Lasso Select for GPencil Strokes
[blender.git] / release / scripts / templates_osl / noise.osl
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2 shader noise(
3         float Time = 1.0,
4         point Point = P,
5         output float Cell = 0.0,
6         output color Perlin = 0.8,
7         output color UPerlin = 0.8,
8         output color Simplex = 0.8,
9         output color USimplex = 0.8)
10 {   
11         /* Cell Noise */
12         Cell = noise("cell", Point);
13
14         /* Perlin 4D Noise */
15         Perlin = noise("perlin", Point, Time);
16
17         /* UPerlin 4D Noise */
18         UPerlin = noise("uperlin", Point, Time);
19         
20         /* Simplex 4D Noise */
21         Simplex = noise("simplex", Point, Time);
22         
23         /* USimplex 4D Noise */
24         USimplex = noise("usimplex", Point, Time);
25         
26 }
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