Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / blendfile.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 /** \file blender/blenkernel/intern/blendfile.c
22  *  \ingroup bke
23  *
24  * High level `.blend` file read/write,
25  * and functions for writing *partial* files (only selected data-blocks).
26  */
27
28 #include <stdlib.h>
29 #include <string.h>
30
31 #include "MEM_guardedalloc.h"
32
33 #include "DNA_scene_types.h"
34 #include "DNA_screen_types.h"
35 #include "DNA_workspace_types.h"
36
37 #include "BLI_listbase.h"
38 #include "BLI_string.h"
39 #include "BLI_path_util.h"
40 #include "BLI_utildefines.h"
41
42 #include "IMB_colormanagement.h"
43
44 #include "BKE_appdir.h"
45 #include "BKE_blender.h"
46 #include "BKE_blender_version.h"
47 #include "BKE_blendfile.h"
48 #include "BKE_bpath.h"
49 #include "BKE_context.h"
50 #include "BKE_global.h"
51 #include "BKE_ipo.h"
52 #include "BKE_layer.h"
53 #include "BKE_library.h"
54 #include "BKE_main.h"
55 #include "BKE_report.h"
56 #include "BKE_scene.h"
57 #include "BKE_screen.h"
58 #include "BKE_workspace.h"
59
60 #include "BLO_readfile.h"
61 #include "BLO_writefile.h"
62
63 #include "RNA_access.h"
64
65 #include "RE_pipeline.h"
66
67 #ifdef WITH_PYTHON
68 #  include "BPY_extern.h"
69 #endif
70
71 /* -------------------------------------------------------------------- */
72
73 /** \name High Level `.blend` file read/write.
74  * \{ */
75
76 static bool clean_paths_visit_cb(void *UNUSED(userdata), char *path_dst, const char *path_src)
77 {
78         strcpy(path_dst, path_src);
79         BLI_path_native_slash(path_dst);
80         return !STREQ(path_dst, path_src);
81 }
82
83 /* make sure path names are correct for OS */
84 static void clean_paths(Main *main)
85 {
86         Scene *scene;
87
88         BKE_bpath_traverse_main(main, clean_paths_visit_cb, BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE, NULL);
89
90         for (scene = main->scene.first; scene; scene = scene->id.next) {
91                 BLI_path_native_slash(scene->r.pic);
92         }
93 }
94
95 static bool wm_scene_is_visible(wmWindowManager *wm, Scene *scene)
96 {
97         wmWindow *win;
98         for (win = wm->windows.first; win; win = win->next) {
99                 if (win->scene == scene) {
100                         return true;
101                 }
102         }
103         return false;
104 }
105
106 /**
107  * Context matching, handle no-ui case
108  *
109  * \note this is called on Undo so any slow conversion functions here
110  * should be avoided or check (mode != LOAD_UNDO).
111  *
112  * \param bfd: Blend file data, freed by this function on exit.
113  * \param filepath: File path or identifier.
114  */
115 static void setup_app_data(
116         bContext *C, BlendFileData *bfd,
117         const char *filepath, ReportList *reports)
118 {
119         Scene *curscene = NULL;
120         const bool is_startup = (bfd->filename[0] == '\0');
121         const bool recover = (G.fileflags & G_FILE_RECOVER) != 0;
122         enum {
123                 LOAD_UI = 1,
124                 LOAD_UI_OFF,
125                 LOAD_UNDO,
126         } mode;
127
128         /* may happen with library files - UNDO file should never have NULL cursccene... */
129         if (ELEM(NULL, bfd->curscreen, bfd->curscene)) {
130                 BKE_report(reports, RPT_WARNING, "Library file, loading empty scene");
131                 mode = LOAD_UI_OFF;
132         }
133         else if (BLI_listbase_is_empty(&bfd->main->screen)) {
134                 mode = LOAD_UNDO;
135         }
136         else if ((G.fileflags & G_FILE_NO_UI) && (is_startup == false)) {
137                 mode = LOAD_UI_OFF;
138         }
139         else {
140                 mode = LOAD_UI;
141         }
142
143         /* Free all render results, without this stale data gets displayed after loading files */
144         if (mode != LOAD_UNDO) {
145                 RE_FreeAllRenderResults();
146         }
147
148         /* Only make filepaths compatible when loading for real (not undo) */
149         if (mode != LOAD_UNDO) {
150                 clean_paths(bfd->main);
151         }
152
153         /* XXX here the complex windowmanager matching */
154
155         /* no load screens? */
156         if (mode != LOAD_UI) {
157                 /* Logic for 'track_undo_scene' is to keep using the scene which the active screen has,
158                  * as long as the scene associated with the undo operation is visible in one of the open windows.
159                  *
160                  * - 'curscreen->scene' - scene the user is currently looking at.
161                  * - 'bfd->curscene' - scene undo-step was created in.
162                  *
163                  * This means users can have 2+ windows open and undo in both without screens switching.
164                  * But if they close one of the screens,
165                  * undo will ensure that the scene being operated on will be activated
166                  * (otherwise we'd be undoing on an off-screen scene which isn't acceptable).
167                  * see: T43424
168                  */
169                 wmWindow *win;
170                 bScreen *curscreen = NULL;
171                 ViewLayer *cur_view_layer;
172                 bool track_undo_scene;
173
174                 /* comes from readfile.c */
175                 SWAP(ListBase, G.main->wm, bfd->main->wm);
176                 SWAP(ListBase, G.main->workspaces, bfd->main->workspaces);
177                 SWAP(ListBase, G.main->screen, bfd->main->screen);
178
179                 /* we re-use current window and screen */
180                 win = CTX_wm_window(C);
181                 curscreen = CTX_wm_screen(C);
182                 /* but use Scene pointer from new file */
183                 curscene = bfd->curscene;
184                 cur_view_layer = bfd->cur_view_layer;
185
186                 track_undo_scene = (mode == LOAD_UNDO && curscreen && curscene && bfd->main->wm.first);
187
188                 if (curscene == NULL) {
189                         curscene = bfd->main->scene.first;
190                 }
191                 /* empty file, we add a scene to make Blender work */
192                 if (curscene == NULL) {
193                         curscene = BKE_scene_add(bfd->main, "Empty");
194                 }
195                 if (cur_view_layer == NULL) {
196                         /* fallback to scene layer */
197                         cur_view_layer = BKE_view_layer_from_scene_get(curscene);
198                 }
199
200                 if (track_undo_scene) {
201                         /* keep the old (free'd) scene, let 'blo_lib_link_screen_restore'
202                          * replace it with 'curscene' if its needed */
203                 }
204                 /* and we enforce curscene to be in current screen */
205                 else if (win) { /* can run in bgmode */
206                         win->scene = curscene;
207                 }
208
209                 /* BKE_blender_globals_clear will free G.main, here we can still restore pointers */
210                 blo_lib_link_restore(bfd->main, CTX_wm_manager(C), curscene, cur_view_layer);
211                 if (win) {
212                         curscene = win->scene;
213                 }
214
215                 if (track_undo_scene) {
216                         wmWindowManager *wm = bfd->main->wm.first;
217                         if (wm_scene_is_visible(wm, bfd->curscene) == false) {
218                                 curscene = bfd->curscene;
219                                 win->scene = curscene;
220                                 BKE_screen_view3d_scene_sync(curscreen, curscene);
221                         }
222                 }
223
224                 /* We need to tag this here because events may be handled immediately after.
225                  * only the current screen is important because we wont have to handle
226                  * events from multiple screens at once.*/
227                 {
228                         BKE_screen_manipulator_tag_refresh(curscreen);
229                 }
230         }
231
232         /* free G.main Main database */
233 //      CTX_wm_manager_set(C, NULL);
234         BKE_blender_globals_clear();
235
236         /* clear old property update cache, in case some old references are left dangling */
237         RNA_property_update_cache_free();
238
239         G.main = bfd->main;
240
241         CTX_data_main_set(C, G.main);
242
243         if (bfd->user) {
244
245                 /* only here free userdef themes... */
246                 BKE_blender_userdef_data_set_and_free(bfd->user);
247                 bfd->user = NULL;
248
249                 /* Security issue: any blend file could include a USER block.
250                  *
251                  * Currently we load prefs from BLENDER_STARTUP_FILE and later on load BLENDER_USERPREF_FILE,
252                  * to load the preferences defined in the users home dir.
253                  *
254                  * This means we will never accidentally (or maliciously)
255                  * enable scripts auto-execution by loading a '.blend' file.
256                  */
257                 U.flag |= USER_SCRIPT_AUTOEXEC_DISABLE;
258         }
259
260         /* case G_FILE_NO_UI or no screens in file */
261         if (mode != LOAD_UI) {
262                 /* leave entire context further unaltered? */
263                 CTX_data_scene_set(C, curscene);
264         }
265         else {
266                 /* Keep state from preferences. */
267                 const int fileflags_skip = G_FILE_FLAGS_RUNTIME;
268                 G.fileflags = (G.fileflags & fileflags_skip) | (bfd->fileflags & ~fileflags_skip);
269                 CTX_wm_manager_set(C, G.main->wm.first);
270                 CTX_wm_screen_set(C, bfd->curscreen);
271                 CTX_data_scene_set(C, bfd->curscene);
272                 CTX_wm_area_set(C, NULL);
273                 CTX_wm_region_set(C, NULL);
274                 CTX_wm_menu_set(C, NULL);
275                 curscene = bfd->curscene;
276         }
277
278         /* this can happen when active scene was lib-linked, and doesn't exist anymore */
279         if (CTX_data_scene(C) == NULL) {
280                 wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
281
282                 /* in case we don't even have a local scene, add one */
283                 if (!G.main->scene.first)
284                         BKE_scene_add(G.main, "Empty");
285
286                 CTX_data_scene_set(C, G.main->scene.first);
287                 win->scene = CTX_data_scene(C);
288                 curscene = CTX_data_scene(C);
289         }
290
291         BLI_assert(curscene == CTX_data_scene(C));
292
293
294         /* special cases, override loaded flags: */
295         if (G.f != bfd->globalf) {
296                 const int flags_keep = (G_SWAP_EXCHANGE | G_SCRIPT_AUTOEXEC | G_SCRIPT_OVERRIDE_PREF);
297                 bfd->globalf = (bfd->globalf & ~flags_keep) | (G.f & flags_keep);
298         }
299
300
301         G.f = bfd->globalf;
302
303 #ifdef WITH_PYTHON
304         /* let python know about new main */
305         BPY_context_update(C);
306 #endif
307
308         /* FIXME: this version patching should really be part of the file-reading code,
309          * but we still get too many unrelated data-corruption crashes otherwise... */
310         if (G.main->versionfile < 250)
311                 do_versions_ipos_to_animato(G.main);
312
313         G.main->recovered = 0;
314
315         /* startup.blend or recovered startup */
316         if (bfd->filename[0] == 0) {
317                 G.main->name[0] = 0;
318         }
319         else if (recover && G.relbase_valid) {
320                 /* in case of autosave or quit.blend, use original filename instead
321                  * use relbase_valid to make sure the file is saved, else we get <memory2> in the filename */
322                 filepath = bfd->filename;
323                 G.main->recovered = 1;
324
325                 /* these are the same at times, should never copy to the same location */
326                 if (G.main->name != filepath)
327                         BLI_strncpy(G.main->name, filepath, FILE_MAX);
328         }
329
330         /* baseflags, groups, make depsgraph, etc */
331         /* first handle case if other windows have different scenes visible */
332         if (mode == LOAD_UI) {
333                 wmWindowManager *wm = G.main->wm.first;
334
335                 if (wm) {
336                         for (wmWindow *win = wm->windows.first; win; win = win->next) {
337                                 if (win->scene && win->scene != curscene) {
338                                         BKE_scene_set_background(G.main, win->scene);
339                                 }
340                         }
341                 }
342         }
343
344         /* Setting scene might require having a dependency graph, with copy on write
345          * we need to make sure we ensure scene has correct color management before
346          * constructing dependency graph.
347          */
348         if (mode != LOAD_UNDO) {
349                 IMB_colormanagement_check_file_config(G.main);
350         }
351
352         BKE_scene_set_background(G.main, curscene);
353
354         if (mode != LOAD_UNDO) {
355                 /* TODO(sergey): Can this be also move above? */
356                 RE_FreeAllPersistentData();
357         }
358
359         MEM_freeN(bfd);
360
361 }
362
363 static int handle_subversion_warning(Main *main, ReportList *reports)
364 {
365         if (main->minversionfile > BLENDER_VERSION ||
366             (main->minversionfile == BLENDER_VERSION &&
367              main->minsubversionfile > BLENDER_SUBVERSION))
368         {
369                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!",
370                             main->minversionfile, main->minsubversionfile);
371         }
372
373         return 1;
374 }
375
376 int BKE_blendfile_read(
377         bContext *C, const char *filepath,
378         ReportList *reports, int skip_flags)
379 {
380         BlendFileData *bfd;
381         int retval = BKE_BLENDFILE_READ_OK;
382
383         /* don't print user-pref loading */
384         if (strstr(filepath, BLENDER_STARTUP_FILE) == NULL) {
385                 printf("Read blend: %s\n", filepath);
386         }
387
388         bfd = BLO_read_from_file(filepath, reports, skip_flags);
389         if (bfd) {
390                 if (bfd->user) {
391                         retval = BKE_BLENDFILE_READ_OK_USERPREFS;
392                 }
393
394                 if (0 == handle_subversion_warning(bfd->main, reports)) {
395                         BKE_main_free(bfd->main);
396                         MEM_freeN(bfd);
397                         bfd = NULL;
398                         retval = BKE_BLENDFILE_READ_FAIL;
399                 }
400                 else {
401                         setup_app_data(C, bfd, filepath, reports);
402                 }
403         }
404         else
405                 BKE_reports_prependf(reports, "Loading '%s' failed: ", filepath);
406
407         return (bfd ? retval : BKE_BLENDFILE_READ_FAIL);
408 }
409
410 bool BKE_blendfile_read_from_memory(
411         bContext *C, const void *filebuf, int filelength,
412         ReportList *reports, int skip_flags, bool update_defaults)
413 {
414         BlendFileData *bfd;
415
416         bfd = BLO_read_from_memory(filebuf, filelength, reports, skip_flags);
417         if (bfd) {
418                 if (update_defaults)
419                         BLO_update_defaults_startup_blend(bfd->main);
420                 setup_app_data(C, bfd, "<memory2>", reports);
421         }
422         else {
423                 BKE_reports_prepend(reports, "Loading failed: ");
424         }
425
426         return (bfd != NULL);
427 }
428
429 /* memfile is the undo buffer */
430 bool BKE_blendfile_read_from_memfile(
431         bContext *C, struct MemFile *memfile,
432         ReportList *reports, int skip_flags)
433 {
434         BlendFileData *bfd;
435
436         bfd = BLO_read_from_memfile(CTX_data_main(C), G.main->name, memfile, reports, skip_flags);
437         if (bfd) {
438                 /* remove the unused screens and wm */
439                 while (bfd->main->wm.first)
440                         BKE_libblock_free(bfd->main, bfd->main->wm.first);
441                 while (bfd->main->screen.first)
442                         BKE_libblock_free(bfd->main, bfd->main->screen.first);
443
444                 setup_app_data(C, bfd, "<memory1>", reports);
445         }
446         else {
447                 BKE_reports_prepend(reports, "Loading failed: ");
448         }
449
450         return (bfd != NULL);
451 }
452
453 /**
454  * Utility to make a file 'empty' used for startup to optionally give an empty file.
455  * Handy for tests.
456  */
457 void BKE_blendfile_read_make_empty(bContext *C)
458 {
459         Main *bmain = CTX_data_main(C);
460
461         ListBase *lbarray[MAX_LIBARRAY];
462         ID *id;
463         int a;
464
465         a = set_listbasepointers(bmain, lbarray);
466         while (a--) {
467                 id = lbarray[a]->first;
468                 if (id != NULL) {
469                         if (ELEM(GS(id->name), ID_SCE, ID_SCR, ID_WM)) {
470                                 continue;
471                         }
472                         while ((id = lbarray[a]->first)) {
473                                 BKE_libblock_delete(bmain, id);
474                         }
475                 }
476         }
477 }
478
479 /* only read the userdef from a .blend */
480 UserDef *BKE_blendfile_userdef_read(const char *filepath, ReportList *reports)
481 {
482         BlendFileData *bfd;
483         UserDef *userdef = NULL;
484
485         bfd = BLO_read_from_file(filepath, reports, BLO_READ_SKIP_ALL & ~BLO_READ_SKIP_USERDEF);
486         if (bfd) {
487                 if (bfd->user) {
488                         userdef = bfd->user;
489                 }
490                 BKE_main_free(bfd->main);
491                 MEM_freeN(bfd);
492         }
493
494         return userdef;
495 }
496
497
498 UserDef *BKE_blendfile_userdef_read_from_memory(
499         const void *filebuf, int filelength,
500         ReportList *reports)
501 {
502         BlendFileData *bfd;
503         UserDef *userdef = NULL;
504
505         bfd = BLO_read_from_memory(filebuf, filelength, reports, BLO_READ_SKIP_ALL & ~BLO_READ_SKIP_USERDEF);
506         if (bfd) {
507                 if (bfd->user) {
508                         userdef = bfd->user;
509                 }
510                 BKE_main_free(bfd->main);
511                 MEM_freeN(bfd);
512         }
513         else {
514                 BKE_reports_prepend(reports, "Loading failed: ");
515         }
516
517         return userdef;
518 }
519
520
521 /**
522  * Only write the userdef in a .blend
523  * \return success
524  */
525 bool BKE_blendfile_userdef_write(const char *filepath, ReportList *reports)
526 {
527         Main *mainb = MEM_callocN(sizeof(Main), "empty main");
528         bool ok = false;
529
530         if (BLO_write_file(mainb, filepath, G_FILE_USERPREFS, reports, NULL)) {
531                 ok = true;
532         }
533
534         MEM_freeN(mainb);
535
536         return ok;
537 }
538
539 /**
540  * Only write the userdef in a .blend, merging with the existing blend file.
541  * \return success
542  *
543  * \note In the future we should re-evaluate user preferences,
544  * possibly splitting out system/hardware specific prefs.
545  */
546 bool BKE_blendfile_userdef_write_app_template(const char *filepath, ReportList *reports)
547 {
548         /* if it fails, overwrite is OK. */
549         UserDef *userdef_default = BKE_blendfile_userdef_read(filepath, NULL);
550         if (userdef_default == NULL) {
551                 return BKE_blendfile_userdef_write(filepath, reports);
552         }
553
554         BKE_blender_userdef_app_template_data_swap(&U, userdef_default);
555         bool ok = BKE_blendfile_userdef_write(filepath, reports);
556         BKE_blender_userdef_app_template_data_swap(&U, userdef_default);
557         BKE_blender_userdef_data_free(userdef_default, false);
558         MEM_freeN(userdef_default);
559         return ok;
560 }
561
562 WorkspaceConfigFileData *BKE_blendfile_workspace_config_read(const char *filepath, ReportList *reports)
563 {
564         BlendFileData *bfd;
565         WorkspaceConfigFileData *workspace_config = NULL;
566
567         bfd = BLO_read_from_file(filepath, reports, BLO_READ_SKIP_USERDEF);
568         if (bfd) {
569                 workspace_config = MEM_mallocN(sizeof(*workspace_config), __func__);
570                 workspace_config->main = bfd->main;
571                 workspace_config->workspaces = bfd->main->workspaces;
572
573                 MEM_freeN(bfd);
574         }
575
576         return workspace_config;
577 }
578
579 bool BKE_blendfile_workspace_config_write(Main *bmain, const char *filepath, ReportList *reports)
580 {
581         int fileflags = G.fileflags & ~(G_FILE_NO_UI | G_FILE_AUTOPLAY | G_FILE_HISTORY);
582         bool retval = false;
583
584         BKE_blendfile_write_partial_begin(bmain);
585
586         for (WorkSpace *workspace = bmain->workspaces.first; workspace; workspace = workspace->id.next) {
587                 BKE_blendfile_write_partial_tag_ID(&workspace->id, true);
588         }
589
590         if (BKE_blendfile_write_partial(bmain, filepath, fileflags, reports)) {
591                 retval = true;
592         }
593
594         BKE_blendfile_write_partial_end(bmain);
595
596         return retval;
597 }
598
599 void BKE_blendfile_workspace_config_data_free(WorkspaceConfigFileData *workspace_config)
600 {
601         BKE_main_free(workspace_config->main);
602         MEM_freeN(workspace_config);
603 }
604
605 /** \} */
606
607
608 /* -------------------------------------------------------------------- */
609
610 /** \name Partial `.blend` file save.
611  * \{ */
612
613 void BKE_blendfile_write_partial_begin(Main *bmain_src)
614 {
615         BKE_main_id_tag_all(bmain_src, LIB_TAG_NEED_EXPAND | LIB_TAG_DOIT, false);
616 }
617
618 void BKE_blendfile_write_partial_tag_ID(ID *id, bool set)
619 {
620         if (set) {
621                 id->tag |= LIB_TAG_NEED_EXPAND | LIB_TAG_DOIT;
622         }
623         else {
624                 id->tag &= ~(LIB_TAG_NEED_EXPAND | LIB_TAG_DOIT);
625         }
626 }
627
628 static void blendfile_write_partial_cb(void *UNUSED(handle), Main *UNUSED(bmain), void *vid)
629 {
630         if (vid) {
631                 ID *id = vid;
632                 /* only tag for need-expand if not done, prevents eternal loops */
633                 if ((id->tag & LIB_TAG_DOIT) == 0)
634                         id->tag |= LIB_TAG_NEED_EXPAND | LIB_TAG_DOIT;
635
636                 if (id->lib && (id->lib->id.tag & LIB_TAG_DOIT) == 0)
637                         id->lib->id.tag |= LIB_TAG_DOIT;
638         }
639 }
640
641 /**
642  * \return Success.
643  */
644 bool BKE_blendfile_write_partial(
645         Main *bmain_src, const char *filepath, const int write_flags, ReportList *reports)
646 {
647         Main *bmain_dst = MEM_callocN(sizeof(Main), "copybuffer");
648         ListBase *lbarray_dst[MAX_LIBARRAY], *lbarray_src[MAX_LIBARRAY];
649         int a, retval;
650
651         void     *path_list_backup = NULL;
652         const int path_list_flag = (BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_LIBRARY | BKE_BPATH_TRAVERSE_SKIP_MULTIFILE);
653
654         /* This is needed to be able to load that file as a real one later
655          * (otherwise main->name will not be set at read time). */
656         BLI_strncpy(bmain_dst->name, bmain_src->name, sizeof(bmain_dst->name));
657
658         if (write_flags & G_FILE_RELATIVE_REMAP) {
659                 path_list_backup = BKE_bpath_list_backup(bmain_src, path_list_flag);
660         }
661
662         BLO_main_expander(blendfile_write_partial_cb);
663         BLO_expand_main(NULL, bmain_src);
664
665         /* move over all tagged blocks */
666         set_listbasepointers(bmain_src, lbarray_src);
667         a = set_listbasepointers(bmain_dst, lbarray_dst);
668         while (a--) {
669                 ID *id, *nextid;
670                 ListBase *lb_dst = lbarray_dst[a], *lb_src = lbarray_src[a];
671
672                 for (id = lb_src->first; id; id = nextid) {
673                         nextid = id->next;
674                         if (id->tag & LIB_TAG_DOIT) {
675                                 BLI_remlink(lb_src, id);
676                                 BLI_addtail(lb_dst, id);
677                         }
678                 }
679         }
680
681
682         /* save the buffer */
683         retval = BLO_write_file(bmain_dst, filepath, write_flags, reports, NULL);
684
685         /* move back the main, now sorted again */
686         set_listbasepointers(bmain_src, lbarray_dst);
687         a = set_listbasepointers(bmain_dst, lbarray_src);
688         while (a--) {
689                 ID *id;
690                 ListBase *lb_dst = lbarray_dst[a], *lb_src = lbarray_src[a];
691
692                 while ((id = BLI_pophead(lb_src))) {
693                         BLI_addtail(lb_dst, id);
694                         id_sort_by_name(lb_dst, id);
695                 }
696         }
697
698         MEM_freeN(bmain_dst);
699
700         if (path_list_backup) {
701                 BKE_bpath_list_restore(bmain_src, path_list_flag, path_list_backup);
702                 BKE_bpath_list_free(path_list_backup);
703         }
704
705         return retval;
706 }
707
708 void BKE_blendfile_write_partial_end(Main *bmain_src)
709 {
710         BKE_main_id_tag_all(bmain_src, LIB_TAG_NEED_EXPAND | LIB_TAG_DOIT, false);
711 }
712
713 /** \} */