Brought back the option "remove all used texture images". It was
[blender.git] / intern / bmfont / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.cpp')
5
6 incs = '. intern'
7 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
8 defs = ''
9
10 env.BlenderLib ('bf_bmfont', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['intern','player'], priority = [20, 185] )