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[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / multires_subdiv.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
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4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2018 Blender Foundation.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file
21  * \ingroup bke
22  */
23
24 #include "MEM_guardedalloc.h"
25
26 #include "DNA_mesh_types.h"
27 #include "DNA_scene_types.h"
28
29 #include "BLI_utildefines.h"
30
31 #include "BKE_mesh.h"
32 #include "BKE_modifier.h"
33 #include "BKE_multires.h"
34 #include "BKE_subdiv.h"
35 #include "BKE_subdiv_mesh.h"
36
37 void BKE_multires_subdiv_settings_init(
38         SubdivSettings *settings,
39         const MultiresModifierData *mmd)
40 {
41         settings->is_simple = (mmd->simple != 0);
42         settings->is_adaptive = true;
43         settings->level = settings->is_simple ? 1 : mmd->quality;
44         settings->vtx_boundary_interpolation = SUBDIV_VTX_BOUNDARY_EDGE_ONLY;
45         settings->fvar_linear_interpolation =
46                 BKE_subdiv_fvar_interpolation_from_uv_smooth(mmd->uv_smooth);
47 }
48
49 void BKE_multires_subdiv_mesh_settings_init(
50         SubdivToMeshSettings *mesh_settings,
51         const Scene *scene,
52         const Object *object,
53         const MultiresModifierData *mmd,
54         const bool use_render_params,
55         const bool ignore_simplify)
56 {
57         const int level = multires_get_level(
58                 scene, object, mmd, use_render_params, ignore_simplify);
59         mesh_settings->resolution = (1 << level) + 1;
60         mesh_settings->use_optimal_display =
61                 (mmd->flags & eMultiresModifierFlag_ControlEdges);
62 }