allow building without xinput again
[blender.git] / intern / smoke / extern / smoke_API.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Daniel Genrich
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Daniel Genrich
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file smoke/extern/smoke_API.h
27  *  \ingroup smoke
28  */
29
30
31 #ifndef SMOKE_API_H_
32 #define SMOKE_API_H_
33
34 #ifdef __cplusplus
35 extern "C" {
36 #endif
37
38 struct FLUID_3D;
39
40 // export
41 void smoke_export(struct FLUID_3D *fluid, float *dt, float *dx, float **dens, float **densold, float **heat, float **heatold, float **vx, float **vy, float **vz, float **vxold, float **vyold, float **vzold, unsigned char **obstacles);
42
43 // low res
44 struct FLUID_3D *smoke_init(int *res, float *p0);
45 void smoke_free(struct FLUID_3D *fluid);
46
47 void smoke_initBlenderRNA(struct FLUID_3D *fluid, float *alpha, float *beta, float *dt_factor, float *vorticity, int *border_colli);
48 void smoke_step(struct FLUID_3D *fluid, size_t framenr, float fps);
49
50 float *smoke_get_density(struct FLUID_3D *fluid);
51 float *smoke_get_heat(struct FLUID_3D *fluid);
52 float *smoke_get_velocity_x(struct FLUID_3D *fluid);
53 float *smoke_get_velocity_y(struct FLUID_3D *fluid);
54 float *smoke_get_velocity_z(struct FLUID_3D *fluid);
55
56 float *smoke_get_force_x(struct FLUID_3D *fluid);
57 float *smoke_get_force_y(struct FLUID_3D *fluid);
58 float *smoke_get_force_z(struct FLUID_3D *fluid);
59
60 unsigned char *smoke_get_obstacle(struct FLUID_3D *fluid);
61
62 size_t smoke_get_index(int x, int max_x, int y, int max_y, int z);
63 size_t smoke_get_index2d(int x, int max_x, int y);
64
65 void smoke_dissolve(struct FLUID_3D *fluid, int speed, int log);
66
67 // wavelet turbulence functions
68 struct WTURBULENCE *smoke_turbulence_init(int *res, int amplify, int noisetype);
69 void smoke_turbulence_free(struct WTURBULENCE *wt);
70 void smoke_turbulence_step(struct WTURBULENCE *wt, struct FLUID_3D *fluid);
71
72 float *smoke_turbulence_get_density(struct WTURBULENCE *wt);
73 void smoke_turbulence_get_res(struct WTURBULENCE *wt, int *res);
74 void smoke_turbulence_set_noise(struct WTURBULENCE *wt, int type);
75 void smoke_initWaveletBlenderRNA(struct WTURBULENCE *wt, float *strength);
76
77 void smoke_dissolve_wavelet(struct WTURBULENCE *wt, int speed, int log);
78
79 // export
80 void smoke_turbulence_export(struct WTURBULENCE *wt, float **dens, float **densold, float **tcu, float **tcv, float **tcw);
81
82 #ifdef __cplusplus
83 }
84 #endif
85
86 #endif /* SMOKE_API_H_ */