Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / tests / python / view_layer / test_move_into_scene_collection_sync_j.py
1 # ############################################################
2 # Importing - Same For All Render Layer Tests
3 # ############################################################
4
5 import unittest
6 import os
7 import sys
8
9 from view_layer_common import *
10
11
12 # ############################################################
13 # Testing
14 # ############################################################
15
16 class UnitTesting(MoveSceneCollectionSyncTesting):
17     def get_reference_scene_tree_map(self):
18         # original tree, no changes
19         return self.get_initial_scene_tree_map()
20
21     def test_scene_collection_into(self):
22         """
23         Test outliner operations
24         """
25         import bpy
26         master_collection = bpy.context.scene.master_collection
27
28         tree = self.setup_tree()
29
30         for collection in tree.values():
31             # can't move into master_collection anywhere
32             self.assertFalse(master_collection.move_into(collection))
33
34         self.compare_tree_maps()
35
36
37 # ############################################################
38 # Main - Same For All Render Layer Tests
39 # ############################################################
40
41 if __name__ == '__main__':
42     UnitTesting._extra_arguments = setup_extra_arguments(__file__)
43     unittest.main()