374365cc58a1ac430356fd6e0b94d1d95962b16e
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_key_types.h"
34 #include "DNA_mesh_types.h"
35 #include "DNA_meshdata_types.h"
36
37 #include "BLI_utildefines.h"
38 #include "BLI_bitmap.h"
39 #include "BLI_math.h"
40 #include "BLI_linklist.h"
41 #include "BLI_memarena.h"
42 #include "BLI_edgehash.h"
43 #include "BLI_string.h"
44
45 #include "BKE_animsys.h"
46 #include "BKE_idcode.h"
47 #include "BKE_main.h"
48 #include "BKE_global.h"
49 #include "BKE_mesh.h"
50 #include "BKE_mesh_runtime.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_material.h"
53 #include "BKE_modifier.h"
54 #include "BKE_multires.h"
55 #include "BKE_object.h"
56 #include "BKE_editmesh.h"
57
58 #include "DEG_depsgraph.h"
59
60 enum {
61         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
62         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
63         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
64         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
65         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
66         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
67         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
68         MESHCMP_POLYMISMATCH,
69         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
70         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
71         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
72 };
73
74 static const char *cmpcode_to_str(int code)
75 {
76         switch (code) {
77                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
78                         return "Vertex Weight Mismatch";
79                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
80                         return "Vertex Group Mismatch";
81                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
82                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
83                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
84                         return "Vertex Color Mismatch";
85                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
86                         return "UV Mismatch";
87                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
88                         return "Loop Mismatch";
89                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
90                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
91                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
92                         return "Loop Vert Mismatch";
93                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
94                         return "Edge Mismatch";
95                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
96                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
97                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
98                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
99                 default:
100                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
101         }
102 }
103
104 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
105  * weights, etc.*/
106 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
107 {
108         const float thresh_sq = thresh * thresh;
109         CustomDataLayer *l1, *l2;
110         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
111
112         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
113                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
114                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
115                 {
116                         i1++;
117                 }
118         }
119
120         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
121                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
122                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
123                 {
124                         i2++;
125                 }
126         }
127
128         if (i1 != i2)
129                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
130
131         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
132         tot = i1;
133         i1 = 0; i2 = 0;
134         for (i = 0; i < tot; i++) {
135                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
136                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
137                 {
138                         i1++;
139                         l1++;
140                 }
141
142                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
143                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
144                 {
145                         i2++;
146                         l2++;
147                 }
148
149                 if (l1->type == CD_MVERT) {
150                         MVert *v1 = l1->data;
151                         MVert *v2 = l2->data;
152                         int vtot = m1->totvert;
153
154                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
155                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
156                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
157                                 /* I don't care about normals, let's just do coordinates */
158                         }
159                 }
160
161                 /*we're order-agnostic for edges here*/
162                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
163                         MEdge *e1 = l1->data;
164                         MEdge *e2 = l2->data;
165                         int etot = m1->totedge;
166                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
167
168                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
169                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
170                         }
171
172                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
173                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
174                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
175                         }
176                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
177                 }
178
179                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
180                         MPoly *p1 = l1->data;
181                         MPoly *p2 = l2->data;
182                         int ptot = m1->totpoly;
183
184                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
185                                 MLoop *lp1, *lp2;
186                                 int k;
187
188                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
189                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
190
191                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
192                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
193
194                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
195                                         if (lp1->v != lp2->v)
196                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
197                                 }
198                         }
199                 }
200                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
201                         MLoop *lp1 = l1->data;
202                         MLoop *lp2 = l2->data;
203                         int ltot = m1->totloop;
204
205                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
206                                 if (lp1->v != lp2->v)
207                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
208                         }
209                 }
210                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
211                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
212                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
213                         int ltot = m1->totloop;
214
215                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
216                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
217                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
218                         }
219                 }
220
221                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
222                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
223                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
224                         int ltot = m1->totloop;
225
226                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
227                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh ||
228                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh ||
229                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh ||
230                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
231                                 {
232                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
233                                 }
234                         }
235                 }
236
237                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
238                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
239                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
240                         int dvtot = m1->totvert;
241
242                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
243                                 int k;
244                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
245
246                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
247                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
248
249                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
250                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
251                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
252                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
253                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
254                                 }
255                         }
256                 }
257         }
258
259         return 0;
260 }
261
262 /**
263  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
264  * differences we care about.  should be usable with leaf's
265  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
266  * testing code for now.
267  */
268 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
269 {
270         int c;
271
272         if (!me1 || !me2)
273                 return "Requires two input meshes";
274
275         if (me1->totvert != me2->totvert)
276                 return "Number of verts don't match";
277
278         if (me1->totedge != me2->totedge)
279                 return "Number of edges don't match";
280
281         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
282                 return "Number of faces don't match";
283
284         if (me1->totloop != me2->totloop)
285                 return "Number of loops don't match";
286
287         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
288                 return cmpcode_to_str(c);
289
290         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
291                 return cmpcode_to_str(c);
292
293         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
294                 return cmpcode_to_str(c);
295
296         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
297                 return cmpcode_to_str(c);
298
299         return NULL;
300 }
301
302 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
303 {
304         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
305                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
306                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
307                  *
308                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
309         }
310         else {
311                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
312                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
313
314                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
315                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
316
317                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
318                     totcol_tessface != totcol_original)
319                 {
320                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
321
322                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
323
324                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
325                         if (G.debug & G_DEBUG) {
326                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
327                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
328                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
329                                  * some info to help troubleshoot what's going on - campbell */
330                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
331                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
332                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
333                         }
334                 }
335         }
336 }
337
338 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
339 {
340         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
341         MVertSkin *vs;
342
343         if (bm) {
344                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
345                         BMVert *v;
346                         BMIter iter;
347
348                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
349
350                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
351                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
352                                 vs = CustomData_bmesh_get(
353                                         &bm->vdata, v->head.data,
354                                         CD_MVERT_SKIN);
355                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
356                                 break;
357                         }
358                 }
359         }
360         else {
361                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
362                         vs = CustomData_add_layer(
363                                 &me->vdata,
364                                 CD_MVERT_SKIN,
365                                 CD_DEFAULT,
366                                 NULL,
367                                 me->totvert);
368
369                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
370                         if (vs) {
371                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
372                         }
373                 }
374         }
375 }
376
377 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
378 {
379         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
380         bool changed = false;
381         if (bm) {
382                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
383                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
384                         changed = true;
385                 }
386         }
387         else {
388                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
389                         CustomData_add_layer(
390                                 &me->pdata,
391                                 CD_FACEMAP,
392                                 CD_DEFAULT,
393                                 NULL,
394                                 me->totpoly);
395                         changed = true;
396                 }
397         }
398         return changed;
399 }
400
401 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
402 {
403         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
404         bool changed = false;
405         if (bm) {
406                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
407                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
408                         changed = true;
409                 }
410         }
411         else {
412                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
413                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
414                         changed = true;
415                 }
416         }
417         return changed;
418 }
419
420 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
421  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
422  *
423  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
424  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
425  * versions of the mesh. - campbell*/
426 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
427 {
428         if (do_ensure_tess_cd) {
429                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
430         }
431
432         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
433 }
434
435 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
436 {
437         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
438
439         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
440         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
441
442         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
443
444         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
445         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
446         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
447
448         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
449         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
450
451         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
452         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
453 }
454
455 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
456 {
457         if (me->edit_btmesh) {
458                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
459         }
460         else {
461                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
462         }
463 }
464
465 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
466 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
467 {
468         BKE_animdata_free(&me->id, false);
469
470         BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
471
472         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
473         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
474         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
475         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
476         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
477
478         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
479         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
480         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
481         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
482 }
483
484 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
485 {
486         if (free_customdata) {
487                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
488         }
489         else {
490                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
491         }
492
493         mesh->mface = NULL;
494         mesh->mtface = NULL;
495         mesh->mcol = NULL;
496         mesh->totface = 0;
497 }
498
499 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
500 {
501         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
502
503         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
504         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
505         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
506
507         /* disable because its slow on many GPU's, see [#37518] */
508 #if 0
509         me->flag = ME_TWOSIDED;
510 #endif
511         me->drawflag = 0;
512
513         CustomData_reset(&me->vdata);
514         CustomData_reset(&me->edata);
515         CustomData_reset(&me->fdata);
516         CustomData_reset(&me->pdata);
517         CustomData_reset(&me->ldata);
518 }
519
520 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
521 {
522         Mesh *me;
523
524         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
525
526         BKE_mesh_init(me);
527
528         return me;
529 }
530
531 /**
532  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
533  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
534  *
535  * WARNING! This function will not handle ID user count!
536  *
537  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
538  */
539 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
540 {
541         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
542         CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
543
544         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
545                 /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
546                 mask |= CD_MASK_DERIVEDMESH;
547         }
548
549         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
550
551         const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
552         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, alloc_type, me_dst->totvert);
553         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, alloc_type, me_dst->totedge);
554         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, alloc_type, me_dst->totloop);
555         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, alloc_type, me_dst->totpoly);
556         if (do_tessface) {
557                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, alloc_type, me_dst->totface);
558         }
559         else {
560                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
561         }
562
563         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
564
565         me_dst->edit_btmesh = NULL;
566
567         /* Call BKE_mesh_runtime_reset? */
568         me_dst->runtime.batch_cache = NULL;
569         me_dst->runtime.looptris.array = NULL;
570         me_dst->runtime.bvh_cache = NULL;
571
572         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
573                 me_dst->runtime.deformed_only = me_src->runtime.deformed_only;
574         }
575         else {
576                 /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
577                 me_dst->runtime.deformed_only = 1;
578         }
579
580         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
581         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
582
583         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
584         if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
585                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
586         }
587 }
588
589 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
590 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
591 {
592         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
593                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
594         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
595                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
596         if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
597                 CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
598         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
599                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
600
601         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
602                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
603 }
604 static void mesh_ensure_cdlayers_origindex(Mesh *mesh, bool do_tessface)
605 {
606         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX))
607                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
608         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX))
609                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
610         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX))
611                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL,  mesh->totpoly);
612
613         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX))
614                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
615 }
616
617 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
618 {
619         Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(
620                 NULL, ID_ME,
621                 BKE_idcode_to_name(ID_ME),
622                 LIB_ID_CREATE_NO_MAIN |
623                 LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT |
624                 LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG);
625         BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
626
627         /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
628         copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
629         copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
630         copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
631         copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
632         copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
633
634         mesh->totvert = verts_len;
635         mesh->totedge = edges_len;
636         mesh->totface = tessface_len;
637         mesh->totloop = loops_len;
638         mesh->totpoly = polys_len;
639
640         mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
641         mesh_ensure_cdlayers_origindex(mesh, true);
642         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
643
644         return mesh;
645 }
646
647 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(
648         const Mesh *me_src,
649         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
650         int loops_len, int polys_len,
651         CustomDataMask mask)
652 {
653         /* Only do tessface if we are creating tessfaces or copying from mesh with only tessfaces. */
654         const bool do_tessface = (tessface_len ||
655                                   ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)));
656
657         Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
658
659         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
660         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
661
662         me_dst->totvert = verts_len;
663         me_dst->totedge = edges_len;
664         me_dst->totface = tessface_len;
665         me_dst->totloop = loops_len;
666         me_dst->totpoly = polys_len;
667
668         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, CD_CALLOC, verts_len);
669         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, CD_CALLOC, edges_len);
670         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, CD_CALLOC, loops_len);
671         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, CD_CALLOC, polys_len);
672         if (do_tessface) {
673                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, CD_CALLOC, tessface_len);
674         }
675         else {
676                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
677         }
678
679         /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
680          * even in cases where the source mesh does not. */
681         mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
682         mesh_ensure_cdlayers_origindex(me_dst, false);
683         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
684
685         return me_dst;
686 }
687
688 Mesh * BKE_mesh_new_nomain_from_template(
689         const Mesh *me_src,
690         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
691         int loops_len, int polys_len)
692 {
693         return mesh_new_nomain_from_template_ex(
694                 me_src,
695                 verts_len, edges_len, tessface_len,
696                 loops_len, polys_len,
697                 CD_MASK_EVERYTHING);
698 }
699
700 Mesh *BKE_mesh_copy_for_eval(struct Mesh *source, bool reference)
701 {
702         int flags = (LIB_ID_CREATE_NO_MAIN |
703                      LIB_ID_CREATE_NO_USER_REFCOUNT |
704                      LIB_ID_CREATE_NO_DEG_TAG |
705                      LIB_ID_COPY_NO_PREVIEW);
706
707         if (reference) {
708                 flags |= LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE;
709         }
710
711         Mesh *result;
712         BKE_id_copy_ex( NULL, &source->id, (ID **)&result, flags, false);
713         return result;
714 }
715
716 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
717 {
718         Mesh *me_copy;
719         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, LIB_ID_COPY_SHAPEKEY, false);
720         return me_copy;
721 }
722
723 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(
724         Mesh *me,
725         const struct BMeshCreateParams *create_params,
726         const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
727 {
728         BMesh *bm;
729         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
730
731         bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
732         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
733
734         return bm;
735 }
736
737 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
738         Mesh *me, Object *ob,
739         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
740 {
741         return BKE_mesh_to_bmesh_ex(
742                 me, params,
743                 &(struct BMeshFromMeshParams){
744                     .calc_face_normal = false,
745                     .add_key_index = add_key_index,
746                     .use_shapekey = true,
747                     .active_shapekey = ob->shapenr,
748                 });
749 }
750
751 Mesh *BKE_bmesh_to_mesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
752 {
753         BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
754         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
755         BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
756         return mesh;
757 }
758
759 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
760 {
761         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
762 }
763
764 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(
765         Mesh *me, const int loop_index, const int face_index,
766         const char *new_name, const bool do_tessface)
767 {
768         CustomData *ldata, *fdata;
769         CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
770
771         if (me->edit_btmesh) {
772                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
773                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
774         }
775         else {
776                 ldata = &me->ldata;
777                 fdata = &me->fdata;
778         }
779
780         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
781         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
782
783         if (cdlu->name != new_name) {
784                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
785                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
786                  */
787                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
788                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
789         }
790
791         if (cdlf == NULL) {
792                 return false;
793         }
794
795         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
796         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
797
798         return true;
799 }
800
801 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
802 {
803         CustomData *ldata, *fdata;
804         if (me->edit_btmesh) {
805                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
806                 /* No tessellated data in BMesh! */
807                 fdata = NULL;
808                 do_tessface = false;
809         }
810         else {
811                 ldata = &me->ldata;
812                 fdata = &me->fdata;
813                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
814         }
815
816         {
817                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
818                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
819                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
820                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
821
822                 /* None of those cases should happen, in theory!
823                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
824                  */
825                 if (lidx == -1) {
826                         if (fidx == -1) {
827                                 /* No layer found with this name! */
828                                 return false;
829                         }
830                         else {
831                                 lidx = fidx;
832                         }
833                 }
834
835                 /* Go back to absolute indices! */
836                 lidx += lidx_start;
837                 if (fidx != -1)
838                         fidx += fidx_start;
839
840                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
841         }
842 }
843
844 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
845 {
846         BoundBox *bb;
847         float min[3], max[3];
848         float mloc[3], msize[3];
849
850         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
851         bb = me->bb;
852
853         if (!r_loc) r_loc = mloc;
854         if (!r_size) r_size = msize;
855
856         INIT_MINMAX(min, max);
857         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
858                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
859                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
860         }
861
862         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
863
864         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
865         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
866         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
867
868         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
869
870         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
871 }
872
873 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
874 {
875         float loc[3], size[3];
876         int a;
877
878         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
879
880         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
881                 for (a = 0; a < 3; a++) {
882                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
883                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
884                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
885                 }
886
887                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
888                 copy_v3_v3(me->size, size);
889                 zero_v3(me->rot);
890         }
891 }
892
893 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
894 {
895         Mesh *me = ob->data;
896
897         if (ob->bb)
898                 return ob->bb;
899
900         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
901                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
902         }
903
904         return me->bb;
905 }
906
907 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
908 {
909         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
910                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
911         }
912
913         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
914         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
915         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
916 }
917
918 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
919 {
920         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
921                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
922         }
923
924         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
925         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
926         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
927         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
928 }
929
930 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
931 {
932         float *texloc, *texrot, *texsize;
933         short *texflag;
934
935         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
936                 me->texflag = *texflag;
937                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
938                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
939                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
940         }
941 }
942
943 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
944 {
945         Mesh *me = ob->data;
946         MVert *mvert = NULL;
947         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
948         int a, totvert;
949         float (*vcos)[3] = NULL;
950
951         /* Get appropriate vertex coordinates */
952         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
953         mvert = tme->mvert;
954         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
955
956         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
957                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
958         }
959
960         return vcos;
961 }
962
963 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
964 {
965         float loc[3], size[3];
966         int a;
967
968         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
969
970         if (invert) {
971                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
972                         float *co = orco[a];
973                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
974                 }
975         }
976         else {
977                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
978                         float *co = orco[a];
979                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
980                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
981                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
982                 }
983         }
984 }
985
986 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
987  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
988 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
989 {
990         /* first test if the face is legal */
991         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
992                 mface->v4 = 0;
993                 nr--;
994         }
995         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
996                 mface->v3 = mface->v4;
997                 mface->v4 = 0;
998                 nr--;
999         }
1000         if (mface->v1 == mface->v2) {
1001                 mface->v2 = mface->v3;
1002                 mface->v3 = mface->v4;
1003                 mface->v4 = 0;
1004                 nr--;
1005         }
1006
1007         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
1008         if (nr == 3) {
1009                 if (
1010                     /* real edges */
1011                     mface->v1 == mface->v2 ||
1012                     mface->v2 == mface->v3 ||
1013                     mface->v3 == mface->v1)
1014                 {
1015                         return 0;
1016                 }
1017         }
1018         else if (nr == 4) {
1019                 if (
1020                     /* real edges */
1021                     mface->v1 == mface->v2 ||
1022                     mface->v2 == mface->v3 ||
1023                     mface->v3 == mface->v4 ||
1024                     mface->v4 == mface->v1 ||
1025                     /* across the face */
1026                     mface->v1 == mface->v3 ||
1027                     mface->v2 == mface->v4)
1028                 {
1029                         return 0;
1030                 }
1031         }
1032
1033         /* prevent a zero at wrong index location */
1034         if (nr == 3) {
1035                 if (mface->v3 == 0) {
1036                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1037
1038                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1039                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1040
1041                         if (fdata)
1042                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1043                 }
1044         }
1045         else if (nr == 4) {
1046                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1047                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1048
1049                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1050                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1051
1052                         if (fdata)
1053                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1054                 }
1055         }
1056
1057         return nr;
1058 }
1059
1060 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1061 {
1062
1063         if (ob == NULL) return NULL;
1064         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
1065         else return NULL;
1066 }
1067
1068 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1069 {
1070         Mesh *old = NULL;
1071
1072         multires_force_update(ob);
1073
1074         if (ob == NULL) return;
1075
1076         if (ob->type == OB_MESH) {
1077                 old = ob->data;
1078                 if (old)
1079                         id_us_min(&old->id);
1080                 ob->data = me;
1081                 id_us_plus((ID *)me);
1082         }
1083
1084         test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1085
1086         test_object_modifiers(ob);
1087 }
1088
1089 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1090 {
1091         MPoly *mp;
1092         MFace *mf;
1093         int i;
1094
1095         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1096                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1097                         mp->mat_nr--;
1098                 }
1099         }
1100
1101         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1102                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1103                         mf->mat_nr--;
1104                 }
1105         }
1106 }
1107
1108 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1109 {
1110         MPoly *mp;
1111         MFace *mf;
1112         int i;
1113
1114         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1115                 mp->mat_nr = 0;
1116         }
1117
1118         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1119                 mf->mat_nr = 0;
1120         }
1121 }
1122
1123 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1124 {
1125         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1126
1127 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1128         if (n < remap_len_short) { \
1129                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1130                 n = remap[n]; \
1131         } ((void)0)
1132
1133         if (me->edit_btmesh) {
1134                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1135                 BMIter iter;
1136                 BMFace *efa;
1137
1138                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1139                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1140                 }
1141         }
1142         else {
1143                 int i;
1144                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1145                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1146                 }
1147         }
1148
1149 #undef MAT_NR_REMAP
1150
1151 }
1152
1153 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth)
1154 {
1155         Mesh *me = meshOb->data;
1156         int i;
1157
1158         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1159                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1160
1161                 if (enableSmooth) {
1162                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1163                 }
1164                 else {
1165                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1166                 }
1167         }
1168
1169         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1170                 MFace *mf = &me->mface[i];
1171
1172                 if (enableSmooth) {
1173                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1174                 }
1175                 else {
1176                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1177                 }
1178         }
1179 }
1180
1181 /**
1182  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1183  * \note \a r_verts_len may be NULL
1184  */
1185 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1186 {
1187         int i, verts_len = me->totvert;
1188         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1189
1190         if (r_verts_len) *r_verts_len = verts_len;
1191         for (i = 0; i < verts_len; i++)
1192                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1193
1194         return cos;
1195 }
1196
1197 /**
1198  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1199  * returns -1 if not found
1200  */
1201 int poly_find_loop_from_vert(
1202         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1203         unsigned vert)
1204 {
1205         int j;
1206         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1207                 if (loopstart->v == vert)
1208                         return j;
1209         }
1210
1211         return -1;
1212 }
1213
1214 /**
1215  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1216  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1217  * vertex is not in \a poly
1218  */
1219 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1220         const MPoly *poly,
1221         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1222         unsigned int r_adj[2])
1223 {
1224         int corner = poly_find_loop_from_vert(
1225                 poly,
1226                 &mloop[poly->loopstart],
1227                 vert);
1228
1229         if (corner != -1) {
1230 #if 0   /* unused - this loop */
1231                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
1232 #endif
1233
1234                 /* vertex was found */
1235                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1236                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1237         }
1238
1239         return corner;
1240 }
1241
1242 /**
1243  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1244  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1245  */
1246 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1247 {
1248         if (e->v1 == v)
1249                 return e->v2;
1250         else if (e->v2 == v)
1251                 return e->v1;
1252         else
1253                 return -1;
1254 }
1255
1256 /* basic vertex data functions */
1257 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1258 {
1259         int i = me->totvert;
1260         MVert *mvert;
1261         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1262                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1263         }
1264
1265         return (me->totvert != 0);
1266 }
1267
1268 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1269 {
1270         int i;
1271         MVert *mvert = me->mvert;
1272         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1273
1274         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1275                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1276
1277         if (do_keys && me->key) {
1278                 KeyBlock *kb;
1279                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1280                         float *fp = kb->data;
1281                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1282                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1283                         }
1284                 }
1285         }
1286
1287         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1288          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1289         if (lnors) {
1290                 float m3[3][3];
1291
1292                 copy_m3_m4(m3, mat);
1293                 normalize_m3(m3);
1294                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1295                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1296                 }
1297         }
1298 }
1299
1300 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1301 {
1302         int i = me->totvert;
1303         MVert *mvert;
1304         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1305                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1306         }
1307
1308         if (do_keys && me->key) {
1309                 KeyBlock *kb;
1310                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1311                         float *fp = kb->data;
1312                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1313                                 add_v3_v3(fp, offset);
1314                         }
1315                 }
1316         }
1317 }
1318
1319 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1320 {
1321         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1322                 int i;
1323                 int polys_len = me->totpoly;
1324                 int *recastData;
1325                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1326                 for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1327                         recastData[i] = i + 1;
1328                 }
1329                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1330         }
1331 }
1332
1333 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1334 {
1335         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(
1336                 &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1337                 mesh->mvert,
1338                 mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1339                 /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1340                 false);
1341
1342         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1343 }
1344
1345 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1346 {
1347         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1348                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1349         }
1350 }
1351
1352 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1353 {
1354         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1355 }
1356
1357 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1358 {
1359         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1360                 return;
1361         }
1362         else {
1363                 MVert *mv;
1364                 MEdge *med;
1365                 int i;
1366
1367                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1368                         if (mv->bweight != 0) {
1369                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1370                                 break;
1371                         }
1372                 }
1373
1374                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1375                         if (med->bweight != 0) {
1376                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1377                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1378                                         break;
1379                                 }
1380                         }
1381                         if (med->crease != 0) {
1382                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1383                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1384                                         break;
1385                                 }
1386                         }
1387                 }
1388
1389         }
1390 }
1391
1392
1393 /* -------------------------------------------------------------------- */
1394 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1395
1396 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1397 {
1398         if (me->mselect) {
1399                 MEM_freeN(me->mselect);
1400                 me->mselect = NULL;
1401         }
1402         me->totselect = 0;
1403 }
1404
1405 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1406 {
1407         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1408         int i_src, i_dst;
1409
1410         if (me->totselect == 0)
1411                 return;
1412
1413         mselect_src = me->mselect;
1414         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1415
1416         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1417                 int index = mselect_src[i_src].index;
1418                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1419                         case ME_VSEL:
1420                         {
1421                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1422                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1423                                         i_dst++;
1424                                 }
1425                                 break;
1426                         }
1427                         case ME_ESEL:
1428                         {
1429                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1430                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1431                                         i_dst++;
1432                                 }
1433                                 break;
1434                         }
1435                         case ME_FSEL:
1436                         {
1437                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1438                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1439                                         i_dst++;
1440                                 }
1441                                 break;
1442                         }
1443                         default:
1444                         {
1445                                 BLI_assert(0);
1446                                 break;
1447                         }
1448                 }
1449         }
1450
1451         MEM_freeN(mselect_src);
1452
1453         if (i_dst == 0) {
1454                 MEM_freeN(mselect_dst);
1455                 mselect_dst = NULL;
1456         }
1457         else if (i_dst != me->totselect) {
1458                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1459         }
1460
1461         me->totselect = i_dst;
1462         me->mselect = mselect_dst;
1463
1464 }
1465
1466 /**
1467  * Return the index within me->mselect, or -1
1468  */
1469 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1470 {
1471         int i;
1472
1473         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1474
1475         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1476                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
1477                     (me->mselect[i].type == type))
1478                 {
1479                         return i;
1480                 }
1481         }
1482
1483         return -1;
1484 }
1485
1486 /**
1487  * Return The index of the active element.
1488  */
1489 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1490 {
1491         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1492
1493         if (me->totselect) {
1494                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1495                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1496                 }
1497         }
1498         return -1;
1499 }
1500
1501 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1502 {
1503         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1504
1505         if (msel_index == -1) {
1506                 /* add to the end */
1507                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1508                 me->mselect[me->totselect].index = index;
1509                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
1510                 me->totselect++;
1511         }
1512         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1513                 /* move to the end */
1514                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1515         }
1516
1517         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1518                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
1519 }
1520
1521
1522 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1523 {
1524         MVert *vert;
1525         int i;
1526
1527         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1528         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1529         mesh->mvert = vert;
1530
1531         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1532                 copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1533
1534         mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1535 }
1536
1537 void BKE_mesh_apply_vert_normals(Mesh *mesh, short (*vertNormals)[3])
1538 {
1539         MVert *vert;
1540         int i;
1541
1542         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1543         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1544         mesh->mvert = vert;
1545
1546         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1547                 copy_v3_v3_short(vert->no, vertNormals[i]);
1548
1549         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1550 }
1551
1552 /**
1553  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1554  *
1555  * \param r_lnors_spacearr Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1556  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1557  */
1558 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1559 {
1560         float (*r_loopnors)[3];
1561         float (*polynors)[3];
1562         short (*clnors)[2] = NULL;
1563         bool free_polynors = false;
1564
1565         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1566          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1567         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1568         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1569
1570         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1571                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1572                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1573         }
1574         else {
1575                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1576                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1577         }
1578
1579         /* may be NULL */
1580         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1581
1582         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1583                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1584                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1585                 free_polynors = false;
1586         }
1587         else {
1588                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1589                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
1590                         mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
1591                         mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
1592                 free_polynors = true;
1593         }
1594
1595         BKE_mesh_normals_loop_split(
1596                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
1597                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
1598                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
1599
1600         if (free_polynors) {
1601                 MEM_freeN(polynors);
1602         }
1603
1604         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1605 }
1606
1607 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1608 {
1609         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1610 }
1611
1612 /* Split faces helper functions. */
1613
1614 typedef struct SplitFaceNewVert {
1615         struct SplitFaceNewVert *next;
1616         int new_index;
1617         int orig_index;
1618         float *vnor;
1619 } SplitFaceNewVert;
1620
1621 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1622         struct SplitFaceNewEdge *next;
1623         int new_index;
1624         int orig_index;
1625         int v1;
1626         int v2;
1627 } SplitFaceNewEdge;
1628
1629 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1630  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1631 static int split_faces_prepare_new_verts(
1632         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
1633 {
1634         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1635          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1636         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1637
1638         const int loops_len = mesh->totloop;
1639         int verts_len = mesh->totvert;
1640         MVert *mvert = mesh->mvert;
1641         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1642
1643         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1644         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1645
1646         MLoop *ml = mloop;
1647         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1648
1649         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1650
1651         for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1652                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1653                         const int vert_idx = ml->v;
1654                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1655                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1656                         const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1657
1658                         BLI_assert(*lnor_space);
1659
1660                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1661                                 /* Single loop in this fan... */
1662                                 BLI_assert(POINTER_AS_INT((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1663                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1664                                 if (vert_used) {
1665                                         ml->v = new_vert_idx;
1666                                 }
1667                         }
1668                         else {
1669                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1670                                         const int ml_fan_idx = POINTER_AS_INT(lnode->link);
1671                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1672                                         if (vert_used) {
1673                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1674                                         }
1675                                 }
1676                         }
1677
1678                         if (!vert_used) {
1679                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1680                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1681                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1682                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1683                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1684                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1685                         }
1686                         else {
1687                                 /* Add new vert to list. */
1688                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1689                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
1690                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
1691                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
1692                                 new_vert->next = *new_verts;
1693                                 *new_verts = new_vert;
1694                         }
1695                 }
1696         }
1697
1698         MEM_freeN(done_loops);
1699         MEM_freeN(verts_used);
1700
1701         return verts_len - mesh->totvert;
1702 }
1703
1704 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1705  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1706 static int split_faces_prepare_new_edges(
1707         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
1708 {
1709         const int num_polys = mesh->totpoly;
1710         int num_edges = mesh->totedge;
1711         MEdge *medge = mesh->medge;
1712         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1713         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1714
1715         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1716         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1717
1718         const MPoly *mp = mpoly;
1719         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1720                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1721                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1722                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1723                         void **eval;
1724                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1725                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
1726
1727                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1728                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1729                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1730                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
1731                                         *eval = POINTER_FROM_INT(new_edge_idx);
1732                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
1733
1734                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1735                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
1736                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
1737                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
1738                                         new_edge->v2 = ml->v;
1739                                         new_edge->next = *new_edges;
1740                                         *new_edges = new_edge;
1741                                 }
1742                                 else {
1743                                         /* We can re-use original edge. */
1744                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1745                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1746                                         *eval = POINTER_FROM_INT(edge_idx);
1747                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1748                                 }
1749                         }
1750                         else {
1751                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1752                                 ml_prev->e = POINTER_AS_INT(*eval);
1753                         }
1754
1755                         ml_prev = ml;
1756                 }
1757         }
1758
1759         MEM_freeN(edges_used);
1760         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1761
1762         return num_edges - mesh->totedge;
1763 }
1764
1765 /* Perform actual split of vertices. */
1766 static void split_faces_split_new_verts(
1767         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
1768 {
1769         const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1770         MVert *mvert = mesh->mvert;
1771
1772         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1773         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1774         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1775                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1776                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1777                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1778                 if (new_verts->vnor) {
1779                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1780                 }
1781         }
1782 }
1783
1784 /* Perform actual split of edges. */
1785 static void split_faces_split_new_edges(
1786         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
1787 {
1788         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1789         MEdge *medge = mesh->medge;
1790
1791         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1792         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1793         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1794                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1795                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1796                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1797                 new_med->v1 = new_edges->v1;
1798                 new_med->v2 = new_edges->v2;
1799         }
1800 }
1801
1802 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1803  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1804  *
1805  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1806  * used by render engines to set shading up.
1807  */
1808 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1809 {
1810         const int num_polys = mesh->totpoly;
1811
1812         if (num_polys == 0) {
1813                 return;
1814         }
1815         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1816
1817         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1818         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1819         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1820         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1821         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1822
1823         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1824         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1825
1826         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1827         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1828
1829         if (num_new_verts > 0) {
1830                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1831                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1832
1833                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1834                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1835                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1836
1837                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
1838                 mesh->totvert += num_new_verts;
1839                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1840                 if (do_edges) {
1841                         mesh->totedge += num_new_edges;
1842                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1843                 }
1844                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1845                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1846
1847                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
1848                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1849                 if (do_edges) {
1850                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1851                 }
1852         }
1853
1854         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1855
1856         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1857         if (free_loop_normals) {
1858                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1859         }
1860
1861         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1862         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1863
1864 #ifdef VALIDATE_MESH
1865         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1866 #endif
1867 }
1868
1869 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1870
1871 void BKE_mesh_eval_geometry(
1872         Depsgraph *depsgraph,
1873         Mesh *mesh)
1874 {
1875         DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1876         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1877                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1878         }
1879 }