Created a KX_SoftBodyDeformer for real-time soft bodies.
[blender.git] / source / gameengine / Physics / Sumo / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 #
18 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
19 # All rights reserved.
20 #
21 # The Original Code is: all of this file.
22 #
23 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
24 #
25 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
27 SET(SRC 
28   SumoPHYCallbackBridge.cpp
29   SumoPhysicsController.cpp
30   SumoPhysicsEnvironment.cpp
31   Fuzzics/src/SM_FhObject.cpp
32   Fuzzics/src/SM_Object.cpp
33   Fuzzics/src/SM_Scene.cpp
34   Fuzzics/src/SM_MotionState.cpp
35 )
36
37 SET(INC
38   .
39   ../common
40   Fuzzics/include
41   ../../../../intern/moto/include
42   ../../../../extern/solid
43 )
44
45 BLENDERLIB(bf_sumo "${SRC}" "${INC}")
46 #env.BlenderLib ( 'bf_sumo', sources, incs, [], libtype=['game2','player'], priority=[30, 70] , compileflags=cflags)