fix for non Euler-XYZ rotations...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_displist.h
1 /* display list (or rather multi purpose list) stuff */
2 /* 
3         $Id$
4  *
5  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
29
30 */
31
32 #ifndef BKE_DISPLIST_H
33 #define BKE_DISPLIST_H
34
35 #include "DNA_customdata_types.h"
36 #include "BKE_customdata.h"
37
38 /* dl->type */
39 #define DL_POLY                 0
40 #define DL_SEGM                 1
41 #define DL_SURF                 2
42 #define DL_INDEX3               4
43 #define DL_INDEX4               5
44 #define DL_VERTCOL              6
45 #define DL_VERTS                                7
46
47 /* dl->flag */
48 #define DL_CYCL_U               1
49 #define DL_CYCL_V               2
50 #define DL_FRONT_CURVE  4
51 #define DL_BACK_CURVE   8
52
53
54 /* prototypes */
55
56 struct Base;
57 struct Scene;
58 struct Object;
59 struct Curve;
60 struct ListBase;
61 struct Material;
62 struct Bone;
63 struct Mesh;
64 struct EditMesh;
65
66 /* used for curves, nurbs, mball, importing */
67 typedef struct DispList {
68     struct DispList *next, *prev;
69     short type, flag;
70     int parts, nr;
71     short col, rt;              /* rt used by initrenderNurbs */
72         float *verts, *nors;
73         int *index;
74         unsigned int *col1, *col2;
75         int charidx;
76         int totindex;                           /* indexed array drawing surfaces */
77
78         unsigned int *bevelSplitFlag;
79 } DispList;
80
81 extern void copy_displist(struct ListBase *lbn, struct ListBase *lb);
82 extern void free_disp_elem(DispList *dl);
83 extern DispList *find_displist_create(struct ListBase *lb, int type);
84 extern DispList *find_displist(struct ListBase *lb, int type);
85 extern void addnormalsDispList(struct Object *ob, struct ListBase *lb);
86 extern void count_displist(struct ListBase *lb, int *totvert, int *totface);
87 extern void freedisplist(struct ListBase *lb);
88 extern int displist_has_faces(struct ListBase *lb);
89
90 extern void makeDispListSurf(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, int forRender, int forOrco);
91 extern void makeDispListCurveTypes(struct Scene *scene, struct Object *ob, int forOrco);
92 extern void makeDispListMBall(struct Scene *scene, struct Object *ob);
93 extern void shadeDispList(struct Scene *scene, struct Base *base);
94 extern void shadeMeshMCol(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me);
95
96 int surfindex_displist(DispList *dl, int a, int *b, int *p1, int *p2, int *p3, int *p4);
97 void imagestodisplist(void);
98 void reshadeall_displist(struct Scene *scene);
99 void filldisplist(struct ListBase *dispbase, struct ListBase *to);
100
101 void fastshade_free_render(void);
102
103 float calc_taper(struct Scene *scene, struct Object *taperobj, int cur, int tot);
104
105 #endif
106