Smoke:
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_smoke_types.h
1 /**
2 * $Id$
3 *
4 * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or
7 * modify it under the terms of the GNU General Public License
8 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 * of the License, or (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18 * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 *
20 * The Original Code is Copyright (C) 2006 by NaN Holding BV.
21 * All rights reserved.
22 *
23 * The Original Code is: all of this file.
24 *
25 * Contributor(s): Daniel Genrich (Genscher)
26 *
27 * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28 */
29 #ifndef DNA_SMOKE_TYPES_H
30 #define DNA_SMOKE_TYPES_H
31
32 /* flags */
33 #define MOD_SMOKE_HIGHRES (1<<1) /* enable high resolution */
34 #define MOD_SMOKE_DISSOLVE (1<<2) /* let smoke dissolve */
35 #define MOD_SMOKE_DISSOLVE_LOG (1<<3) /* using 1/x for dissolve *
36
37 /* noise */
38 #define MOD_SMOKE_NOISEWAVE (1<<0)
39 #define MOD_SMOKE_NOISEFFT (1<<1)
40 #define MOD_SMOKE_NOISECURL (1<<2)
41
42 /* viewsettings */
43 #define MOD_SMOKE_SHOWHIGHRES (1<<0) /* show high resolution */
44
45 typedef struct SmokeDomainSettings {
46         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
47         struct FLUID_3D *fluid;
48         struct Group *fluid_group;
49         struct Group *eff_group; // effector group for e.g. wind force
50         struct Group *coll_group; // collision objects group
51         struct GPUTexture *tex;
52         float *view3d; /* voxel data for display */
53         unsigned int v3dnum; /* number of frame in view3d buffer */
54         float p0[3]; /* start point of BB */
55         float p1[3]; /* end point of BB */
56         float dx; /* edge length of one cell */
57         float firstframe;
58         float lastframe;
59         float temp; /* fluid temperature */
60         float tempAmb; /* ambient temperature */
61         float alpha;
62         float beta;
63         int res[3]; /* domain resolution */
64         int maxres; /* longest axis on the BB gets this resolution assigned */
65         int flags; /* show up-res or low res, etc */
66         int viewsettings;
67         short diss_percent; 
68         short pad;
69         int diss_speed;/* in frames */
70         struct PointCache *point_cache[2];      /* definition is in DNA_object_force.h */
71         struct ListBase ptcaches[2];
72         struct WTURBULENCE *wt; // WTURBULENCE object, if active
73         int pad3;
74         float strength;
75         int res_wt[3];
76         int maxres_wt;
77         short noise; /* noise type: wave, curl, anisotropic */
78         short pad2;
79         int amplify;
80 } SmokeDomainSettings;
81
82
83 /* inflow / outflow */
84
85 /* type */
86 #define MOD_SMOKE_FLOW_TYPE_OUTFLOW (1<<1)
87
88 typedef struct SmokeFlowSettings {
89         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
90         struct ParticleSystem *psys;
91         float density;
92         float temp; /* delta temperature (temp - ambient temp) */
93         float velocity[3]; /* UNUSED, velocity taken from particles */
94         float vgrp_heat_scale[2]; /* min and max scaling for vgroup_heat */
95         short vgroup_flow; /* where inflow/outflow happens - red=1=action */
96         short vgroup_density;
97         short vgroup_heat;
98         short type; /* inflow =0 or outflow = 1 */
99         int pad;
100 } SmokeFlowSettings;
101
102 /*
103         struct BVHTreeFromMesh *bvh;
104         float mat[4][4];
105         float mat_old[4][4];
106         */
107
108 /* collision objects (filled with smoke) */
109 typedef struct SmokeCollSettings {
110         struct SmokeModifierData *smd; /* for fast RNA access */
111         struct BVHTree *bvhtree; /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
112         struct DerivedMesh *dm;
113         float *points;
114         float *points_old;
115         float *vel;
116         float mat[4][4];
117         float mat_old[4][4];
118         int numpoints;
119         int numverts; // check if mesh changed
120         short type; // static = 0, rigid = 1, dynamic = 2
121         short pad;
122         int pad2;
123 } SmokeCollSettings;
124
125 #endif