Merge from trunk 16122-16307
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 #
18 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
19 # All rights reserved.
20 #
21 # The Original Code is: all of this file.
22 #
23 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
24 #
25 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
27 FILE(GLOB SRC *.cpp)
28 SET(SRC 
29   ${SRC}
30   ../../../source/blender/python/api2_2x/Mathutils.c
31   ../../../source/blender/python/api2_2x/constant.c
32   ../../../source/blender/python/api2_2x/euler.c
33   ../../../source/blender/python/api2_2x/gen_utils.c
34   ../../../source/blender/python/api2_2x/matrix.c
35   ../../../source/blender/python/api2_2x/point.c
36   ../../../source/blender/python/api2_2x/quat.c
37   ../../../source/blender/python/api2_2x/vector.c
38 )
39
40 SET(INC
41   .
42   ../../../source/kernel/gen_system
43   ../../../intern/string
44   ../../../intern/guardedalloc
45   ../../../source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer 
46   ../../../intern/bmfont
47   ../../../source/gameengine/Converter
48   ../../../source/blender/imbuf
49   ../../../intern/ghost/include
50   ../../../intern/moto/include
51   ../../../source/gameengine/Ketsji 
52   ../../../source/blender/blenlib
53   ../../../source/blender/blenkernel
54   ../../../source/blender/python/api2_2x
55   ../../../source/blender 
56   ../../../source/blender/include
57   ../../../source/blender/makesdna 
58   ../../../source/gameengine/Rasterizer 
59   ../../../source/gameengine/GameLogic
60   ../../../source/gameengine/Expressions 
61   ../../../source/gameengine/Ketsji/KXNetwork
62   ../../../source/gameengine/Network
63   ../../../source/gameengine/SceneGraph 
64   ../../../source/gameengine/Physics/common
65   ../../../source/gameengine/Physics/Bullet 
66   ../../../source/gameengine/Physics/Sumo
67   ../../../source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include 
68   ../../../source/gameengine/Network/LoopBackNetwork
69   ../../../intern/SoundSystem 
70   ../../../source/blender/misc 
71   ../../../source/blender/blenloader
72   ../../../extern/bullet2/src
73   ../../../extern/solid
74   ../../../extern/glew/include
75   ${PYTHON_INC}
76   ${SDL_INC}
77 )
78
79 BLENDERLIB(bf_ketsji "${SRC}" "${INC}")
80 #env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[25, 72], compileflags = cflags )