Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / tests / python / view_layer / test_object_add_cylinder.py
1 # ############################################################
2 # Importing - Same For All Render Layer Tests
3 # ############################################################
4
5 import unittest
6 import os
7 import sys
8
9 from view_layer_common import *
10
11
12 # ############################################################
13 # Testing
14 # ############################################################
15
16 class UnitTesting(ViewLayerTesting):
17     def test_syncing_object_add_cylinder(self):
18         """
19         See if new objects are added to the correct collection
20         bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add()
21         """
22         import os
23         ROOT = self.get_root()
24         filepath_json = os.path.join(ROOT, 'layers_object_add_cylinder.json')
25         self.do_object_add(filepath_json, 'CYLINDER')
26
27
28 # ############################################################
29 # Main - Same For All Render Layer Tests
30 # ############################################################
31
32 if __name__ == '__main__':
33     UnitTesting._extra_arguments = setup_extra_arguments(__file__)
34     unittest.main()