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[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/sculpt_paint/sculpt_intern.h
29  *  \ingroup edsculpt
30  */
31  
32
33 #ifndef __SCULPT_INTERN_H__
34 #define __SCULPT_INTERN_H__
35
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "DNA_vec_types.h"
38 #include "DNA_key_types.h"
39
40 #include "BLI_bitmap.h"
41 #include "BLI_pbvh.h"
42
43 struct bContext;
44 struct Brush;
45 struct KeyBlock;
46 struct Mesh;
47 struct MultiresModifierData;
48 struct Object;
49 struct Scene;
50 struct Sculpt;
51 struct SculptStroke;
52
53 /* Interface */
54 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob);
55
56 void sculpt(Sculpt *sd);
57
58 int sculpt_mode_poll(struct bContext *C);
59 int sculpt_poll(struct bContext *C);
60 void sculpt_update_mesh_elements(struct Scene *scene, struct Sculpt *sd, struct Object *ob, int need_pmap);
61
62 /* Deformed mesh sculpt */
63 void free_sculptsession_deformMats(struct SculptSession *ss);
64
65 /* Stroke */
66 int sculpt_stroke_get_location(bContext *C, float out[3], float mouse[2]);
67
68 /* Undo */
69
70 typedef enum {
71         SCULPT_UNDO_COORDS,
72         SCULPT_UNDO_HIDDEN
73 } SculptUndoType;
74
75 typedef struct SculptUndoNode {
76         struct SculptUndoNode *next, *prev;
77
78         SculptUndoType type;
79
80         char idname[MAX_ID_NAME];       /* name instead of pointer*/
81         void *node;                                     /* only during push, not valid afterwards! */
82
83         float (*co)[3];
84         float (*orig_co)[3];
85         short (*no)[3];
86         int totvert;
87
88         /* non-multires */
89         int maxvert;                            /* to verify if totvert it still the same */
90         int *index;                                     /* to restore into right location */
91         BLI_bitmap vert_hidden;
92
93         /* multires */
94         int maxgrid;                            /* same for grid */
95         int gridsize;                           /* same for grid */
96         int totgrid;                            /* to restore into right location */
97         int *grids;                                     /* to restore into right location */
98         BLI_bitmap *grid_hidden;
99
100         /* layer brush */
101         float *layer_disp;
102
103         /* shape keys */
104         char shapeName[sizeof(((KeyBlock *)0))->name];
105 } SculptUndoNode;
106
107 SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(Object *ob, PBVHNode *node, SculptUndoType type);
108 SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(PBVHNode *node);
109 void sculpt_undo_push_begin(const char *name);
110 void sculpt_undo_push_end(void);
111
112 void sculpt_vertcos_to_key(Object *ob, KeyBlock *kb, float (*vertCos)[3]);
113
114 #endif