replace macros with bli math functions for nodes
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_invert.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Robin Allen
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/nodes/texture/nodes/node_texture_invert.c
29  *  \ingroup texnodes
30  */
31
32
33 #include "node_texture_util.h"
34 #include "NOD_texture.h"
35
36 /* **************** INVERT ******************** */ 
37 static bNodeSocketTemplate inputs[]= { 
38         { SOCK_RGBA, 1, "Color", 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}, 
39         { -1, 0, "" } 
40 };
41
42 static bNodeSocketTemplate outputs[]= { 
43         { SOCK_RGBA, 0, "Color"}, 
44         { -1, 0, "" } 
45 };
46
47 static void colorfn(float *out, TexParams *p, bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, short thread)
48 {
49         float col[4];
50         
51         tex_input_rgba(col, in[0], p, thread);
52
53         col[0] = 1.0f - col[0];
54         col[1] = 1.0f - col[1];
55         col[2] = 1.0f - col[2];
56         
57         copy_v3_v3(out, col);
58         out[3] = col[3];
59 }
60
61 static void exec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
62 {
63         tex_output(node, in, out[0], &colorfn, data);
64 }
65
66 void register_node_type_tex_invert(ListBase *lb)
67 {
68         static bNodeType ntype;
69         
70         node_type_base(&ntype, TEX_NODE_INVERT, "Invert", NODE_CLASS_OP_COLOR, NODE_OPTIONS);
71         node_type_socket_templates(&ntype, inputs, outputs);
72         node_type_size(&ntype, 90, 80, 100);
73         node_type_exec(&ntype, exec);
74         
75         nodeRegisterType(lb, &ntype);
76 }
77