Big, big commit!!
[blender.git] / source / gameengine / GamePlayer / ghost / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 #
18 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
19 # All rights reserved.
20 #
21 # The Original Code is: all of this file.
22 #
23 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
24 #
25 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
27 SET(SRC 
28   GPG_Application.cpp
29   GPG_Canvas.cpp
30   GPG_ghost.cpp
31   GPG_KeyboardDevice.cpp
32   GPG_System.cpp
33 )
34
35 SET(INC
36   .
37   ../../../../intern/string
38   ../../../../intern/ghost
39   ../../../../intern/guardedalloc
40   ../../../../intern/moto/include
41   ../../../../intern/SoundSystem
42   ../../../../source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer
43   ../../../../source/kernel/gen_system
44   ../../../../source/kernel/gen_messaging
45   ../../../../source/gameengine/Converter
46   ../../../../source/blender/imbuf
47   ../../../../source/gameengine/Ketsji
48   ../../../../source/blender/blenlib
49   ../../../../source/blender/blenkernel
50   ../../../../source/blender/readblenfile
51   ../../../../source/blender
52   ../../../../source/blender/include
53   ../../../../source/blender/makesdna
54   ../../../../source/gameengine/Rasterizer
55   ../../../../source/gameengine/GameLogic
56   ../../../../source/gameengine/Expressions
57   ../../../../source/gameengine/Network
58   ../../../../source/gameengine/SceneGraph
59   ../../../../source/gameengine/Physics/common
60   ../../../../source/gameengine/Physics/Sumo
61   ../../../../source/gameengine/Physics/Sumo/Fuzzics/include
62   ../../../../source/gameengine/Network/LoopBackNetwork
63   ../../../../source/gameengine/GamePlayer/common
64   ../../../../source/blender/misc
65   ../../../../source/blender/blenloader
66   ../../../../source/blender/gpu
67   ../../../../extern/solid
68   ../../../../extern/glew/include
69   ${PYTHON_INC}
70 )
71
72 IF(WITH_FFMPEG)
73   ADD_DEFINITIONS(-DWITH_FFMPEG)
74 ENDIF(WITH_FFMPEG)
75
76 BLENDERLIB_NOLIST(gp_ghost "${SRC}" "${INC}")
77 #env.BlenderLib (libname='gp_ghost', sources=source_files, includes = incs, defines = [], libtype='player',priority=0, compileflags=cflags)