Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / tests / python / view_layer / test_move_above_below_scene_collection_sync_g.py
1 # ############################################################
2 # Importing - Same For All Render Layer Tests
3 # ############################################################
4
5 import unittest
6 import os
7 import sys
8
9 from view_layer_common import *
10
11
12 # ############################################################
13 # Testing
14 # ############################################################
15
16 class UnitTesting(MoveSceneCollectionSyncTesting):
17     def get_reference_scene_tree_map(self):
18         # original tree, no changes
19         return self.get_initial_scene_tree_map()
20
21     def test_scene_collection_move_a(self):
22         """
23         Test outliner operations
24         """
25         tree = self.setup_tree()
26         self.assertFalse(tree['dog'].move_above(tree['cat']))
27         self.compare_tree_maps()
28
29     def test_scene_collection_move_b(self):
30         """
31         Test outliner operations
32         """
33         tree = self.setup_tree()
34         self.assertFalse(tree['cat'].move_below(tree['dog']))
35         self.compare_tree_maps()
36
37
38 # ############################################################
39 # Main - Same For All Render Layer Tests
40 # ############################################################
41
42 if __name__ == '__main__':
43     UnitTesting._extra_arguments = setup_extra_arguments(__file__)
44     unittest.main()