3864bcd0a21f3d7219bf8456d22261dfcf955abc
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_space_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_space_types.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef DNA_SPACE_TYPES_H
32 #define DNA_SPACE_TYPES_H
33
34 #include "DNA_listBase.h"
35 #include "DNA_vec_types.h"
36 #include "DNA_outliner_types.h"         /* for TreeStoreElem */
37 #include "DNA_image_types.h"    /* ImageUser */
38 /* Hum ... Not really nice... but needed for spacebuts. */
39 #include "DNA_view2d_types.h"
40
41 struct ID;
42 struct Text;
43 struct Script;
44 struct ImBuf;
45 struct Image;
46 struct SpaceIpo;
47 struct BlendHandle;
48 struct RenderInfo;
49 struct bNodeTree;
50 struct uiBlock;
51 struct FileList;
52 struct bGPdata;
53 struct bDopeSheet;
54 struct FileSelectParams;
55 struct FileLayout;
56 struct bScreen;
57 struct Scene;
58 struct wmOperator;
59 struct wmTimer;
60
61         /**
62          * The base structure all the other spaces
63          * are derived (implicitly) from. Would be
64          * good to make this explicit.
65          */
66
67 typedef struct SpaceLink {
68         struct SpaceLink *next, *prev;
69         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
70         int spacetype;
71         float blockscale;                       /* XXX depricate this */
72         short blockhandler[8];          /* XXX depricate this */
73 } SpaceLink;
74
75 typedef struct SpaceInfo {
76         SpaceLink *next, *prev;
77         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
78         int spacetype;
79         float blockscale;
80
81         short blockhandler[8];          /* XXX depricate this */
82         
83         struct bScreen *screen;         /* browse screen */
84         struct Scene *scene;            /* browse scene */
85         
86 } SpaceInfo;
87
88 /* 'Graph' Editor (formerly known as the IPO Editor) */
89 // XXX for now, we keep all old data...
90 typedef struct SpaceIpo {
91         SpaceLink *next, *prev;
92         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
93         int spacetype;
94         float blockscale;
95
96         short blockhandler[8];
97         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
98         
99                 // 'IPO keys' - vertical lines for editing multiple keyframes at once - use Dopesheet instead for this?
100         //ListBase ipokey;              // XXX it's not clear how these will come back yet
101         //short showkey;                        // XXX this doesn't need to be restored until ipokeys come back
102         
103         struct bDopeSheet *ads; /* settings for filtering animation data (NOTE: we use a pointer due to code-linking issues) */
104         
105         ListBase ghostCurves;   /* sampled snapshots of F-Curves used as in-session guides */
106         
107         short mode;                             /* mode for the Graph editor (eGraphEdit_Mode) */
108         short flag;                             /* settings for Graph editor */
109         short autosnap;                 /* time-transform autosnapping settings for Graph editor (eAnimEdit_AutoSnap in DNA_action_types.h) */
110         char pin, lock;
111 } SpaceIpo;
112
113 typedef struct SpaceButs {
114         SpaceLink *next, *prev;
115         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
116         int spacetype;
117         float blockscale;
118         
119         short blockhandler[8];
120         
121         struct RenderInfo *ri;
122
123         short cursens, curact;
124         short align, preview;           /* align for panels, preview is signal to refresh */
125         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
126         
127         short mainb, menunr;    /* texnr and menunr have to remain shorts */
128         short pin, mainbo;      
129         void *lockpoin;
130         
131         short texnr;
132         char texfrom, showgroup;
133         
134         short modeltype;
135         short scriptblock;
136         short scaflag;
137         short re_align;
138         
139         short oldkeypress;              /* for keeping track of the sub tab key cycling */
140         char flag, texact;
141         
142         void *path;                             /* runtime */
143         int pathflag, dataicon; /* runtime */
144         ID *pinid;
145 } SpaceButs;
146
147 typedef struct SpaceSeq {
148         SpaceLink *next, *prev;
149         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
150         int spacetype;
151         float blockscale;
152
153         short blockhandler[8];
154
155         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
156         
157         float xof, yof; /* offset for drawing the image preview */
158         short mainb;
159         short render_size;
160         short chanshown;
161         short zebra;
162         int flag;
163         float zoom;
164         
165         struct bGPdata *gpd;            /* grease-pencil data */
166 } SpaceSeq;
167
168 typedef struct SpaceFile {
169         SpaceLink *next, *prev;
170         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
171         int spacetype;
172         int pad;
173
174         struct FileSelectParams *params; /* config and input for file select */
175         
176         struct FileList *files; /* holds the list of files to show */
177
178         /* operator that is invoking fileselect 
179            op->exec() will be called on the 'Load' button.
180            if operator provides op->cancel(), then this will be invoked
181            on the cancel button.
182         */
183         struct wmOperator *op; 
184
185         struct wmTimer *loadimage_timer;
186
187         struct FileLayout *layout;
188         
189 } SpaceFile;
190
191 typedef struct SpaceOops {
192         SpaceLink *next, *prev;
193         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
194         int spacetype;
195         float blockscale;
196
197         short blockhandler[8];
198
199         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
200         
201         ListBase tree;
202         struct TreeStore *treestore;
203         
204         /* search stuff */
205         char search_string[32];
206         struct TreeStoreElem search_tse;
207         int search_flags, do_;
208         
209         short flag, outlinevis, storeflag, pad;
210 } SpaceOops;
211
212 typedef struct SpaceImage {
213         SpaceLink *next, *prev;
214         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
215         int spacetype;
216
217         float blockscale;
218         short blockhandler[8];
219         
220         struct Image *image;
221         struct ImageUser iuser;
222         
223         struct CurveMapping *cumap;
224         short menunr, imanr, pad2;
225         short curtile; /* the currently active tile of the image when tile is enabled, is kept in sync with the active faces tile */
226         int flag;
227         short imtypenr, lock;
228         short pin, pad3;
229         char dt_uv; /* UV draw type */
230         char sticky; /* sticky selection type */
231         char dt_uvstretch;
232         char pad;
233         
234         float xof, yof;                                 /* user defined offset, image is centered */
235         float zoom, pad4;                               /* user defined zoom level */
236         float centx, centy;                             /* storage for offset while render drawing */
237         
238         struct bGPdata *gpd;                    /* grease pencil data */
239 } SpaceImage;
240
241 typedef struct SpaceNla {
242         struct SpaceLink *next, *prev;
243         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
244         int spacetype;
245         float blockscale;
246
247         short blockhandler[8];
248
249         short menunr, lock;
250         short autosnap;                 /* this uses the same settings as autosnap for Action Editor */
251         short flag;
252         
253         View2D v2d;      /* depricated, copied to region */
254 } SpaceNla;
255
256 typedef struct SpaceText {
257         SpaceLink *next, *prev;
258         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
259         int spacetype;
260         float blockscale;
261
262         short blockhandler[8];
263
264         struct Text *text;      
265
266         int top, viewlines;
267         short flags, menunr;    
268
269         int lheight;
270         int left;
271         int showlinenrs;
272         int tabnumber;
273
274         int showsyntax;
275         int overwrite;
276         float pix_per_line;
277
278         struct rcti txtscroll, txtbar;
279
280         int wordwrap, doplugins;
281
282         char findstr[256];              /* ST_MAX_FIND_STR */
283         char replacestr[256];   /* ST_MAX_FIND_STR */
284 } SpaceText;
285
286 typedef struct Script {
287         ID id;
288
289         void *py_draw;
290         void *py_event;
291         void *py_button;
292         void *py_browsercallback;
293         void *py_globaldict;
294
295         int flags, lastspace;
296         char scriptname[256]; /* store the script file here so we can re-run it on loading blender, if "Enable Scripts" is on */
297         char scriptarg[256];
298 } Script;
299 #define SCRIPT_SET_NULL(_script) _script->py_draw = _script->py_event = _script->py_button = _script->py_browsercallback = _script->py_globaldict = NULL; _script->flags = 0;
300 #define SCRIPT_RUNNING  0x01
301 #define SCRIPT_GUI              0x02
302 #define SCRIPT_FILESEL  0x04
303
304 typedef struct SpaceScript {
305         SpaceLink *next, *prev;
306         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
307         int spacetype;
308         float blockscale;
309         struct Script *script;
310
311         short flags, menunr;
312         int pad1;
313         
314         void *but_refs;
315 } SpaceScript;
316
317 typedef struct SpaceTime {
318         SpaceLink *next, *prev;
319         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
320         int spacetype;
321         float blockscale;
322         
323         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
324         
325         int flag, redraws;
326         
327 } SpaceTime;
328
329 typedef struct SpaceNode {
330         SpaceLink *next, *prev;
331         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
332         int spacetype;
333         float blockscale;
334         
335         short blockhandler[8];
336         
337         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
338         
339         struct ID *id, *from;           /* context, no need to save in file? well... pinning... */
340         short flag, menunr;                     /* menunr: browse id block in header */
341         float aspect;
342         void *curfont;
343         
344         float xof, yof; /* offset for drawing the backdrop */
345         float mx, my;   /* mousepos for drawing socketless link */
346         
347         struct bNodeTree *nodetree, *edittree;
348         int treetype;                   /* treetype: as same nodetree->type */
349         short texfrom, pad;             /* texfrom object, world or brush */
350         
351         struct bGPdata *gpd;            /* grease-pencil data */
352 } SpaceNode;
353
354 /* snode->flag */
355 #define SNODE_BACKDRAW          2
356 #define SNODE_DISPGP            4
357
358 /* snode->texfrom */
359 #define SNODE_TEX_OBJECT        0
360 #define SNODE_TEX_WORLD         1
361 #define SNODE_TEX_BRUSH         2
362
363 typedef struct SpaceImaSel {
364         SpaceLink *next, *prev;
365         ListBase regionbase;            /* storage of regions for inactive spaces */
366         int spacetype;
367         float blockscale;
368         
369         short blockhandler[8];
370
371         View2D v2d; /* depricated, copied to region */
372
373         struct FileList *files;
374
375         /* specific stuff for drawing */
376         char title[24];
377         char dir[240];
378         char file[80];
379
380         short type, menu, flag, sort;
381
382         void *curfont;
383         int     active_file;
384
385         int numtilesx;
386         int numtilesy;
387
388         int selstate;
389
390         struct rcti viewrect;
391         struct rcti bookmarkrect;
392
393         float scrollpos; /* current position of scrollhandle */
394         float scrollheight; /* height of the scrollhandle */
395         float scrollarea; /* scroll region, scrollpos is from 0 to scrollarea */
396
397         float aspect;
398         unsigned short retval;          /* event */
399
400         short ipotype;
401         
402         short filter;
403         short active_bookmark;
404         short pad, pad1;
405
406         /* view settings */
407         short prv_w;
408         short prv_h;
409
410         /* one day we'll add unions to dna */
411         void (*returnfunc)(char *);
412         void (*returnfunc_event)(unsigned short);
413         void (*returnfunc_args)(char *, void *, void *);
414         
415         void *arg1, *arg2;
416         short *menup;   /* pointer to menu result or ID browsing */
417         char *pupmenu;  /* optional menu in header */
418
419         struct ImBuf *img;
420 } SpaceImaSel;
421
422
423 /* view3d  Now in DNA_view3d_types.h */
424
425
426
427 /* **************** SPACE DEFINES ********************* */
428
429 /* button defines (deprecated) */
430 /* warning: the values of these defines are used in sbuts->tabs[8] */
431 /* sbuts->mainb new */
432 #define CONTEXT_SCENE   0
433 #define CONTEXT_OBJECT  1
434 #define CONTEXT_TYPES   2
435 #define CONTEXT_SHADING 3
436 #define CONTEXT_EDITING 4
437 #define CONTEXT_SCRIPT  5
438 #define CONTEXT_LOGIC   6
439
440 /* sbuts->mainb old (deprecated) */
441 #define BUTS_VIEW                       0
442 #define BUTS_LAMP                       1
443 #define BUTS_MAT                        2
444 #define BUTS_TEX                        3
445 #define BUTS_ANIM                       4
446 #define BUTS_WORLD                      5
447 #define BUTS_RENDER                     6
448 #define BUTS_EDIT                       7
449 #define BUTS_GAME                       8
450 #define BUTS_FPAINT                     9
451 #define BUTS_RADIO                      10
452 #define BUTS_SCRIPT                     11
453 #define BUTS_SOUND                      12
454 #define BUTS_CONSTRAINT         13
455 #define BUTS_EFFECTS            14
456
457 /* sbuts->tab new (deprecated) */
458 #define TAB_SHADING_MAT         0
459 #define TAB_SHADING_TEX         1
460 #define TAB_SHADING_RAD         2
461 #define TAB_SHADING_WORLD       3
462 #define TAB_SHADING_LAMP        4
463
464 #define TAB_OBJECT_OBJECT       0
465 #define TAB_OBJECT_PHYSICS      1
466 #define TAB_OBJECT_PARTICLE     2
467
468 #define TAB_SCENE_RENDER        0
469 #define TAB_SCENE_WORLD         1
470 #define TAB_SCENE_ANIM          2
471 #define TAB_SCENE_SOUND         3
472 #define TAB_SCENE_SEQUENCER     4
473
474
475 /* buts->mainb new */
476 #define BCONTEXT_SCENE          0
477 #define BCONTEXT_WORLD          1
478 #define BCONTEXT_OBJECT         2
479 #define BCONTEXT_DATA           3
480 #define BCONTEXT_MATERIAL       4
481 #define BCONTEXT_TEXTURE        5
482 #define BCONTEXT_PARTICLE       6
483 #define BCONTEXT_PHYSICS        7
484 #define BCONTEXT_GAME           8
485 #define BCONTEXT_BONE           9
486 #define BCONTEXT_MODIFIER       10
487 #define BCONTEXT_CONSTRAINT 12
488 #define BCONTEXT_TOT            13
489
490 /* sbuts->flag */
491 #define SB_PRV_OSA                      1
492 #define SB_PIN_CONTEXT          2
493 #define SB_WORLD_TEX            4
494
495 /* sbuts->align */
496 #define BUT_FREE                0
497 #define BUT_HORIZONTAL  1
498 #define BUT_VERTICAL    2
499 #define BUT_AUTO                3
500
501 /* sbuts->scaflag */            
502 #define BUTS_SENS_SEL           1
503 #define BUTS_SENS_ACT           2
504 #define BUTS_SENS_LINK          4
505 #define BUTS_CONT_SEL           8
506 #define BUTS_CONT_ACT           16
507 #define BUTS_CONT_LINK          32
508 #define BUTS_ACT_SEL            64
509 #define BUTS_ACT_ACT            128
510 #define BUTS_ACT_LINK           256
511 #define BUTS_SENS_STATE         512
512 #define BUTS_ACT_STATE          1024
513
514 /* these values need to be hardcoded in structs, dna does not recognize defines */
515 /* also defined in BKE */
516 #define FILE_MAXDIR                     160
517 #define FILE_MAXFILE            80
518 #define FILE_MAX                        240
519
520 /* filesel types */
521 #define FILE_UNIX                       8
522 #define FILE_BLENDER            8 /* dont display relative paths */
523 #define FILE_SPECIAL            9
524
525 #define FILE_LOADLIB            1
526 #define FILE_MAIN                       2
527 #define FILE_LOADFONT           3
528
529 /* sfile->flag and simasel->flag */
530 #define FILE_SHOWSHORT          1
531 #define FILE_STRINGCODE         2
532 #define FILE_LINK                       4
533 #define FILE_HIDE_DOT           8
534 #define FILE_AUTOSELECT         16
535 #define FILE_ACTIVELAY          32
536 #define FILE_ATCURSOR           64
537 #define FILE_SYNCPOSE           128
538 #define FILE_FILTER                     256
539 #define FILE_BOOKMARKS          512
540
541 /* sfile->sort */
542 #define FILE_SORTALPHA          0
543 #define FILE_SORTDATE           1
544 #define FILE_SORTSIZE           2
545 #define FILE_SORTEXTENS         3
546
547 /* files in filesel list: 2=ACTIVE  */
548 #define HILITE                          1
549 #define BLENDERFILE                     4
550 #define PSXFILE                         8
551 #define IMAGEFILE                       16
552 #define MOVIEFILE                       32
553 #define PYSCRIPTFILE            64
554 #define FTFONTFILE                      128
555 #define SOUNDFILE                       256
556 #define TEXTFILE                        512
557 #define MOVIEFILE_ICON          1024 /* movie file that preview can't load */
558 #define FOLDERFILE                      2048 /* represents folders for filtering */
559
560 /* SpaceImage->dt_uv */
561 #define SI_UVDT_OUTLINE 0
562 #define SI_UVDT_DASH    1
563 #define SI_UVDT_BLACK   2
564 #define SI_UVDT_WHITE   3
565
566 /* SpaceImage->dt_uvstretch */
567 #define SI_UVDT_STRETCH_ANGLE   0
568 #define SI_UVDT_STRETCH_AREA    1
569
570 /* SpaceImage->sticky
571  * Note DISABLE should be 0, however would also need to re-arrange icon order,
572  * also, sticky loc is the default mode so this means we dont need to 'do_versons' */
573 #define SI_STICKY_LOC           0
574 #define SI_STICKY_DISABLE       1
575 #define SI_STICKY_VERTEX        2
576
577 /* SpaceImage->flag */
578 #define SI_BE_SQUARE    1<<0
579 #define SI_EDITTILE             1<<1
580 #define SI_CLIP_UV              1<<2
581 #define SI_DRAWTOOL             1<<3
582 #define SI_DEPRECATED1  1<<4    /* stick UVs to others in the same location */
583 #define SI_DRAWSHADOW   1<<5
584 #define SI_SELACTFACE   1<<6    /* deprecated */
585 #define SI_DEPRECATED2  1<<7
586 #define SI_DEPRECATED3  1<<8    /* stick UV selection to mesh vertex (UVs wont always be touching) */
587 #define SI_COORDFLOATS  1<<9
588 #define SI_PIXELSNAP    1<<10
589 #define SI_LIVE_UNWRAP  1<<11
590 #define SI_USE_ALPHA    1<<12
591 #define SI_SHOW_ALPHA   1<<13
592 #define SI_SHOW_ZBUF    1<<14
593                 /* next two for render window dislay */
594 #define SI_PREVSPACE    1<<15
595 #define SI_FULLWINDOW   1<<16
596 #define SI_DEPRECATED4  1<<17
597 #define SI_DEPRECATED5  1<<18
598                 /* this means that the image is drawn until it reaches the view edge,
599                  * in the image view, its unrelated to the 'tile' mode for texface */
600 #define SI_DRAW_TILE    1<<19 
601 #define SI_SMOOTH_UV    1<<20
602 #define SI_DRAW_STRETCH 1<<21
603 #define SI_DISPGP               1<<22
604 #define SI_DRAW_OTHER   1<<23
605
606 #define SI_COLOR_CORRECTION     1<<24
607
608 /* SpaceIpo->flag (Graph Editor Settings) */
609 #define SIPO_LOCK_VIEW                  (1<<0)
610 #define SIPO_NOTRANSKEYCULL             (1<<1)
611 #define SIPO_NOHANDLES                  (1<<2)
612 #define SIPO_NODRAWCFRANUM              (1<<3)
613 #define SIPO_DRAWTIME                   (1<<4)
614
615 /* SpaceIpo->mode (Graph Editor Mode) */
616 enum {
617                 /* all animation curves (from all over Blender) */
618         SIPO_MODE_ANIMATION     = 0,
619                 /* drivers only */
620         SIPO_MODE_DRIVERS,
621 } eGraphEdit_Mode;
622
623 /* SpaceText flags (moved from DNA_text_types.h) */
624
625 #define ST_SCROLL_SELECT        0x0001 // scrollable
626 #define ST_CLEAR_NAMESPACE      0x0010 // clear namespace after script
627                                        // execution (see BPY_main.c)
628 #define ST_FIND_WRAP                    0x0020
629 #define ST_FIND_ALL                             0x0040
630
631
632 /* stext->findstr/replacestr */
633 #define ST_MAX_FIND_STR         256
634
635 /* SpaceOops->flag */
636 #define SO_TESTBLOCKS   1
637 #define SO_NEWSELECTED  2
638 #define SO_HIDE_RESTRICTCOLS            4
639 #define SO_HIDE_KEYINGSETINFO           8
640
641 /* SpaceOops->outlinevis */
642 #define SO_ALL_SCENES   0
643 #define SO_CUR_SCENE    1
644 #define SO_VISIBLE              2
645 #define SO_SELECTED             3
646 #define SO_ACTIVE               4
647 #define SO_SAME_TYPE    5
648 #define SO_GROUPS               6
649 #define SO_LIBRARIES    7
650 #define SO_VERSE_SESSION        8
651 #define SO_VERSE_MS             9
652 #define SO_SEQUENCE             10
653 #define SO_DATABLOCKS   11
654 #define SO_USERDEF              12
655
656 /* SpaceOops->storeflag */
657 #define SO_TREESTORE_CLEANUP    1
658                 /* if set, it allows redraws. gets set for some allqueue events */
659 #define SO_TREESTORE_REDRAW             2
660
661 /* headerbuttons: 450-499 */
662
663 #define B_IMASELHOME            451
664 #define B_IMASELREMOVEBIP       452
665
666 #define C_BACK  0xBAAAAA
667 #define C_DARK  0x665656
668 #define C_DERK  0x766666
669 #define C_HI    0xCBBBBB
670 #define C_LO    0x544444
671
672 /* queue settings */
673 #define IMS_KNOW_WIN        1
674 #define IMS_KNOW_BIP        2
675 #define IMS_KNOW_DIR        4
676 #define IMS_DOTHE_INF           8
677 #define IMS_KNOW_INF       16
678 #define IMS_DOTHE_IMA      32
679 #define IMS_KNOW_IMA       64
680 #define IMS_FOUND_BIP     128
681 #define IMS_DOTHE_BIP     256
682 #define IMS_WRITE_NO_BIP  512
683
684 /* imasel->mode */
685 #define IMS_NOIMA                       0
686 #define IMS_IMA                         1
687 #define IMS_ANIM                        2
688 #define IMS_DIR                         4
689 #define IMS_FILE                        8
690 #define IMS_STRINGCODE          16
691
692 #define IMS_INDIR                       1
693 #define IMS_INDIRSLI            2
694 #define IMS_INFILE                      3
695 #define IMS_INFILESLI           4
696
697 /* nla->flag */
698 #define SNLA_ALLKEYED           (1<<0)
699 #define SNLA_ACTIVELAYERS       (1<<1)
700 #define SNLA_DRAWTIME           (1<<2)
701 #define SNLA_NOTRANSKEYCULL     (1<<3)
702 #define SNLA_NODRAWCFRANUM      (1<<4)
703
704 /* time->flag */
705         /* show timing in frames instead of in seconds */
706 #define TIME_DRAWFRAMES         1
707         /* temporary flag set when scrubbing time */
708 #define TIME_CFRA_NUM           2
709         /* only keyframes from active/selected channels get shown */
710 #define TIME_ONLYACTSEL         4
711
712 /* time->redraws */
713 #define TIME_REGION                             1
714 #define TIME_ALL_3D_WIN                 2
715 #define TIME_ALL_ANIM_WIN               4
716 #define TIME_ALL_BUTS_WIN               8
717 #define TIME_WITH_SEQ_AUDIO             16
718 #define TIME_SEQ                                32
719 #define TIME_ALL_IMAGE_WIN              64
720 #define TIME_CONTINUE_PHYSICS   128
721
722 /* sseq->mainb */
723 #define SEQ_DRAW_SEQUENCE         0
724 #define SEQ_DRAW_IMG_IMBUF        1
725 #define SEQ_DRAW_IMG_WAVEFORM     2
726 #define SEQ_DRAW_IMG_VECTORSCOPE  3
727 #define SEQ_DRAW_IMG_HISTOGRAM    4
728
729 /* sseq->flag */
730 #define SEQ_DRAWFRAMES   1
731 #define SEQ_MARKER_TRANS 2
732 #define SEQ_DRAW_COLOR_SEPERATED     4
733 #define SEQ_DRAW_SAFE_MARGINS        8
734 #define SEQ_DRAW_GPENCIL                        16
735
736 /* space types, moved from DNA_screen_types.h */
737 enum {
738         SPACE_EMPTY,
739         SPACE_VIEW3D,
740         SPACE_IPO,
741         SPACE_OUTLINER,
742         SPACE_BUTS,
743         SPACE_FILE,
744         SPACE_IMAGE,            
745         SPACE_INFO,
746         SPACE_SEQ,
747         SPACE_TEXT,
748         SPACE_IMASEL,
749         SPACE_SOUND,
750         SPACE_ACTION,
751         SPACE_NLA,
752         SPACE_SCRIPT,
753         SPACE_TIME,
754         SPACE_NODE,
755         SPACEICONMAX = SPACE_NODE
756 /*      SPACE_LOGIC     */
757 };
758
759 #endif