Bugfix [#27157] keyframing a constrained bone does not work as before
[blender.git] / release / scripts / startup / bl_operators / mesh.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20
21 import bpy
22
23 from bpy.props import EnumProperty
24
25
26 class MeshSelectInteriorFaces(bpy.types.Operator):
27     '''Select faces where all edges have more then 2 face users.'''
28
29     bl_idname = "mesh.faces_select_interior"
30     bl_label = "Select Interior Faces"
31     bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
32
33     @classmethod
34     def poll(cls, context):
35         ob = context.active_object
36         return (ob and ob.type == 'MESH')
37
38     def execute(self, context):
39         from bpy_extras import mesh_utils
40         ob = context.active_object
41         context.tool_settings.mesh_select_mode = False, False, True
42         is_editmode = (ob.mode == 'EDIT')
43         if is_editmode:
44             bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT', toggle=False)
45
46         mesh = ob.data
47
48         face_list = mesh.faces[:]
49         face_edge_keys = [face.edge_keys for face in face_list]
50
51         edge_face_count = mesh_utils.edge_face_count_dict(mesh)
52
53         def test_interior(index):
54             for key in face_edge_keys[index]:
55                 if edge_face_count[key] < 3:
56                     return False
57             return True
58
59         for index, face in enumerate(face_list):
60             if(test_interior(index)):
61                 face.select = True
62             else:
63                 face.select = False
64
65         if is_editmode:
66             bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT', toggle=False)
67         return {'FINISHED'}
68
69
70 class MeshMirrorUV(bpy.types.Operator):
71     '''Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh'''
72     bl_idname = "mesh.faces_mirror_uv"
73     bl_label = "Copy Mirrored UV coords"
74     bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
75
76     direction = EnumProperty(items=(
77                         ('POSITIVE', "Positive", ""),
78                         ('NEGATIVE', "Negative", "")),
79                 name="Axis Direction",
80                 description="")
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         obj = context.active_object
85         return (obj and obj.type == 'MESH' and obj.data.uv_textures.active)
86
87     def execute(self, context):
88         DIR = (self.direction == 'NEGATIVE')
89
90         ob = context.active_object
91         is_editmode = (ob.mode == 'EDIT')
92         if is_editmode:
93             bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT', toggle=False)
94
95         mesh = ob.data
96
97         # mirror lookups
98         mirror_gt = {}
99         mirror_lt = {}
100
101         vcos = [v.co.to_tuple(5) for v in mesh.vertices]
102
103         for i, co in enumerate(vcos):
104             if co[0] > 0.0:
105                 mirror_gt[co] = i
106             elif co[0] < 0.0:
107                 mirror_lt[co] = i
108             else:
109                 mirror_gt[co] = i
110                 mirror_lt[co] = i
111
112         #for i, v in enumerate(mesh.vertices):
113         vmap = {}
114         for mirror_a, mirror_b in (mirror_gt, mirror_lt), (mirror_lt, mirror_gt):
115             for co, i in mirror_a.items():
116                 nco = (-co[0], co[1], co[2])
117                 j = mirror_b.get(nco)
118                 if j is not None:
119                     vmap[i] = j
120
121         active_uv_layer = mesh.uv_textures.active.data
122         fuvs = [(uv.uv1, uv.uv2, uv.uv3, uv.uv4) for uv in active_uv_layer]
123         fuvs_cpy = [(uv[0].copy(), uv[1].copy(), uv[2].copy(), uv[3].copy()) for uv in fuvs]
124
125         # as a list
126         faces = mesh.faces[:]
127
128         fuvsel = [(False not in uv.select_uv) for uv in active_uv_layer]
129         fcents = [f.center for f in faces]
130
131         # find mirror faces
132         mirror_fm = {}
133         for i, f in enumerate(faces):
134             verts = list(f.vertices)
135             verts.sort()
136             verts = tuple(verts)
137             mirror_fm[verts] = i
138
139         fmap = {}
140         for i, f in enumerate(faces):
141             verts = [vmap.get(j) for j in f.vertices]
142             if None not in verts:
143                 verts.sort()
144                 j = mirror_fm.get(tuple(verts))
145                 if j is not None:
146                     fmap[i] = j
147
148         for i, j in fmap.items():
149
150             if not fuvsel[i] or not fuvsel[j]:
151                 continue
152             elif DIR == 0 and fcents[i][0] < 0.0:
153                 continue
154             elif DIR == 1 and fcents[i][0] > 0.0:
155                 continue
156
157             # copy UVs
158             uv1 = fuvs[i]
159             uv2 = fuvs_cpy[j]
160
161             # get the correct rotation
162             v1 = faces[j].vertices[:]
163             v2 = [vmap[k] for k in faces[i].vertices[:]]
164
165             if len(v1) == len(v2):
166                 for k in range(len(v1)):
167                     k_map = v1.index(v2[k])
168                     uv1[k].xy = - (uv2[k_map].x - 0.5) + 0.5, uv2[k_map].y
169
170         if is_editmode:
171             bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT', toggle=False)
172
173         return {'FINISHED'}