Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / tests / python / view_layer / test_evaluation_render_settings_g.py
1 # ############################################################
2 # Importing - Same For All Render Layer Tests
3 # ############################################################
4
5 import unittest
6 import os
7 import sys
8
9 from view_layer_common import *
10
11
12 # ############################################################
13 # Testing
14 # ############################################################
15
16 class UnitTesting(ViewLayerTesting):
17     def test_render_settings(self):
18         """
19         See if the depsgraph evaluation is correct
20         """
21         clay = Clay(extra_kid_layer=True)
22         self.assertEqual(clay.get('object', 'matcap_icon'), '01')
23
24         clay.set('mom', 'matcap_icon', '02')
25         clay.set('extra', 'matcap_icon', '06')
26         self.assertEqual(clay.get('object', 'matcap_icon'), '06')
27
28
29 # ############################################################
30 # Main - Same For All Render Layer Tests
31 # ############################################################
32
33 if __name__ == '__main__':
34     UnitTesting._extra_arguments = setup_extra_arguments(__file__)
35     unittest.main()