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[blender.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_modifier.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from bpy.types import Panel
22 from bpy.app.translations import pgettext_iface as iface_
23
24
25 class ModifierButtonsPanel:
26     bl_space_type = 'PROPERTIES'
27     bl_region_type = 'WINDOW'
28     bl_context = "modifier"
29     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
30
31
32 class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
33     bl_label = "Modifiers"
34
35     @classmethod
36     def poll(cls, context):
37         ob = context.object
38         return ob and ob.type != 'GPENCIL'
39
40     def draw(self, context):
41         layout = self.layout
42
43         ob = context.object
44
45         layout.operator_menu_enum("object.modifier_add", "type")
46
47         for md in ob.modifiers:
48             box = layout.template_modifier(md)
49             if box:
50                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
51                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
52
53     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
54     # ...to avoid lengthy if statements
55     # so each type must have a function here.
56
57     def ARMATURE(self, layout, ob, md):
58         split = layout.split()
59
60         col = split.column()
61         col.label(text="Object:")
62         col.prop(md, "object", text="")
63         col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
64
65         col = split.column()
66         col.label(text="Bind To:")
67         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
68         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
69
70         layout.separator()
71
72         split = layout.split()
73
74         row = split.row(align=True)
75         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
76         sub = row.row(align=True)
77         sub.active = bool(md.vertex_group)
78         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
79
80         split.prop(md, "use_multi_modifier")
81
82     def ARRAY(self, layout, ob, md):
83         layout.prop(md, "fit_type")
84
85         if md.fit_type == 'FIXED_COUNT':
86             layout.prop(md, "count")
87         elif md.fit_type == 'FIT_LENGTH':
88             layout.prop(md, "fit_length")
89         elif md.fit_type == 'FIT_CURVE':
90             layout.prop(md, "curve")
91
92         layout.separator()
93
94         split = layout.split()
95
96         col = split.column()
97         col.prop(md, "use_constant_offset")
98         sub = col.column()
99         sub.active = md.use_constant_offset
100         sub.prop(md, "constant_offset_displace", text="")
101
102         col.separator()
103
104         col.prop(md, "use_merge_vertices", text="Merge")
105         sub = col.column()
106         sub.active = md.use_merge_vertices
107         sub.prop(md, "use_merge_vertices_cap", text="First Last")
108         sub.prop(md, "merge_threshold", text="Distance")
109
110         col = split.column()
111         col.prop(md, "use_relative_offset")
112         sub = col.column()
113         sub.active = md.use_relative_offset
114         sub.prop(md, "relative_offset_displace", text="")
115
116         col.separator()
117
118         col.prop(md, "use_object_offset")
119         sub = col.column()
120         sub.active = md.use_object_offset
121         sub.prop(md, "offset_object", text="")
122
123         row = layout.row()
124         split = row.split()
125         col = split.column()
126         col.label(text="UVs:")
127         sub = col.column(align=True)
128         sub.prop(md, "offset_u")
129         sub.prop(md, "offset_v")
130         layout.separator()
131
132         layout.prop(md, "start_cap")
133         layout.prop(md, "end_cap")
134
135     def BEVEL(self, layout, ob, md):
136         split = layout.split()
137
138         col = split.column()
139         col.prop(md, "width")
140         col.prop(md, "segments")
141         col.prop(md, "profile")
142         col.prop(md, "material")
143
144         col = split.column()
145         col.prop(md, "use_only_vertices")
146         col.prop(md, "use_clamp_overlap")
147         col.prop(md, "loop_slide")
148         col.prop(md, "mark_seam")
149         col.prop(md, "mark_sharp")
150
151         layout.label(text="Limit Method:")
152         layout.row().prop(md, "limit_method", expand=True)
153         if md.limit_method == 'ANGLE':
154             layout.prop(md, "angle_limit")
155         elif md.limit_method == 'VGROUP':
156             layout.label(text="Vertex Group:")
157             layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
158
159         layout.label(text="Width Method:")
160         layout.row().prop(md, "offset_type", expand=True)
161
162         layout.label(text="Normal Mode")
163         layout.row().prop(md, "hnmode", expand=True)
164         layout.prop(md, "hn_strength")
165         layout.prop(md, "set_wn_strength")
166
167     def BOOLEAN(self, layout, ob, md):
168         split = layout.split()
169
170         col = split.column()
171         col.label(text="Operation:")
172         col.prop(md, "operation", text="")
173
174         col = split.column()
175         col.label(text="Object:")
176         col.prop(md, "object", text="")
177
178         layout.prop(md, "double_threshold")
179
180         if bpy.app.debug:
181             layout.prop(md, "debug_options")
182
183     def BUILD(self, layout, ob, md):
184         split = layout.split()
185
186         col = split.column()
187         col.prop(md, "frame_start")
188         col.prop(md, "frame_duration")
189         col.prop(md, "use_reverse")
190
191         col = split.column()
192         col.prop(md, "use_random_order")
193         sub = col.column()
194         sub.active = md.use_random_order
195         sub.prop(md, "seed")
196
197     def MESH_CACHE(self, layout, ob, md):
198         layout.prop(md, "cache_format")
199         layout.prop(md, "filepath")
200
201         if md.cache_format == 'ABC':
202             layout.prop(md, "sub_object")
203
204         layout.label(text="Evaluation:")
205         layout.prop(md, "factor", slider=True)
206         layout.prop(md, "deform_mode")
207         layout.prop(md, "interpolation")
208
209         layout.label(text="Time Mapping:")
210
211         row = layout.row()
212         row.prop(md, "time_mode", expand=True)
213         row = layout.row()
214         row.prop(md, "play_mode", expand=True)
215         if md.play_mode == 'SCENE':
216             layout.prop(md, "frame_start")
217             layout.prop(md, "frame_scale")
218         else:
219             time_mode = md.time_mode
220             if time_mode == 'FRAME':
221                 layout.prop(md, "eval_frame")
222             elif time_mode == 'TIME':
223                 layout.prop(md, "eval_time")
224             elif time_mode == 'FACTOR':
225                 layout.prop(md, "eval_factor")
226
227         layout.label(text="Axis Mapping:")
228         split = layout.split(factor=0.5, align=True)
229         split.alert = (md.forward_axis[-1] == md.up_axis[-1])
230         split.label(text="Forward/Up Axis:")
231         split.prop(md, "forward_axis", text="")
232         split.prop(md, "up_axis", text="")
233         split = layout.split(factor=0.5)
234         split.label(text="Flip Axis:")
235         row = split.row()
236         row.prop(md, "flip_axis")
237
238     def MESH_SEQUENCE_CACHE(self, layout, ob, md):
239         layout.label(text="Cache File Properties:")
240         box = layout.box()
241         box.template_cache_file(md, "cache_file")
242
243         cache_file = md.cache_file
244
245         layout.label(text="Modifier Properties:")
246         box = layout.box()
247
248         if cache_file is not None:
249             box.prop_search(md, "object_path", cache_file, "object_paths")
250
251         if ob.type == 'MESH':
252             box.row().prop(md, "read_data")
253
254     def CAST(self, layout, ob, md):
255         split = layout.split(factor=0.25)
256
257         split.label(text="Cast Type:")
258         split.prop(md, "cast_type", text="")
259
260         split = layout.split(factor=0.25)
261
262         col = split.column()
263         col.prop(md, "use_x")
264         col.prop(md, "use_y")
265         col.prop(md, "use_z")
266
267         col = split.column()
268         col.prop(md, "factor")
269         col.prop(md, "radius")
270         col.prop(md, "size")
271         col.prop(md, "use_radius_as_size")
272
273         split = layout.split()
274
275         col = split.column()
276         col.label(text="Vertex Group:")
277         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
278         col = split.column()
279         col.label(text="Control Object:")
280         col.prop(md, "object", text="")
281         if md.object:
282             col.prop(md, "use_transform")
283
284     def CLOTH(self, layout, ob, md):
285         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
286
287     def COLLISION(self, layout, ob, md):
288         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
289
290     def CURVE(self, layout, ob, md):
291         split = layout.split()
292
293         col = split.column()
294         col.label(text="Object:")
295         col.prop(md, "object", text="")
296         col = split.column()
297         col.label(text="Vertex Group:")
298         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
299         layout.label(text="Deformation Axis:")
300         layout.row().prop(md, "deform_axis", expand=True)
301
302     def DECIMATE(self, layout, ob, md):
303         decimate_type = md.decimate_type
304
305         row = layout.row()
306         row.prop(md, "decimate_type", expand=True)
307
308         if decimate_type == 'COLLAPSE':
309             has_vgroup = bool(md.vertex_group)
310             layout.prop(md, "ratio")
311
312             split = layout.split()
313
314             col = split.column()
315             row = col.row(align=True)
316             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
317             row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
318
319             layout_info = col
320
321             col = split.column()
322             row = col.row()
323             row.active = has_vgroup
324             row.prop(md, "vertex_group_factor")
325
326             col.prop(md, "use_collapse_triangulate")
327             row = col.split(factor=0.75)
328             row.prop(md, "use_symmetry")
329             row.prop(md, "symmetry_axis", text="")
330
331         elif decimate_type == 'UNSUBDIV':
332             layout.prop(md, "iterations")
333             layout_info = layout
334         else:  # decimate_type == 'DISSOLVE':
335             layout.prop(md, "angle_limit")
336             layout.prop(md, "use_dissolve_boundaries")
337             layout.label(text="Delimit:")
338             row = layout.row()
339             row.prop(md, "delimit")
340             layout_info = layout
341
342         layout_info.label(
343             text=iface_("Face Count: {:,}".format(md.face_count)),
344             translate=False,
345         )
346
347     def DISPLACE(self, layout, ob, md):
348         has_texture = (md.texture is not None)
349
350         col = layout.column(align=True)
351         col.label(text="Texture:")
352         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
353
354         split = layout.split()
355
356         col = split.column(align=True)
357         col.label(text="Direction:")
358         col.prop(md, "direction", text="")
359         if md.direction in {'X', 'Y', 'Z', 'RGB_TO_XYZ'}:
360             col.label(text="Space:")
361             col.prop(md, "space", text="")
362         col.label(text="Vertex Group:")
363         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
364
365         col = split.column(align=True)
366         col.active = has_texture
367         col.label(text="Texture Coordinates:")
368         col.prop(md, "texture_coords", text="")
369         if md.texture_coords == 'OBJECT':
370             col.label(text="Object:")
371             col.prop(md, "texture_coords_object", text="")
372         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
373             col.label(text="UV Map:")
374             col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
375
376         layout.separator()
377
378         row = layout.row()
379         row.prop(md, "mid_level")
380         row.prop(md, "strength")
381
382     def DYNAMIC_PAINT(self, layout, ob, md):
383         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
384
385     def EDGE_SPLIT(self, layout, ob, md):
386         split = layout.split()
387
388         col = split.column()
389         col.prop(md, "use_edge_angle", text="Edge Angle")
390         sub = col.column()
391         sub.active = md.use_edge_angle
392         sub.prop(md, "split_angle")
393
394         split.prop(md, "use_edge_sharp", text="Sharp Edges")
395
396     def EXPLODE(self, layout, ob, md):
397         split = layout.split()
398
399         col = split.column()
400         col.label(text="Vertex Group:")
401         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
402         sub = col.column()
403         sub.active = bool(md.vertex_group)
404         sub.prop(md, "protect")
405         col.label(text="Particle UV")
406         col.prop_search(md, "particle_uv", ob.data, "uv_layers", text="")
407
408         col = split.column()
409         col.prop(md, "use_edge_cut")
410         col.prop(md, "show_unborn")
411         col.prop(md, "show_alive")
412         col.prop(md, "show_dead")
413         col.prop(md, "use_size")
414
415         layout.operator("object.explode_refresh", text="Refresh")
416
417     def FLUID_SIMULATION(self, layout, ob, md):
418         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
419
420     def HOOK(self, layout, ob, md):
421         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
422         split = layout.split()
423
424         col = split.column()
425         col.label(text="Object:")
426         col.prop(md, "object", text="")
427         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
428             col.label(text="Bone:")
429             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
430         col = split.column()
431         col.label(text="Vertex Group:")
432         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
433
434         layout.separator()
435
436         row = layout.row(align=True)
437         if use_falloff:
438             row.prop(md, "falloff_radius")
439         row.prop(md, "strength", slider=True)
440         layout.prop(md, "falloff_type")
441
442         col = layout.column()
443         if use_falloff:
444             if md.falloff_type == 'CURVE':
445                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
446
447         split = layout.split()
448
449         col = split.column()
450         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
451
452         if ob.mode == 'EDIT':
453             row = col.row(align=True)
454             row.operator("object.hook_reset", text="Reset")
455             row.operator("object.hook_recenter", text="Recenter")
456
457             row = layout.row(align=True)
458             row.operator("object.hook_select", text="Select")
459             row.operator("object.hook_assign", text="Assign")
460
461     def LAPLACIANDEFORM(self, layout, ob, md):
462         is_bind = md.is_bind
463
464         layout.prop(md, "iterations")
465
466         row = layout.row()
467         row.active = not is_bind
468         row.label(text="Anchors Vertex Group:")
469
470         row = layout.row()
471         row.enabled = not is_bind
472         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
473
474         layout.separator()
475
476         row = layout.row()
477         row.enabled = bool(md.vertex_group)
478         row.operator("object.laplaciandeform_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
479
480     def LAPLACIANSMOOTH(self, layout, ob, md):
481         layout.prop(md, "iterations")
482
483         split = layout.split(factor=0.25)
484
485         col = split.column()
486         col.label(text="Axis:")
487         col.prop(md, "use_x")
488         col.prop(md, "use_y")
489         col.prop(md, "use_z")
490
491         col = split.column()
492         col.label(text="Lambda:")
493         col.prop(md, "lambda_factor", text="Factor")
494         col.prop(md, "lambda_border", text="Border")
495
496         col.separator()
497         col.prop(md, "use_volume_preserve")
498         col.prop(md, "use_normalized")
499
500         layout.label(text="Vertex Group:")
501         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
502
503     def LATTICE(self, layout, ob, md):
504         split = layout.split()
505
506         col = split.column()
507         col.label(text="Object:")
508         col.prop(md, "object", text="")
509
510         col = split.column()
511         col.label(text="Vertex Group:")
512         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
513
514         layout.separator()
515         layout.prop(md, "strength", slider=True)
516
517     def MASK(self, layout, ob, md):
518         split = layout.split()
519
520         col = split.column()
521         col.label(text="Mode:")
522         col.prop(md, "mode", text="")
523
524         col = split.column()
525         if md.mode == 'ARMATURE':
526             col.label(text="Armature:")
527             row = col.row(align=True)
528             row.prop(md, "armature", text="")
529             sub = row.row(align=True)
530             sub.active = (md.armature is not None)
531             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
532         elif md.mode == 'VERTEX_GROUP':
533             col.label(text="Vertex Group:")
534             row = col.row(align=True)
535             row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
536             sub = row.row(align=True)
537             sub.active = bool(md.vertex_group)
538             sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
539
540         col = layout.column()
541         col.prop(md, "threshold")
542
543     def MESH_DEFORM(self, layout, ob, md):
544         split = layout.split()
545
546         col = split.column()
547         col.enabled = not md.is_bound
548         col.label(text="Object:")
549         col.prop(md, "object", text="")
550
551         col = split.column()
552         col.label(text="Vertex Group:")
553         row = col.row(align=True)
554         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
555         sub = row.row(align=True)
556         sub.active = bool(md.vertex_group)
557         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
558
559         layout.separator()
560         row = layout.row()
561         row.enabled = not md.is_bound
562         row.prop(md, "precision")
563         row.prop(md, "use_dynamic_bind")
564
565         layout.separator()
566         if md.is_bound:
567             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Unbind")
568         else:
569             layout.operator("object.meshdeform_bind", text="Bind")
570
571     def MIRROR(self, layout, ob, md):
572         axis_text = "XYZ"
573         split = layout.split(factor=0.33)
574
575         col = split.column()
576         col.label(text="Axis:")
577         for i, text in enumerate(axis_text):
578             col.prop(md, "use_axis", text=text, index=i)
579
580         col = split.column()
581         col.label(text="Bisect:")
582         for i, text in enumerate(axis_text):
583             colsub = col.column()
584             colsub.prop(md, "use_bisect_axis", text=text, index=i)
585             colsub.active = md.use_axis[i]
586
587         col = split.column()
588         col.label(text="Flip:")
589         for i, text in enumerate(axis_text):
590             colsub = col.column()
591             colsub.prop(md, "use_bisect_flip_axis", text=text, index=i)
592             colsub.active = md.use_axis[i] and md.use_bisect_axis[i]
593
594         layout.separator()
595
596         col = layout.column()
597         col.label(text="Mirror Object:")
598         col.prop(md, "mirror_object", text="")
599
600         layout.separator()
601
602         col = layout.column()
603         col.label(text="Options:")
604
605         row = layout.row()
606         row.prop(md, "use_mirror_vertex_groups", text="Vertex Groups")
607         row.prop(md, "use_clip", text="Clipping")
608         row = layout.row()
609         row.prop(md, "use_mirror_merge", text="Merge")
610
611         col = layout.column()
612         if md.use_mirror_merge is True:
613             col.prop(md, "merge_threshold")
614
615         layout.separator()
616         col = layout.column()
617
618         flow = layout.grid_flow(row_major=True, columns=0, even_columns=True, even_rows=False, align=False)
619
620         col.label(text="Textures:")
621         row = layout.row()
622         row.prop(md, "use_mirror_u", text="Flip U")
623         row.prop(md, "use_mirror_v", text="Flip V")
624
625         col = layout.column(align=True)
626
627         if md.use_mirror_u:
628             col.prop(md, "mirror_offset_u")
629
630         if md.use_mirror_v:
631             col.prop(md, "mirror_offset_v")
632
633         col = layout.column(align=True)
634         col.prop(md, "offset_u")
635         col.prop(md, "offset_v")
636
637     def MULTIRES(self, layout, ob, md):
638         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
639
640         split = layout.split()
641         col = split.column()
642         col.prop(md, "levels", text="Preview")
643         col.prop(md, "sculpt_levels", text="Sculpt")
644         col.prop(md, "render_levels", text="Render")
645         col.prop(md, "quality")
646
647         col = split.column()
648
649         col.enabled = ob.mode != 'EDIT'
650         col.operator("object.multires_subdivide", text="Subdivide")
651         col.operator("object.multires_higher_levels_delete", text="Delete Higher")
652         col.operator("object.multires_reshape", text="Reshape")
653         col.operator("object.multires_base_apply", text="Apply Base")
654         col.prop(md, "uv_smooth", text="")
655         col.prop(md, "show_only_control_edges")
656
657         layout.separator()
658
659         col = layout.column()
660         row = col.row()
661         if md.is_external:
662             row.operator("object.multires_external_pack", text="Pack External")
663             row.label()
664             row = col.row()
665             row.prop(md, "filepath", text="")
666         else:
667             row.operator("object.multires_external_save", text="Save External...")
668             row.label()
669
670     def OCEAN(self, layout, ob, md):
671         if not bpy.app.build_options.mod_oceansim:
672             layout.label(text="Built without OceanSim modifier")
673             return
674
675         layout.prop(md, "geometry_mode")
676
677         if md.geometry_mode == 'GENERATE':
678             row = layout.row()
679             row.prop(md, "repeat_x")
680             row.prop(md, "repeat_y")
681
682         layout.separator()
683
684         split = layout.split()
685
686         col = split.column()
687         col.prop(md, "time")
688         col.prop(md, "depth")
689         col.prop(md, "random_seed")
690
691         col = split.column()
692         col.prop(md, "resolution")
693         col.prop(md, "size")
694         col.prop(md, "spatial_size")
695
696         layout.label(text="Waves:")
697
698         split = layout.split()
699
700         col = split.column()
701         col.prop(md, "choppiness")
702         col.prop(md, "wave_scale", text="Scale")
703         col.prop(md, "wave_scale_min")
704         col.prop(md, "wind_velocity")
705
706         col = split.column()
707         col.prop(md, "wave_alignment", text="Alignment")
708         sub = col.column()
709         sub.active = (md.wave_alignment > 0.0)
710         sub.prop(md, "wave_direction", text="Direction")
711         sub.prop(md, "damping")
712
713         layout.separator()
714
715         layout.prop(md, "use_normals")
716
717         split = layout.split()
718
719         col = split.column()
720         col.prop(md, "use_foam")
721         sub = col.row()
722         sub.active = md.use_foam
723         sub.prop(md, "foam_coverage", text="Coverage")
724
725         col = split.column()
726         col.active = md.use_foam
727         col.label(text="Foam Data Layer Name:")
728         col.prop(md, "foam_layer_name", text="")
729
730         layout.separator()
731
732         if md.is_cached:
733             layout.operator("object.ocean_bake", text="Free Bake").free = True
734         else:
735             layout.operator("object.ocean_bake").free = False
736
737         split = layout.split()
738         split.enabled = not md.is_cached
739
740         col = split.column(align=True)
741         col.prop(md, "frame_start", text="Start")
742         col.prop(md, "frame_end", text="End")
743
744         col = split.column(align=True)
745         col.label(text="Cache path:")
746         col.prop(md, "filepath", text="")
747
748         split = layout.split()
749         split.enabled = not md.is_cached
750
751         col = split.column()
752         col.active = md.use_foam
753         col.prop(md, "bake_foam_fade")
754
755         col = split.column()
756
757     def PARTICLE_INSTANCE(self, layout, ob, md):
758         layout.prop(md, "object")
759         if md.object:
760             layout.prop_search(md, "particle_system", md.object, "particle_systems", text="Particle System")
761         else:
762             layout.prop(md, "particle_system_index", text="Particle System")
763
764         split = layout.split()
765         col = split.column()
766         col.label(text="Create From:")
767         layout.prop(md, "space", text="")
768         col.prop(md, "use_normal")
769         col.prop(md, "use_children")
770         col.prop(md, "use_size")
771
772         col = split.column()
773         col.label(text="Show Particles When:")
774         col.prop(md, "show_alive")
775         col.prop(md, "show_unborn")
776         col.prop(md, "show_dead")
777
778         row = layout.row(align=True)
779         row.prop(md, "particle_amount", text="Amount")
780         row.prop(md, "particle_offset", text="Offset")
781
782         row = layout.row(align=True)
783         row.prop(md, "axis", expand=True)
784
785         layout.separator()
786
787         layout.prop(md, "use_path", text="Create Along Paths")
788
789         col = layout.column()
790         col.active = md.use_path
791         col.prop(md, "use_preserve_shape")
792
793         row = col.row(align=True)
794         row.prop(md, "position", slider=True)
795         row.prop(md, "random_position", text="Random", slider=True)
796         row = col.row(align=True)
797         row.prop(md, "rotation", slider=True)
798         row.prop(md, "random_rotation", text="Random", slider=True)
799
800         layout.separator()
801
802         col = layout.column()
803         col.prop_search(md, "index_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Index Layer")
804         col.prop_search(md, "value_layer_name", ob.data, "vertex_colors", text="Value Layer")
805
806     def PARTICLE_SYSTEM(self, layout, ob, md):
807         layout.label(text="Settings can be found inside the Particle context")
808
809     def SCREW(self, layout, ob, md):
810         split = layout.split()
811
812         col = split.column()
813         col.prop(md, "axis")
814         col.prop(md, "object", text="AxisOb")
815         col.prop(md, "angle")
816         col.prop(md, "steps")
817         col.prop(md, "render_steps")
818         col.prop(md, "use_smooth_shade")
819         col.prop(md, "use_merge_vertices")
820         sub = col.column()
821         sub.active = md.use_merge_vertices
822         sub.prop(md, "merge_threshold")
823
824         col = split.column()
825         row = col.row()
826         row.active = (md.object is None or md.use_object_screw_offset is False)
827         row.prop(md, "screw_offset")
828         row = col.row()
829         row.active = (md.object is not None)
830         row.prop(md, "use_object_screw_offset")
831         col.prop(md, "use_normal_calculate")
832         col.prop(md, "use_normal_flip")
833         col.prop(md, "iterations")
834         col.prop(md, "use_stretch_u")
835         col.prop(md, "use_stretch_v")
836
837     def SHRINKWRAP(self, layout, ob, md):
838         split = layout.split()
839         col = split.column()
840         col.label(text="Target:")
841         col.prop(md, "target", text="")
842         col = split.column()
843         col.label(text="Vertex Group:")
844         row = col.row(align=True)
845         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
846         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
847
848         split = layout.split()
849
850         col = split.column()
851         col.prop(md, "offset")
852
853         col = split.column()
854         col.label(text="Mode:")
855         col.prop(md, "wrap_method", text="")
856
857         if md.wrap_method in {'PROJECT', 'NEAREST_SURFACEPOINT', 'TARGET_PROJECT'}:
858             col.prop(md, "wrap_mode", text="")
859
860         if md.wrap_method == 'PROJECT':
861             split = layout.split()
862             col = split.column()
863             col.prop(md, "subsurf_levels")
864             col = split.column()
865
866             col.prop(md, "project_limit", text="Limit")
867             split = layout.split(factor=0.25)
868
869             col = split.column()
870             col.label(text="Axis:")
871             col.prop(md, "use_project_x")
872             col.prop(md, "use_project_y")
873             col.prop(md, "use_project_z")
874
875             col = split.column()
876             col.label(text="Direction:")
877             col.prop(md, "use_negative_direction")
878             col.prop(md, "use_positive_direction")
879
880             subcol = col.column()
881             subcol.active = md.use_negative_direction and md.cull_face != 'OFF'
882             subcol.prop(md, "use_invert_cull")
883
884             col = split.column()
885             col.label(text="Cull Faces:")
886             col.prop(md, "cull_face", expand=True)
887
888             layout.prop(md, "auxiliary_target")
889
890     def SIMPLE_DEFORM(self, layout, ob, md):
891
892         layout.row().prop(md, "deform_method", expand=True)
893
894         split = layout.split()
895
896         col = split.column()
897         col.label(text="Vertex Group:")
898         row = col.row(align=True)
899         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
900         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
901
902         split = layout.split()
903
904         col = split.column()
905         col.label(text="Axis, Origin:")
906         col.prop(md, "origin", text="")
907
908         col.prop(md, "deform_axis")
909
910         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH', 'TWIST'}:
911             row = col.row(align=True)
912             row.label(text="Lock:")
913             deform_axis = md.deform_axis
914             if deform_axis != 'X':
915                 row.prop(md, "lock_x")
916             if deform_axis != 'Y':
917                 row.prop(md, "lock_y")
918             if deform_axis != 'Z':
919                 row.prop(md, "lock_z")
920
921         col = split.column()
922         col.label(text="Deform:")
923         if md.deform_method in {'TAPER', 'STRETCH'}:
924             col.prop(md, "factor")
925         else:
926             col.prop(md, "angle")
927         col.prop(md, "limits", slider=True)
928
929     def SMOKE(self, layout, ob, md):
930         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
931
932     def SMOOTH(self, layout, ob, md):
933         split = layout.split(factor=0.25)
934
935         col = split.column()
936         col.label(text="Axis:")
937         col.prop(md, "use_x")
938         col.prop(md, "use_y")
939         col.prop(md, "use_z")
940
941         col = split.column()
942         col.prop(md, "factor")
943         col.prop(md, "iterations")
944         col.label(text="Vertex Group:")
945         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
946
947     def SOFT_BODY(self, layout, ob, md):
948         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
949
950     def SOLIDIFY(self, layout, ob, md):
951         split = layout.split()
952
953         col = split.column()
954         col.prop(md, "thickness")
955         col.prop(md, "thickness_clamp")
956
957         col.separator()
958
959         row = col.row(align=True)
960         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
961         sub = row.row(align=True)
962         sub.active = bool(md.vertex_group)
963         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
964
965         sub = col.row()
966         sub.active = bool(md.vertex_group)
967         sub.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
968
969         col.label(text="Crease:")
970         col.prop(md, "edge_crease_inner", text="Inner")
971         col.prop(md, "edge_crease_outer", text="Outer")
972         col.prop(md, "edge_crease_rim", text="Rim")
973
974         col = split.column()
975
976         col.prop(md, "offset")
977         col.prop(md, "use_flip_normals")
978
979         col.prop(md, "use_even_offset")
980         col.prop(md, "use_quality_normals")
981         col.prop(md, "use_rim")
982         col_rim = col.column()
983         col_rim.active = md.use_rim
984         col_rim.prop(md, "use_rim_only")
985
986         col.separator()
987
988         col.label(text="Material Index Offset:")
989
990         sub = col.column()
991         row = sub.split(factor=0.4, align=True)
992         row.prop(md, "material_offset", text="")
993         row = row.row(align=True)
994         row.active = md.use_rim
995         row.prop(md, "material_offset_rim", text="Rim")
996
997     def SUBSURF(self, layout, ob, md):
998         from bpy import context
999         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
1000
1001         split = layout.split()
1002         col = split.column()
1003
1004         scene = context.scene
1005         engine = context.engine
1006         show_adaptive_options = (
1007             engine == 'CYCLES' and md == ob.modifiers[-1] and
1008             scene.cycles.feature_set == 'EXPERIMENTAL'
1009         )
1010         if show_adaptive_options:
1011             col.label(text="View:")
1012             col.prop(md, "levels", text="Levels")
1013             col.label(text="Render:")
1014             col.prop(ob.cycles, "use_adaptive_subdivision", text="Adaptive")
1015             if ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1016                 col.prop(ob.cycles, "dicing_rate")
1017             else:
1018                 col.prop(md, "render_levels", text="Levels")
1019         else:
1020             col.label(text="Subdivisions:")
1021             col.prop(md, "levels", text="View")
1022             col.prop(md, "render_levels", text="Render")
1023             col.prop(md, "quality")
1024
1025         col = split.column()
1026         col.label(text="Options:")
1027
1028         sub = col.column()
1029         sub.active = (not show_adaptive_options) or (not ob.cycles.use_adaptive_subdivision)
1030         sub.prop(md, "uv_smooth", text="")
1031
1032         col.prop(md, "show_only_control_edges")
1033
1034         if show_adaptive_options and ob.cycles.use_adaptive_subdivision:
1035             col = layout.column(align=True)
1036             col.scale_y = 0.6
1037             col.separator()
1038             col.label(text="Final Dicing Rate:")
1039             col.separator()
1040
1041             render = max(scene.cycles.dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1042             preview = max(scene.cycles.preview_dicing_rate * ob.cycles.dicing_rate, 0.1)
1043             col.label(text=f"Render {render:.2f} px, Preview {preview:.2f} px")
1044
1045     def SURFACE(self, layout, ob, md):
1046         layout.label(text="Settings are inside the Physics tab")
1047
1048     def SURFACE_DEFORM(self, layout, ob, md):
1049         col = layout.column()
1050         col.active = not md.is_bound
1051
1052         col.prop(md, "target")
1053         col.prop(md, "falloff")
1054
1055         layout.separator()
1056
1057         col = layout.column()
1058
1059         if md.is_bound:
1060             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Unbind")
1061         else:
1062             col.active = md.target is not None
1063             col.operator("object.surfacedeform_bind", text="Bind")
1064
1065     def UV_PROJECT(self, layout, ob, md):
1066         split = layout.split()
1067         col = split.column()
1068         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1069         col.separator()
1070
1071         col.prop(md, "projector_count", text="Projectors")
1072         for proj in md.projectors:
1073             col.prop(proj, "object", text="")
1074
1075         col = split.column()
1076         sub = col.column(align=True)
1077         sub.prop(md, "aspect_x", text="Aspect X")
1078         sub.prop(md, "aspect_y", text="Aspect Y")
1079
1080         sub = col.column(align=True)
1081         sub.prop(md, "scale_x", text="Scale X")
1082         sub.prop(md, "scale_y", text="Scale Y")
1083
1084     def WARP(self, layout, ob, md):
1085         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
1086         split = layout.split()
1087
1088         col = split.column()
1089         col.label(text="From:")
1090         col.prop(md, "object_from", text="")
1091
1092         col.prop(md, "use_volume_preserve")
1093
1094         col = split.column()
1095         col.label(text="To:")
1096         col.prop(md, "object_to", text="")
1097         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1098
1099         col = layout.column()
1100
1101         row = col.row(align=True)
1102         row.prop(md, "strength")
1103         if use_falloff:
1104             row.prop(md, "falloff_radius")
1105
1106         col.prop(md, "falloff_type")
1107         if use_falloff:
1108             if md.falloff_type == 'CURVE':
1109                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
1110
1111         # 2 new columns
1112         split = layout.split()
1113         col = split.column()
1114         col.label(text="Texture:")
1115         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1116
1117         col = split.column()
1118         col.label(text="Texture Coordinates:")
1119         col.prop(md, "texture_coords", text="")
1120
1121         if md.texture_coords == 'OBJECT':
1122             layout.prop(md, "texture_coords_object", text="Object")
1123         elif md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1124             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1125
1126     def WAVE(self, layout, ob, md):
1127         split = layout.split()
1128
1129         col = split.column()
1130         col.label(text="Motion:")
1131         col.prop(md, "use_x")
1132         col.prop(md, "use_y")
1133         col.prop(md, "use_cyclic")
1134
1135         col = split.column()
1136         col.prop(md, "use_normal")
1137         sub = col.column()
1138         sub.active = md.use_normal
1139         sub.prop(md, "use_normal_x", text="X")
1140         sub.prop(md, "use_normal_y", text="Y")
1141         sub.prop(md, "use_normal_z", text="Z")
1142
1143         split = layout.split()
1144
1145         col = split.column()
1146         col.label(text="Time:")
1147         sub = col.column(align=True)
1148         sub.prop(md, "time_offset", text="Offset")
1149         sub.prop(md, "lifetime", text="Life")
1150         col.prop(md, "damping_time", text="Damping")
1151
1152         col = split.column()
1153         col.label(text="Position:")
1154         sub = col.column(align=True)
1155         sub.prop(md, "start_position_x", text="X")
1156         sub.prop(md, "start_position_y", text="Y")
1157         col.prop(md, "falloff_radius", text="Falloff")
1158
1159         layout.separator()
1160
1161         layout.prop(md, "start_position_object")
1162         layout.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups")
1163         split = layout.split(factor=0.33)
1164         col = split.column()
1165         col.label(text="Texture")
1166         col = split.column()
1167         col.template_ID(md, "texture", new="texture.new")
1168         layout.prop(md, "texture_coords")
1169         if md.texture_coords == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1170             layout.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1171         elif md.texture_coords == 'OBJECT':
1172             layout.prop(md, "texture_coords_object")
1173
1174         layout.separator()
1175
1176         split = layout.split()
1177
1178         col = split.column()
1179         col.prop(md, "speed", slider=True)
1180         col.prop(md, "height", slider=True)
1181
1182         col = split.column()
1183         col.prop(md, "width", slider=True)
1184         col.prop(md, "narrowness", slider=True)
1185
1186     def REMESH(self, layout, ob, md):
1187         if not bpy.app.build_options.mod_remesh:
1188             layout.label(text="Built without Remesh modifier")
1189             return
1190
1191         layout.prop(md, "mode")
1192
1193         row = layout.row()
1194         row.prop(md, "octree_depth")
1195         row.prop(md, "scale")
1196
1197         if md.mode == 'SHARP':
1198             layout.prop(md, "sharpness")
1199
1200         layout.prop(md, "use_smooth_shade")
1201         layout.prop(md, "use_remove_disconnected")
1202         row = layout.row()
1203         row.active = md.use_remove_disconnected
1204         row.prop(md, "threshold")
1205
1206     @staticmethod
1207     def vertex_weight_mask(layout, ob, md):
1208         layout.label(text="Influence/Mask Options:")
1209
1210         split = layout.split(factor=0.4)
1211         split.label(text="Global Influence:")
1212         split.prop(md, "mask_constant", text="")
1213
1214         if not md.mask_texture:
1215             split = layout.split(factor=0.4)
1216             split.label(text="Vertex Group Mask:")
1217             split.prop_search(md, "mask_vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1218
1219         if not md.mask_vertex_group:
1220             split = layout.split(factor=0.4)
1221             split.label(text="Texture Mask:")
1222             split.template_ID(md, "mask_texture", new="texture.new")
1223             if md.mask_texture:
1224                 split = layout.split()
1225
1226                 col = split.column()
1227                 col.label(text="Texture Coordinates:")
1228                 col.prop(md, "mask_tex_mapping", text="")
1229
1230                 col = split.column()
1231                 col.label(text="Use Channel:")
1232                 col.prop(md, "mask_tex_use_channel", text="")
1233
1234                 if md.mask_tex_mapping == 'OBJECT':
1235                     layout.prop(md, "mask_tex_map_object", text="Object")
1236                 elif md.mask_tex_mapping == 'UV' and ob.type == 'MESH':
1237                     layout.prop_search(md, "mask_tex_uv_layer", ob.data, "uv_layers")
1238
1239     def VERTEX_WEIGHT_EDIT(self, layout, ob, md):
1240         split = layout.split()
1241
1242         col = split.column()
1243         col.label(text="Vertex Group:")
1244         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1245
1246         col.label(text="Default Weight:")
1247         col.prop(md, "default_weight", text="")
1248
1249         col = split.column()
1250         col.prop(md, "use_add")
1251         sub = col.column()
1252         sub.active = md.use_add
1253         sub.prop(md, "add_threshold")
1254
1255         col = col.column()
1256         col.prop(md, "use_remove")
1257         sub = col.column()
1258         sub.active = md.use_remove
1259         sub.prop(md, "remove_threshold")
1260
1261         layout.separator()
1262
1263         layout.prop(md, "falloff_type")
1264         if md.falloff_type == 'CURVE':
1265             layout.template_curve_mapping(md, "map_curve")
1266
1267         # Common mask options
1268         layout.separator()
1269         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1270
1271     def VERTEX_WEIGHT_MIX(self, layout, ob, md):
1272         split = layout.split()
1273
1274         col = split.column()
1275         col.label(text="Vertex Group A:")
1276         col.prop_search(md, "vertex_group_a", ob, "vertex_groups", text="")
1277         col.label(text="Default Weight A:")
1278         col.prop(md, "default_weight_a", text="")
1279
1280         col.label(text="Mix Mode:")
1281         col.prop(md, "mix_mode", text="")
1282
1283         col = split.column()
1284         col.label(text="Vertex Group B:")
1285         col.prop_search(md, "vertex_group_b", ob, "vertex_groups", text="")
1286         col.label(text="Default Weight B:")
1287         col.prop(md, "default_weight_b", text="")
1288
1289         col.label(text="Mix Set:")
1290         col.prop(md, "mix_set", text="")
1291
1292         # Common mask options
1293         layout.separator()
1294         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1295
1296     def VERTEX_WEIGHT_PROXIMITY(self, layout, ob, md):
1297         split = layout.split()
1298
1299         col = split.column()
1300         col.label(text="Vertex Group:")
1301         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1302
1303         col = split.column()
1304         col.label(text="Target Object:")
1305         col.prop(md, "target", text="")
1306
1307         split = layout.split()
1308
1309         col = split.column()
1310         col.label(text="Distance:")
1311         col.prop(md, "proximity_mode", text="")
1312         if md.proximity_mode == 'GEOMETRY':
1313             col.row().prop(md, "proximity_geometry")
1314
1315         col = split.column()
1316         col.label()
1317         col.prop(md, "min_dist")
1318         col.prop(md, "max_dist")
1319
1320         layout.separator()
1321         layout.prop(md, "falloff_type")
1322
1323         # Common mask options
1324         layout.separator()
1325         self.vertex_weight_mask(layout, ob, md)
1326
1327     def SKIN(self, layout, ob, md):
1328         row = layout.row()
1329         row.operator("object.skin_armature_create", text="Create Armature")
1330         row.operator("mesh.customdata_skin_add")
1331
1332         layout.separator()
1333
1334         row = layout.row(align=True)
1335         row.prop(md, "branch_smoothing")
1336         row.prop(md, "use_smooth_shade")
1337
1338         split = layout.split()
1339
1340         col = split.column()
1341         col.label(text="Selected Vertices:")
1342         sub = col.column(align=True)
1343         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Mark Loose").action = 'MARK'
1344         sub.operator("object.skin_loose_mark_clear", text="Clear Loose").action = 'CLEAR'
1345
1346         sub = col.column()
1347         sub.operator("object.skin_root_mark", text="Mark Root")
1348         sub.operator("object.skin_radii_equalize", text="Equalize Radii")
1349
1350         col = split.column()
1351         col.label(text="Symmetry Axes:")
1352         col.prop(md, "use_x_symmetry")
1353         col.prop(md, "use_y_symmetry")
1354         col.prop(md, "use_z_symmetry")
1355
1356     def TRIANGULATE(self, layout, ob, md):
1357         row = layout.row()
1358
1359         col = row.column()
1360         col.label(text="Quad Method:")
1361         col.prop(md, "quad_method", text="")
1362         col = row.column()
1363         col.label(text="Ngon Method:")
1364         col.prop(md, "ngon_method", text="")
1365
1366     def UV_WARP(self, layout, ob, md):
1367         split = layout.split()
1368         col = split.column()
1369         col.prop(md, "center")
1370
1371         col = split.column()
1372         col.label(text="UV Axis:")
1373         col.prop(md, "axis_u", text="")
1374         col.prop(md, "axis_v", text="")
1375
1376         split = layout.split()
1377         col = split.column()
1378         col.label(text="From:")
1379         col.prop(md, "object_from", text="")
1380
1381         col = split.column()
1382         col.label(text="To:")
1383         col.prop(md, "object_to", text="")
1384
1385         split = layout.split()
1386         col = split.column()
1387         obj = md.object_from
1388         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1389             col.label(text="Bone:")
1390             col.prop_search(md, "bone_from", obj.data, "bones", text="")
1391
1392         col = split.column()
1393         obj = md.object_to
1394         if obj and obj.type == 'ARMATURE':
1395             col.label(text="Bone:")
1396             col.prop_search(md, "bone_to", obj.data, "bones", text="")
1397
1398         split = layout.split()
1399
1400         col = split.column()
1401         col.label(text="Vertex Group:")
1402         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1403
1404         col = split.column()
1405         col.label(text="UV Map:")
1406         col.prop_search(md, "uv_layer", ob.data, "uv_layers", text="")
1407
1408     def WIREFRAME(self, layout, ob, md):
1409         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1410
1411         split = layout.split()
1412
1413         col = split.column()
1414         col.prop(md, "thickness", text="Thickness")
1415
1416         row = col.row(align=True)
1417         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1418         sub = row.row(align=True)
1419         sub.active = has_vgroup
1420         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1421         row = col.row(align=True)
1422         row.active = has_vgroup
1423         row.prop(md, "thickness_vertex_group", text="Factor")
1424
1425         col.prop(md, "use_crease", text="Crease Edges")
1426         row = col.row()
1427         row.active = md.use_crease
1428         row.prop(md, "crease_weight", text="Crease Weight")
1429
1430         col = split.column()
1431
1432         col.prop(md, "offset")
1433         col.prop(md, "use_even_offset", text="Even Thickness")
1434         col.prop(md, "use_relative_offset", text="Relative Thickness")
1435         col.prop(md, "use_boundary", text="Boundary")
1436         col.prop(md, "use_replace", text="Replace Original")
1437
1438         col.prop(md, "material_offset", text="Material Offset")
1439
1440     def DATA_TRANSFER(self, layout, ob, md):
1441         row = layout.row(align=True)
1442         row.prop(md, "object")
1443         sub = row.row(align=True)
1444         sub.active = bool(md.object)
1445         sub.prop(md, "use_object_transform", text="", icon='GROUP')
1446
1447         layout.separator()
1448
1449         split = layout.split(factor=0.333)
1450         split.prop(md, "use_vert_data")
1451         use_vert = md.use_vert_data
1452         row = split.row()
1453         row.active = use_vert
1454         row.prop(md, "vert_mapping", text="")
1455         if use_vert:
1456             col = layout.column(align=True)
1457             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1458             sub = split.column(align=True)
1459             sub.prop(md, "data_types_verts")
1460             sub = split.column(align=True)
1461             row = sub.row(align=True)
1462             row.prop(md, "layers_vgroup_select_src", text="")
1463             row.label(icon='RIGHTARROW')
1464             row.prop(md, "layers_vgroup_select_dst", text="")
1465             row = sub.row(align=True)
1466             row.label(text="", icon='NONE')
1467
1468         layout.separator()
1469
1470         split = layout.split(factor=0.333)
1471         split.prop(md, "use_edge_data")
1472         use_edge = md.use_edge_data
1473         row = split.row()
1474         row.active = use_edge
1475         row.prop(md, "edge_mapping", text="")
1476         if use_edge:
1477             col = layout.column(align=True)
1478             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1479             sub = split.column(align=True)
1480             sub.prop(md, "data_types_edges")
1481
1482         layout.separator()
1483
1484         split = layout.split(factor=0.333)
1485         split.prop(md, "use_loop_data")
1486         use_loop = md.use_loop_data
1487         row = split.row()
1488         row.active = use_loop
1489         row.prop(md, "loop_mapping", text="")
1490         if use_loop:
1491             col = layout.column(align=True)
1492             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1493             sub = split.column(align=True)
1494             sub.prop(md, "data_types_loops")
1495             sub = split.column(align=True)
1496             row = sub.row(align=True)
1497             row.label(text="", icon='NONE')
1498             row = sub.row(align=True)
1499             row.prop(md, "layers_vcol_select_src", text="")
1500             row.label(icon='RIGHTARROW')
1501             row.prop(md, "layers_vcol_select_dst", text="")
1502             row = sub.row(align=True)
1503             row.prop(md, "layers_uv_select_src", text="")
1504             row.label(icon='RIGHTARROW')
1505             row.prop(md, "layers_uv_select_dst", text="")
1506             col.prop(md, "islands_precision")
1507
1508         layout.separator()
1509
1510         split = layout.split(factor=0.333)
1511         split.prop(md, "use_poly_data")
1512         use_poly = md.use_poly_data
1513         row = split.row()
1514         row.active = use_poly
1515         row.prop(md, "poly_mapping", text="")
1516         if use_poly:
1517             col = layout.column(align=True)
1518             split = col.split(factor=0.333, align=True)
1519             sub = split.column(align=True)
1520             sub.prop(md, "data_types_polys")
1521
1522         layout.separator()
1523
1524         split = layout.split()
1525         col = split.column()
1526         row = col.row(align=True)
1527         sub = row.row(align=True)
1528         sub.active = md.use_max_distance
1529         sub.prop(md, "max_distance")
1530         row.prop(md, "use_max_distance", text="", icon='STYLUS_PRESSURE')
1531
1532         col = split.column()
1533         col.prop(md, "ray_radius")
1534
1535         layout.separator()
1536
1537         split = layout.split()
1538         col = split.column()
1539         col.prop(md, "mix_mode")
1540         col.prop(md, "mix_factor")
1541
1542         col = split.column()
1543         row = col.row()
1544         row.active = bool(md.object)
1545         row.operator("object.datalayout_transfer", text="Generate Data Layers")
1546         row = col.row(align=True)
1547         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1548         sub = row.row(align=True)
1549         sub.active = bool(md.vertex_group)
1550         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1551
1552     def NORMAL_EDIT(self, layout, ob, md):
1553         has_vgroup = bool(md.vertex_group)
1554         do_polynors_fix = not md.no_polynors_fix
1555         needs_object_offset = (((md.mode == 'RADIAL') and not md.target) or
1556                                ((md.mode == 'DIRECTIONAL') and md.use_direction_parallel))
1557
1558         row = layout.row()
1559         row.prop(md, "mode", expand=True)
1560
1561         split = layout.split()
1562
1563         col = split.column()
1564         col.prop(md, "target", text="")
1565         sub = col.column(align=True)
1566         sub.active = needs_object_offset
1567         sub.prop(md, "offset")
1568         row = col.row(align=True)
1569
1570         col = split.column()
1571         row = col.row()
1572         row.active = (md.mode == 'DIRECTIONAL')
1573         row.prop(md, "use_direction_parallel")
1574
1575         subcol = col.column(align=True)
1576         subcol.label(text="Mix Mode:")
1577         subcol.prop(md, "mix_mode", text="")
1578         subcol.prop(md, "mix_factor")
1579         row = subcol.row(align=True)
1580         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1581         sub = row.row(align=True)
1582         sub.active = has_vgroup
1583         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1584         row = subcol.row(align=True)
1585         row.prop(md, "mix_limit")
1586         row.prop(md, "no_polynors_fix", text="", icon='UNLOCKED' if do_polynors_fix else 'LOCKED')
1587
1588     def CORRECTIVE_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1589         is_bind = md.is_bind
1590
1591         layout.prop(md, "factor", text="Factor")
1592         layout.prop(md, "iterations")
1593
1594         row = layout.row()
1595         row.prop(md, "smooth_type")
1596
1597         split = layout.split()
1598
1599         col = split.column()
1600         col.label(text="Vertex Group:")
1601         row = col.row(align=True)
1602         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1603         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1604
1605         col = split.column()
1606         col.prop(md, "use_only_smooth")
1607         col.prop(md, "use_pin_boundary")
1608
1609         layout.prop(md, "rest_source")
1610         if md.rest_source == 'BIND':
1611             layout.operator("object.correctivesmooth_bind", text="Unbind" if is_bind else "Bind")
1612
1613     def WEIGHTED_NORMAL(self, layout, ob, md):
1614         layout.label(text="Weighting Mode:")
1615         split = layout.split(align=True)
1616         col = split.column(align=True)
1617         col.prop(md, "mode", text="")
1618         col.prop(md, "weight", text="Weight")
1619         col.prop(md, "keep_sharp")
1620
1621         col = split.column(align=True)
1622         row = col.row(align=True)
1623         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1624         row.active = bool(md.vertex_group)
1625         row.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1626         col.prop(md, "thresh", text="Threshold")
1627         col.prop(md, "face_influence")
1628
1629
1630 class DATA_PT_gpencil_modifiers(ModifierButtonsPanel, Panel):
1631     bl_label = "Modifiers"
1632
1633     def check_conflicts(self, layout, ob):
1634         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1635             if md.type == 'GP_TIME':
1636                 row = layout.row()
1637                 row.label(text="Build and Time Offset modifier not compatible", icon='ERROR')
1638                 break
1639
1640     @classmethod
1641     def poll(cls, context):
1642         ob = context.object
1643         return ob and ob.type == 'GPENCIL'
1644
1645     def draw(self, context):
1646         layout = self.layout
1647
1648         ob = context.object
1649
1650         layout.operator_menu_enum("object.gpencil_modifier_add", "type")
1651
1652         for md in ob.grease_pencil_modifiers:
1653             box = layout.template_greasepencil_modifier(md)
1654             if box:
1655                 # match enum type to our functions, avoids a lookup table.
1656                 getattr(self, md.type)(box, ob, md)
1657
1658     # the mt.type enum is (ab)used for a lookup on function names
1659     # ...to avoid lengthy if statements
1660     # so each type must have a function here.
1661
1662     def GP_NOISE(self, layout, ob, md):
1663         gpd = ob.data
1664         split = layout.split()
1665
1666         col = split.column()
1667         row = col.row(align=True)
1668         row.prop(md, "factor")
1669         row.prop(md, "random", text="", icon='TIME', toggle=True)
1670         row = col.row()
1671         row.enabled = md.random
1672         row.prop(md, "step")
1673         col.prop(md, "full_stroke")
1674         col.prop(md, "move_extreme")
1675
1676         row = layout.row(align=True)
1677         row.label(text="Affect:")
1678         row = layout.row(align=True)
1679         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1680         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1681         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1682         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1683
1684         col = layout.column()
1685         col.separator()
1686         col.label(text="Vertex Group:")
1687         row = col.row(align=True)
1688         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1689         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1690
1691         col.label(text="Material:")
1692         row = col.row(align=True)
1693         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1694         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1695
1696         col.label(text="Layer:")
1697         row = col.row(align=True)
1698         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1699         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1700         row = layout.row(align=True)
1701         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1702         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1703
1704     def GP_SMOOTH(self, layout, ob, md):
1705         gpd = ob.data
1706         col = layout.column()
1707         col.prop(md, "factor")
1708         col.prop(md, "step")
1709
1710         col.label(text="Affect:")
1711         row = col.row(align=True)
1712         row.prop(md, "use_edit_position", text="Position", icon='MESH_DATA', toggle=True)
1713         row.prop(md, "use_edit_strength", text="Strength", icon='COLOR', toggle=True)
1714         row.prop(md, "use_edit_thickness", text="Thickness", icon='LINE_DATA', toggle=True)
1715         row.prop(md, "use_edit_uv", text="UV", icon='MOD_UVPROJECT', toggle=True)
1716
1717         col.separator()
1718         col.label(text="Vertex Group:")
1719         row = col.row(align=True)
1720         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1721         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1722
1723         col.label(text="Material:")
1724         row = col.row(align=True)
1725         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1726         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1727
1728         col.label(text="Layer:")
1729         row = col.row(align=True)
1730         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1731         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1732         row = layout.row(align=True)
1733         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1734         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1735
1736     def GP_SUBDIV(self, layout, ob, md):
1737         gpd = ob.data
1738         split = layout.split()
1739
1740         col = split.column()
1741         row = col.row(align=True)
1742         row.prop(md, "level")
1743         row.prop(md, "simple", text="", icon='PARTICLE_POINT')
1744
1745         col = layout.column()
1746         col.separator()
1747         col.label(text="Material:")
1748         row = col.row(align=True)
1749         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1750         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1751
1752         col.label(text="Layer:")
1753         row = col.row(align=True)
1754         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1755         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1756         row = layout.row(align=True)
1757         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1758         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1759
1760     def GP_SIMPLIFY(self, layout, ob, md):
1761         gpd = ob.data
1762
1763         row = layout.row()
1764         row.prop(md, "mode")
1765
1766         split = layout.split()
1767
1768         col = split.column()
1769         col.label(text="Settings:")
1770         row = col.row(align=True)
1771         row.enabled = md.mode == 'FIXED'
1772         row.prop(md, "step")
1773
1774         row = col.row(align=True)
1775         row.enabled = not md.mode == 'FIXED'
1776         row.prop(md, "factor")
1777
1778         col = layout.column()
1779         col.separator()
1780         col.label(text="Material:")
1781         row = col.row(align=True)
1782         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1783         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1784
1785         col.label(text="Layer:")
1786         row = col.row(align=True)
1787         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1788         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1789         row = layout.row(align=True)
1790         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1791         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1792
1793     def GP_THICK(self, layout, ob, md):
1794         gpd = ob.data
1795         split = layout.split()
1796
1797         col = split.column()
1798         row = col.row(align=True)
1799         row.prop(md, "thickness", text="Thickness Factor")
1800
1801         col.prop(md, "normalize_thickness")
1802
1803         if not md.normalize_thickness:
1804             split = layout.split()
1805             col = split.column()
1806             col.prop(md, "use_custom_curve")
1807
1808             if md.use_custom_curve:
1809                 col.template_curve_mapping(md, "curve")
1810
1811         col = layout.column()
1812         col.separator()
1813         col.label(text="Vertex Group:")
1814         row = col.row(align=True)
1815         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1816         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1817
1818         col.label(text="Material:")
1819         row = col.row(align=True)
1820         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1821         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1822
1823         col.label(text="Layer:")
1824         row = col.row(align=True)
1825         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1826         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1827         row = layout.row(align=True)
1828         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1829         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1830
1831     def GP_TINT(self, layout, ob, md):
1832         gpd = ob.data
1833         split = layout.split()
1834
1835         col = split.column()
1836         col.prop(md, "color")
1837         col.prop(md, "factor")
1838
1839         row = layout.row()
1840         row.prop(md, "create_materials")
1841         row.prop(md, "modify_color")
1842
1843         col = layout.column()
1844         col.separator()
1845         col.label(text="Material:")
1846         row = col.row(align=True)
1847         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1848         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1849
1850         col.label(text="Layer:")
1851         row = col.row(align=True)
1852         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1853         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1854         row = layout.row(align=True)
1855         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1856         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1857
1858     def GP_TIME(self, layout, ob, md):
1859         gpd = ob.data
1860
1861         row = layout.row()
1862         row.prop(md, "mode", text="Mode")
1863
1864         row = layout.row()
1865         if md.mode == 'FIX':
1866             txt = "Frame"
1867         else:
1868             txt = "Frame Offset"
1869         row.prop(md, "offset", text=txt)
1870
1871         row = layout.row()
1872         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1873         row.prop(md, "frame_scale")
1874
1875         row = layout.row()
1876         row.separator()
1877
1878         row = layout.row()
1879         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1880         row.prop(md, "use_custom_frame_range")
1881
1882         row = layout.row(align=True)
1883         row.enabled = md.mode != 'FIX' and md.use_custom_frame_range is True
1884         row.prop(md, "frame_start")
1885         row.prop(md, "frame_end")
1886
1887         row = layout.row()
1888         row.enabled = md.mode != 'FIX'
1889         row.prop(md, "use_keep_loop")
1890
1891         row = layout.row()
1892         row.label(text="Layer:")
1893         row = layout.row(align=True)
1894         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1895         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1896
1897         row = layout.row(align=True)
1898         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1899         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1900
1901     def GP_COLOR(self, layout, ob, md):
1902         gpd = ob.data
1903         split = layout.split()
1904
1905         col = split.column()
1906         col.label(text="Color:")
1907         col.prop(md, "hue", text="H")
1908         col.prop(md, "saturation", text="S")
1909         col.prop(md, "value", text="V")
1910
1911         row = layout.row()
1912         row.prop(md, "create_materials")
1913         row.prop(md, "modify_color")
1914
1915         col = layout.column()
1916         col.separator()
1917         col.label(text="Material:")
1918         row = col.row(align=True)
1919         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1920         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1921
1922         col.label(text="Layer:")
1923         row = col.row(align=True)
1924         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1925         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1926         row = layout.row(align=True)
1927         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1928         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1929
1930     def GP_OPACITY(self, layout, ob, md):
1931         gpd = ob.data
1932         split = layout.split()
1933
1934         col = split.column()
1935         col.label(text="Opacity:")
1936         col.prop(md, "factor")
1937
1938         row = layout.row()
1939         row.prop(md, "create_materials")
1940         row.prop(md, "modify_color")
1941
1942         col = layout.column()
1943         col.separator()
1944         col.label(text="Vertex Group:")
1945         row = col.row(align=True)
1946         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
1947         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1948
1949         col.label(text="Material:")
1950         row = col.row(align=True)
1951         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
1952         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1953
1954         col.label(text="Layer:")
1955         row = col.row(align=True)
1956         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
1957         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1958         row = layout.row(align=True)
1959         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
1960         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
1961
1962     def GP_ARRAY(self, layout, ob, md):
1963         gpd = ob.data
1964
1965         col = layout.column()
1966         col.prop(md, "count")
1967
1968         split = layout.split()
1969         col = split.column()
1970         col.label(text="Offset:")
1971         col.prop(md, "offset", text="")
1972         col.prop(md, "offset_object", text="Object")
1973
1974         col = split.column()
1975         col.label(text="Shift:")
1976         col.prop(md, "shift", text="")
1977
1978         split = layout.split()
1979         col = split.column()
1980         col.label(text="Rotation:")
1981         col.prop(md, "rotation", text="")
1982         col.separator()
1983         row = col.row(align=True)
1984         row.prop(md, "random_rot", text="", icon='TIME', toggle=True)
1985         row.prop(md, "rot_factor", text="")
1986
1987         col = split.column()
1988         col.label(text="Scale:")
1989         col.prop(md, "scale", text="")
1990         col.separator()
1991         row = col.row(align=True)
1992         row.prop(md, "random_scale", text="", icon='TIME', toggle=True)
1993         row.prop(md, "scale_factor", text="")
1994
1995         col = layout.column()
1996         col.prop(md, "replace_material", text="Material")
1997         col.prop(md, "keep_on_top", text="Keep original stroke on top")
1998
1999         col = layout.column()
2000         col.separator()
2001         col.label(text="Material:")
2002         row = col.row(align=True)
2003         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2004         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2005
2006         col.label(text="Layer:")
2007         row = col.row(align=True)
2008         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2009         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2010         row = layout.row(align=True)
2011         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2012         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2013
2014     def GP_BUILD(self, layout, ob, md):
2015         gpd = ob.data
2016
2017         split = layout.split()
2018
2019         col = split.column()
2020         self.check_conflicts(col, ob)
2021
2022         col.prop(md, "mode")
2023         if md.mode == 'CONCURRENT':
2024             col.prop(md, "concurrent_time_alignment")
2025
2026         col.separator()
2027         col.prop(md, "transition")
2028         sub = col.column(align=True)
2029         sub.prop(md, "start_delay")
2030         sub.prop(md, "length")
2031
2032         col = layout.column(align=True)
2033         col.prop(md, "use_restrict_frame_range")
2034         sub = col.column(align=True)
2035         sub.active = md.use_restrict_frame_range
2036         sub.prop(md, "frame_start", text="Start")
2037         sub.prop(md, "frame_end", text="End")
2038
2039         col = layout.column()
2040         col.separator()
2041         col.label(text="Layer:")
2042         row = col.row(align=True)
2043         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2044         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2045         row = layout.row(align=True)
2046         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2047         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2048
2049     def GP_LATTICE(self, layout, ob, md):
2050         gpd = ob.data
2051         split = layout.split()
2052
2053         col = split.column()
2054         col.label(text="Object:")
2055         col.prop(md, "object", text="")
2056
2057         layout.prop(md, "strength", slider=True)
2058
2059         col = layout.column()
2060         col.separator()
2061         col.label(text="Vertex Group:")
2062         row = col.row(align=True)
2063         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2064         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2065
2066         col.label(text="Material:")
2067         row = col.row(align=True)
2068         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2069         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2070
2071         col.label(text="Layer:")
2072         row = col.row(align=True)
2073         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2074         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2075         row = layout.row(align=True)
2076         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2077         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2078
2079     def GP_MIRROR(self, layout, ob, md):
2080         gpd = ob.data
2081
2082         row = layout.row(align=True)
2083         row.prop(md, "x_axis")
2084         row.prop(md, "y_axis")
2085         row.prop(md, "z_axis")
2086
2087         layout.label(text="Object:")
2088         layout.prop(md, "object", text="")
2089
2090         col = layout.column()
2091         col.separator()
2092         col.label(text="Material:")
2093         row = col.row(align=True)
2094         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2095         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2096
2097         col.label(text="Layer:")
2098         row = col.row(align=True)
2099         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2100         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2101         row = layout.row(align=True)
2102         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2103         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2104
2105     def GP_HOOK(self, layout, ob, md):
2106         gpd = ob.data
2107         split = layout.split()
2108
2109         col = split.column()
2110         col.label(text="Object:")
2111         col.prop(md, "object", text="")
2112         if md.object and md.object.type == 'ARMATURE':
2113             col.label(text="Bone:")
2114             col.prop_search(md, "subtarget", md.object.data, "bones", text="")
2115
2116         use_falloff = (md.falloff_type != 'NONE')
2117
2118         layout.separator()
2119
2120         row = layout.row(align=True)
2121         if use_falloff:
2122             row.prop(md, "falloff_radius")
2123         row.prop(md, "strength", slider=True)
2124         layout.prop(md, "falloff_type")
2125
2126         col = layout.column()
2127         if use_falloff:
2128             if md.falloff_type == 'CURVE':
2129                 col.template_curve_mapping(md, "falloff_curve")
2130
2131         split = layout.split()
2132
2133         col = split.column()
2134         col.prop(md, "use_falloff_uniform")
2135
2136         col = layout.column()
2137         col.separator()
2138         col.label(text="Vertex Group:")
2139         row = col.row(align=True)
2140         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2141         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2142
2143         col.label(text="Material:")
2144         row = col.row(align=True)
2145         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2146         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2147
2148         col.label(text="Layer:")
2149         row = col.row(align=True)
2150         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2151         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2152         row = layout.row(align=True)
2153         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2154         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2155
2156     def GP_OFFSET(self, layout, ob, md):
2157         gpd = ob.data
2158         col = layout.column()
2159
2160         col.prop(md, "location")
2161         col.prop(md, "scale")
2162         col.prop(md, "rotation")
2163
2164         col = layout.column()
2165         col.separator()
2166         col.label(text="Vertex Group:")
2167         row = col.row(align=True)
2168         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2169         row.prop(md, "invert_vertex", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2170
2171         col.label(text="Material:")
2172         row = col.row(align=True)
2173         row.prop(md, "pass_index", text="Pass")
2174         row.prop(md, "invert_material_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2175
2176         col.label(text="Layer:")
2177         row = col.row(align=True)
2178         row.prop_search(md, "layer", gpd, "layers", text="", icon='GREASEPENCIL')
2179         row.prop(md, "invert_layers", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2180         row = layout.row(align=True)
2181         row.prop(md, "layer_pass", text="Pass")
2182         row.prop(md, "invert_layer_pass", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2183
2184     def GP_ARMATURE(self, layout, ob, md):
2185         split = layout.split()
2186
2187         col = split.column()
2188         col.label(text="Object:")
2189         col.prop(md, "object", text="")
2190         # col.prop(md, "use_deform_preserve_volume")
2191
2192         col = split.column()
2193         col.label(text="Bind To:")
2194         col.prop(md, "use_vertex_groups", text="Vertex Groups")
2195         col.prop(md, "use_bone_envelopes", text="Bone Envelopes")
2196
2197         layout.separator()
2198
2199         row = layout.row(align=True)
2200         row.label(text="Vertex Group:")
2201         row = layout.row(align=True)
2202         row.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
2203         sub = row.row(align=True)
2204         sub.active = bool(md.vertex_group)
2205         sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="", icon='ARROW_LEFTRIGHT')
2206
2207
2208 classes = (
2209     DATA_PT_modifiers,
2210     DATA_PT_gpencil_modifiers,
2211 )
2212
2213 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
2214     from bpy.utils import register_class
2215     for cls in classes:
2216         register_class(cls)