COLLADA Armature bake animation export fixed( needs more testing )
[blender.git] / source / gameengine / Network / NG_NetworkObject.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file NG_NetworkObject.h
31  *  \ingroup bgenet
32  *  \brief generic Network Object class
33  */
34 #ifndef NG_NETWORKOBJECT_H
35 #define NG_NETWORKOBJECT_H
36
37 #include "STR_String.h"
38
39 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
40 #include "MEM_guardedalloc.h"
41 #endif
42
43 class NG_NetworkObject
44 {
45         STR_String m_name;
46 public:
47         NG_NetworkObject();
48         ~NG_NetworkObject();
49         const STR_String& GetName();
50
51
52 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
53 public:
54         void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:NG_NetworkObject"); }
55         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
56 #endif
57 };
58
59 #endif //NG_NETWORKOBJECT_H
60