Geometry Nodes: new Material input node
[blender.git] / intern / cycles / bvh / bvh_optix.cpp
1 /*
2  * Copyright 2019, NVIDIA Corporation.
3  * Copyright 2019, Blender Foundation.
4  *
5  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6  * you may not use this file except in compliance with the License.
7  * You may obtain a copy of the License at
8  *
9  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10  *
11  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14  * See the License for the specific language governing permissions and
15  * limitations under the License.
16  */
17
18 #ifdef WITH_OPTIX
19
20 #  include "bvh/bvh_optix.h"
21
22 CCL_NAMESPACE_BEGIN
23
24 BVHOptiX::BVHOptiX(const BVHParams &params_,
25                    const vector<Geometry *> &geometry_,
26                    const vector<Object *> &objects_,
27                    Device *device)
28     : BVH(params_, geometry_, objects_),
29       traversable_handle(0),
30       as_data(device, params_.top_level ? "optix tlas" : "optix blas", false),
31       motion_transform_data(device, "optix motion transform", false)
32 {
33 }
34
35 BVHOptiX::~BVHOptiX()
36 {
37   // Acceleration structure memory is freed via the 'as_data' destructor
38 }
39
40 CCL_NAMESPACE_END
41
42 #endif /* WITH_OPTIX */