Merging r48407 through r48409 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40
41 #include "BLI_math.h"
42
43 #include "BLF_translation.h"
44
45 #include "BKE_tessmesh.h"
46
47 /* Include for Bake Options */
48 #include "RE_engine.h"
49 #include "RE_pipeline.h"
50
51 #ifdef WITH_QUICKTIME
52 #include "quicktime_export.h"
53 #  ifdef WITH_AUDASPACE
54 #    include "AUD_Space.h"
55 #  endif
56 #endif
57
58 #ifdef WITH_FFMPEG
59 #include "BKE_writeffmpeg.h"
60 #include <libavcodec/avcodec.h>
61 #include <libavformat/avformat.h>
62 #endif
63
64 #include "ED_render.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "BLI_threads.h"
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
74         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
75 };
76
77 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
78         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
81         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
82 };
83
84
85 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
86         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
90         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
91 };
92         
93 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
94         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
95         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
96         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
97         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
98         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
99         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
100         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
101         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
102 };
103
104 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
105 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
106         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
107         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
108         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
109         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
110         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
111         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
112 };
113
114
115 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
116         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
117         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
118         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
119         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
120 };
121
122 /* keep for operators, not used here */
123 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
124         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
125         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
126         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
127         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
128 };
129
130 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
131         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
132         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
133         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
134         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
135         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
136         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
137 };
138
139
140 /* workaround for duplice enums,
141  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
142  */
143
144 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
145 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
146                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
147 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
148 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
149 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
150 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
151                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
152
153
154 #ifdef WITH_DDS
155 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
156 #else
157 #  define R_IMF_ENUM_DDS
158 #endif
159
160 #ifdef WITH_OPENJPEG
161 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
162                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
163 #else
164 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
165 #endif
166
167 #ifdef WITH_CINEON
168 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
169                                                   "Output image in Cineon format"},
170 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
171 #else
172 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
173 #  define R_IMF_ENUM_DPX
174 #endif
175
176 #ifdef WITH_OPENEXR
177 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
178                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
179                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
180 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
181                                                        "Output image in OpenEXR format"},
182 #else
183 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
184 #  define R_IMF_ENUM_EXR
185 #endif
186
187 #ifdef WITH_HDR
188 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
189                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
190 #else
191 #  define R_IMF_ENUM_HDR
192 #endif
193
194 #ifdef WITH_TIFF
195 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
196 #else
197 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
198 #endif
199
200
201 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
202         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
203         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
204         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
205         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
206         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
207         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
208         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
209         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
210         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
211         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
212         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
213         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
214         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
215         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
216         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
217
218
219 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
220
221         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
222
223         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
224 };
225
226 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
227         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
228
229         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
230
231         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
232 #ifdef _WIN32
233         /* XXX Missing codec menu */
234         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
235 #endif
236         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
237         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
238 #ifdef WITH_FRAMESERVER
239         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
240 #endif
241 #ifdef WITH_FFMPEG
242         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
243         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
244         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
245 #endif
246 #ifdef WITH_QUICKTIME
247 #       ifdef USE_QTKIT
248         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
249 #       else
250         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
251 #       endif
252 #endif
253 #ifdef WITH_FFMPEG
254         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
255 #endif
256         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
257 };
258
259 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
260         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
261         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
262         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
263         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
264 };
265
266 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
267 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
268 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
269
270 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
271         /* 1 (monochrome) not used */
272         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
273         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
274         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
275         /* 24 not used */
276         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
277         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
278 };
279
280 #ifdef RNA_RUNTIME
281
282 #include "DNA_anim_types.h"
283 #include "DNA_node_types.h"
284 #include "DNA_object_types.h"
285 #include "DNA_mesh_types.h"
286
287 #include "RNA_access.h"
288
289 #include "MEM_guardedalloc.h"
290
291 #include "BLI_threads.h"
292
293 #include "BKE_brush.h"
294 #include "BKE_context.h"
295 #include "BKE_global.h"
296 #include "BKE_image.h"
297 #include "BKE_main.h"
298 #include "BKE_node.h"
299 #include "BKE_pointcache.h"
300 #include "BKE_scene.h"
301 #include "BKE_depsgraph.h"
302 #include "BKE_image.h"
303 #include "BKE_mesh.h"
304 #include "BKE_sound.h"
305 #include "BKE_screen.h"
306 #include "BKE_sequencer.h"
307 #include "BKE_animsys.h"
308
309 #include "WM_api.h"
310
311 #include "ED_info.h"
312 #include "ED_node.h"
313 #include "ED_view3d.h"
314 #include "ED_mesh.h"
315 #include "ED_keyframing.h"
316 #include "ED_image.h"
317
318 #include "RE_engine.h"
319
320 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
321 {
322         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
323 }
324
325 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
326 {
327         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
328         Base *base;
329
330         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
331                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
332                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
333                         return TRUE;
334                 }
335         }
336
337         return FALSE;
338 }
339
340 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
341 {
342         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
343
344         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
345         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
346 }
347
348 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
349 {
350         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
351         Base *base;
352
353         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
354                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
355                 return NULL;
356         }
357
358         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
359         id_us_plus(&ob->id);
360
361         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
362         base->lay = scene->lay;
363
364         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
365         if (scene == scene_act)
366                 ob->lay = base->lay;
367
368         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
369
370         /* slows down importers too much, run scene.update() */
371         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
372
373         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
374
375         return base;
376 }
377
378 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
379 {
380         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
381         if (!base) {
382                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
383                 return;
384         }
385         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
386                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
387                 return;
388         }
389         if (scene->basact == base) {
390                 scene->basact = NULL;
391         }
392
393         BLI_remlink(&scene->base, base);
394         MEM_freeN(base);
395
396         ob->id.us--;
397
398         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
399         DAG_scene_sort(G.main, scene);
400         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
401
402         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
403 }
404
405 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
406 {
407         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
408         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
409                 ts->skgen_template = value.data;
410         else
411                 ts->skgen_template = NULL;
412 }
413
414 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
415 {
416         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
417         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
418 }
419
420 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
421 {
422         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
423         if (value.data)
424                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
425         else
426                 scene->basact = NULL;
427 }
428
429 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
430 {
431         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
432         Scene *set = (Scene *)value.data;
433         Scene *nested_set;
434
435         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
436                 if (nested_set == scene)
437                         return;
438         }
439
440         scene->set = set;
441 }
442
443 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
444 {
445         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
446
447         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
448 }
449
450 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
451 {
452         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
453
454         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
455 }
456
457 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
458 {
459         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
460
461         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
462 }
463
464 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
465 {
466         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
467         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
468 }
469
470 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
471 {
472         sound_update_fps(scene);
473         seq_update_sound_bounds_all(scene);
474 }
475
476 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
477 {
478         sound_update_scene_listener(scene);
479 }
480
481 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
482 {
483         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
484
485         scene->audio.volume = value;
486         if (scene->sound_scene)
487                 sound_set_scene_volume(scene, value);
488 }
489
490 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
491 {
492         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
493 }
494
495
496 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
497 {
498         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
499         
500         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
501         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
502         data->r.cfra = value;
503 }
504
505 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
506 {
507         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
508         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
509         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
510         data->r.sfra = value;
511
512         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
513                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
514         }
515 }
516
517 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
518 {
519         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
520         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
521         data->r.efra = value;
522
523         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
524                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
525         }
526 }
527
528 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
529 {
530         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
531         
532         if (value) {
533                 /* copy range from scene if not set before */
534                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
535                         data->r.psfra = data->r.sfra;
536                         data->r.pefra = data->r.efra;
537                 }
538                 
539                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
540         }
541         else
542                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
543 }
544
545
546 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
547 {
548         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
549         
550         /* check if enabled already */
551         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
552                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
553                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
554                 data->r.pefra = data->r.efra;
555         }
556         
557         /* now set normally */
558         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
559         data->r.psfra = value;
560 }
561
562 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
563 {
564         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
565         
566         /* check if enabled already */
567         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
568                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
569                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
570                 data->r.psfra = data->r.sfra;
571         }
572         
573         /* now set normally */
574         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
575         data->r.pefra = value;
576 }
577
578 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
579 {
580         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
581         sound_seek_scene(bmain, scene);
582 }
583
584 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
585 {
586         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
587         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
588 }
589
590 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
591 {
592         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
593         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
594         
595         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
596 }
597
598 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
599  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
600  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
601  */
602 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
603 {
604         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
605         return scene->active_keyingset - 1;
606 }
607
608 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
609  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
610  */
611 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
612 {
613         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
614         scene->active_keyingset = value + 1;
615 }
616
617 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
618 /* TODO: make API function to retrieve this... */
619 extern ListBase builtin_keyingsets;
620
621 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
622 {
623         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
624         
625         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
626          * but only if we have any Keying Sets to use...
627          */
628         if (scene->keyingsets.first)
629                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
630         else
631                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
632 }
633
634 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
635 {
636         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
637         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
638         
639         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
640         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
641                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
642         else
643                 internal->link = (Link *)ks->next;
644                 
645         iter->valid = (internal->link != NULL);
646 }
647
648 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
649 {
650         return BLI_sprintfN("render");
651 }
652
653 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
654 {
655         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
656
657         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
658                 return rd->threads;
659         else
660                 return BLI_system_thread_count();
661 }
662
663 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
664 {
665         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
666         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
667 }
668
669 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
670 {
671         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
672         if (rd->mode & R_BORDER)
673                 return 0;
674         else
675                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
676 }
677
678 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
679 {
680         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
681
682         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
683 }
684
685 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
686 {
687         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
688         ID *id = ptr->id.data;
689         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
690         /* see note below on why this is */
691         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
692
693         imf->imtype = value;
694
695         /* ensure depth and color settings match */
696         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
697              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
698         {
699                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
700         }
701
702         /* ensure usable depth */
703         {
704                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
705                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
706                         /* set first available depth */
707                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
708                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
709                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
710                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
711                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
712                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
713                                            0};
714                         int i;
715
716                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
717                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
718                                         imf->depth = depth_ls[i];
719                                         break;
720                                 }
721                         }
722                 }
723         }
724
725         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
726                 Scene *scene = ptr->id.data;
727                 RenderData *rd = &scene->r;
728 #ifdef WITH_FFMPEG
729                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
730 #endif
731 #ifdef WITH_QUICKTIME
732                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
733 #endif
734                 (void)rd;
735         }
736 }
737
738 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
739                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
740 {
741         ID *id = ptr->id.data;
742         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
743                 return image_type_items;
744         }
745         else {
746                 return image_only_type_items;
747         }
748 }
749
750 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
751                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
752 {
753         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
754         ID *id = ptr->id.data;
755         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
756
757         /* note, we need to act differently for render
758          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
759          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
760          * it really is but keep it for now - campbell */
761         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
762
763 #ifdef WITH_FFMPEG
764         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
765          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
766          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
767          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
768         if (is_render) {
769                 Scene *scene = ptr->id.data;
770                 RenderData *rd = &scene->r;
771
772                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
773                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
774         }
775 #endif
776
777         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
778                 return image_color_mode_items;
779         }
780         else {
781                 int totitem = 0;
782                 EnumPropertyItem *item = NULL;
783
784                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
785                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
786                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
787
788                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
789                 *free = 1;
790
791                 return item;
792         }
793 }
794
795 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
796                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
797 {
798         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
799
800         if (imf == NULL) {
801                 return image_color_depth_items;
802         }
803         else {
804                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
805                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
806
807                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
808                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
809                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
810                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
811
812                 int totitem = 0;
813                 EnumPropertyItem *item = NULL;
814                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
815
816                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
817                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
818                 }
819
820                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
821                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
822                 }
823
824                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
825                         if (is_float) {
826                                 tmp = *item_16bit;
827                                 tmp.name = "Float (Half)";
828                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
829                         }
830                         else {
831                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
832                         }
833                 }
834
835                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
836                         if (is_float) {
837                                 tmp = *item_32bit;
838                                 tmp.name = "Float (Full)";
839                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
840                         }
841                         else {
842                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
843                         }
844                 }
845
846                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
847                 *free = 1;
848
849                 return item;
850         }
851 }
852
853 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
854 {
855         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
856         char ext[8];
857         ext[0] = '\0';
858         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
859         return strlen(ext);
860 }
861
862 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
863 {
864         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
865         str[0] = '\0';
866         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
867 }
868
869 #ifdef WITH_QUICKTIME
870 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
871 {
872         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
873         
874         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
875 }
876
877 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
878 {
879         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
880
881         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
882 }
883
884 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
885                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
886 {
887         EnumPropertyItem *item = NULL;
888         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
889         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
890         int i = 1, totitem = 0;
891         char id[5];
892         
893         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
894                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
895                 if (!codecTypeDesc) break;
896                 
897                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
898                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
899                 id[4] = 0;
900                 tmp.identifier = id;
901                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
902                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
903         }
904         
905         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
906         *free = 1;
907         
908         return item;
909 }
910
911 #ifdef USE_QTKIT
912 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
913 {
914         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
915         
916         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
917 }
918
919 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
920 {
921         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
922         
923         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
924 }
925
926 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
927                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
928 {
929         EnumPropertyItem *item = NULL;
930         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
931         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
932         int i = 1, totitem = 0;
933         
934         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
935                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
936                 if (!codecTypeDesc) break;
937                 
938                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
939                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
940                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
941                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
942         }
943         
944         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
945         *free = 1;
946         
947         return item;
948 }
949 #endif
950 #endif
951
952 #ifdef WITH_FFMPEG
953 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
954 {
955         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
956         RenderData *rd = &scene->r;
957
958         if (value)
959                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
960         else
961                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
962
963         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
964 }
965
966 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
967 {
968         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
969         RenderData *rd = &scene->r;
970
971         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
972 }
973 #endif
974
975 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
976 {
977         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
978         return rd->actlay;
979 }
980
981 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
982 {
983         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
984         rd->actlay = value;
985 }
986
987 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
988 {
989         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
990
991         *min = 0;
992         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
993         *max = MAX2(0, *max);
994 }
995
996 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
997 {
998         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
999         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1000         
1001         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1002 }
1003
1004 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1005 {
1006         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1007         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1008         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1009         if (index != -1) rd->actlay = index;
1010 }
1011
1012 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1013 {
1014         Scene *scene = (Scene *)id;
1015         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1016
1017         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1018
1019         return srl;
1020 }
1021
1022 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1023                                    SceneRenderLayer *srl)
1024 {
1025         Scene *scene = (Scene *)id;
1026
1027         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1028                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1029                             srl->name, scene->id.name + 2);
1030         }
1031         else {
1032                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1033         }
1034 }
1035
1036 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1037 {
1038         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1039         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1040
1041         if (type)
1042                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1043 }
1044
1045 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1046                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1047 {
1048         RenderEngineType *type;
1049         EnumPropertyItem *item = NULL;
1050         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1051         int a = 0, totitem = 0;
1052
1053         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1054                 tmp.value = a;
1055                 tmp.identifier = type->idname;
1056                 tmp.name = type->name;
1057                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1058         }
1059         
1060         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1061         *free = 1;
1062
1063         return item;
1064 }
1065
1066 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1067 {
1068         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1069         RenderEngineType *type;
1070         int a = 0;
1071
1072         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1073                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1074                         return a;
1075         
1076         return 0;
1077 }
1078
1079 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1080 {
1081         ED_render_engine_changed(bmain);
1082 }
1083
1084 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1085 {
1086         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1087
1088         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1089 }
1090
1091 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1092 {
1093         /* reset image nodes */
1094         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1095         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1096         bNode *node;
1097         
1098         if (ntree && scene->use_nodes) {
1099                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1100                  * Image is threadsafe. when we are changing this propery from a
1101                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1102                 if (BLI_thread_is_main())
1103                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1104                 
1105                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1106                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1107                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1108                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1109                                 
1110                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1111                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1112                         }
1113                 }
1114         }
1115
1116         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1117 }
1118
1119 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1120 {
1121         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1122         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1123         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1124         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1125
1126         if (scene->nodetree) {
1127                 bNode *node;
1128                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1129
1130                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1131                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1132                                 if (node->custom1 == index)
1133                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1134                         }
1135                 }
1136         }
1137 }
1138
1139 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1140 {
1141         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1142 }
1143
1144 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1145 {
1146         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1147         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1148 }
1149
1150 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1151 {
1152         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1153         RenderEngineType *type;
1154
1155         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1156                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1157                         return (type->flag & RE_GAME);
1158         
1159         return 0;
1160 }
1161
1162 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1163 {
1164         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1165         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1166 }
1167
1168 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1169 {
1170         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1171
1172         if (scene->nodetree)
1173                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1174         
1175         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1176 }
1177
1178 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1179 {
1180         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1181
1182         scene->use_nodes = value;
1183         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1184                 ED_node_composit_default(scene);
1185 }
1186
1187 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1188 {
1189         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1190         Base *base;
1191
1192         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1193                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1194 }
1195
1196 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1197 {
1198         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1199         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1200         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1201
1202         if (flag) {
1203                 ts->selectmode = flag;
1204
1205                 if (scene->basact) {
1206                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1207                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1208                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1209                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1210                         }
1211                 }
1212         }
1213 }
1214
1215 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1216 {
1217         Mesh *me = NULL;
1218
1219         if (scene->basact) {
1220                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1221                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1222                         me = NULL;
1223         }
1224
1225         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1226         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1227 }
1228
1229 static void object_simplify_update(Object *ob)
1230 {
1231         ModifierData *md;
1232         ParticleSystem *psys;
1233
1234         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1235                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1236                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1237
1238         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1239                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1240         
1241         if (ob->dup_group) {
1242                 GroupObject *gob;
1243
1244                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1245                         object_simplify_update(gob->ob);
1246         }
1247 }
1248
1249 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1250 {
1251         Scene *sce_iter;
1252         Base *base;
1253
1254         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1255                 object_simplify_update(base->object);
1256         
1257         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1258         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1259 }
1260
1261 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1262 {
1263         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1264                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1265 }
1266
1267 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1268 {
1269         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1270         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1271 }
1272
1273 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1274 {
1275         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1276
1277         if (value)
1278                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1279         else
1280                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1281
1282         sound_mute_scene(scene, value);
1283 }
1284
1285 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1286 {
1287         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1288         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1289                 return AUDIO_SYNC;
1290         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1291 }
1292
1293 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1294 {
1295         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1296
1297         if (value == AUDIO_SYNC) {
1298                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1299         }
1300         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1301                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1302                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1303         }
1304         else {
1305                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1306                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1307         }
1308 }
1309
1310 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1311 {
1312         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1313                 return 1;
1314
1315         return 0;
1316 }
1317
1318 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1319 {
1320         if (value)
1321                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1322         else
1323                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1324 }
1325
1326 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1327 {
1328         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1329
1330         if (ISKEYBOARD(value))
1331                 gm->exitkey = value;
1332 }
1333
1334 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1335 {
1336         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1337         marker->flag = SELECT;
1338         marker->frame = 1;
1339         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1340         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1341
1342         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1343         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1344
1345         return marker;
1346 }
1347
1348 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1349 {
1350         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1351                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1352                 return;
1353         }
1354
1355         /* XXX, invalidates PyObject */
1356         MEM_freeN(marker);
1357
1358         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1359         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1360 }
1361
1362 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1363 {
1364         BLI_freelistN(&scene->markers);
1365
1366         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1367         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1368 }
1369
1370 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1371 {
1372         KeyingSet *ks = NULL;
1373
1374         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1375         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1376         
1377         if (ks) {
1378                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1379                 return ks;
1380         }
1381         else {
1382                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1383                 return NULL;
1384         }
1385 }
1386
1387 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1388 {
1389         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1390
1391         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1392         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1393                                            value, ups->size);
1394         ups->size = value;
1395 }
1396
1397 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1398 {
1399         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1400
1401         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1402         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1403         ups->unprojected_radius = value;
1404 }
1405
1406 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1407  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1408  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1409  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1410  * given its own notifier. */
1411 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1412 {
1413         Object *ob = OBACT;
1414         if (ob) {
1415                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1416                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1417         }
1418 }
1419
1420 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1421 {
1422         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1423         Object *camera = scene->camera;
1424
1425         if (camera)
1426                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1427 }
1428
1429 #else
1430
1431 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1432 {
1433         StructRNA *srna;
1434         PropertyRNA *prop;
1435
1436         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1437         
1438         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1439         
1440         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1441         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1442         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1443         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1444         
1445         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1446         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1447         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1448         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1449 }
1450
1451 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1452 {
1453         StructRNA *srna;
1454         PropertyRNA *prop;
1455
1456         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1457                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1458                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1459                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1460                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1461                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1462         };
1463         
1464         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1465          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1466          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1467          */
1468         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1469                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1470                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1471                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1472         };
1473
1474         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1475                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1476                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1477                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1478                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1479         };
1480         
1481         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1482                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1483                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1484                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1485                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1486                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1487                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1488         };
1489
1490         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1491                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1492                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1493                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1494                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1495                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1496                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1497         };
1498
1499         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1500         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1501         
1502         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1503         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1505         
1506         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1507         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1508         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1509                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1510                                  "to 1.0 while weight painting");
1511         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1512
1513         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1515         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1516                                  "Paint across all selected bones while "
1517                                  "weight painting");
1518         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1519
1520         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1521         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1523
1524         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1525         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1526         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1527
1528         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1529         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1531
1532         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1533         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1534         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1535
1536         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1537         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1539
1540         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1541         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1543         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1544         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1545
1546         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1547         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1548         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1549
1550         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1553
1554         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1555         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1556         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1557         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1558
1559         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1561         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1563
1564         /* Transform */
1565         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1567         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1569                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1571
1572         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1573         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1575         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1576         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1577
1578         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1579         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1581         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1583
1584         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1585         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1586         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1589
1590         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1591         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1593         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1594         
1595         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1596         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1598         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1599         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1600         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1601
1602         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1603         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1604         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1605         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1606         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1607
1608         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1609         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1610         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1611
1612         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1613         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1614         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1615         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1616         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1617
1618         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1619         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1620         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1621         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1622         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1623
1624         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1625         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1626         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1628         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1629
1630         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1631         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1632         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1635
1636         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1637         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1638         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1639         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1641         
1642         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1643         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1645                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1646         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1648
1649         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1650         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1652         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1654         
1655         /* Grease Pencil */
1656         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1659                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1660         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1661         
1662         /* Auto Keying */
1663         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1666         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1667         
1668         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1669         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1670         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1672         
1673         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1674         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1676                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1677                                  "to allow non-destructive tweaking");
1678         
1679         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1682                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1683         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1684         
1685         /* UV */
1686         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1687         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1688         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1690         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1691
1692         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1693         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1694         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1695         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1696         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1697
1698         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1700         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1701         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1702
1703         /* Mesh */
1704         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1705         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1706         RNA_def_property_array(prop, 3);
1707         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1709         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1710
1711         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1712         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1714
1715         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1716         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1717         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1718         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1719         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1720
1721         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1724
1725         /* etch-a-ton */
1726         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1727         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1729 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1730
1731         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1732         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1734
1735         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1738         
1739         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1740         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1742
1743         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1744         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1746
1747         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1750
1751         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1752         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1753         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1754         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1755         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1757
1758         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1759         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1760         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1762         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1763
1764         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1765         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1766         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1767         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1769         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1770
1771         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1772         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1773         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1774         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1775         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1776         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1777
1778         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1779         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1780         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1781         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1782         
1783         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1784         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1785         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1786         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1787         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1788
1789         /* Unified Paint Settings */
1790         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1791         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1792         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1793         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1794 }
1795
1796 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1797 {
1798         StructRNA *srna;
1799         PropertyRNA *prop;
1800
1801         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1802         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1803
1804         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1805         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1806         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1808                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1809
1810         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1811         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1813                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1814
1815         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1816         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1818                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1819
1820         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1821          * from the active brush */
1822         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1823         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1824         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1825         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1826         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1827
1828         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1829         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1830         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1831         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1832         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1833
1834         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1835         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1836         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1837         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1838         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1839         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1840
1841         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1842         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1843         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1844         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1845         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1846         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1847
1848         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1849         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1850         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1852
1853         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1854         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1855         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1856         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1857
1858         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1859         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1860         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1861                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1862                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1863 }
1864
1865 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1866 {
1867         StructRNA *srna;
1868         PropertyRNA *prop;
1869
1870         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1871                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1872                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1873                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1874                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1875         };
1876         
1877         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1878                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1879                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1880                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1881         };
1882
1883         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1884         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1885
1886         /* Units */
1887         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1888         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1890         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1891         
1892         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1893         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1895         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1896
1897         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1898         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1899         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1900         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1901         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1902
1903         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1906         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1907 }
1908
1909 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1910 {
1911         PropertyRNA *prop;
1912
1913         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1914         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1915         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1917         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1918         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1919         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1920
1921         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1922         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1923         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1924         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1926                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1927         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1928         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1929
1930         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1931         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1932         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1933         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1934         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1935         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1936         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1937
1938         /* layers */
1939         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1940         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1941         RNA_def_property_array(prop, 20);
1942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1943         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1944         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1945         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1946         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1947
1948         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1949         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1950         RNA_def_property_array(prop, 20);
1951         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1952         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1953         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1954
1955         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1956         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1957         RNA_def_property_array(prop, 20);
1958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1959         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1960         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1961
1962         if (scene) {
1963                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1964                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1965                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1966         }
1967
1968         /* layer options */
1969         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1970         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1971         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1972         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1973         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1974
1975         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1976         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1977         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1978         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1979         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1980
1981         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1982         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1984                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1985         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1986         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1987
1988         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1989         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1990         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1991         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1992         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993
1994         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1995         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1997         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005
2006         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2009         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2015         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2021         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2027         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         /* passes */
2031         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2032         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2034         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2035         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2036
2037         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2038         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2039         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2040         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2041         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2042         
2043         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2046         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2047         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2048
2049         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2050         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2052         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2053         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2054
2055         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2057         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2058         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2059         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2060
2061         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2064         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2065         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2066
2067         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2070         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2076         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2077         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2078
2079         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2088         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2089         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2090
2091         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2092         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2093         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2094         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2095         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2096
2097         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2098         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2099         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2100         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2106         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2107         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2108         
2109         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2110         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2111         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2112         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2113         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2114
2115         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2116         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2118         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2119         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2120
2121         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2122         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2124         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2125         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2126
2127         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2128         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2130         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2131         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2132
2133         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2134         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2135         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2136         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2137         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2138
2139         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2140         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2141         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2142         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2143         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2144         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2145
2146         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2147         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2149         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2150         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2151         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2152
2153         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2154         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2155         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2156         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2157         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2158         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2159         
2160         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2161         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2162         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2163         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2164         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2165         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2166
2167         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2170         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2171         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2172         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2173
2174         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2175         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2176         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2177         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2178         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2179         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2180
2181         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2182         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2183         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2184         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2185         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2186         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2187
2188         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2189         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2191         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2192         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2193         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2194
2195         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2196         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2198         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2199         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2200
2201         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2202         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2204         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2205         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2206
2207         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2208         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2210         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2211         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2212
2213         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2214         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2215         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2216         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2217         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2218
2219         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2220         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2228         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2229         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2234         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2235         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2236
2237         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2238         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2239         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2240         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2241         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2242
2243         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2244         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2245         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2246         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2247         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2248 }
2249
2250 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2251 {
2252         StructRNA *srna;
2253         PropertyRNA *prop;
2254
2255         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2256         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2257         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2258         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2259
2260         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2261         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2262         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2263         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2264         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2265
2266         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2267         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2268         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2269         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2270         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2271
2272         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2273         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2274         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2275         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2276         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2277
2278         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2279         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2280         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2281         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2282         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2283
2284         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2285         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2286         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2287         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2288         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2289
2290         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2291         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2292         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2293         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2294         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2295
2296
2297         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2298         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2299         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2300         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2301         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2302
2303         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2304         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2305         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2306         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2307         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2308
2309         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2310         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2311         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2312         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2313         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2314
2315         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2316         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2317         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2318         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2319         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2320
2321         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2322         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2323         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2324         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2325         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2326
2327         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2328         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2329         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2330         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2331         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2332
2333         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2334         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2335         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2336         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2337         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2338 }
2339
2340 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2341 {
2342         StructRNA *srna;
2343         PropertyRNA *prop;
2344
2345         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2346                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2347                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2348                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2349                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2350                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2351                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2352         };
2353
2354         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2355                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2356                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2357                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2358                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2359                                          "or vertically"},
2360                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2361                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2362         };
2363
2364         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2365                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2366                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2367                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2368                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2369                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2370                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2371         };
2372                 
2373         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2374                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2375                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2376                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2377                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2378                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2379                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2380                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2381         };
2382                 
2383         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2384                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2385                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2386                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2387                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2388         };
2389
2390         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2391                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2392                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2393                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2394                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2395                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2396                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2397                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2398         };
2399
2400         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2401                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2402                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2403                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2404                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2405         };
2406
2407         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2408                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2409                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2410                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2411                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2412         };
2413
2414         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2415         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2416         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2417         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2418         
2419         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2420         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2421         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2422         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2423         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2424         
2425         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2426         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2427         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2428         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2429         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2430         
2431         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2432         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2433         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2434         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2435         
2436         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2437         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2438         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2439         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2440         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2441
2442         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2444         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2445         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2446         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2447         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2448         
2449         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2450         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2451         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2452         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2453         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2454         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2455         
2456         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2457         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2458         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2459         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2460
2461         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2462         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2463         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2464         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2465
2466         /* Framing */
2467         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2468         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2469         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2470         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2471         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2472
2473         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2474         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2475         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2476         RNA_def_property_array(prop, 3);
2477         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2478         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2479         
2480         /* Stereo */
2481         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2482         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2483         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2484         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2485         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2486
2487         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2488         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2489         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2490         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2491         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2492
2493         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2494         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2495         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2496         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2497                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2498         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2499         
2500         /* Dome */
2501         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2502         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2503         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2505         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2506         
2507         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2508         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2509         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2511         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2512         
2513         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2514         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2515         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2517         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2518         
2519         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2521         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2524         
2525         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2526         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2527         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2528         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2529         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2530         
2531         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2533         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2534         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2535         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2536         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2537         
2538         /* physics */
2539         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2540         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2541         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2546         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2547         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2548         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2550                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2552
2553         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2554         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2555         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2557                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2559
2560         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2561         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2562         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2563         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2565                                  "Nominal number of game frames per second "
2566                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2568
2569         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2571         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2572         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2574                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2575                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2576         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2577
2578         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2579         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2580         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2581         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2583                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2584                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2586
2587         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2588         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2589         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2590         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2591         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2592                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2593                                  "higher value give better physics precision");
2594         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2595
2596         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2597         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2598         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2599         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2601                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2603
2604         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2605         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2606         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2607         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2609                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2611
2612         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2614         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2615         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2616         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2617                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2618                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         /* mode */
2622         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2623         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2624         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2625                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2626         
2627         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2628         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2629         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2630         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2631
2632         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2633         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2634         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2635         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2637                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2638                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2639
2640         /* booleans */
2641         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2642         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2644                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2645
2646         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2647         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2649                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2650
2651         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2654                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2655
2656         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2659
2660         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2661         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2663                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2664
2665         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2668                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2669
2670         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2671         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2673                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2674
2675         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2676         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2678
2679         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2680         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2682
2683         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2684         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2685         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2686                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2687                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2688         
2689         /* materials */
2690         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2691         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2692         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2694         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2695
2696         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2700
2701         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2702         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2703         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2704         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2705
2706         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2714         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2715
2716         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2722         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2728         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2729                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2730         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2731
2732         /* obstacle simulation */
2733         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2734         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2735         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2737         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2738
2739         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2740         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2741         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2743                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2744         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2745
2746         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2747         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2749
2750         /* Recast Settings */
2751         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2752         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2753         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2754         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2756
2757         /* Nestled Data  */
2758         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2759 }
2760
2761 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2762 {
2763         StructRNA *srna;
2764
2765         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2766         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2767         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2768
2769         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2770 }
2771
2772 /* curve.splines */
2773 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2774 {
2775         StructRNA *srna;
2776         PropertyRNA *prop;
2777
2778         FunctionRNA *func;
2779         PropertyRNA *parm;
2780
2781         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2782         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2783         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2784         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2785
2786         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2787         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2788         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2789                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2790                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2792         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2793         
2794         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2795         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2796         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2797                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2798         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2800         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2801
2802         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2803         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2804         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2805         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2806         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2807         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2808         RNA_def_function_return(func, parm);
2809
2810         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2811         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2812         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2813         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2814         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2815 }
2816
2817 /* use for render output and image save operator,
2818  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2819  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2820  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2821
2822 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2823 {
2824 #ifdef WITH_OPENEXR
2825         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2826                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2827                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2828                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2829                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2830                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2831                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2832         };
2833 #endif
2834
2835         StructRNA *srna;
2836         PropertyRNA *prop;
2837
2838         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2839         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2840         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2841         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2842         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2843
2844         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2845         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2846         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2847         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2848                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2849         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2850         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2851
2852         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2853         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2854         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2855         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2856         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2857                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2858                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2859         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2860
2861         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2862         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2863         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2864         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2865         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2866         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2867
2868         /* was 'file_quality' */
2869         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2870         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2871         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2872         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2873         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2874
2875         /* was shared with file_quality */
2876         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2877         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2878         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2880         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2881
2882         /* flag */
2883         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2884         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2885         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2886         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2887
2888         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2889         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2890         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2891         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2892
2893         /* format specific */
2894
2895 #ifdef WITH_OPENEXR
2896         /* OpenEXR */
2897
2898         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2899         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2900         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2902         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2903
2904 #endif
2905
2906
2907 #ifdef WITH_OPENJPEG
2908         /* Jpeg 2000 */
2909         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2910         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2911         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2912         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2913
2914         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2915         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2917         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2918
2919         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2920         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2922         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2923 #endif
2924
2925         /* Cineon and DPX */
2926
2927         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2928         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2930         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2931
2932         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2933         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2934         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2935         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2936         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2937
2938         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2940         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2941         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2943
2944         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2946         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2949 }
2950
2951 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2952 {
2953         StructRNA *srna;
2954         PropertyRNA *prop;
2955
2956 #ifdef WITH_FFMPEG
2957         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2958                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2959                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2960                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2961                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2962                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2963                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2964                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2965                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2966                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2967                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2968                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2969                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2970                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2971                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2972         };
2973
2974         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2975                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2976                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2977                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2978                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2979                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2980                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2981                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2982                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2983                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2984                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2985                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2986                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""}, */ /* disabled for after release */
2987                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2988         };
2989
2990         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2991                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2992                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2993                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2994                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2995                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2996                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2997                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2998                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2999                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3000         };
3001 #endif
3002
3003         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3004                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3005                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3006                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3007                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3008                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3009                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3010         };
3011
3012         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3013         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3014         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3015
3016 #ifdef WITH_FFMPEG
3017         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3018         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3019         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3020         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3021         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3022         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3023
3024         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3025         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3026         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3027         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3029         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3030
3031         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3032         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3033         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3034         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3036         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3037
3038         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3039         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3040         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3041         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
3042         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3043         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3044
3045         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3046         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3047         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3048         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3049         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3050         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3051
3052         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3053         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3054         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3055         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3056         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3057         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3058
3059         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3060         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3061         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3062         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3063         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3064         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3065
3066         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3067         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3068         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3069         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3070         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3071         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3072
3073         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3074         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3075         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3076         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3077         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3078         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3079
3080         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3081         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3082         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3083         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3084         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3085
3086         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3087         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3088         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3089         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3090         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3091         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3092
3093         /* FFMPEG Audio*/
3094         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3095         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3096         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3097         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3098         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3099         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3100
3101         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3102         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3103         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3104         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3106         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3107
3108         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3109         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3110         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3111         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3113         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3114 #endif
3115
3116         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3117         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3118         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3119         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3120         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3122         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3123
3124         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3125         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3126         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3127         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3128         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3129 }
3130
3131 #ifdef WITH_QUICKTIME
3132 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3133 {
3134         StructRNA *srna;
3135         PropertyRNA *prop;
3136
3137         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3138                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3139                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3140         };
3141
3142 #ifdef USE_QTKIT
3143         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3144                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3145                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3146                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3147                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3148                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3149                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3150                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3151         };
3152
3153         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3154                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3155                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3156                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3157                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3158                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3159                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3160                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3161         };
3162
3163         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3164                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3165                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3166                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3167                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3168                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3169                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3170                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3171         };
3172 #endif
3173
3174         /* QuickTime */
3175         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3176         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3177         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3178
3179         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3180         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3181         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3182         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3183                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3184                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3185         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3186         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3187
3188         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3189         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3190         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3191         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3192         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3193
3194 #ifdef USE_QTKIT
3195         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3196         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3197         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3198         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3199                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3200                                     "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3201         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3202         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3203
3204         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3205         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3206         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3207         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");