== imagebrowser ==
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
35 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38 #include "DNA_image_types.h"
39
40 struct Ipo;
41 struct PluginTex;
42 struct ColorBand;
43 struct EnvMap;
44 struct Object;
45 struct Tex;
46 struct Image;
47 struct PreviewImage;
48 struct ImBuf;
49
50 typedef struct MTex {
51
52         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
53         struct Object *object;
54         struct Tex *tex;
55         char uvname[32];
56         
57         char projx, projy, projz, mapping;
58         float ofs[3], size[3];
59         
60         short texflag, colormodel;
61         float r, g, b, k;
62         float def_var;
63         
64         float colfac, norfac, varfac;
65         float dispfac; 
66         float warpfac; 
67         
68 } MTex;
69
70 #ifndef DNA_USHORT_FIX
71 #define DNA_USHORT_FIX
72 /**
73  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
74  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
75  * @deprecated it in any case.
76  */
77 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
78 #endif
79
80 typedef struct PluginTex {
81         char name[160];
82         void *handle;
83         
84         char *pname;
85         char *stnames;
86
87         int stypes;
88         int vars;
89         void *varstr;
90         float *result;
91         float *cfra;
92         
93         float data[32];
94
95         int (*doit)(void);
96         void (*instance_init)(void *);
97
98         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
99         void (*callback)(dna_ushort_fix);
100         
101         int version, pad;
102 } PluginTex;
103
104 typedef struct CBData {
105         float r, g, b, a, pos;
106         int cur;
107 } CBData;
108
109 /* 32 = MAXCOLORBAND */
110 typedef struct ColorBand {
111         short flag, tot, cur, ipotype;
112         CBData data[32];
113         
114 } ColorBand;
115
116 typedef struct EnvMap {
117         struct Object *object;
118         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
119         struct ImBuf *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
120         float imat[4][4];
121         float obimat[3][3];
122         short type, stype;
123         float clipsta, clipend;
124         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
125         unsigned int notlay;
126         short cuberes, depth;
127         int ok, lastframe;
128         short recalc, lastsize;
129 } EnvMap;
130
131 typedef struct Tex {
132         ID id;
133         
134         float noisesize, turbul;
135         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
136         float filtersize;
137
138         /* newnoise: musgrave parameters */
139         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
140
141         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
142         float dist_amount, ns_outscale;
143
144         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
145         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
146         short vn_distm, vn_coltype;
147
148         short noisedepth, noisetype;
149
150         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
151         short noisebasis, noisebasis2;
152         
153         short imaflag, flag;
154         short type, stype;
155         
156         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
157         short xrepeat, yrepeat;
158         short extend;
159         
160         /* variables disabled, moved to struct iuser */
161         short fie_ima;
162         int len;
163         int frames, offset, sfra;
164         
165         float checkerdist, nabla;
166         float norfac;
167         
168         struct ImageUser iuser;
169         
170         struct Ipo *ipo;
171         struct Image *ima;
172         struct PluginTex *plugin;
173         struct ColorBand *coba;
174         struct EnvMap *env;
175         struct PreviewImage * preview;
176         
177 } Tex;
178
179 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
180
181 typedef struct TexMapping {
182         float loc[3], rot[3], size[3];
183         int flag;
184         
185         float mat[4][4];
186         float min[3], max[3];
187         struct Object *ob;
188
189 } TexMapping;
190
191 /* texmap->flag */
192 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
193 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
194
195
196 /* **************** TEX ********************* */
197
198 /* type */
199 #define TEX_CLOUDS              1
200 #define TEX_WOOD                2
201 #define TEX_MARBLE              3
202 #define TEX_MAGIC               4
203 #define TEX_BLEND               5
204 #define TEX_STUCCI              6
205 #define TEX_NOISE               7
206 #define TEX_IMAGE               8
207 #define TEX_PLUGIN              9
208 #define TEX_ENVMAP              10
209 #define TEX_MUSGRAVE    11
210 #define TEX_VORONOI             12
211 #define TEX_DISTNOISE   13
212
213 /* musgrave stype */
214 #define TEX_MFRACTAL            0
215 #define TEX_RIDGEDMF            1
216 #define TEX_HYBRIDMF            2
217 #define TEX_FBM                         3
218 #define TEX_HTERRAIN            4
219
220 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
221 #define TEX_BLENDER                     0
222 #define TEX_STDPERLIN           1
223 #define TEX_NEWPERLIN           2
224 #define TEX_VORONOI_F1          3
225 #define TEX_VORONOI_F2          4
226 #define TEX_VORONOI_F3          5
227 #define TEX_VORONOI_F4          6
228 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
229 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
230 #define TEX_CELLNOISE           14
231
232 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
233 #define TEX_DISTANCE            0
234 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
235 #define TEX_MANHATTAN           2
236 #define TEX_CHEBYCHEV           3
237 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
238 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
239 #define TEX_MINKOVSKY           6
240
241 /* imaflag */
242 #define TEX_INTERPOL    1
243 #define TEX_USEALPHA    2
244 #define TEX_MIPMAP              4
245 #define TEX_IMAROT              16
246 #define TEX_CALCALPHA   32
247 #define TEX_NORMALMAP   2048
248 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
249
250 /* imaflag unused, only for version check */
251 #define TEX_FIELDS_             8
252 #define TEX_ANIMCYCLIC_ 64
253 #define TEX_ANIM5_              128
254 #define TEX_ANTIALI_    256
255 #define TEX_ANTISCALE_  512
256 #define TEX_STD_FIELD_  1024
257
258 /* flag */
259 #define TEX_COLORBAND           1
260 #define TEX_FLIPBLEND           2
261 #define TEX_NEGALPHA            4
262 #define TEX_CHECKER_ODD         8
263 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
264 #define TEX_PRV_ALPHA           32
265 #define TEX_PRV_NOR                     64
266 #define TEX_REPEAT_XMIR         128
267 #define TEX_REPEAT_YMIR         256
268
269 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
270 #define TEX_EXTEND              1
271 #define TEX_CLIP                2
272 #define TEX_REPEAT              3
273 #define TEX_CLIPCUBE    4
274 #define TEX_CHECKER             5
275
276 /* noisetype */
277 #define TEX_NOISESOFT   0
278 #define TEX_NOISEPERL   1
279
280 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
281 #define TEX_SIN                 0
282 #define TEX_SAW                 1
283 #define TEX_TRI                 2
284
285 /* tex->stype in texture.c - wood types */
286 #define TEX_BAND                0
287 #define TEX_RING                1
288 #define TEX_BANDNOISE   2
289 #define TEX_RINGNOISE   3
290
291 /* tex->stype in texture.c - cloud types */
292 #define TEX_DEFAULT             0
293 #define TEX_COLOR               1
294
295 /* tex->stype in texture.c - marble types */
296 #define TEX_SOFT                0
297 #define TEX_SHARP               1
298 #define TEX_SHARPER             2
299
300 /* tex->stype in texture.c - blend types */
301 #define TEX_LIN                 0
302 #define TEX_QUAD                1
303 #define TEX_EASE                2
304 #define TEX_DIAG                3
305 #define TEX_SPHERE              4
306 #define TEX_HALO                5
307 #define TEX_RAD                 6
308
309 /* tex->stype in texture.c - stucci types */
310 #define TEX_PLASTIC             0
311 #define TEX_WALLIN              1
312 #define TEX_WALLOUT             2
313
314 /* tex->stype in texture.c - voronoi types */
315 #define TEX_INTENSITY   0
316 #define TEX_COL1                1
317 #define TEX_COL2                2
318 #define TEX_COL3                3
319
320 /* wrap */
321 #define MTEX_FLAT               0
322 #define MTEX_CUBE               1
323 #define MTEX_TUBE               2
324 #define MTEX_SPHERE             3
325
326 /* return value */
327 #define TEX_INT         0
328 #define TEX_RGB         1
329 #define TEX_NOR         2
330
331 /* **************** MTEX ********************* */
332
333 /* proj */
334 #define PROJ_N                  0
335 #define PROJ_X                  1
336 #define PROJ_Y                  2
337 #define PROJ_Z                  3
338
339 /* texflag */
340 #define MTEX_RGBTOINT   1
341 #define MTEX_STENCIL    2
342 #define MTEX_NEGATIVE   4
343 #define MTEX_ALPHAMIX   8
344 #define MTEX_VIEWSPACE  16
345
346 /* blendtype */
347 #define MTEX_BLEND              0
348 #define MTEX_MUL                1
349 #define MTEX_ADD                2
350 #define MTEX_SUB                3
351 #define MTEX_DIV                4
352 #define MTEX_DARK               5
353 #define MTEX_DIFF               6
354 #define MTEX_LIGHT              7
355 #define MTEX_SCREEN             8
356 #define MTEX_OVERLAY    9
357
358 /* **************** EnvMap ********************* */
359
360 /* type */
361 #define ENV_CUBE        0
362 #define ENV_PLANE       1
363 #define ENV_SPHERE      2
364
365 /* stype */
366 #define ENV_STATIC      0
367 #define ENV_ANIM        1
368 #define ENV_LOAD        2
369
370 /* ok */
371 #define ENV_NORMAL      1
372 #define ENV_OSA         2
373
374 #endif
375