604
1605 void BKE_mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1606 {
1607         /* make new mesh data from the original copy */
1608         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1609         ListBase nurblist = {NULL, NULL};
1610         bool needsFree = false;
1611
1612         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 0);
1613         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 1);
1614
1615         if (nurblist.first) {
1616                 Curve *cu = BKE_curve_add(G.main, ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1617                 cu->flag |= CU_3D;
1618
1619                 cu->nurb = nurblist;
1620
1621                 id_us_min(&((Mesh *)ob->data)->id);
1622                 ob->data = cu;
1623                 ob->type = OB_CURVE;
1624
1625                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1626                 needsFree = true;
1627         }
1628
1629         dm->needsFree = needsFree;
1630         dm->release(dm);
1631
1632         if (needsFree) {
1633                 ob->derivedFinal = NULL;
1634
1635                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1636                 if (ob->bb) {
1637                         MEM_freeN(ob->bb);
1638                         ob->bb = NULL;
1639                 }
1640         }
1641 }
1642
1643 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1644 {
1645         MPoly *mp;
1646         MFace *mf;
1647         int i;
1648
1649         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1650                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1651                         mp->mat_nr--;
1652                 }
1653         }
1654
1655         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1656                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1657                         mf->mat_nr--;
1658                 }
1659         }
1660 }
1661
1662 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1663 {
1664         MPoly *mp;
1665         MFace *mf;
1666         int i;
1667
1668         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1669                 mp->mat_nr = 0;
1670         }
1671
1672         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1673                 mf->mat_nr = 0;
1674         }
1675 }
1676
1677 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1678 {
1679         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1680
1681 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1682         if (n < remap_len_short) { \
1683                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1684                 n = remap[n]; \
1685         } ((void)0)
1686
1687         if (me->edit_btmesh) {
1688                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1689                 BMIter iter;
1690                 BMFace *efa;
1691
1692                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1693                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1694                 }
1695         }
1696         else {
1697                 int i;
1698                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1699                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1700                 }
1701         }
1702
1703 #undef MAT_NR_REMAP
1704
1705 }
1706
1707 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1708 {
1709         Mesh *me = meshOb->data;
1710         int i;
1711
1712         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1713                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1714
1715                 if (enableSmooth) {
1716                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1717                 }
1718                 else {
1719                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1720                 }
1721         }
1722         
1723         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1724                 MFace *mf = &me->mface[i];
1725
1726                 if (enableSmooth) {
1727                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1728                 }
1729                 else {
1730                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1731                 }
1732         }
1733 }
1734
1735 /**
1736  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1737  * \note \a r_numVerts may be NULL
1738  */
1739 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_numVerts))[3]
1740 {
1741         int i, numVerts = me->totvert;
1742         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(numVerts, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1743
1744         if (r_numVerts) *r_numVerts = numVerts;
1745         for (i = 0; i < numVerts; i++)
1746                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1747
1748         return cos;
1749 }
1750
1751 /**
1752  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1753  * returns -1 if not found
1754  */
1755 int poly_find_loop_from_vert(
1756         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1757         unsigned vert)
1758 {
1759         int j;
1760         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1761                 if (loopstart->v == vert)
1762                         return j;
1763         }
1764         
1765         return -1;
1766 }
1767
1768 /**
1769  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1770  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1771  * vertex is not in \a poly
1772  */
1773 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1774         const MPoly *poly,
1775         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1776         unsigned int r_adj[2])
1777 {
1778         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
1779                                               &mloop[poly->loopstart],
1780                                               vert);
1781                 
1782         if (corner != -1) {
1783 #if 0   /* unused - this loop */
1784                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
1785 #endif
1786
1787                 /* vertex was found */
1788                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1789                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1790         }
1791
1792         return corner;
1793 }
1794
1795 /**
1796  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1797  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1798  */
1799 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1800 {
1801         if (e->v1 == v)
1802                 return e->v2;
1803         else if (e->v2 == v)
1804                 return e->v1;
1805         else
1806                 return -1;
1807 }
1808
1809 /* basic vertex data functions */
1810 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1811 {
1812         int i = me->totvert;
1813         MVert *mvert;
1814         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1815                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1816         }
1817         
1818         return (me->totvert != 0);
1819 }
1820
1821 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1822 {
1823         int i;
1824         MVert *mvert = me->mvert;
1825         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1826
1827         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1828                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1829
1830         if (do_keys && me->key) {
1831                 KeyBlock *kb;
1832                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1833                         float *fp = kb->data;
1834                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1835                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1836                         }
1837                 }
1838         }
1839
1840         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1841          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1842         if (lnors) {
1843                 float m3[3][3];
1844
1845                 copy_m3_m4(m3, mat);
1846                 normalize_m3(m3);
1847                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1848                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1849                 }
1850         }
1851 }
1852
1853 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1854 {
1855         int i = me->totvert;
1856         MVert *mvert;
1857         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1858                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1859         }
1860         
1861         if (do_keys && me->key) {
1862                 KeyBlock *kb;
1863                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1864                         float *fp = kb->data;
1865                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1866                                 add_v3_v3(fp, offset);
1867                         }
1868                 }
1869         }
1870 }
1871
1872 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1873 {
1874         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1875                 int i;
1876                 int numFaces = me->totpoly;
1877                 int *recastData;
1878                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(numFaces, sizeof(int), __func__);
1879                 for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1880                         recastData[i] = i + 1;
1881                 }
1882                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, numFaces, "recastData");
1883         }
1884 }
1885
1886 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1887 {
1888         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1889                                                      mesh->mvert,
1890                                                      mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1891                                                      /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1892                                                      false);
1893
1894         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1895 }
1896
1897 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1898 {
1899         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1900                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1901         }
1902 }
1903
1904 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1905 {
1906         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1907 }
1908
1909 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1910 {
1911         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1912                 return;
1913         }
1914         else {
1915                 MVert *mv;
1916                 MEdge *med;
1917                 int i;
1918
1919                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1920                         if (mv->bweight != 0) {
1921                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1922                                 break;
1923                         }
1924                 }
1925
1926                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1927                         if (med->bweight != 0) {
1928                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1929                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1930                                         break;
1931                                 }
1932                         }
1933                         if (med->crease != 0) {
1934                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1935                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1936                                         break;
1937                                 }
1938                         }
1939                 }
1940
1941         }
1942 }
1943
1944
1945 /* -------------------------------------------------------------------- */
1946 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1947
1948 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1949 {
1950         if (me->mselect) {
1951                 MEM_freeN(me->mselect);
1952                 me->mselect = NULL;
1953         }
1954         me->totselect = 0;
1955 }
1956
1957 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1958 {
1959         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1960         int i_src, i_dst;
1961
1962         if (me->totselect == 0)
1963                 return;
1964
1965         mselect_src = me->mselect;
1966         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1967
1968         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1969                 int index = mselect_src[i_src].index;
1970                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1971                         case ME_VSEL:
1972                         {
1973                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1974                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1975                                         i_dst++;
1976                                 }
1977                                 break;
1978                         }
1979                         case ME_ESEL:
1980                         {
1981                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1982                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1983                                         i_dst++;
1984                                 }
1985                                 break;
1986                         }
1987                         case ME_FSEL:
1988                         {
1989                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1990                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1991                                         i_dst++;
1992                                 }
1993                                 break;
1994                         }
1995                         default:
1996                         {
1997                                 BLI_assert(0);
1998                                 break;
1999                         }
2000                 }
2001         }
2002
2003         MEM_freeN(mselect_src);
2004
2005         if (i_dst == 0) {
2006                 MEM_freeN(mselect_dst);
2007                 mselect_dst = NULL;
2008         }
2009         else if (i_dst != me->totselect) {
2010                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
2011         }
2012
2013         me->totselect = i_dst;
2014         me->mselect = mselect_dst;
2015
2016 }
2017
2018 /**
2019  * Return the index within me->mselect, or -1
2020  */
2021 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
2022 {
2023         int i;
2024
2025         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2026
2027         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
2028                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
2029                     (me->mselect[i].type == type))
2030                 {
2031                         return i;
2032                 }
2033         }
2034
2035         return -1;
2036 }
2037
2038 /**
2039  * Return The index of the active element.
2040  */
2041 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
2042 {
2043         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2044
2045         if (me->totselect) {
2046                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
2047                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
2048                 }
2049         }
2050         return -1;
2051 }
2052
2053 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
2054 {
2055         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
2056
2057         if (msel_index == -1) {
2058                 /* add to the end */
2059                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
2060                 me->mselect[me->totselect].index = index;
2061                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
2062                 me->totselect++;
2063         }
2064         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
2065                 /* move to the end */
2066                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
2067         }
2068
2069         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
2070                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
2071 }
2072
2073 /**
2074  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
2075  *
2076  * \param r_lnors_spacearr Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
2077  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
2078  */
2079 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
2080 {
2081         float (*r_loopnors)[3];
2082         float (*polynors)[3];
2083         short (*clnors)[2] = NULL;
2084         bool free_polynors = false;
2085
2086         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
2087          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
2088         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
2089         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
2090
2091         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
2092                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
2093                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
2094         }
2095         else {
2096                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
2097                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
2098         }
2099
2100         /* may be NULL */
2101         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
2102
2103         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
2104                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
2105                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
2106                 free_polynors = false;
2107         }
2108         else {
2109                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
2110                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
2111                             mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
2112                             mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
2113                 free_polynors = true;
2114         }
2115
2116         BKE_mesh_normals_loop_split(
2117                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
2118                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
2119                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
2120
2121         if (free_polynors) {
2122                 MEM_freeN(polynors);
2123         }
2124 }
2125
2126 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
2127 {
2128         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
2129 }
2130
2131 /* Split faces helper functions. */
2132
2133 typedef struct SplitFaceNewVert {
2134         struct SplitFaceNewVert *next;
2135         int new_index;
2136         int orig_index;
2137         float *vnor;
2138 } SplitFaceNewVert;
2139
2140 typedef struct SplitFaceNewEdge {
2141         struct SplitFaceNewEdge *next;
2142         int new_index;
2143         int orig_index;
2144         int v1;
2145         int v2;
2146 } SplitFaceNewEdge;
2147
2148 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
2149  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2150 static int split_faces_prepare_new_verts(
2151         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
2152 {
2153         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
2154          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
2155         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
2156
2157         const int num_loops = mesh->totloop;
2158         int num_verts = mesh->totvert;
2159         MVert *mvert = mesh->mvert;
2160         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2161
2162         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(num_verts, __func__);
2163         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(num_loops, __func__);
2164
2165         MLoop *ml = mloop;
2166         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
2167
2168         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
2169
2170         for (int loop_idx = 0; loop_idx < num_loops; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
2171                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
2172                         const int vert_idx = ml->v;
2173                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
2174                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
2175                         const int new_vert_idx = vert_used ? num_verts++ : vert_idx;
2176
2177                         BLI_assert(*lnor_space);
2178
2179                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
2180                                 /* Single loop in this fan... */
2181                                 BLI_assert(GET_INT_FROM_POINTER((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
2182                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
2183                                 if (vert_used) {
2184                                         ml->v = new_vert_idx;
2185                                 }
2186                         }
2187                         else {
2188                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
2189                                         const int ml_fan_idx = GET_INT_FROM_POINTER(lnode->link);
2190                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
2191                                         if (vert_used) {
2192                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
2193                                         }
2194                                 }
2195                         }
2196
2197                         if (!vert_used) {
2198                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
2199                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
2200                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
2201                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
2202                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
2203                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
2204                         }
2205                         else {
2206                                 /* Add new vert to list. */
2207                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
2208                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
2209                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
2210                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
2211                                 new_vert->next = *new_verts;
2212                                 *new_verts = new_vert;
2213                         }
2214                 }
2215         }
2216
2217         MEM_freeN(done_loops);
2218         MEM_freeN(verts_used);
2219
2220         return num_verts - mesh->totvert;
2221 }
2222
2223 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
2224  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2225 static int split_faces_prepare_new_edges(
2226         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
2227 {
2228         const int num_polys = mesh->totpoly;
2229         int num_edges = mesh->totedge;
2230         MEdge *medge = mesh->medge;
2231         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2232         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
2233
2234         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
2235         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
2236
2237         const MPoly *mp = mpoly;
2238         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
2239                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
2240                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
2241                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
2242                         void **eval;
2243                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
2244                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
2245
2246                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
2247                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
2248                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
2249                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
2250                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(new_edge_idx);
2251                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
2252
2253                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
2254                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
2255                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
2256                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
2257                                         new_edge->v2 = ml->v;
2258                                         new_edge->next = *new_edges;
2259                                         *new_edges = new_edge;
2260                                 }
2261                                 else {
2262                                         /* We can re-use original edge. */
2263                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
2264                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
2265                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(edge_idx);
2266                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
2267                                 }
2268                         }
2269                         else {
2270                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
2271                                 ml_prev->e = GET_INT_FROM_POINTER(*eval);
2272                         }
2273
2274                         ml_prev = ml;
2275                 }
2276         }
2277
2278         MEM_freeN(edges_used);
2279         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
2280
2281         return num_edges - mesh->totedge;
2282 }
2283
2284 /* Perform actual split of vertices. */
2285 static void split_faces_split_new_verts(
2286         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
2287 {
2288         const int num_verts = mesh->totvert - num_new_verts;
2289         MVert *mvert = mesh->mvert;
2290
2291         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2292         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
2293         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= num_verts ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
2294                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
2295                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
2296                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
2297                 if (new_verts->vnor) {
2298                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
2299                 }
2300         }
2301 }
2302
2303 /* Perform actual split of edges. */
2304 static void split_faces_split_new_edges(
2305         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
2306 {
2307         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
2308         MEdge *medge = mesh->medge;
2309
2310         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2311         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
2312         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
2313                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
2314                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
2315                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
2316                 new_med->v1 = new_edges->v1;
2317                 new_med->v2 = new_edges->v2;
2318         }
2319 }
2320
2321 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
2322  * Matches behavior of face splitting in render engines.
2323  *
2324  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
2325  * used by render engines to set shading up.
2326  */
2327 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
2328 {
2329         const int num_polys = mesh->totpoly;
2330
2331         if (num_polys == 0) {
2332                 return;
2333         }
2334         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
2335
2336         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
2337         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
2338         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
2339         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
2340         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
2341
2342         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
2343         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
2344
2345         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
2346         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
2347
2348         if (num_new_verts > 0) {
2349                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
2350                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
2351
2352                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
2353                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
2354                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
2355
2356                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
2357                 mesh->totvert += num_new_verts;
2358                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
2359                 if (do_edges) {
2360                         mesh->totedge += num_new_edges;
2361                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
2362                 }
2363                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
2364                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
2365
2366                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
2367                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
2368                 if (do_edges) {
2369                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
2370                 }
2371         }
2372
2373         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
2374
2375         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
2376         if (free_loop_normals) {
2377                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
2378         }
2379
2380         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
2381         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
2382
2383 #ifdef VALIDATE_MESH
2384         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
2385 #endif
2386 }
2387
2388 /* settings: 1 - preview, 2 - render */
2389 Mesh *BKE_mesh_new_from_object(
2390         Main *bmain, Scene *sce, Object *ob,
2391         int apply_modifiers, int settings, int calc_tessface, int calc_undeformed)
2392 {
2393         Mesh *tmpmesh;
2394         Curve *tmpcu = NULL, *copycu;
2395         int i;
2396         const bool render = (settings == eModifierMode_Render);
2397         const bool cage = !apply_modifiers;
2398         bool do_mat_id_data_us = true;
2399
2400         /* perform the mesh extraction based on type */
2401         switch (ob->type) {
2402                 case OB_FONT:
2403                 case OB_CURVE:
2404                 case OB_SURF:
2405                 {
2406                         ListBase dispbase = {NULL, NULL};
2407                         DerivedMesh *derivedFinal = NULL;
2408                         int uv_from_orco;
2409
2410                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2411                         Object *tmpobj;
2412                         /* TODO: make it temp copy outside bmain! */
2413                         BKE_id_copy_ex(bmain, &ob->id, (ID **)&tmpobj, LIB_ID_COPY_CACHES, false);
2414                         tmpcu = (Curve *)tmpobj->data;
2415                         id_us_min(&tmpcu->id);
2416
2417                         /* Copy cached display list, it might be needed by the stack evaluation.
2418                          * Ideally stack should be able to use render-time display list, but doing
2419                          * so is quite tricky and not safe so close to the release.
2420                          *
2421                          * TODO(sergey): Look into more proper solution.
2422                          */
2423                         if (ob->curve_cache != NULL) {
2424                                 if (tmpobj->curve_cache == NULL) {
2425                                         tmpobj->curve_cache = MEM_callocN(sizeof(CurveCache), "CurveCache for curve types");
2426                                 }
2427                                 BKE_displist_copy(&tmpobj->curve_cache->disp, &ob->curve_cache->disp);
2428                         }
2429
2430                         /* if getting the original caged mesh, delete object modifiers */
2431                         if (cage)
2432                                 BKE_object_free_modifiers(tmpobj);
2433
2434                         /* copies the data */
2435                         copycu = tmpobj->data = BKE_curve_copy(bmain, (Curve *) ob->data);
2436
2437                         /* make sure texture space is calculated for a copy of curve,
2438                          * it will be used for the final result.
2439                          */
2440                         BKE_curve_texspace_calc(copycu);
2441
2442                         /* temporarily set edit so we get updates from edit mode, but
2443                          * also because for text datablocks copying it while in edit
2444                          * mode gives invalid data structures */
2445                         copycu->editfont = tmpcu->editfont;
2446                         copycu->editnurb = tmpcu->editnurb;
2447
2448                         /* get updated display list, and convert to a mesh */
2449                         BKE_displist_make_curveTypes_forRender(sce, tmpobj, &dispbase, &derivedFinal, false, render);
2450
2451                         copycu->editfont = NULL;
2452                         copycu->editnurb = NULL;
2453
2454                         tmpobj->derivedFinal = derivedFinal;
2455
2456                         /* convert object type to mesh */
2457                         uv_from_orco = (tmpcu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
2458                         BKE_mesh_from_nurbs_displist(tmpobj, &dispbase, uv_from_orco, tmpcu->id.name + 2);
2459
2460                         tmpmesh = tmpobj->data;
2461
2462                         BKE_displist_free(&dispbase);
2463
2464                         /* BKE_mesh_from_nurbs changes the type to a mesh, check it worked.
2465                          * if it didn't the curve did not have any segments or otherwise 
2466                          * would have generated an empty mesh */
2467                         if (tmpobj->type != OB_MESH) {
2468                                 BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2469                                 return NULL;
2470                         }
2471
2472                         BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2473
2474                         /* XXX The curve to mesh conversion is convoluted... But essentially, BKE_mesh_from_nurbs_displist()
2475                          *     already transfers the ownership of materials from the temp copy of the Curve ID to the new
2476                          *     Mesh ID, so we do not want to increase materials' usercount later. */
2477                         do_mat_id_data_us = false;
2478
2479                         break;
2480                 }
2481
2482                 case OB_MBALL:
2483                 {
2484                         /* metaballs don't have modifiers, so just convert to mesh */
2485                         Object *basis_ob = BKE_mball_basis_find(sce, ob);
2486                         /* todo, re-generatre for render-res */
2487                         /* metaball_polygonize(scene, ob) */
2488
2489                         if (ob != basis_ob)
2490                                 return NULL;  /* only do basis metaball */
2491
2492                         tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2493                         /* BKE_mesh_add gives us a user count we don't need */
2494                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2495
2496                         if (render) {
2497                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2498                                 /* TODO(sergey): This is gonna to work for until EvaluationContext
2499                                  *               only contains for_render flag. As soon as CoW is
2500                                  *               implemented, this is to be rethought.
2501                                  */
2502                                 EvaluationContext eval_ctx;
2503                                 DEG_evaluation_context_init(&eval_ctx, DAG_EVAL_RENDER);
2504                                 BKE_displist_make_mball_forRender(&eval_ctx, sce, ob, &disp);
2505                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2506                                 BKE_displist_free(&disp);
2507                         }
2508                         else {
2509                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2510                                 if (ob->curve_cache) {
2511                                         disp = ob->curve_cache->disp;
2512                                 }
2513                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2514                         }
2515
2516                         BKE_mesh_texspace_copy_from_object(tmpmesh, ob);
2517
2518                         break;
2519
2520                 }
2521                 case OB_MESH:
2522                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2523                         if (cage) {
2524                                 /* copies the data */
2525                                 tmpmesh = BKE_mesh_copy(bmain, ob->data);
2526
2527                                 /* XXX BKE_mesh_copy() already handles materials usercount. */
2528                                 do_mat_id_data_us = false;
2529                         }
2530                         /* if not getting the original caged mesh, get final derived mesh */
2531                         else {
2532                                 /* Make a dummy mesh, saves copying */
2533                                 DerivedMesh *dm;
2534                                 /* CustomDataMask mask = CD_MASK_BAREMESH|CD_MASK_MTFACE|CD_MASK_MCOL; */
2535                                 CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH; /* this seems more suitable, exporter,
2536                                                                      * for example, needs CD_MASK_MDEFORMVERT */
2537
2538                                 if (calc_undeformed)
2539                                         mask |= CD_MASK_ORCO;
2540
2541                                 /* Write the display mesh into the dummy mesh */
2542                                 if (render)
2543                                         dm = mesh_create_derived_render(sce, ob, mask);
2544                                 else
2545                                         dm = mesh_create_derived_view(sce, ob, mask);
2546
2547                                 tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2548                                 DM_to_mesh(dm, tmpmesh, ob, mask, true);
2549
2550                                 /* Copy autosmooth settings from original mesh. */
2551                                 Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
2552                                 tmpmesh->flag |= (me->flag & ME_AUTOSMOOTH);
2553                                 tmpmesh->smoothresh = me->smoothresh;
2554                         }
2555
2556                         /* BKE_mesh_add/copy gives us a user count we don't need */
2557                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2558
2559                         break;
2560                 default:
2561                         /* "Object does not have geometry data") */
2562                         return NULL;
2563         }
2564
2565         /* Copy materials to new mesh */
2566         switch (ob->type) {
2567                 case OB_SURF:
2568                 case OB_FONT:
2569                 case OB_CURVE:
2570                         tmpmesh->totcol = tmpcu->totcol;
2571
2572                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2573                         if (tmpcu->mat) {
2574                                 for (i = tmpcu->totcol; i-- > 0; ) {
2575                                         /* are we an object material or data based? */
2576                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2577
2578                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2579                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2580                                         }
2581                                 }
2582                         }
2583                         break;
2584
2585                 case OB_MBALL:
2586                 {
2587                         MetaBall *tmpmb = (MetaBall *)ob->data;
2588                         tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(tmpmb->mat);
2589                         tmpmesh->totcol = tmpmb->totcol;
2590
2591                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2592                         if (tmpmb->mat) {
2593                                 for (i = tmpmb->totcol; i-- > 0; ) {
2594                                         /* are we an object material or data based? */
2595                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2596
2597                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us) && tmpmesh->mat[i]) {
2598                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2599                                         }
2600                                 }
2601                         }
2602                         break;
2603                 }
2604
2605                 case OB_MESH:
2606                         if (!cage) {
2607                                 Mesh *origmesh = ob->data;
2608                                 tmpmesh->flag = origmesh->flag;
2609                                 tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(origmesh->mat);
2610                                 tmpmesh->totcol = origmesh->totcol;
2611                                 tmpmesh->smoothresh = origmesh->smoothresh;
2612                                 if (origmesh->mat) {
2613                                         for (i = origmesh->totcol; i-- > 0; ) {
2614                                                 /* are we an object material or data based? */
2615                                                 tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2616
2617                                                 if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2618                                                         id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2619                                                 }
2620                                         }
2621                                 }
2622                         }
2623                         break;
2624         } /* end copy materials */
2625
2626         if (calc_tessface) {
2627                 /* cycles and exporters rely on this still */
2628                 BKE_mesh_tessface_ensure(tmpmesh);
2629         }
2630
2631         return tmpmesh;
2632 }
2633
2634 /* **** Depsgraph evaluation **** */
2635
2636 void BKE_mesh_eval_geometry(EvaluationContext *UNUSED(eval_ctx),
2637                             Mesh *mesh)
2638 {
2639         if (G.debug & G_DEBUG_DEPSGRAPH_EVAL) {
2640                 printf("%s on %s\n", __func__, mesh->id.name);
2641         }
2642         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
2643                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
2644         }
2645 }