own fix r34446, was incorrect, fixed properly now.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_effect_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_effect_types.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef DNA_EFFECT_TYPES_H
32 #define DNA_EFFECT_TYPES_H
33
34 /* don't forget, new effects also in writefile.c for dna!!! */
35
36 #define PAF_MAXMULT             4
37
38 /* paf->flag (keep bit 0 free for compatibility) */
39 #define PAF_BSPLINE             2
40 #define PAF_STATIC              4
41 #define PAF_FACE                8
42 #define PAF_ANIMATED    16
43                 /* show particles before they're emitted*/
44 #define PAF_UNBORN              32
45                 /* emit only from faces*/
46 #define PAF_OFACE               64
47                 /* show emitter (don't hide actual mesh)*/
48 #define PAF_SHOWE               128     
49                 /* true random emit from faces (not just ordered jitter)*/
50 #define PAF_TRAND               256
51                 /* even distribution in face emission based on face areas*/
52 #define PAF_EDISTR              512
53                 /*show particles after they've died*/
54 #define PAF_DIED                2048
55
56
57 /*paf->flag2 for pos/neg paf->flag2neg*/
58 #define PAF_TEXTIME             1       /*texture timing*/
59
60         /* eff->type */
61 #define EFF_BUILD               0
62 #define EFF_PARTICLE    1
63 #define EFF_WAVE                2
64
65         /* eff->flag */
66 #define EFF_SELECT              1
67
68         /* paf->stype */
69 #define PAF_NORMAL              0
70 #define PAF_VECT                1
71
72         /* paf->texmap */
73 #define PAF_TEXINT              0
74 #define PAF_TEXRGB              1
75 #define PAF_TEXGRAD             2
76
77 typedef struct Effect {
78         struct Effect *next, *prev;
79         short type, flag, buttype, rt;
80         
81 } Effect;
82
83 typedef struct BuildEff {
84         struct BuildEff *next, *prev;
85         short type, flag, buttype, rt;
86         
87         float len, sfra;
88         
89 } BuildEff;
90
91 #
92 #
93 typedef struct Particle {
94         float co[3], no[3];
95         float time, lifetime;
96         short mat_nr, rt;
97 } Particle;
98
99 struct Group;
100
101 typedef struct PartEff {
102         struct PartEff *next, *prev;
103         short type, flag, buttype, stype, vertgroup, userjit;
104         
105         float sta, end, lifetime;
106         int totpart, totkey, seed;
107         
108         float normfac, obfac, randfac, texfac, randlife;
109         float force[3];
110         float damp;
111         
112         float nabla, vectsize, maxlen, pad, defvec[3];
113         
114         float mult[4], life[4];
115         short child[4], mat[4];
116         short texmap, curmult;
117         short staticstep, omat, timetex, speedtex, flag2, flag2neg;
118         short disp, vertgroup_v;
119         
120         char vgroupname[32], vgroupname_v[32];
121         float imat[4][4];       /* inverse matrix of parent Object */
122         
123         Particle *keys;
124         struct Group *group;
125         
126 } PartEff;
127
128
129 typedef struct WaveEff {
130         struct WaveEff *next, *prev;
131         short type, flag, buttype, stype;
132         
133         float startx, starty, height, width;
134         float narrow, speed, minfac, damp;
135         
136         float timeoffs, lifetime;
137         
138 } WaveEff;
139
140 #endif
141