2.5
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef TRANSFORM_H
31 #define TRANSFORM_H
32
33 #include "BIF_transform.h"
34
35 /* ************************** Types ***************************** */
36
37 struct TransInfo;
38 struct TransData;
39 struct TransSnap;
40 struct NumInput;
41 struct Object;
42 struct View3D;
43 struct ScrArea;
44 struct Scene;
45 struct bPose;
46 struct bConstraint;
47 struct BezTriple;
48 struct wmOperatorType;
49 struct wmOperator;
50 struct bContext;
51 struct wmEvent;
52 struct ARegion;
53
54 typedef struct NDofInput {
55         int             flag;
56         int             axis;
57         float   fval[7];
58         float   factor[3];
59 } NDofInput;
60
61 typedef struct NumInput {
62     short  idx;
63     short  idx_max;
64     short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
65     char   inv[3];      /* If the value is inverted or not                                                */
66     float  val[3];      /* Direct value of the input                                                      */
67     int    ctrl[3];     /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
68 } NumInput ;
69
70 /*
71         The ctrl value has different meaning:
72                 0                       : No value has been typed
73                 
74                 otherwise, |value| - 1 is where the cursor is located after the period
75                 Positive        : number is positive
76                 Negative        : number is negative
77 */
78
79 typedef struct TransSnap {
80         short   modePoint;
81         short   modeTarget;
82         int             mode;
83         int     status;
84         float   snapPoint[3];
85         float   snapTarget[3];
86         float   snapNormal[3];
87         float   snapTangent[3];
88         float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
89         double  last;
90         void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
91         void  (*calcSnap)(struct TransInfo *, float *);
92         void  (*targetSnap)(struct TransInfo *);
93         float  (*distance)(struct TransInfo *, float p1[3], float p2[3]); // Get the transform distance between two points (used by Closest snap)
94 } TransSnap;
95
96 typedef struct TransCon {
97     char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
98     float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
99     float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
100     float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
101     float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget             
102                             ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
103         short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
104                              /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
105     int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
106         void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
107                                                  /* For constraints that needs to draw differently from the other
108                                                         uses this instead of the generic draw function                                                    */
109     void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
110                          /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
111                          /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
112     void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
113                          /* Apply function pointer for size transformation */
114     void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
115                          /* Apply function pointer for rotation transformation */
116 } TransCon;
117
118 typedef struct TransDataIpokey {
119         int flag;                                       /* which keys */
120         float *locx, *locy, *locz;      /* channel pointers */
121         float *rotx, *roty, *rotz;
122         float *quatx, *quaty, *quatz, *quatw;
123         float *sizex, *sizey, *sizez;
124         float oldloc[9];                        /* storage old values */
125         float oldrot[9];
126         float oldsize[9];
127         float oldquat[12];
128 } TransDataIpokey;
129
130 typedef struct TransDataExtension {
131         float drot[3];           /* Initial object drot */
132         float dsize[3];          /* Initial object dsize */
133     float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
134     float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
135     float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
136     float  iquat[4];     /* Initial rotation quaternion                                                    */
137     float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
138     float  isize[3];     /* Initial size                                                                   */
139         float  obmat[4][4];      /* Object matrix */  
140 } TransDataExtension;
141
142 typedef struct TransData2D {
143         float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
144         float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
145 } TransData2D;
146
147 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
148 typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
149         char ih1, ih2;
150         char *h1, *h2;
151 } TransDataCurveHandleFlags;
152
153
154 typedef struct TransData {
155         float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
156         float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
157         float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
158     float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
159     float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
160         float *val;          /* Value pointer for special transforms */
161         float  ival;         /* Old value*/
162     float  center[3];    /* Individual data center                                                         */
163     float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
164     float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
165         float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
166         struct Object *ob;
167         struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
168         TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
169         TransDataIpokey *tdi;           /* for objects, ipo keys. per transdata a malloc */
170         TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
171         void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
172     short  flag;         /* Various flags */
173         short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
174 } TransData;
175
176 typedef struct MouseInput {
177         void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
178         
179     short   imval[2];           /* initial mouse position                */
180         char    precision;      
181         short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
182         int             center[2];
183         float   factor;
184 } MouseInput;
185
186 typedef struct TransInfo {
187     int         mode;           /* current mode                         */
188     int         flag;           /* generic flags for special behaviors  */
189     int                 modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
190         short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
191     int         options;        /* current context/options for transform                      */
192     float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
193     float       fac;            /* factor for distance based transform  */
194     int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
195                                 /* transform function pointer           */
196         int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
197                                                                 /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
198     int         total;          /* total number of transformed data     */
199     TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
200         TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
201         TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
202     TransCon    con;            /* transformed constraint               */
203     TransSnap   tsnap;
204     NumInput    num;            /* numerical input                      */
205     NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
206     MouseInput  mouse;                  /* mouse input                          */
207     char        redraw;         /* redraw flag                          */
208         float           propsize;               /* proportional circle radius           */
209         char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
210     float       center[3];      /* center of transformation             */
211     int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
212     short       imval[2];       /* initial mouse position               */
213         short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
214         float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
215         
216         float           viewmat[4][4];  /* copy from G.vd, prevents feedback,   */
217         float           viewinv[4][4];  /* and to make sure we don't have to    */
218         float           persmat[4][4];  /* access G.vd from other space types   */
219         float           persinv[4][4];
220         short           persp;
221         short           around;
222         char            spacetype;              /* spacetype where transforming is      */
223         
224         float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
225         float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
226         
227         char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
228         float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
229         char            spacename[32];  /* name of the current space                            */
230         
231         struct Object *poseobj;         /* if t->flag & T_POSE, this denotes pose object */
232         
233         void       *customData;         /* Per Transform custom data */
234
235         /*************** NEW STUFF *********************/
236
237         float           values[4];
238         void            *view;
239         struct ScrArea  *sa;
240         struct ARegion  *ar;
241         struct Scene    *scene;
242     short       mval[2];        /* current mouse position               */
243     struct Object   *obedit;
244     void                *draw_handle;
245 } TransInfo;
246
247
248 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
249
250 /* NUMINPUT FLAGS */
251 #define NUM_NULL_ONE            2
252 #define NUM_NO_NEGATIVE         4
253 #define NUM_NO_ZERO                     8
254 #define NUM_NO_FRACTION         16
255 #define NUM_AFFECT_ALL          32
256
257 /* NDOFINPUT FLAGS */
258 #define NDOF_INIT                       1
259
260 /* transinfo->state */
261 #define TRANS_RUNNING   0
262 #define TRANS_CONFIRM   1
263 #define TRANS_CANCEL    2
264
265 /* transinfo->flag */
266 #define T_OBJECT                (1 << 0)
267 #define T_EDIT                  (1 << 1)
268 #define T_POSE                  (1 << 2)
269 #define T_TEXTURE               (1 << 3)
270 #define T_CAMERA                (1 << 4)
271                 // trans on points, having no rotation/scale 
272 #define T_POINTS                (1 << 6)
273                 // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
274 #define T_USES_MANIPULATOR      (1 << 7)
275
276         /* restrictions flags */
277 #define T_ALL_RESTRICTIONS      ((1 << 8)|(1 << 9)|(1 << 10))
278 #define T_NO_CONSTRAINT         (1 << 8)
279 #define T_NULL_ONE                      (1 << 9)
280 #define T_NO_ZERO                       (1 << 10)
281
282 #define T_PROP_EDIT                     (1 << 11)
283 #define T_PROP_CONNECTED        (1 << 12)
284
285 #define T_V3D_ALIGN                     (1 << 14)
286         /* for 2d views like uv or ipo */
287 #define T_2D_EDIT                       (1 << 15) 
288 #define T_CLIP_UV                       (1 << 16)
289
290 #define T_FREE_CUSTOMDATA       (1 << 17)
291         /* auto-ik is on */
292 #define T_AUTOIK                        (1 << 18)
293
294 /* TransInfo->modifiers */
295 #define MOD_CONSTRAINT_SELECT   0x01
296 #define MOD_PRECISION                   0x02
297 #define MOD_SNAP_GEARS                  0x04
298 #define MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x08
299
300
301 /* ******************************************************************************** */
302
303 /* transinfo->con->mode */
304 #define CON_APPLY               1
305 #define CON_AXIS0               2
306 #define CON_AXIS1               4
307 #define CON_AXIS2               8
308 #define CON_SELECT              16
309 #define CON_NOFLIP              32      /* does not reorient vector to face viewport when on */
310 #define CON_LOCAL               64
311 #define CON_USER                128
312
313 /* transdata->flag */
314 #define TD_SELECTED                     1
315 #define TD_ACTIVE                       (1 << 1)
316 #define TD_NOACTION                     (1 << 2)
317 #define TD_USEQUAT                      (1 << 3)
318 #define TD_NOTCONNECTED         (1 << 4)
319 #define TD_SINGLESIZE           (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
320 #define TD_TIMEONLY                     (1 << 8)
321 #define TD_NOCENTER                     (1 << 9)
322 #define TD_NO_EXT                       (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
323 #define TD_SKIP                         (1 << 11)       /* don't transform this data */
324 #define TD_BEZTRIPLE            (1 << 12)       /* if this is a bez triple, we need to restore the handles, if this is set transdata->misc.hdata needs freeing */
325 #define TD_NO_LOC                       (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
326
327 /* transsnap->status */
328 #define SNAP_ON                 1
329 #define TARGET_INIT             2
330 #define POINT_INIT              4
331
332 /* transsnap->modePoint */
333 #define SNAP_GRID                       0
334 #define SNAP_GEO                        1
335
336 /* transsnap->modeTarget */
337 #define SNAP_CLOSEST            0
338 #define SNAP_CENTER                     1
339 #define SNAP_MEDIAN                     2
340 #define SNAP_ACTIVE                     3
341
342
343 void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
344
345 void initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
346 void saveTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
347 void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
348 void transformApply(struct bContext *C, TransInfo *t);
349 int  transformEnd(struct bContext *C, TransInfo *t);
350
351 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
352 void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
353 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
354 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
355
356 void convertVecToDisplayNum(float *vec, float *num);
357 void convertDisplayNumToVec(float *num, float *vec);
358
359 void initWarp(TransInfo *t);
360 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
361 int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
362
363 void initShear(TransInfo *t);
364 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
365 int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
366
367 void initResize(TransInfo *t);
368 int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
369
370 void initTranslation(TransInfo *t);
371 int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
372
373 void initToSphere(TransInfo *t);
374 int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
375
376 void initRotation(TransInfo *t);
377 int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
378
379 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
380 int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
381
382 void initTilt(TransInfo *t);
383 int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
384
385 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
386 int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
387
388 void initTrackball(TransInfo *t);
389 int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
390
391 void initPushPull(TransInfo *t);
392 int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
393
394 void initBevel(TransInfo *t);
395 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
396 int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
397
398 void initBevelWeight(TransInfo *t);
399 int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
400
401 void initCrease(TransInfo *t);
402 int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
403
404 void initBoneSize(TransInfo *t);
405 int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
406
407 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
408 int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
409
410 void initBoneRoll(TransInfo *t);
411 int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
412
413 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
414 int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
415
416 void initTimeSlide(TransInfo *t);
417 int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
418
419 void initTimeScale(TransInfo *t);
420 int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
421
422 void initBakeTime(TransInfo *t);
423 int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
424
425 void initMirror(TransInfo *t);
426 int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
427
428 void initAlign(TransInfo *t);
429 int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
430
431
432 void drawPropCircle(TransInfo *t);
433
434 /*********************** transform_conversions.c ********** */
435 struct ListBase;
436 void flushTransGPactionData(TransInfo *t);
437 void flushTransIpoData(TransInfo *t);
438 void flushTransUVs(TransInfo *t);
439 void flushTransParticles(TransInfo *t);
440 int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize);
441 void flushTransNodes(TransInfo *t);
442
443 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
444 void draw_manipulator_ext(struct ScrArea *sa, int type, char axis, int col, float vec[3], float mat[][3]);
445 int calc_manipulator_stats(struct ScrArea *sa);
446 float get_drawsize(struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa, float *co);
447
448 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
449 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
450 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
451 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
452 void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
453
454 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
455
456 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
457 short autokeyframe_cfra_can_key(struct Object *ob);
458 void autokeyframe_ob_cb_func(struct Object *ob, int tmode);
459 void autokeyframe_pose_cb_func(struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
460
461 /*********************** Constraints *****************************/
462
463 void drawConstraint(TransInfo *t);
464
465 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
466 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
467 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
468 void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
469
470 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
471
472 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
473 int isLockConstraint(TransInfo *t);
474 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
475 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
476
477 void startConstraint(TransInfo *t);
478 void stopConstraint(TransInfo *t);
479
480 void initSelectConstraint(TransInfo *t, float mtx[3][3]);
481 void selectConstraint(TransInfo *t);
482 void postSelectConstraint(TransInfo *t);
483
484 void setNearestAxis(TransInfo *t);
485
486 /*********************** Snapping ********************************/
487
488 typedef enum {
489         NO_GEARS        = 0,
490         BIG_GEARS       = 1,
491         SMALL_GEARS     = 2
492 } GearsType;
493
494 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
495 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
496
497 void initSnapping(struct TransInfo *t);
498 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
499 void resetSnapping(TransInfo *t);
500 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
501 void drawSnapping(TransInfo *t);
502 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
503 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
504
505 /********************** Mouse Input ******************************/
506
507 typedef enum {
508         INPUT_NONE,
509         INPUT_VECTOR,
510         INPUT_SPRING,
511         INPUT_SPRING_FLIP,
512         INPUT_ANGLE,
513         INPUT_TRACKBALL,
514         INPUT_HORIZONTAL_RATIO,
515         INPUT_HORIZONTAL_ABSOLUTE,
516         INPUT_VERTICAL_RATIO,
517         INPUT_VERTICAL_ABSOLUTE
518 } MouseInputMode;
519
520 void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
521 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
522 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
523 void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
524
525 /*********************** Generics ********************************/
526
527 void initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmEvent *event);
528 void postTrans (TransInfo *t);
529 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
530
531 void drawLine(TransInfo *t, float *center, float *dir, char axis, short options);
532
533 TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTriple *bezt);
534
535 /* DRAWLINE options flags */
536 #define DRAWLIGHT       1
537 #define DRAWDASHED      2
538 #define DRAWBOLD        4
539
540 void applyTransObjects(TransInfo *t);
541 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
542 void restoreTransNodes(TransInfo *t);
543 void recalcData(TransInfo *t);
544
545 void calculateCenter(TransInfo *t);
546 void calculateCenter2D(TransInfo *t);
547 void calculateCenterBound(TransInfo *t);
548 void calculateCenterMedian(TransInfo *t);
549 void calculateCenterCursor(TransInfo *t);
550
551 void calculateCenterCursor2D(TransInfo *t);
552 void calculatePropRatio(TransInfo *t);
553
554 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
555
556 TransInfo * BIF_GetTransInfo(void);
557
558 /*********************** NumInput ********************************/
559
560 void initNumInput(NumInput *n);
561 void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
562 short hasNumInput(NumInput *n);
563 void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
564 char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
565
566 /*********************** NDofInput ********************************/
567
568 void initNDofInput(NDofInput *n);
569 int hasNDofInput(NDofInput *n);
570 void applyNDofInput(NDofInput *n, float *vec);
571 int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
572
573 /* handleNDofInput return values */
574 #define NDOF_REFRESH    1
575 #define NDOF_NOMOVE             2
576 #define NDOF_CONFIRM    3
577 #define NDOF_CANCEL             4
578
579
580 /*********************** TransSpace ******************************/
581
582 int manageObjectSpace(int confirm, int set);
583 int manageMeshSpace(int confirm, int set);
584 int manageBoneSpace(int confirm, int set);
585
586 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
587 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
588 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
589
590 int addMatrixSpace(float mat[3][3], char name[]);
591 int addObjectSpace(struct Object *ob);
592 void applyTransformOrientation(void);
593
594
595 #define ORIENTATION_NONE        0
596 #define ORIENTATION_NORMAL      1
597 #define ORIENTATION_VERT        2
598 #define ORIENTATION_EDGE        3
599 #define ORIENTATION_FACE        4
600
601 int getTransformOrientation(struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
602 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
603 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
604
605 #endif
606
607