Fix T49991: reloading librairies doesn't update node groups.
[blender.git] / source / blender / freestyle / FRS_freestyle.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 #ifndef __FRS_FREESTYLE_H__
22 #define __FRS_FREESTYLE_H__
23
24 /** \file blender/freestyle/FRS_freestyle.h
25  *  \ingroup freestyle
26  */
27
28 #ifdef __cplusplus
29 extern "C" {
30 #endif
31
32 struct Render;
33 struct Material;
34 struct FreestyleConfig;
35 struct FreestyleLineStyle;
36
37 struct FreestyleGlobals {
38         struct Scene *scene;
39
40         /* camera information */
41         float viewpoint[3];
42         float mv[4][4];
43         float proj[4][4];
44         int viewport[4];
45 };
46
47 extern struct FreestyleGlobals g_freestyle;
48
49 /* Rendering */
50 void FRS_initialize(void);
51 void FRS_set_context(struct bContext *C);
52 void FRS_read_file(struct bContext *C);
53 int FRS_is_freestyle_enabled(struct SceneRenderLayer *srl);
54 void FRS_init_stroke_renderer(struct Render *re);
55 void FRS_begin_stroke_rendering(struct Render *re);
56 struct Render *FRS_do_stroke_rendering(struct Render *re, struct SceneRenderLayer *srl, int render);
57 void FRS_end_stroke_rendering(struct Render *re);
58 void FRS_free_view_map_cache(void);
59 void FRS_composite_result(struct Render *re, struct SceneRenderLayer *srl, struct Render *freestyle_render);
60 void FRS_exit(void);
61
62 /* FreestyleConfig.linesets */
63 void FRS_copy_active_lineset(struct FreestyleConfig *config);
64 void FRS_paste_active_lineset(struct FreestyleConfig *config);
65 void FRS_delete_active_lineset(struct FreestyleConfig *config);
66 bool FRS_move_active_lineset(struct FreestyleConfig *config, int direction);
67
68 /* Testing */
69 struct Material *FRS_create_stroke_material(struct Main *bmain, struct FreestyleLineStyle *linestyle);
70
71 #ifdef __cplusplus
72 }
73 #endif
74
75 #endif // __FRS_FREESTYLE_H__