- added debug line drawing in gameengine (handy for debugging physics problems)
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PythonInit.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __KX_PYTHON_INIT
33 #define __KX_PYTHON_INIT
34
35 #include "KX_Python.h"
36 #include "STR_String.h"
37
38 typedef enum {
39         psl_Lowest = 0,
40         psl_Highest
41 } TPythonSecurityLevel;
42
43 extern bool gUseVisibilityTemp;
44
45
46 PyObject*       initGameLogic(class KX_Scene* ketsjiscene);
47 PyObject*       initGameKeys();
48 PyObject*       initRasterizer(class RAS_IRasterizer* rasty,class RAS_ICanvas* canvas);
49 PyObject*       initGamePlayerPythonScripting(const STR_String& progname, TPythonSecurityLevel level);
50 void            exitGamePlayerPythonScripting();
51 PyObject*       initGamePythonScripting(const STR_String& progname, TPythonSecurityLevel level);
52 void            exitGamePythonScripting();
53 void PHY_SetActiveScene(class KX_Scene* scene);
54 #include "MT_Vector3.h"
55
56 void            KX_RasterizerDrawDebugLine(const MT_Vector3& from,const MT_Vector3& to,const MT_Vector3& color);
57
58 #endif //__KX_PYTHON_INIT
59